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unity
引擎框架
模仿
Unity
引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为
Unity
是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity
引擎架构设计分析
Unity
引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
开发环境搭建
Unity
开发环境搭建在开始学习
Unity
引擎开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。本节将详细介绍如何安装
Unity
编辑器、配置开发环境以及创建第一个
Unity
项目。
chenlz2007
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2025-03-25 10:26
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
elasticsearch
性能优化
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
编辑器基本操作
Unity
编辑器基本操作1.
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编辑器界面概述
Unity
编辑器是开发
Unity
游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
Unity
引擎架构介绍及代码示例
Unity
是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍
Unity
引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
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2025-03-25 10:21
unity
FFmpeg 命令行全解析:高效音视频处理从入门到精通
核心功能与工具:多媒体全链路支持支持1000+音视频编解码格式(如H.264、HEVC、AV1)和协议(
RTMP
、RTSP、HLS),覆盖录制、转码、流化等全流程。
码流怪侠
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2025-03-24 19:33
ffmpeg
音视频
ffplay
ffprobe
实时音视频
视频编解码
直播转码
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
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2025-03-24 19:56
json
深入浅出JVM性能优化:从理论到实践
一、JVM架构与内存模型深度解析1.1JVM运行时数据区
全景
图方法区(元空间):存储类信息、常量池等元数据堆内存:对象实例存储核心区域YoungGeneration(新生代)Eden区(对象诞生地)Survivor
rider189
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2025-03-24 16:37
java
jvm
OpenCV 基础模块 Python 版
OpenCV基础模块权威指南(Python版)一、模块
全景
图plaintextOpenCV架构(v4.x+)├─核心层│├─core:基础数据结构与操作(Mat/Scalar/Point)│└─imgproc
ice_junjun
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2025-03-24 15:31
OpenCV
opencv
python
计算机视觉
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
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2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
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2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
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2025-03-24 08:00
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
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2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
【论文阅读】实时全能分割模型
文章目录导言1、论文简介2、论文主要方法3、论文针对的问题4、论文创新点总结导言在最近的计算机视觉领域,针对实时多任务分割的需求日益增长,特别是在交互式分割、
全景
分割和视频实例分割等多种应用场景中。
万里守约
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2025-03-23 22:04
论文阅读
论文阅读
图像分割
图像处理
计算机视觉
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
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2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
安卓 vs iOS 文件系统深度解析:开放自由与封闭安全的终极博弈
一、文件系统架构:从根目录到沙盒1.安卓:Linux的开放基因目录结构
全景
根目录(/):包含所有系统层级(
jingling1007
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2025-03-23 15:33
Android
android
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安全
安全性测试
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
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2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
基于springboot的在线点餐系统
全栈在线点餐系统架构解析|SpringBoot+ElementUI后台管理实战(附高并发订单处理方案)一、系统
全景
透视基于五张效果图分析,该系统是餐饮行业全流程数字化解决方案,采用SpringBoot+
爱编程的小哥
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2025-03-23 12:07
java毕设
spring
boot
后端
java
vue
FreeRTOS从入门到实战精通指南(一)
FreeRTOS从入门到实战精通指南一、核心知识体系搭建1.FreeRTOS架构
全景
图硬件层FreeRTOS内核核心模块任务管理内存管理通信机制队列信号量事件组中断管理调度器二、关键概念深度解析1.抢占式调度
niuTaylor
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2025-03-23 08:03
RTOS学习与实战
单片机
嵌入式硬件
RTOS
FREERTOS
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
java毕业设计,网上商城系统
️OnlineMall商城系统全解析|Vue3+SpringBoot全栈实战(附高并发与数据安全方案)一、系统架构
全景
基于七张效果图分析,该系统是企业级电商综合管理平台,采用SpringBoot3+Vue3
爱编程的小哥
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2025-03-23 03:15
java毕设
java
课程设计
spring
boot
vue
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
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2025-03-22 22:12
git
runner
配置
Python技术
全景
解析:从基础到前沿的深度探索
目录一、Python为何成为开发者首选?1.核心优势矩阵2.性能进化史二、Python核心应用领域1.数据科学黄金三角2.AI开发新范式三、现代Python进阶技巧1.类型提示革命2.异步编程实战四、Python工程化实践1.现代项目架构2.性能优化矩阵五、Python未来生态展望1.前沿技术融合2.性能革命六、学习路线图1.技能成长路径基础阶段(1-3月)专业方向(3-6月)深度进阶(6-12月
靠近彗星
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2025-03-22 18:10
python
开发语言
性能优化
个人开发
极限编程
HCIA-AI人工智能笔记3:数据预处理
一、数据预处理技术
全景
图graphTDA[原始数据]-->B{数据清洗}B-->B1[缺失值处理]B-->B2[异常值检测]B-->B3[重复值删除]A-->C{特征工程}C-->C1[标准化/归一化]
噗老师
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2025-03-22 12:25
华为认证
人工智能
笔记
wpf
数据处理
AI
华为认证
CMU最新开源:极简风格的LiDAR
全景
分割+跟踪!
文末附行业细分群1.笔者个人体会激光雷达
全景
分割(LPS)一般遵循自下而上的以分割为中心的范式,利用聚类获得对象实例来建立语义分割网络。
3D视觉工坊
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2025-03-22 08:41
3D视觉从入门到精通
3D视觉
深度学习模型性能
全景
评估与优化指南
深度学习模型性能
全景
评估与优化指南一、算力性能指标体系1.核心算力指标对比指标计算方式适用场景硬件限制TOPS(TeraOperationsPerSecond)每秒万亿次整数运算量化模型推理NVIDIAJetsonNano
niuTaylor
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2025-03-22 02:49
深度学习
人工智能
OpenCV图像拼接(2)基于羽化(feathering)技术的图像融合算法拼接类cv::detail::FeatherBlender
这个类实现了基于羽化(feathering)技术的图像融合算法,用于平滑地混合重叠区域中的图像,从而生成无缝的
全景
图。主要特点羽化技术:
村北头的码农
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2025-03-21 17:26
OpenCV
opencv
算法
人工智能
OpenCV图像拼接(1)自动校准之校准旋转相机的函数calibrateRotatingCamera()
它特别适用于那种相机相对于一个固定的场景进行纯旋转运动的情况,比如在
全景
拼接过程中。此函数可以从一系列单应性矩阵(HomographyMatrices)中
村北头的码农
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2025-03-21 17:26
OpenCV
opencv
人工智能
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
JavaScript对象全解析:从宿主到内置,深入理解对象分类
一、JavaScript对象
全景
图JavaScript对象系统远比表面看起来复杂,我们可以将其分为以下五大类:类别描述示例宿主对象由运行环境提供的对象(如浏览器中的DOM)window、document
码农的时光故事
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2025-03-21 07:31
前端
javascript
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
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2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
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2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
浏览器开发者工具深度调试指南:从入门到高阶技巧
1.1工具启动方式快捷键:F12(Win/Linux)|Cmd+Opt+I(Mac)右键菜单:网页任意位置右键→检查(Inspect)移动端调试:启用设备模式(Ctrl+Shift+M)1.2核心面板
全景
图面板名称核心功能快捷键切换
109702008
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2025-03-20 18:12
编程
网络
人工智能
网络
SAP-ABAP:SAP工厂(Plant)与公司代码(Company Code)关联查询指南
表名响应速度适用场景权限要求配置界面查询OX18快单工厂详细信息查看S_TCODE(OX18)数据表直查T001W/T001K极快批量导出或多系统对接S_TABU_DIS(T001W/T001K)组织结构浏览PPOME中企业架构
全景
分析
爱喝水的鱼丶
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2025-03-20 17:04
SAP
ABAP
ERP
开发运维
运维
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回
MySQL请求处理全流程深度解析:从SQL语句到数据返回一、MySQL架构
全景
图MySQL采用经典的C/S架构和分层设计,其核心模块协同工作流程如下:客户端连接管理器查询解析器查询优化器执行引擎存储引擎磁盘存储各层核心职责
longdong7889
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2025-03-20 15:56
mysql
sql
adb
2025年开发者工具
全景
图:IDE与AI协同的效能革命
2025年开发者工具
全景
图:IDE与AI协同的效能革命(基于CSDN、腾讯云等平台技术文档与行业趋势分析)一、核心工具链的务实演进与配置指南主流开发工具的升级聚焦于工程化适配与智能化增强,以下是2025
He.Tech
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2025-03-20 14:45
ide
人工智能
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
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2025-03-20 14:23
java毕业设计,在线水果商城系统
天天生鲜在线商城系统技术解密|SpringBoot+Vue3企业级实战(附高并发场景解决方案)一、系统
全景
解读该系统是生鲜电商全流程解决方案,采用SpringBoot3+Vue3+ElementPlus
爱编程的小哥
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2025-03-20 13:04
java毕设
java
课程设计
spring
boot
vue
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
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2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
SAP-ABAP:SAP外网接口调用技术
全景
指南
SAP外网接口调用技术
全景
指南1.核心调用方式对比矩阵方法类型协议支持适用场景开发复杂度维护成本典型应用案例HTTPClientREST/HTTP通用API集成★★☆低调用第三方支付接口SOAPProxySOAP
爱喝水的鱼丶
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2025-03-19 19:33
VIP详情查看专栏
SAP业务学习捷径
SAP-ABAP开发基础详解
SAP
ABAP
ERP
开发运维
运维
HTTP
接口调用
SAP-ABAP:SAP采购模块(MM-PUR)学习指南
Ⅰ.模块
全景
图采购管理需求计划供应商协同采购执行财务集成采购申请/MRP供应商评估/合同订单/收货/发票应付账款Ⅱ.核心配置矩阵2.1组织结构配置对象事务码配置关系业务影响示例值采购组织OX01分配公司代码跨法人采购
爱喝水的鱼丶
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2025-03-19 19:03
VIP详情查看专栏
SAP业务学习捷径
SAP-ABAP开发基础详解
ABAP
SAP
ERP
运维
SAP采购
业务学习
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
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