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Unity全景播放
Unity
简单操作:
Unity
里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity
3d.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
2021-05-21
今天的演讲比赛我体验了一下控制室,虽然只是动动小手
播放
音乐,但是
超晓小布
·
2024-03-13 12:03
UGUI 文本对齐格式化
using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;usingText=
Unity
Engine.UI.Text;[RequireComponent(typeof(Text))]publicclassTextFormatting
IT_yanghui
·
2024-03-12 16:05
UGUI
Unity
UGUI
Text
ubuntu nginx
FFmpeg+nginx-http-flv-module+flv.js实现视频流
播放
-一只小松徐吖(xaoxu.cn)cat/etc/nginx/sites-enabled/default###YoushouldlookatthefollowingURL'sinordertograspasolidunderstanding
linux实践操作记录
·
2024-03-12 10:27
ubuntu
nginx
linux
如何在
unity
中实现倒计时
publicclassshowtime:MonoBehaviour{publicTextMeshProUGUICountdown;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))//如果按下空格后开始倒计时{StartCoroutine(hahaha());}}IEnumeratorhahaha()//声明了一个协程函数hahaha{inttime=
老朱佩琪!
·
2024-03-11 13:11
unity
unity
游戏引擎
c#
MATLAB图像拼接算法及实现
图像拼接算法及实现(一)论文关键词:图像拼接图像配准图像融合
全景
图论文摘要:图像拼接(imagemosaic)技术是将一组相互间重叠部分的图像序列进行空间匹配对准,经重采样合成后形成一幅包含各图像序列信息的宽视角场景的
程序员小溪
·
2024-03-11 05:01
算法
matlab
计算机视觉
MATLAB
人工智能
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
·
2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
人人都有负面情绪,学会控制及时解决问题才是王道!
她的任性给其他同事带来了压力,她所担任的课程无人接替,只得放松要求,给孩子
播放
视频观看度过。这样的结果当然不都是她一个人的错!不过,她的任意妄为如果是
逆风远航
·
2024-03-10 21:32
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
FFmpeg --
播放
器框架及api使用
播放
器框架1媒体文件:AVFormatContextavformat_alloc_contextavformat_open_input2解复用器:AVStreamav_read_frame—3音频(视频
八月的雨季997
·
2024-03-10 01:26
FFmpeg
ffmpeg
音视频
智慧城市/雪亮工程中网页低延迟多屏
播放
海康威视大华华为等监控视频解决方案
但是普遍存在摄像头视频在网页中
播放
目前的技术难题,转码转流方案不仅延迟高,多路
播放
也会出现卡顿花屏等情况。
猿大师办公助手
·
2024-03-09 19:49
智慧城市
音视频
人工智能
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
·
2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
目前最火的自媒体平台是哪个?哪个平台收益比较高?
自媒体现在主要分两大类型:1.视播类,以视频
播放
形式展现,代表平台抖音,快手等2.图文类,以文字图片形式展现,代表平台百家号,知乎,公众号等还有一些平台混合了两个类型,代表平台,小红书,今日头条等。
好项目高省
·
2024-03-08 21:01
《晚间新闻》阿瑟黑利对于电视行业的描写
其主要内容如下:在CBA晚间新闻要
播放
之前,达拉斯沃尔斯堡机场
只是写读后感的人
·
2024-03-08 08:22
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK环境安装3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop版本安装4.2Neo4jComm
unity
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
综艺有哪些营销套路?看《创造营2019》金主们如何玩转综艺营销
去年《偶像练习生》和《创造101》横空出世,打破各种
播放
记录,成为现象级爆款。两部综艺的
播放
总量超75亿,微博话题阅读量更是高达300亿。由《偶像练习生》和《创造101》掀起的偶像养成风潮还在继续。
华风扬
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2024-03-06 22:12
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
易效能学习笔记85――工具
并进行
播放
声音、锁定、抹掉数据等远程操作,让你的数据更安全。4.买设备一定要买最新
豆浆油条_bdb7
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2024-03-05 05:33
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
·
2024-03-04 19:02
ExoPlayer
播放
视频黑屏的解决方法
最近项目中在使用ExoPlayer来进行视频的
播放
,开发过程中遇到了部分视频打开后黑屏的问题,报错日志如下。
PowerMartin
·
2024-03-04 10:31
音视频
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
·
2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
实时数据驱动:API商品数据接口的三重保证,助力您的业务飞跃
数据整合:构建信息的中心枢纽想象一下,散落在各处的数据片段被统一拼凑成一个清晰的
全景
图。API商品数据接口就像是连接这些碎片的胶水,让企业能够整合来自不同渠道和平台的数据。这个集成的过程不仅提高了
·
2024-03-03 01:03
数据库
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Android WebView
播放
视频并支持全屏
1.前言支持视频在线
播放
的网页随处可见,前端开发不需要做太多的工作就可以实现大多数需求。因为
播放
视频的具体功能是由浏览器核心在处理的。
Fantasy丶Lin
·
2024-03-01 07:46
Android
Android
WebView
播放视频
视频全屏
原力元宇宙投资三要素:赚钱、安全、长久
13分钟视频内容讲明白原力元宇宙项目,如视频二维码无法
播放
可以使用浏览器扫码观看或加微信好友索取1.能不能赚钱?投资者最关心的就是能否在项目中实现盈利。通过观察已经成功的案例,如王老师和张老师,我们可
口碑信息传播者
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2024-02-29 11:22
想休息了,就回去看看吧
手机里开始
播放
了这首歌我的思绪又开始飘回两年前的我们,3月中旬,学校里的两棵樱花树开了,微风拂过,树上的花瓣迫不及待的随风飘扬或者亲吻大地。两点钟的阳光正好,懒洋洋地。
snail菇凉
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2024-02-29 10:46
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
·
2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
·
2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
桃子淡如水,桃子甜如蜜!
7月18日那天晚上去学校收拾完东西,趁着夜色往家赶,行至大丰生鲜店的十字路口等待绿灯的时候,就听到大丰生鲜店在
播放
广告:特价了!特价了!新鲜的桃子特价了!九毛八一斤!果然不贵啊!
敏敏_7b1d
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2024-02-27 23:46
“小智”机器人
在“小智”的身上有三个键,第一个键可以
播放
动听的音乐,第二个键可以发送语音信息给爸爸妈妈,第三个键就是语音通话
Bonnie_ff31
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2024-02-27 22:36
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
小猫心情
循环
播放
着,看到主人在电脑面前打下了一些话。“不管彼此多合拍多默契,可似乎还是有什么在阻挡着。即使“我喜欢的样子你都有”,可为什么谁都没迈出一步?是不敢吗?
l不爱吃鱼的猫l
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2024-02-25 02:16
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
如何在终端中优雅地听歌
查了一下网上所谓的终端音乐
播放
器,似乎都不怎么样,有些还写了巨丑无比的UI,在命令行里画UI是个需要taste的事,画不好就会很丑,显然我不需要这些东西。
小风xf
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2024-02-24 21:40
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
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