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Unity功能与问题解决
这些常用 MySQL 用法,99% 的人都不知道!
本文首发于公众平台:腐烂的橘子MySQL对于后端程序员来讲是最熟悉不过了,不过MySQL有一些基本用法,99%的人都不知道,考验技术基本
功
的时候到了,快来看看有没有你不知道的:selectselect0,2,3,4
腐烂的橘子
·
2024-09-07 17:43
MySQL
mysql
数据库
什么是扎实的基本
功
?MySQL 基础知识看看你了解多少
本文首发于公众平台:腐烂的橘子当前很多同学沉迷于“碎片化学习”,问题在于获取到的都是零碎的知识,没有体系化的知识框架,这对于练就扎实的基本
功
是极其不利的。怎么办?
腐烂的橘子
·
2024-09-07 17:43
MySQL
后端
Spring Cloud Gateway整合基于STOMP协议的WebSocket实战及遇到
问题解决
本实例介绍了SpringCloudGateway整合基于STOMP协议的WebSocket的实现。开发了聊天功能,和用户在线状态。解决了协议gateway整合websocket出现的问题技术点SpringCloudGatewayNacosWebSocketSTOMPWebSocket与STOMP协议详解1.WebSocketWebSocket是一种通信协议,提供了在客户端和服务器之间建立全双工通信
愤怒的代码
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2024-09-07 16:11
SpringBoot实战教程
websocket
spring
cloud
gateway
2020-01-01
“悔”得清晰的自我认知“悔”得人生价值观“悔”得实现目标的手段“悔”得发现
问题解决
问题的能力而“悔”之威力无穷又在于足够持续和坚定曾国藩的所面临的困难、问题、挑战:科举挫折应对解决方案长沙之辱应对解决方案靖港首败应对解决方案九江大败应对解决方案咸丰七年
梅夏_368b
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2024-09-07 14:17
第一单元复盘
视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:locationaddressembarrassdumbunisonassurefadebetdistractclenchhystericalgloriouscomm
unity
welfaresch
付翔宇
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2024-09-07 14:04
中原焦点团队张俊
功
初24、中24持续分享第387天八期挑战约练第五周第1次 约练总计70次(2022.2.28)
开学了。今天第一天上班,每次开学第一天我都会召开一次全体会议。可以说是收心也可以说是重温规则(奖惩)。目的就是让孩子规范自己,让孩子们明白原则。所以,我必须把制定好的规则严格执行,不能偷懒。通过上一学期的坚持,的确起到了很好的效果。言行合一,说出的话就必须遵守,尤其是在孩子面前,不能让孩子认为我是言而无信之人。说好奖励必须按时兑现。不管是面对什么样的人,什么样的事,坚守原则我觉得是非常关键。坚守原
5d4750373a7c
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2024-09-07 14:19
自己假淡定又破
功
了
这周因为自己淡定功力不深,在遇到非常不成熟的人时又破
功
了。水平太差,不能跟大神相比。一天下来处处都是双商不在线的表现,又开始鄙视自己了。
顾央
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2024-09-07 10:07
Unity
内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
三月十七日感赏与投射
感赏儿子忘了带手机放学的时候主动让找班主任告诉我中我不回来吃饭的事情,让我感受到孩子遇到
问题解决
问题!感赏儿子中午不回来吃饭,走时提醒我让中午下班的时候让我他的手机充电器帮忙拔下来。
胡帮英
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2024-09-07 08:21
人工智
能与
机器学习原理精解【16】
文章目录因果推理概率空间模型一、定义二、性质三、构建步骤四、示例五、应用联合分布概述联合分布函数和概率密度函数之间的主要关系离散型联合分布连续型联合分布联合分布函数一、定义二、性质三、计算四、例子五、例题Reichenbach的共同原因原则定义与背景主要内容数学原理概述应用与推断应用领域注意事项Reichenbach共同原因原则(赖兴巴赫共同原因原理)的实例1.自然科学领域实例一:地震与海啸的相关
叶绿先锋
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2024-09-07 08:45
基础数学与应用数学
人工智能
机器学习
【无戒学堂】《如何练习基本
功
》笔记
今天,看了老舍的《如何练习基本
功
》,觉得他老人家说得浅显易懂,让我学到了不少,知道了只要仔细观察,生活中处处都有可写的故事。练习时,可以先写一个人,一件事。
心暖如阳
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2024-09-07 08:00
如果可以,我建议写作慢一点
原因在于之前的写作“图快”,快速成文,不检查,不反思,为了打卡而打卡,为了速度而速度,反而耽误了练好基本
功
的时间。写作可以很快,研究爆款文的套路,写好爆款文的标题,掌握好这些“
芹菜qincai
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2024-09-07 07:47
2021-09-06
焦点咨询师会引导当事人厘清内心希望
问题解决
后的不同生活作为咨询目标,并促发当事人懂得善用其存的个人优势与内外在资源,来逐步建构出让当事人可以美梦成真的特定行为方式。
XA独钓寒江
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2024-09-07 06:51
python解释器选择
本文讲述这五个解释器各自的功
能与
特点。VirtualenvEnvironment:使用virtualenv工具创建的虚拟环境。
冰落的泪
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2024-09-07 04:14
python
开发语言
2022-08-13
③觉察到跟不上小组老师们的学习脚步,自已的焦点基本
功
不扎实。以后
2586e008310d
·
2024-09-07 04:12
如梦令·答谢舒君
侥幸问舒君,数语便得
功
倍。欣慰,欣慰。雨骤亦值回味。
能寻
·
2024-09-07 01:14
别让爱等待
帝王:待我君临天下,许你四海为家大臣:待我了无牵挂,许你浪迹天涯将军:待我半生戎马,许你共话桑麻书生:待我
功
成名达,许你花前月下琴师:待我弦断
初源本心
·
2024-09-07 00:55
中原焦点秦皇岛站第5期,每日分享第132天,2021年4月16日
今天,在朱老师的讲解下终于明白了什么是“建构解决之道”和“
问题解决
”
问题解决
:问题是怎样形成的?是谁的问题?怎样能消除问题。
5804c210041b
·
2024-09-06 23:41
龙芯新世界系统(安同AOCS OS)桌面启动时baloo_file退出错误问题
因为是安装坚果云才出现的这个问题,但把坚果云禁止启动之后问题仍然存在,那就可
能与
安装的L
ericden
·
2024-09-06 23:49
龙芯
安同
AOCS
Cinnamon
baloo_file
龙芯新世界系统(安同AOCS OS)安装坚果云
对于办公场景常常需要一个文件同步的功能,确保在家里或移动端随时
能与
办公室的文件保持一致的状态,提高办公效率,在Linux桌面端可以供选择的软件较少,国产的云同步的软件坚果云就是能够满足要求的工具;由于在此之前都是在
ericden
·
2024-09-06 23:19
龙芯
坚果云
安同
AOSC
Unity
ECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity
3d.com/Packages/com.
unity
[email protected]
/api/
Unity
.Profiling.htmlB站
Unity
官方
小灰晖l
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2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity
开发-SLG实时战斗头像自适应算法
目前参与一款在研SLG研发,目前在开发实时战斗部分的表现,今天要分享的是实时战斗头像自动排布算法的实现。需求分析部队头像的自动跟随、自动监测碰撞以避免头像重叠、需要满足一定性能要求,不能产生过多的DrawCall和其他CPU开销、参考效果为万国觉醒实时战斗表现,当前方案基本实现相同效果。设计思路建立RootCanvas空间下的屏幕空间映射,进行虚拟网格拆分,作为基础Map,和单个头像图标的坐标系。
艾诺无琼
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2024-09-06 22:44
UGUI
优化相关
Unity
Engine
【yolov5
问题解决
】RuntimeError: The size of tensor a (80) must match the size of tensor b (56) at
在使用yolov5的时候,更改默认下载的模型时,出现这个问题。主要原因是因为我当前的版本是5.0,而最新版已经到了7.0,所以会自动下载7.0下的模型,所以就会导致出现问题。那么这个时候需手动下载对应版本的模型即可,链接为:https://github.com/ultralytics/yolov5/releases/download/v5.0/yolov5s.pt就根据这个地址,更改自己的版本和对
读研路上的菜鸡
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2024-09-06 22:42
YOLO
人工智能
Unity
3D学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
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2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
期待六月
2018-5-15一月的瑞雪铺就生命的底色未来始于斯无瑕肇始赖洁白二月的大年浇筑未来的红火激情竞技路一非一凡具承载三月的春风清爽心地的稚嫩淡泊星斗转直面风霜任否泰四月的青翠奠基旋律的奔放苦练童子
功
长袖善舞笑颜开五月的鲜花弥漫蓬勃的旷野慧眼读世界砥砺青春正豪迈六月的你
山脚石
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2024-09-06 21:14
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
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2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
哈希表应用实例(记一次日常
问题解决
)
问题描述:已知条件:100个公司(公司ID已知),每个公司有一个报告,报告内有产量有一组记录,公司A,报告ID为1;公司B,报告ID为2;公司C,报告ID为3;公司D,报告ID为4;公司A,报告ID为5;公司A,报告ID为6;公司B,报告ID为7;公司D,报告ID为8;需求:求每个公司的产量和。publicclassRecordClassifier{privateMap>companyRecord
In_life 在生活
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2024-09-06 21:05
日常问题及探究
散列表
机器人仿真常用软件简介
目录1ros-gazebo2agx
unity
3matlab-robotstudio-simscape4rviz+box2d,2d仿真方案5nvidia-issac-sim/gym6mujaco7pybullet
三十度角阳光的问候
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2024-09-06 20:04
机器人
unity
3d 大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
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2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
快乐星期五
各科作业完成之后,还要练习舞蹈基本
功
,每天如此。女儿问,妈妈,我好想放松一天,自己来安排时间,不用写作业,就和小朋友玩耍玩游戏。
雷梓涵妈妈
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2024-09-06 19:34
【智能制造-29】软限位和硬限位
例如,当机器人的手臂接近工作空间的边缘或者可
能与
其他设备发生碰撞的位置时,软限位可以使机器人自动减速或停止运动。软限位的设置可以根据不同的任务需求进行灵活调整。例如,在进
W Y
·
2024-09-06 19:19
制造
软限位
硬限位
电机
日常随笔|“你知道为什么女孩要努力吗?”
Firstly,toseeabiggerworldWhat’smoreTohavetheopport
unity
tochooseourlifeGiveparentsandrelativesabatterlife.AlsoyoucanachieveyourdreamsAndbecomesomeoneyouwillfallinlovewit
秋刀鱼的梦
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2024-09-06 18:58
【
Unity
开发】Blender导入VRM格式注意事项
【背景】Blender顺利导入了VRMFormat插件后,发现有的电脑导入后Mesh,Armature和Texture都一切正常,有的电脑只能导入一个框架。【分析】首先检查Blender版本和插件的适配性,4.2版本前后VRMFormat有两个不同版本。Blender4.2LTS前的适用版本:通过网盘分享的文件:VRM_Addon_for_Blender-2_20_84.zip链接:https:/
每日出拳老爷子
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2024-09-06 17:07
VR和Unity游戏开发
blender
【机器学习】模型性
能与
可解释性的矛盾以及如何提高可解释性和模型性能
引言文章目录引言一、模型性
能与
可解释性的矛盾1.1矛盾的一些关键点1.1.1模型性能1.2可解释性1.3矛盾点1.3.1复杂性与简单性1.3.2黑盒模型1.3.3业务需求1.3.4合规性和责任1.4解决方案
Lossya
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2024-09-06 11:57
机器学习
人工智能
深度学习
算法
高效率慢生活践行第4天
3.工作:备课,书法4.运动:导引术,拉伸,金刚
功
️️【第一个100天目标】1.事业:完成20篇教案,听完道德经2.坚持:早睡早起,晨间日记。3.亲子:每天专注陪孩子一
蔷薇花开五月
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2024-09-06 11:17
ecmascript与javascript的区别是什么?
以下是它们之间的主要区别:文章目录前言一、定义与性质二、功
能与
特性三、示例对比总结前言ECMAScript与JavaScript之间存在紧密的联系,但也有一些关键的区别。
cesske
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2024-09-06 09:42
ecmascript
Ta_lib下载
问题解决
点开这篇博客遇到的问题应该都是一样的:(1)pip下载报错(2)网上给的加州大学网址pagenotfound这里提供一个github网站Releases·cgohlke/talib-build(github.com)下载对应的wheel再安装就好了
罗塞菈桔梨萝柚
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2024-09-06 09:37
python
numpy
学习
开源的数据资产管理平台
可扩展性:支持插件式扩展,
能与
多种数据源和管道集成。元数据管理:能自动收集和管理数据管道中的元数据,提供数据血统追踪和影响分析。缺点:复杂性高:对于初
临水逸
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2024-09-06 07:31
开源
大数据
高压喷雾车的功
能与
应用_鼎跃安全
在一次森林火灾中,位于山区的一个小型度假村附近突然起火,由于山风强劲,火势迅速蔓延,消防部门立即调派多辆高压喷雾车赶往现场。在扑救过程中,传统消防车难以进入崎岖的山路,但高压喷雾车凭借其高机动性顺利抵达火源附近。利用其强大的水雾喷射系统,消防人员从多个方向对火源进行精准打击。由于高压喷雾车产生的细水雾可以迅速蒸发吸热,有效降低火场温度,同时水雾还能将空气中的烟雾和有害气体迅速沉降,保护了周围的生态
ShenZhenDingYue
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2024-09-06 07:57
高压喷雾车
喷雾车
消防车
消防安全
防火
2021-05-31
对联上联:富家女当垆卖酒下联:穷秀才寄宿
功
书
44fabd2b7667
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2024-09-06 06:16
第五章 真气正法大纲 第二节 原始祖真气正法
为先知先觉真
功
正法之原始祖,为万世立基之大圣人。炎帝神农通易理阴阳变化,教天下人种粮耕地。虽尝百草遇五十毒,俱神而化之,又做五弦之琴,咏丰年之歌,为发明农耕、中药本草、琴乐之原始祖,真
功
正法之大圣人。
陳徵
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2024-09-06 06:01
美读2:奋斗姿态
韩少
功
16岁到湖南汨罗插队,一呆就是6年。在某种程度上,奋斗,是他们对抗苦难与宿命的武器。美读2:奋斗姿态但奋斗中的砥砺,也成为了他们的人生财富。
海滨公园
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2024-09-06 03:40
2024国外类脑智能企业汇总
产品及介绍:HalaPoint:这是世界上最大的类脑智能系统,利用Intel的Loihi2处理器,支持高达20千万亿次操作每秒(petaops),显著提高AI工作负载的效率和可持续性,应用于科学和工程
问题解决
细节的温柔
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2024-09-06 03:35
OpenSNN推文
人工智能
vue 项目打包图片没有打包进去
问题解决
解决方法1.在导入图片的文件中通过import引入图片这种方法只适合图片少的情况importtestImgfrom'@/assets/img/testImg.png'2.封装公共方法,通过newURL()的方式获取图片constgetImg=(url:string)=>{returnnewURL(`../assets/img/${url}`,import.meta.url).href;};cons
kidding723
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2024-09-06 02:00
vue.js
javascript
前端
url
前端框架
OpenglEs之EGL环境搭建
因此后续笔者打算再出一系列的OpenglES的学习笔记,希望
能与
大家共同温故知新。因为前面
FlyerGo
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2024-09-06 00:16
Opengl
音视频
c++
opengl
unity
3d中使用状态机
主要完成定义状态枚举和构建状态字段using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Ge
jwxkk
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2024-09-06 00:42
unity3d
unity3d
状态机
莫比乌斯带 09
车辆高速冲下的
问题解决
了。但是8月1日丁豪和高蕾杀害冯婧后,最大的可能是半夜将车停在这里。因为丁豪晚上23点07分回家,去除路
刺猬的暖阳
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2024-09-05 23:04
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2019-10-31晨间日记
并且要能坚持沟通到底,直到
问题解决
。不要因为对方的强势就变弱,不敢表达。
小武酒馆
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2024-09-05 23:19
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