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Unity全景播放器
【从零开始入门
unity
游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
每日读码1
Unity
GL
//一般在渲染函数里实现,比如:OnPostRender()/*相机后处理*/,OnRenderImage()/*图像处理*/voidOnRenderImage(RenderTexturesrc,RenderTexturedst){Vector3toRight=cameraTransform.right*halfHeight*aspect;Vector3toTop=cameraTransform.
hookby
·
2025-01-21 02:47
每日读码
unity
Unity
文件路径访问总结:从基础到高级的资源加载方法
在
Unity
开发中,文件路径的访问和资源加载是开发者经常需要处理的任务。无论是加载纹理、模型、音频,还是读取配置文件,正确地处理路径和资源加载是确保项目顺利运行的关键。
Unity青子
·
2025-01-20 22:16
Unity零基础系列课程
unity
[cg] android studio 无法调试cpp问题
并在SymbolDirectories指定nativecpp的so路径UE项目调试:使用AndroidStudio调试虚幻引擎Android项目|虚幻引擎5.5文档|EpicDeveloperComm
unity
DXT00
·
2025-01-20 10:08
Graphics
笔记总览
android
studio
android
ide
Magnet Player:一款基于Web的磁力链媒体
播放器
MagnetPlayer:一款基于Web的磁力链媒体
播放器
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/magnet-player是一个创新的开源项目,它允许用户直接在浏览器中播放磁力链
rgrgrwfe
·
2025-01-20 02:22
前端
芋道源码(无遮羞布版)Spring Boot
全景
指南
芋道源码(无遮羞布版)SpringBoot
全景
指南项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ru/ruoyi-spring-boot-all一、项目目录结构及介绍芋道源码(
m0_74825488
·
2025-01-20 02:18
spring
boot
后端
java
解决
Unity
Hub下载简体中文语言包失败
Unity
Hub手动设置简体中文语言包简介正文解决
unity
hub下载模块里简体中文选项无法选择或者下载失败步骤一:首先手动下载中文简体资源,路径为:步骤二:找到当前编辑器的路径{
UNITY
_PATH}
monGyrate
·
2025-01-19 20:24
#
Unity3D报错处理
unity
编程
全景
洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响
编程
全景
洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响由于文章过长,博主写的时候可能会有一些差错以及一些不连贯或者是一些重复,请大家谅解~编程
全景
洞察:从基础架构到前沿创新与行业影响编程的基础语言与逻辑架构编程范式与设计模式
༺ཌༀ傲世万物ༀད༻
·
2025-01-19 07:09
人工智能
人工智能
Unity
之预制体(Prefab)的解释以及用法
文章目录详细解释代码举例详细解释
Unity
中的预制体(Prefab)是一种重要的资源类型,用于创建和管理游戏对象(GameObject)。
JNU freshman
·
2025-01-19 04:09
Unity
unity
游戏引擎
QML学习 —— 34、视频媒体
播放器
(附源码)
效果 说明 您可以单独使用MediaPlayer播放音频内容(如音频),也可以将其与VideoOutput结合使用以渲染视频。VideoOutput项支持未转换、拉伸和均匀缩放的视频演示。有关拉伸均匀缩放演示文稿的描述,请参见fillMode属性描述。 播放可能出错问题出现的问题: DirectShowPlayerService::doRender:Unresolvederrorc
[無限進步]
·
2025-01-18 22:08
QML
qml
音视频
媒体播放器
Python机器学习之XGBoost从入门到实战(基本理论说明)
应用机器学习领域的一个强有力的工具*GradientBootingMachines(GBM)的优化表现,快速有效—深盟分布式机器学习开源平台(DistributedmachinelearningComm
unity
雪域枫蓝
·
2025-01-18 19:10
Python
Atificial
Intelligence
机器学习
python
分布式
unity
游戏引擎架构设计分析
Unity
游戏引擎的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流游戏引擎的分析报告
目前国内主流在用的游戏引擎有,
Unity
,Cocos,Laya,UE4,白鹭,接下来我们一起来分析这些引擎的特点。1:国民3D引擎
Unity
Unity
,使用C#或Lua语言开发。国民3D
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
android原生乐视made,乐视Pro3 lineage16 安卓9.0 极致省电 纯净原生 完美root Xposed 经典版...
它有电话、信息、相机、时钟、录音录屏、邮件、文件管理器和音乐
播放器
等几个最基本的功能,无谷歌服务和全家桶l
小6加油
·
2025-01-18 12:12
android原生乐视made
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于
unity
6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
Python怎么开发
Unity
你可以使用Python来开发
Unity
游戏引擎的脚本。要在
Unity
中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在
Unity
中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
unity
支持python吗_在C#或
Unity
中执行Python脚本
IusedKerasinPythontodesignaneuralnetworkcalculatingsomethinglikeanoise-reducing-function.Itworksprettygoodsofar,andnowIwanttousethisnetworktocleanthedatainsidea
Unity
-Projectofmine.Iwouldnothavethought
weixin_39776817
·
2025-01-18 05:46
unity支持python吗
超越 RAG:Memobase 为 AI 应用注入长期记忆丨社区来稿
本文由RTE开发者社区成员通过社区网站投稿提供,如果你也有与实时互动(Real-TimeEngagement,RTE)相关的项目分享,欢迎访问网站rtecomm
unity
.dev发布,优秀项目将会在公众号发布分享
·
2025-01-18 05:09
人工智能
在
Unity
中如何使用Python
Unity
本身并不直接支持Python作为脚本语言。
乐极老人*逢人打
·
2025-01-18 04:39
unity
python
游戏引擎
【
Unity
环境资产包】Modular Castle Ruins Pack 帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟
ModularCastleRuinsPack是一款专为
Unity
开发的环境资产包,旨在帮助开发者快速创建破败的城堡遗址和古老废墟。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-01-17 22:25
Unity插件
# [
Unity
] 使用控制运动开发简单的小游戏
在
Unity
中,控制物体的运动是创建互动游戏和体验的基本步骤之一。通过编写脚本,我们可以让物体沿着特定的路径或方向移动,进而实现游戏中的动画效果、角色控制和物体交互等功能。
踏雪无痕老爷子
·
2025-01-17 21:46
VR和Unity游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
学习记录——UI设计
Unity
学习记录——UI设计前言本文是中山大学软件工程学院2020级3d游戏编程与设计的作业8编程题:血条制作1.相关资源本次项目之中的人物模型来自StarterAssets-ThirdPersonCharacterController
XiaoChen04_3
·
2025-01-17 17:11
unity
学习
ui
unity
3d————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity
3d————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity
3d————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity
3D中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
鸿蒙Next下载和播放本地的m3u8文件
在播放m3u8文件的时候,
播放器
会首先加载m3u8文件本身,然后解析其中的内容,找寻到真正的可以播放的资源地址,然后进行一个顺序播放,类似播放列表一样,播放完一个资源
·
2025-01-17 14:10
Apache Answer 邀你共赴 Comm
unity
OverCode Asia 2024
Comm
unity
OverCodeAsia2024将于7月26日至28日在杭州举行。
·
2025-01-17 09:18
开源多媒体
播放器
VLC 将引入基于 AI 的实时字幕功能
开源多媒体
播放器
VLC将引入基于AI的实时字幕功能在CES2025上,VideoLAN展示了VLC即将推出的基于AI的实时字幕功能,以下是对行业格局可能产生的影响:对VLC自身的影响用户体验提升:该功能可自动为视频生成字幕并支持多种语言实时翻译
自不量力的A同学
·
2025-01-17 09:28
人工智能
Unity
|Tetris|俄罗斯方块复刻2|核心代码(C#)
Board.csusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.Tilemaps;[DefaultExecutionOrder(-1)]//确保这个脚本在其他脚本之前执行publicclassBoard
ChoSeitaku
·
2025-01-17 00:10
Unity
unity
c#
游戏引擎
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
·
2025-01-16 14:38
centos
linux
运维
CentOs 入门必备基础知识
CentOS(Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem)是一个基于RedHatEnterpriseLinux(RHEL)的开源操作系统,广泛用于服务器和企业级计算环境。
天蓝蓝23528
·
2025-01-16 14:35
centos
linux
运维
《 C++ 修炼
全景
指南:九 》打破编程瓶颈!掌握二叉搜索树的高效实现与技巧
摘要本文详细探讨了二叉搜索树(BinarySearchTree,BST)的核心概念和技术细节,包括插入、查找、删除、遍历等基本操作,并结合实际代码演示了如何实现这些功能。文章深入分析了二叉搜索树的性能优势及其时间复杂度,同时介绍了前驱、后继的查找方法等高级功能。通过自定义实现的二叉搜索树类,读者能够掌握其实际应用,此外,文章还建议进一步扩展为平衡树(如AVL树、红黑树)以优化极端情况下的性能退化。
Lenyiin
·
2024-09-16 06:53
C++
修炼全景指南
技术指南
c++
算法
stl
[
Unity
]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
1.前言最近任务需要用到
Unity
在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。参考资料:Howtoensurethatspawnedtargetsdonotoverlap?
Bartender_Jill
·
2024-09-16 05:52
Graphics图形学笔记
unity
游戏引擎
动画
《 C++ 修炼
全景
指南:十 》自平衡的艺术:深入了解 AVL 树的核心原理与实现
摘要本文深入探讨了AVL树(自平衡二叉搜索树)的概念、特点以及实现细节。我们首先介绍了AVL树的基本原理,并详细分析了其四种旋转操作,包括左旋、右旋、左右双旋和右左双旋,阐述了它们在保持树平衡中的重要作用。接着,本文从头到尾详细描述了AVL树的插入、删除和查找操作,配合完整的代码实现和详尽的注释,使读者能够全面理解这些操作的执行过程。此外,我们还提供了AVL树的遍历方法,包括中序、前序和后序遍历,
Lenyiin
·
2024-09-16 05:50
C++
修炼全景指南
技术指南
c++
数据结构
stl
《 C++ 修炼
全景
指南:四 》揭秘 C++ List 容器背后的实现原理,带你构建自己的双向链表
本篇博客,我们将详细讲解如何从头实现一个功能齐全且强大的C++List容器,并深入到各个细节。这篇博客将包括每一步的代码实现、解释以及扩展功能的探讨,目标是让初学者也能轻松理解。一、简介1.1、背景介绍在C++中,std::list是一个基于双向链表的容器,允许高效的插入和删除操作,适用于频繁插入和删除操作的场景。与动态数组不同,list允许常数时间内的插入和删除操作,支持双向遍历。这篇文章将详细
Lenyiin
·
2024-09-16 04:44
技术指南
C++
修炼全景指南
c++
list
链表
stl
开发游戏的学习规划
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●
Unity
的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的
杰克逊的日记
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2024-09-16 00:11
游戏
学习
解决BERT模型bert-base-chinese报错(无法自动联网下载)
二、网站google-bert(BERTcomm
unity
)Thisorganizationismaintainedbythetransformerstea
搬砖修狗
·
2024-09-15 13:47
bert
人工智能
深度学习
python
[
Unity
3d] VertexPaint (Mesh 顶点画手) - GitHub
-顶点画手Thispackageallowsyoutopaintinformationontotheverticesofameshinthe
Unity
editoraswellasmodifyanyattribute
雨落随风
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2024-09-15 12:20
⭐
Unity
安卓环境中正确地读取和处理 XML 文件
但是打包安卓手机之后题目无法正常使用,想到的是安卓环境中正确地读取文件的问题改进方案:1.由于XmlDocument.Load方法在Android上的路径问题(由于文件位于APK内部,无法像在文件系统中那样直接访问),需要先使用
Unity
WebRequest
惊鸿醉
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2024-09-15 09:17
Unity
unity
android
xml
数字化供应链架构、
全景
管理、全流程贯通整体解决方案:供应链管理就是利用管理工具、IT技术将企业引入外部资源的过程精细化、标准化管理,实现高效益低成本运营。
数字化供应链架构、
全景
管理、全流程贯通方案数字化供应链架构、
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管理、全流程贯通方案项目背景与目标供应链管理现状及挑战数字化供应链架构概念及优势
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管理与全流程贯通目标预期成果与效益智能管理机制建设需求预测与智能分析应用合同管理智能化提升举措仓储管理自动化和机器人技术应用物流配送优化策略周边系统整合与数据贯通现有系统梳理及评估报告数据接口标准制定和实施计划流程对接和数据交互机制设计监控和报警机制完
数字化建设方案
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2024-09-15 09:16
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
智能制造
数字工厂
制造业数字化转型
工业互联网
供应链
数字仓储
智慧物流
智慧仓储
物流园区
架构
大数据
【数字化供应链】数字化供应链架构、
全景
管理、全流程贯通方案
原文《数字化供应链架构、
全景
管理、全流程贯通方案》PPT格式。
数字化建设方案
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2024-09-15 09:16
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
供应链
数字仓储
智慧物流
智慧仓储
物流园区
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数据挖掘
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数字化智能工厂数字化供应链架构、
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管理、全流程贯通方案
本方案旨在构建一套完善的数字化供应链架构,实现
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管理、全流程贯通、智慧化升级,以数据为驱动,强化技术支撑与安全管理体系,推动企业向智能制造迈进。一、数字化供应链架构1.**集成化平台构
数字化建设方案
·
2024-09-15 08:04
智能制造
数字工厂
制造业数字化转型
工业互联网
架构
Unity
3D多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型
胡强_79a4
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2024-09-15 07:51
Ihandy
Unity
开发 面试题 2024
1.当i>10时,调用test是否会出现死锁?原因是什么?voidtest(inti){lock(this){if(i>10){i--;test(i);}}}2.有一个表有n条记录,每条记录有两个字段,weight和id,写出程序保证id出现的概率与权重相同3.从1到n,一共有多少个14.二叉树的层次遍历5.给定两个链表,将对应数值相加6.检查两棵树是否相同
z2014z
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2024-09-15 06:22
面试
职场和发展
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常用快捷键
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常用快捷键工具栏CtrlShiftAlt功能QHand(手形)工具可以平移整个Scene视图WTranslate(移动)工具移动所选择的游戏对象ERotate(旋转)工具按任意角度旋转游戏对象
z2014z
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2024-09-15 06:52
Unity
学习
unity
开发工具
第十天:坐在家中浪中国
疫情不时成点状突发,考虑到有时大家可能宅得无聊了,国家将国内外500多个景点,做成
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3D模式,喜欢哪个点哪个,还有导游讲解,让你身临其境。体验足不出户的旅游方式。这就是中国!
丹山人
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2024-09-15 05:37
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热更 之 【HybirdCLR】+【YooAsset】 [安卓 Android端] [代码 + 资源热更] 功能的 简单实现演示
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热更之【HybirdCLR】+【YooAsset】[安卓Android端][代码+资源热更]功能的简单实现演示目录
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2024-09-15 04:10
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热更之【YooAsset热更】几分钟快速了解YooAsset[功能面板]、以及[基础代码
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基础】如何选择脚本编译方式Mono和IL2CPP?
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中,ScriptingBackend决定了项目的脚本编译方式,即如何将C#代码转换为可执行代码。
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动画系统详解3:如何播放、切换动画?
摘要:【长文预警,建议先收藏】有了模型和多个动画以后,在
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中如何控制它们的播放和切换呢?本文带你一站式解析
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的Animator模块。洪流学堂,让你快人几步。
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