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Unity初级-C#
C#
读取和保存INI文件配置
在
C#
应用程序中,读取和保存配置文件是常见的任务,而INI文件是一种轻量级的配置文件格式。在以下代码中,我们将探讨如何使用
C#
创建一个窗体应用程序,并通过读取和保存INI文件配置来实现一些基本的功能。
华山自控编程
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2024-02-06 07:32
c#
数据库
开发语言
自动化
asp.net
学习
java
C#
进程间消息传递
C#
是一种流行的编程语言,它可以用于开发Windows应用程序。在开发Windows应用程序时,有时需要进行进程间通信,以实现不同进程之间的数据传递和交互。
华山自控编程
·
2024-02-06 07:02
c#
开发语言
新手学习
C#
常见错误_调用第三方动态库dll
大家好,我是朱老师前几天一个学员在学习
c#
调用halcon动态库时。一直报错:System.DllNotFoundException:“无法加载DLL“halcon”:找不到指定的模块。
华山自控编程
·
2024-02-06 07:01
华山经验
c#
学习
开发语言
C#_sqlserver数据库操作
前几天一个学员在学习
C#
与数据库交互时,也不知道数据库可以用来做什么。下面我们就详细讲讲
C#
和数据库交互的相关知识。
华山自控编程
·
2024-02-06 07:01
学习C#常见技能解析
数据库
mongodb
c#
sqlserver
自动化
Standard.shader学习笔记
最近因工作需要研究了
Unity
自带的Standard.shader。标注一下,整个
Unity
内嵌的shader及库文件(cginc文件)都可以在官网下到。这里整理下之前没学到的知识,方便以后查看。
waempty
·
2024-02-06 07:57
C#
中dll引用常见错误
当你在使用
C#
开发程序时,经常会遇到需要引用外部的dll文件来扩展程序的功能或者使用一些第三方库。
华山自控编程
·
2024-02-06 07:58
microsoft
数据库
windows
如何在云服务器上成功安装MongoDB数据库并用Python连接(问题及解决方法)
软件下载地址:1.直接打开MongoDB官网:https://www.mongodb.com/点击产品菜单发现社区版本下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
跨境IT全栈工程师
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2024-02-06 07:26
数据库
mongodb
python
C#
并发编程之二
1、指数退避策略Task.Delay方法:在指定时间结束后返回已完成的任务。//////指数退避策略(可增加重试之间的延迟间隔)。当在Web服务中采用这种策略时,可避免服务器被重试淹没。////////////asyncTaskDownloadStringWithRetries(HttpClientclient,stringurl){TimeSpannextDelay=TimeSpan.FromS
Lingoesforstudy
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2024-02-06 07:51
c#
并发
并发编程
菲凡日记011 关于写作没有成绩的反思
我自己思考的结果如下:1.没有明确的目标我是在坚持写作,但是还是自由写作和晨间日记这种比较
初级
的写作方式,也学习了高级的写作方式,但是内心总是觉得太难了,我缓缓再写吧,先积累下素材。
菲凡爱成长
·
2024-02-06 07:54
C#
Sqlite SQLCipher 加密
安装●VisualStudioPowerShellRemove-PackageMicrosoft.Data.SqliteInstall-PackageMicrosoft.Data.Sqlite.CoreInstall-PackageSQLitePCLRaw.bundle_e_sqlcipher●在NugetPackageManager安装选择Microsoft.Data.Sqlite.Core和S
luxiu-yuruyan
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2024-02-06 06:13
c#
sqlite
数据库
加密
SQLite database实现加密
注意:以下操作以VS2022为开发工具,以
C#
为开发语言。数据加密原因软件在使用的各个场景,很多都需要数据具有保密性,于是对于数据库就需要加密。特别是在某些特定领域或存储敏感数据尤其如此。
bianguanyue
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2024-02-06 06:11
数据库
sqlite
【
Unity
优化(一)】音频优化
整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/
unity
-optimization-metaverse1.音频优化音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。
真鬼123
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2024-02-06 06:11
音视频
unity
游戏引擎
Golang学习日志 ━━ 现阶段go与iis的最完美结合(不再考虑端口、窗口,不同语言的应用可共用一个iis)
比如很多客户喜欢在一台服务器的一个端口(:80)上运行很多不同语言的web应用,例如php、
c#
、java,甚至asp等等,那么使用iis肯定是第一选择。
暂时先用这个名字
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2024-02-06 06:31
Golang
服务器
go
golang
iis
.netcoremodule
web
C#
如何制作Excel?【
C#
简易Excel表格制作方法】
第一次写技术博文,技术含量比较低,但是很实用,新手们可以做个参考,大神们有什么意见请多多指教!源代码下载usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Threading;#region结束进程//////结束进程///FindAndKillProcessByName//////privatevoidFindAndKillProcessByNa
公西雒
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2024-02-06 06:28
C#
excel
c#
关于
C#
/WPF的SerialPort类串口接受数据异常的问题
如题所说,在软件测试过程中,发现COM口接收到的数据存在异常。我的硬件设备是海任科技的车辆光幕分离器,数据为16进制码。1.起初怀疑是缓冲区的问题,但是经过清理的缓冲区依旧存在这个问题;2.怀疑是SerialPort类的DataReceived的线程优先级问题,但是将其他线程优先级降低后仍未解决;3.怀疑是SerialPort类的ReadByte的同步读取方法问题,而后用原厂C++编写的测试软件,
公西雒
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2024-02-06 06:28
C#
JAVA Lambda表达式详解
Lambda表达式是一种用于取代匿名类,把函数行为表述为函数式编程风格的一种匿名函数,这里再重申一下:Lambda表达式的执行结果是函数式接口的一个匿名对象(Lambda表达式的基本语法在
初级
课程已经讲过
一只经常emo的程序员
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2024-02-06 06:19
java
java
python
开发语言
基金
初级
训练营第41期:复活我的鹅
学了小白营马不停蹄就奔向基金营啦!Lip师兄问你想成为百万富翁么?这还用说想啊。而且每个月存310元就可以了!我天,真的假的,我的曾经可以下蛋的鹅有望复活了么,代价就只是少聚一次餐少买一件衣服穿?真的,秘诀就是指数基金。话说身为小白的我,耳听过什么道琼斯指数大盘指数,其实是什么鬼一概不知。上了基金课才知道,这就是个排行榜啦,我们要做的就是投资上榜的这些公司,赚取收益,而门槛低的投资方法就是通过指数
夏虫_5fda
·
2024-02-06 06:20
ubuntu自启动默认登录(不需要输入密码)
falseautologin-user=testautologin-user-timeout=0autologin-session=lightdm-autologinuser-session=ubuntugreeter-session=
unity
-greeter
lida2003
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2024-02-06 06:10
Linux
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
_ShaderGraph节点问题
Unity
版本:
Unity
2023.1.19为什么在
Unity
2023.1.19的ShaderGraph中找不见PBRMaster节点?
Jennifer33K
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2024-02-06 06:37
Unity
untiy
C#
用Array类的FindAll方法和List<T>类的Add方法按关键词在数组中检索元素并输出
目录一、使用的方法1.Array.FindAll(T[],Predicate)方法(1)定义(2)示例2.List类的常用方法(1)List.Add(T)方法(2)List.RemoveAt(Int32)方法(3)List.Insert(Int32,T)方法(4)List.RemoveAll(Predicate)方法(5)List.RemoveRange(Int32,Int32)方法(6)示例二、
wenchm
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2024-02-06 05:57
c#
开发语言
C#
、
Unity
:Time 时间与计时
1.
Unity
Time类Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。
龙雪Zzz
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2024-02-06 05:52
c#
unity
java
2020.1.8回顾昨天
二、学
初级
会计考试~
初级
会计实务,第一章第三节,会计等式的内容所得:1.会计静态等式和动态等式的区分。2.静态等式是资产负债表的编制依据,动态等式是利润表的编制依据。3.静态等式中等式右边
逆火而行
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2024-02-06 05:49
python开发com组件_Python生成COM组件(原创)
就考虑怎么在
C#
或者VBS中引用Python,一直没有太好的思路。偶然间阅读了《Pythonprogrammingonwin32》,里
weixin_39968724
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2024-02-06 05:38
python开发com组件
LeetCode-Day34 (
C#
) 268. 丢失的数字
给定一个包含[0,n]中n个数的数组nums,找出[0,n]这个范围内没有出现在数组中的那个数。进阶:你能否实现线性时间复杂度、仅使用额外常数空间的算法解决此问题?示例1:输入:nums=[3,0,1]输出:2解释:n=3,因为有3个数字,所以所有的数字都在范围[0,3]内。2是丢失的数字,因为它没有出现在nums中。示例2:输入:nums=[0,1]输出:2解释:n=2,因为有2个数字,所以所有
e8889d737099
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2024-02-06 05:47
C#
OpenVino Yolov8 Seg 分割
目录效果模型信息项目代码下载效果模型信息ModelProperties-------------------------date:2023-09-07T17:11:46.798385description:UltralyticsYOLOv8n-segmodeltrainedoncoco.yamlauthor:Ultralyticstask:segmentlicense:AGPL-3.0https:
天天代码码天天
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2024-02-06 04:48
C#人工智能实践
OpenVino
openvino
YOLO
人工智能
opencv
目标检测
机器学习
深度学习
英文学习分享
初级
学者读英文原著不应该看太深奥的,而是从英美中小学生读物学起。这和学中文的逻辑是一致的,就算我们能熟练说话写文章,也没办法完全理解所有哲学、文言文等等。《小王子》我吹爆小王子!!
既见卿卿_云胡不喜
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2024-02-06 04:57
c#
File文件操作
当使用
C#
处理文件时,可以使用System.IO命名空间中的File和FileInfo类来执行各种文件操作。
彭小彭~
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2024-02-06 04:38
c#基础
c#
c#stream
在
C#
中,Stream是一个抽象基类,用于处理输入和输出的字节序列。它是所有输入/输出(I/O)操作的基础,包括文件操作、网络操作、内存操作等。
彭小彭~
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2024-02-06 04:38
c#基础
c#
c#
委托
在
C#
中,委托(delegate)是一个类型,它可以用来引用方法,并且可以像其他对象一样进行操作。委托允许将方法作为参数传递给其他方法,或者将方法存储在数据结构中。
彭小彭~
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2024-02-06 04:38
c#基础
c#
c#directory 和directoryinfo的使用
当使用
C#
处理目录时,可以使用System.IO命名空间中的Directory和DirectoryInfo类来执行各种目录操作。
彭小彭~
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2024-02-06 04:06
c#基础
c#
无锡洛社初中小记者王瑶 龙吟吟访蒋永倩老师
灿阳朝露:记蒋永倩老师无锡市洛社
初级
中学小记者初一(9)班王瑶龙吟吟她,出现在学校的各种活动中;她,为学校留下美好的回忆;她,为画册添上一笔又一笔的色彩。
小苹果树
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2024-02-06 04:46
中原焦点团队谭玲焦点解决网络
初级
20期坚持原创分享第161天,2020年6月28日
我慢慢地跑着,凉风吹的特别的舒服,突然耳边响起,“爸爸加油,爸爸加油。”我扭头一看,原来是一家三口,爸爸用电动车载着母女俩,电动车似乎没有电了,爸爸正在用力地踩着。爸爸的后面是四五岁的女儿,女儿后面是年轻的妈妈。妈妈不停的给爸爸加油,这一幕很温馨。夏日的凉风吹拂着脸颊,弯弯的月亮挂在高楼的一角,身边有遛狗的人,有慢跑的人……此时此刻感觉很好。
谭玲_069d
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2024-02-06 03:05
焦点网络
初级
班
初级
班徐惠娟坚持分享第81天
继续分享读书:人们逃避无常是因为他们不清楚自己所处的真实状况。首先他们认为无常只是人生的一种际遇,像逆境,只要找到最佳解决方案,就可以规避。他们很努力的尝试不同的方法,希望得到一个一劳永逸的答案,然后才能安心生活。可是,他们极力排斥的恰是生活本身,除了变化,生活中还有什么呢?只要稍加留意就不难发现,生命中的一切都是无常的,四季更替,人事代谢,我们的身体,情绪,思想无一不在变化之中,无常不是人生的一
释怀juan
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2024-02-06 03:16
【
Unity
打包APK报错BuildConfig is defined multiple times】
Unity
打包APK报错BuildConfigisdefinedmultipletimes错误信息解决办法步骤1步骤2错误信息D:\Project\RichTownU3D_2021\Library\Bee
大号叉裆裤
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2024-02-06 03:17
Unity
unity
android
gradle
Unity
接入GVoice腾讯实时语音
Unity
接入GVoice腾讯实时语音一、介绍二、注册GVoice创建项目语音服务1.创建项目2.申请语音权限3.项目管理查看SDK初始化的一些参数和基本信息4.GVoice检测三、SDK下载SDK是分为两种类型
类人_猿
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2024-02-06 03:47
Unity
unity
游戏引擎
GVoice
SDK接入
实时语音接入
D8: Type com.******.******.BuildConfig is defined multiple times:
BuildConfigisdefinedmultipletimes:一、介绍二、报错分析三、修改四、总结一、介绍这几天接入了一个GVoice的SDK,后来在出包安卓包的时候发现了一个问题,报错内如如下E:\
unity
Project
类人_猿
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2024-02-06 03:16
包名重复报错
Unity
BuildConfig
安卓打包报错
unity打包问题
中原焦点团队杜红娜焦点网络
初级
21期平顶山坚持分享第230天(2020/10/26)星期一 晴
今天有点儿激动,因为卓老师说让我当助教。当助教我想都没敢想过,因为我觉得我不行!一向心理素质差的我,学习焦点以来有了很大的变化,虽然还不敢走上讲台,但线上课我基本上不紧张了,也敢大大方方的和老师们一起聊了。“稳是定海神针”,刚开始学,以为“稳”就是不发脾气,后来才发现,稳定的情绪,稳定的规则,稳定的姿态,都是稳!“关系大于一切,稳是定海神针”是我学习焦点以来的两大法宝,我已成功用它收获了亲子关系,
那朵红色杜鹃花
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2024-02-06 03:50
灯光的烘焙四 灯光探头与反射探头
版本:
Unity
2019.4.12f1HDRP7.5.1灯光探头灯光探头的作用是在烘焙的时候将当前探头接受到的灯光数据记录下
暴走TA
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2024-02-06 03:57
20180630暑期辅导班需不需要上
武晓敏焦点网络
初级
九期坚持分享第126天驻马店西平20180630暑假就要开始了,为孩子量身定制的各种暑期辅导班也开始了。
恍然如梦
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2024-02-06 03:31
孩子主动性跟性格有关系吗?
刘保玲中原焦点团队网络
初级
23期坚持分享第108天2020年10月28日星期三同时养俩孩子,性格不同,所以在对待学习的态度和主动性上不同,我细心琢磨和观察,以及老师的反馈,老大贪玩,玩起来忘记作业,老二也贪玩
ff21a46bdb11
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2024-02-06 02:19
持久浸泡
郑海燕焦点
初级
十期坚持分享第71天2018.8.21今晚是焦点初十第十次课程,刘老师主要讲了咨询的流程,我感觉自己好像身临其境,听的很投入,好像我就是来访者,被刘老师非常周到热情细致的关照着,整体感觉非常舒服
晴岚85
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2024-02-06 02:27
2022-03-02
谭玲焦点解决网络
初级
20期中21,坚持原创分享第754天,2022年3月2日读书打卡第132天《亲密关系》友谊和爱情的区别:爱恋包含着比喜欢更复杂的情感。
谭玲_069d
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2024-02-06 02:42
No matching client found for package name ‘com.
unity
3d.player‘
2024年2月5日更新必须使用
Unity
方式接入
Unity
项目!一句话解决所有问题。
两水先木示
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2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
【
Unity
小知识】RequireComponent
今天来介绍一个
Unity
中比较实用的类RequireComponent。
火一线
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2024-02-06 02:39
Unity
【
C#
小知识】namespace和using的使用
这篇文章主要记录一下namespace和using的主要作用和使用方法。namespacenamespace主要有两方面的作用:1.用于类和方法的组织与范围限定。2.控制类和方法的使用范围。namespaceNameSpace1{publicclassClass1{}}上面的示例将Class1限定为NameSpace1命名空间范围内,如果我们需要使用Class1类型则需要使用它的完全限定名。cla
火一线
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2024-02-06 02:38
C#
【
Unity
小知识】自动创建文件总结
自动创建Scriptusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;us
火一线
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2024-02-06 02:08
unity
c#
游戏引擎
【
Unity
知识点详解】UI与Particle之间的排序
文章当前使用的
Unity
版本为2018.3.在UI开发中我们经常会用到一些Particle来增加游戏效果,这篇文章我们就来讨论一下UI与Particle之间的排序问题。
火一线
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2024-02-06 02:08
Unity
C#
中委托的理解
C#
中的委托类似于C++中的函数指针,是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。委托包含两部分,委托的声明和委托的实例化。
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:37
c#
开发语言
Unity
3D实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
【
Unity
知识点详解】自定义程序集
今天来介绍一下
Unity
中的自定义程序集。在项目开发中我们经常接触到第三方插件的程序集,如DOTween、Newtonsoft.Json等。使用自定义程序集有这么几个好处:方便代码的的复用。
火一线
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2024-02-06 02:36
unity
游戏引擎
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