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正则表达式
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Linux
Unity初级-C#
2022-01-14
中原焦点团队网络
初级
第二十九期李罗坚持分享第187天这两天孩子在家学习,我感触非常多,心态也跟着起伏变化,昨天还祥云一片,今天早上就愁云密布,想想昨天晚上临睡前的那份喜悦,暗戳戳的告诉自己,稳住,稳住,
几经流年
·
2024-02-06 12:18
Unity
HttpClient 之 使用MultipartFormDataContent 发起 内容类型为 multipart/form-data 的数据 Post 请求(正常与流式响应处理)
Unity
HttpClient之使用MultipartFormDataContent发起内容类型为multipart/form-data的数据Post请求(正常与流式响应处理)目录
Unity
HttpClient
仙魁XAN
·
2024-02-06 12:13
unity
HttpClient
form-data
异步
流式
任振华伊川焦点团队坚持分享第6天总315天(约练第108次)——20210331
初级
复训再征发《黑皮书》”18、赞美P40
18、赞美赞美是诚恳的,基于一定的事实依据。如果来访者询问赞美的依据,咨询师应该能够指出来访者所描述的内容中非常具体的行为。赞美要和来访者前来咨询的目标相关,并且要基于来访者已经实现的事情最好与他们的努力结合。同时给予赞美的方式也得是来访者愿意接受的。赞美不能有任何附加条件,它是无条件的,不能用来强迫来访者表现出咨询师想要看到的行为。咨询实操收获:我有什么可以帮你的?(聊些什么对您是有帮助的)当来
月明风清_鸦岭镇西窑小学任振华
·
2024-02-06 12:30
项目02《游戏-08-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity
3D,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
学习战隼时间管理之后,我决定给自己发起一个100天行动的计划
号主发起100天行动计划,提出
初级
管理时间最有效的方法:番茄工作法和在精力最充足的时间内完成三件事。
苹果姐applep
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2024-02-06 11:01
c#
使用MailKit发送邮件
usingSystem;usingSystem.IO;usingMailKit.Net.Smtp;usingMimeKit;usingMimeKit.Text;namespacecommom{publicclassEmailHelper{//Nuget包管理添加Mailkit//////服务邮箱///privatestring_STEPNAME="smtp.qq.com";//////服务邮箱端口
Wwweixiao
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2024-02-06 11:14
c#
C#
Mailkit 邮件发送
publicclassMailHelper{staticstringMailFrom=ConfigurationManager.AppSettings["MailFrom"].ToString();staticstringMailFromAccount=ConfigurationManager.AppSettings["MailUserName"].ToString();staticstringM
泽西岛
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2024-02-06 11:14
c#
C#
C#
使用 MailKit 接收邮件(附demo)
C#
使用MailKit接收邮件(附demo)介绍安装包(依赖)案例简单代码获取附件核心代码完整代码介绍一下POP3介绍MailKit是一个开源的
C#
邮件处理库,用于在应用程序中发送和接收电子邮件。
盗理者
·
2024-02-06 11:42
C#
c#
开发语言
修改
Unity
Engine dll
修改
Unity
Enginedll由于有些版本的dll与热重载并不兼容,需要小幅修改代码。使用dnspy工具我们使用dnspy来修改dll文件。
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
Unity
GC
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.com简略版本在
Unity
中,垃圾回收(GarbageCollection,GC)采用的是基于标记-清除(MarkandSweep)算法的自动内存管理机制
KervenGame
·
2024-02-06 11:59
Unity开发笔记
unity
C#
变量和常量
C#
变量在
C#
中变量有何用处?一个变量仅仅是一个‘提供程序操作的存储区’的名称。在
C#
中,每一个变量都有一个特定的类型,而类型决定变量的内存大小和布局。
山有木兮木有枝_雅俗共赏
·
2024-02-06 11:55
c#
开发语言
C#
之常量与变量排错
程序出现”常量值267无法转换为byte“如下:namespaceTest01{classProgram{staticvoidMain(string[]args){floatfl=3.14F;doubled=3.14D;fl=(float)d;intls=927;//声明一个int类型的变量lsbyteshj=257;//此处发生错误Console.WriteLine("ls={0}",ls);/
君落华
·
2024-02-06 11:55
c#
开发语言
Unity
开发之
C#
基础----变量与常量
前言各位小伙伴们好,从这一章节开始我们就要学习
C#
编程语言的基础了。希望大家可以认真的跟随小编的步伐,脚踏实地的走下去。制作不易还请各位一键三连哦!
想吃烤地瓜.
·
2024-02-06 11:21
Unity游戏开发之C#代码篇
c#
unity
C#
之变量与常量
既来之则安之……
C#
学习刚刚开始,巩固基础是根本。应用程序的开发离不开变量与常量的应用。变量本身被用来存储特定类型的数据,而常量则存储不变的数据值。
朝花有露
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2024-02-06 11:21
--------【
C
#
学
习
】
C#
C#
基础变量与常量
了解C#.1.什么事C#C#是微软公司推出的一种语法简洁,类型安全的面向对象的编程语言。开发人员可以通过它编写在.NETFramework上运行的各种安全可靠的应用程序。能够开发桌面应用程序以及WEB程序。2.NETFramework是什么?.NETFramework是用于Windows的新托管代码编程模型。它将强大的功能与新技术结合起来,用于构建具有视觉上引人注目的用户体验的应用程序,实现跨技术
qq_41310139
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2024-02-06 11:49
C#
学习之
C#
语言基础(变量和常量、运算符、流程控制语句、异常)
变量和常量在
C#
中,数据分为变量和常量两大类。变量又可以分为命名变量和匿名变量,匿名变量可以不事先制定变量的数据类型,而由程序在后续代码或表达式中决定该变量的数据类型。
Wells Wang
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2024-02-06 11:48
C#
c#
asp.net
.net
C#
入门04-变量,变量转换,常量
目录一、数据类型编辑(一)值类型(基本数据类型)(二)预定义引用类型1.对象(Object)类型:2.动态(Dynamic)类型3.字符串(String)类型4.数组(Array)类型二、常用数据类型转换4个方法(一)隐式转换(二)显式转换(三)使用Convert类进行类型转换1.ToBoolean:将指定的值转换为布尔类型2.ToByte:将指定的值转换为字节类型3.ToInt16、ToInt3
五邑大学小透明
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2024-02-06 11:48
C#入门
c#
开发语言
教师招聘备考之小小心得,或许对你有帮助哦!
说实话,我的
初级
中学数学教师资格证是纯裸考过的(书没买,题没练,纯属瞎掰扯),后面参加的一次教师招聘考试也是裸考入围(不知道是不是自己走了狗屎运)。
外婆的小房子
·
2024-02-06 11:32
C#
基础之运算符与表达式
前言上一章我介绍
C#
语言的变量与常量及类型转换,对
C#
语言的基础有了更进一步的认识。现在继续对
C#
基础的其他知识进行介绍。本文介绍
C#
语言基础知识之运算符与表达式,是
C#
语言基础的第三篇。
Fountyuan
·
2024-02-06 11:15
c#
.net
.NET 如何实现与串口设备通信
今天我们来了解.NET如何用
C#
语言编写代码实现与这些设备进行通信。二、串口通信串口通信包括通信时序、通讯速
Fountyuan
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2024-02-06 11:45
.net
单片机
stm32
C#
基础之流程结构
前言上一章我介绍
C#
语言的运算符与表达式,对
C#
语言的基础有了更深的了解。本章将继续介绍
C#
语言的其他基础知识。本章节介绍
C#
语言基础知识之流程控制,也是第四篇
C#
语言基础知识篇。
Fountyuan
·
2024-02-06 11:45
c#
开发语言
.net
C#
如何实现打印图片
今天文章主要介绍
C#
提供的打印类库PrintDocument是如何实现打印图片的,希望对大家有所帮助。二、详细.NET的
C#
语言为打印提供了一组类库都
Fountyuan
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2024-02-06 11:15
c#
.net
C#
基础之程序结构与类型
前言前面我介绍了.NET的概述、构成及发展历程与未来,在前文中提到
C#
语言。
C#
【读作CSharp】语言是一种高级编程语言,是.NET开发平台上使用的编程语言,用它来开发构建.NET的相关应用程序。
Fountyuan
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2024-02-06 11:15
c#
.net
开发语言
.Net 报 【创建在“system.net/defaultProxy”配置节中指定的 Web 代理时出错】
更多
C#
知识可从【dotNet开发技术分享】公众号获取
Fountyuan
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2024-02-06 11:44
异常处理
c#
Unity
内置Shader解读7——Lightmapped
1.Shader在什么情况下使用Lightmapped通常用在烘焙贴图,就是比如
Unity
烘焙出来的结果,需要渲染的话烘焙的贴图就得用这个shader。
ShawnWeasley
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2024-02-06 11:44
C#
基础之变量与常量及类型转换
前言上一章我介绍
C#
语言的程序结构和数据类型,已对
C#
语言有了初步的认识。现在继续对
C#
基础的其他知识进行介绍。本文介绍
C#
语言基础知识之变量、常量和数据类型之间的转换,是
C#
语言基础的第二篇。
Fountyuan
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2024-02-06 11:41
.net
c#
【
C#
】创建Json文件并根据dll路径获取
创建Json文件更改属性【代码】根据dll路径获取Assemblyassembly=Assembly.GetExecutingAssembly();stringassemblyPath=assembly.Location;stringrelativeDllPath=System.IO.Path.Combine(System.IO.Path.GetDirectoryName(assemblyPath
Z_W_H_
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2024-02-06 11:40
C#
c#
【
C#
】计算CollectionViewSource分组后某列总和
问题利用CollectionViewSource进行分组后发现原始只有计算机行数的属性,但并没有计算自定义某列数据总和的方法,以下是解决方案。解决方案【代码】internalclassGroupSum:IValueConverter{publicobjectConvert(objectvalue,TypetargetType,objectparameter,CultureInfoculture){
Z_W_H_
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2024-02-06 11:10
C#
c#
WPF
Unity
笔记:相机移动
基础知识鼠标输入在
Unity
中,开发者在“Edit”>“ProjectSettings”>“InputManager”中设置输入,如下图所示:在设置了MouseX后,Input.GetAxis("MouseX
Binarydog_Lee
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2024-02-06 10:54
Unity
unity
游戏开发
C#
Onnx yolov8 仪表指针检测
目录效果模型信息项目代码训练数据下载C#Onnxyolov8仪表指针检测效果模型信息ModelProperties-------------------------date:2024-01-31T11:19:38.828556author:Ultralyticstask:detectlicense:AGPL-3.0https://ultralytics.com/licenseversion:8.0
乱蜂朝王
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2024-02-06 10:17
人工智能
c#
YOLO
开发语言
MongoDB 字段中数据类型不一致序列化异常排查与处理
MongoDB字段中数据类型不一致序列化异常排查与处理背景如下,因为项目迁移愿意,一个使用Mongodb的业务拥有
C#
和Java两组Api。JavaApi开发和测试都很顺利。
gclhaha
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2024-02-06 10:47
踩坑
mongodb
数据库
MySQL 数据库安装(踩坑大集合)
初期混淆了这两种类型,导致博主装装卸卸,走过的弯路比喝过的奶茶还多,分享该血泪史,有需要的小朋友可参考下述数据库安装,可视化工具可视个人喜好选择,不在此博客范围内1.数据库安装下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads
Lynnand
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2024-02-06 10:07
mysql
冯慧丽焦点解决
初级
第19期,坚持分享第42天(2019.12.18)
昨天,嗓子痒咳嗽,晚上去参加读书会,回来后赶快去看病,听医生铄最近甲流患者比较多,听后感到,生病一定要及时看,不能硬抗,对自己要好一点,去感受一下自己身体给你的提醒,好好爱自己,才能更好爱别人。
幸福1016
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2024-02-06 09:03
C#
使用RabbitMQ-5_主题模式(主题交换机)
简介主题模式允许发送者根据主题发布消息,而订阅者可以订阅特定的主题。在主题模式中,生产者发送的消息被发送到一个交换机(Exchange),该交换机根据消息的路由键(RoutingKey)和绑定(Binding)规则将消息路由到一个或多个队列。消费者随后从队列中接收并消费这些消息。以下是主题模式的一些关键要点:路由键的设计:路由键是由点(.)分隔的字符串,例如"stock.usd.nyse"。这些字
爱吃香蕉的阿豪
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2024-02-06 09:01
RabbitMQ
c#
rabbitmq
消息队列
主题模式
大象焦点
初级
8期学员 萤火虫
2021.2.24正向分享第29天打卡给自己:今天想感慨一下。学习这个东东好奇怪,学着学着有一种停不下来的感觉。每天起床早早就惦记着为群里小伙伴们点赞要读什么书做那些笔记还需要听什么课复习什么知识,想把每一天都过的充实而有意义。哈,都感觉自己有一些强迫了,但这种感觉让人感觉特别满足。这种团体课的学习方式,群里小伙伴们都在互相影响着彼此作用着,大家你追我赶学习氛围很浓。喜欢这种感觉,喜欢这么努力的自
绽放z
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2024-02-06 09:30
WPF 鼠标绘制矩形
效果xaml部分简单的用一个border和一个canvas就行【不一定要嵌套在border内部】-->
C#
文件可以静态的在xaml文件中用rectangle,也可以在
C#
文件中创建Rectanglerec
yerebluer
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2024-02-06 09:37
C#
WPF
wpf
C#
子窗体调用主窗体方法改变控件状态(架构)
今天写程序时遇到一个看起来很简单的问题,结果却很坑,问题时这样的,在
C#
中我们要在子窗体中调用主窗体里的方法改变控件的样式,问题很简单让我们一起来看一下遇到了哪些坑。
青莲居士_村长
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2024-02-06 09:15
ubuntu20安装mysql8
sudoaptupdatesudoaptinstallmysql-server-8.0-y2.查看运行状态yantao@ubuntu20:~$sudosystemctlstatusmysql●mysql.service-MySQLComm
unity
ServerLoaded
米花町的小侦探
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2024-02-06 09:07
MySQL
Linux
ubuntu
mysql
C#
WPF GridControl数据汇总
概述dev的GridControl自带数据汇总的功能,想对表格数据在底部做一个简单的统计,百度了一下找了很多个博客都没啥用,最终果断查看dev官网实现,官网地址:https://docs.devexpress.com/WPF/7354/controls-and-libraries/data-grid/data-summaries介绍GridControl允许您显示有关行组或单个数据列的摘要信息。例
DotNet讲堂
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2024-02-06 09:06
c#
wpf
开发语言
MySQL下载及安装教程
上下载和安装MySQL数据库的基本步骤:下载MySQL安装程序:你可以从MySQL官方网站(https://dev.mysql.com/downloads/installer/)下载MySQLComm
unity
Edition
你不懂、、、
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2024-02-06 09:29
mysql
在
Unity
3D中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
在
Unity
中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
RxSwift的使用详解
的使用详解一.RxSwift简介推荐:RxSwift官方文档中文:RxSwift官方文档的中文翻译RxSwift是Swift函数响应式编程的一个开源库,由Github的ReactiveX组织开发、维护其他语言像
C#
adaodao3056
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2024-02-06 08:52
中原焦点网络
初级
班第32期学员呼坚持分享第73天2022年元月29日
找到支线故事入口,去好奇、聆听故事的流动,是叙事治疗取向助人者在对话里最大的探险与享受。支线故事入口,会存在于哪些地方?故事里的热情,是入口;故事里的渴望,是入口;故事里问题不存在的时刻,是入口;故事里的期待、善意、努力、挣扎、因应……也都是入口。
简单_8c47
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2024-02-06 08:14
4. 原生内存
当你把代码集成到原生控件时,你可以很直接控制,然而想要在
Unity
内部系统中控制和优化原生内存的消耗却不总是可行的。内部系统使用不同的缓冲区和资源,而且如何影响内存消耗也不总是透明的。
Wenchao
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2024-02-06 08:57
晏梅 焦点网络
初级
11期 坚持分享第127天 2018-12-12
女儿的学校现在要求改制,实行小班制。现在学校一个班人数少的70多人,多的100多人,改制后要求一个班45人,这真是一个不小的变动。现在家长都人心慌慌不想自己的孩子从原来的班级调走。学校现在提前动员一部分家长能将自己的孩子转到别的学校。中午,女儿放学回家给我打电话说:“今天一个私立学校到我们学校来做宣传,还发了宣传单,那个学校好大好漂亮作业还少,比我们学校好多了,我好想去那个学校,妈妈我给你念念宣传
雪落无声_313b
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2024-02-06 08:43
软件项目管理 9.1.软件配置管理基本概念
【公众号@“项目管理研究所”将会第一时间更新文章并分享《项目管理模板》】归档于软件项目管理
初级
学习路线第九章软件项目配置管理计划你猜猜里面是什么–>《
初级
学习路线合集》前言大家好,这节我们学习软件项目管理
项目管理事业的爱好者
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2024-02-06 07:26
C#
.NetCore知识点
1、.netCore的执行过程2、如何在controller中注入service?在ConfigServices方法中配置这个service在Controller的构造函数中添加这个依赖注入3、.netCore比.net更具优势的地方是什么?跨平台,可以运行在Windows、Linux和MAC系统上对框架本身安装没有依赖,所有依赖都和程序本身在一起.netCore处理请求的效率更高,进而可以处理更
一路向北i
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2024-02-06 07:21
c#
.netcore
开发语言
c#
引入dll文件报错_
C#
中调用Dll动态链接库
C#
中调用Dll动态链接库起始受限于语言的不同,我们有的时候可能会用别人提供的函数及方法或者其他的什么原因、反正就是要调!!!
weixin_39643336
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2024-02-06 07:03
c#引入dll文件报错
C#
BackgroundWorker的使用
C#
中的BackgroundWorker类是.NETFramework提供的一个组件,用于在后台线程上异步执行长时间运行的操作,同时保持与用户界面(UI)的交互,如更新进度信息或处理取消请求。
wangnaisheng
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2024-02-06 07:33
C#
c#
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