E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity向量叉乘
RAG技术的PDF智能问答系统
使用Ollama的deepseek-r1模型和FAISS
向量
数据库,支持普通对话和基于PDF的问答模式。提供简洁的Web界面,支持文件拖拽上传和多轮对话。
AI Echoes
·
2025-03-15 05:38
深度学习
C++中map和set的详解
它们基于平衡二
叉
搜索树(通常是红黑树)的数据结构来实现,提供了高效的数据存储和检索功能。本文将详细介绍map和set的特点、用法以及一些常见的操作示例。
漏洞猎人001
·
2025-03-15 04:37
c++
算法
开发语言
剑指offer笔试刷题(1):树专题
1.输入两棵二
叉
树A,B,判断B是不是A的子结构。(ps:我们约定空树不是任意一个树的子结构)遍历A找到与B根结点相同的位置,子结构是从根结点到叶子节点相同。
weixin_35837473
·
2025-03-15 03:55
Milvus 本地Ollama
向量
化markdown文件
目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言代码测试注意前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:我在局域网内安装了milvus服务,现在需要把一个文件夹里所有的markdown文档都
向量
化到
慌雨
·
2025-03-15 02:17
milvus
数据库
轻松掌握:Milvus
向量
数据库部署与RAG使用技巧
Milvus简介Milvus是一款开源的
向量
数据库,由Zilliz开发并维护,适合用于机器学习和人工智能领域。是一款专为处理
向量
查询而设计的数据库,Milvus能够对万亿级
向量
进行索引。
威研威语
·
2025-03-15 02:46
人工智能
数据库
milvus
数据库
人工智能
RAG
MATLAB 操作指南(结尾附实操案例)
MATLAB的核心功能是矩阵运算,它能够处理
向量
和矩阵为中心的数学问题,方便用户进行算法的开发和数据可视化。
vvvae1234
·
2025-03-15 01:08
信息可视化
数据挖掘技术介绍
方法:决策树、支持
向量
机、神经网络、逻辑回归、
柒柒钏
·
2025-03-14 23:25
数据挖掘
数据挖掘
人工智能
金融风控可解释性算法安全优化实践
在技术实现层面,重点解析支持
向量
机与随机森林的改进方案,结合数据清洗与标注的标准化流程,强化风险预测模型在准确率、F1值等关键指标的表现,同时兼顾合规性与安全边界的设计要求。提示:金融机构在部
智能计算研究中心
·
2025-03-14 22:43
其他
云原生周刊:基于 KubeSphere LuBan 架构打造DeepSeek 插件
开源项目推荐KubeAIKubeAI是一个K8s上的AI推理操作器,旨在简化在生产环境中部署和管理大型语言模型(LLM)、
向量
嵌入和语音处理等机器学习模型。
·
2025-03-14 22:37
云计算
Unity
AI 技术浅析(三):智能代理(Agents)
Unity
AI的智能代理(Agents)技术是实现游戏和虚拟现实应用中非玩家角色(NPC)、敌人、盟友等智能行为的核心。
爱研究的小牛
·
2025-03-14 21:05
AIGC—虚拟现实
AIGC—游戏制作
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
30、map 和 unordered_map的区别和实现机制【高频】
底层结构map底层是红黑树结构,而unordered_map底层是哈希结构;有序性但是红黑树其实是一种二
叉
搜索树,插入删除时会自动排序hash因为是把数据映射到数组上的,而且存在哈希冲突,所以不能保证有序存储所以有序存储使用
桃酥403
·
2025-03-14 20:54
桃酥的学习笔记(C++篇)
哈希算法
算法
人工智能概念
机器学习、深度学习、大模型机器学习提供框架,使得系统可以从数据中学习算法:线性回归、逻辑回归、支持
向量
机、决策树、随机森林、K近邻算法深度学习是实现这一目标的工具,模仿人脑,使用多层神经网络进行学习算法
zhangpeng455547940
·
2025-03-14 19:13
计算机
人工智能
蓝桥杯 互质数的个数
):res=n#找所有的质数因子foriinrange(2,int(n**0.5)+1):ifn%i==0:#去除因子的k次方whilen%i==0:n//=ires=res//i*(i-1)#先除再
乘
,
养一只Trapped_beast
·
2025-03-14 19:11
蓝桥杯
职场和发展
二
叉
树消消乐 - 华为机试真题题解
题目描述给定原始二
叉
树和参照二
叉
树(输入的二
叉
树均为满二
叉
树,二
叉
树节点的值范围为[1,1000],二
叉
树的深度不超过1000),现对原始二
叉
树和参照二
叉
树中相同层级目值相同的节点进行消除、消除规则为原始
叉
树和参照二
叉
树中存在多个值相同的节点只能消除等数量的
什码情况
·
2025-03-14 19:39
大厂笔试真题题解
华为
算法
面试
c++
数据结构
校招
机试
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(下) 链式调用
[
Unity
]封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity
封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书
Unity
3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:
unity
保姆级教程之协同程序_
unity
协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
Unity
使UI始终朝向摄像机
一、使用场景在一些情况下我们需要UI朝向摄像机,比如血条。二、遇到的问题首先想到的方法是:transform.forward=cam.transform.forward;但是当相机的X轴旋转超过90度时,UI的X轴和Y轴会发生反转。三、解决方案所以解决方案是使Camera的up方向为向上方向,代码为:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:23
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Unity
扩展方法
比如我们要给transform做还原方法publicstaticclassExtensionMethod{publicstaticvoidResetTransformation(thisTransformtrans){trans.position=Vector3.zero;trans.localRotation=Quaternion.identity;trans.localScale=Vector
程序员也有头发
·
2025-03-14 17:22
Unity开发
unity
游戏引擎
游戏程序
基于HarmonyOS实现计算器小应用
环境配置:DevEcoStudioNEXT5.0.2Api14功能实现:支持基本运算:加(+)、减(-)、
乘
(×)、除(÷)支持连续运算(如3+5-2)支持小数点输入支持清除功能(C)支持结果显示(=)
·
2025-03-14 16:26
harmonyos前端
Unity
插件-Mirror使用方法(十四)组件介绍(KCP Transport)
目录一、插件介绍二、主要组件NetworkManagerNetworkManagerHUDNetworkIdentityNetworkTransformNetworkAnimatorNetworkBehaviourNetworkStartPositionNetworkRoomManagerNetworkRoomPlayerNetworkDiscoveryNetworkAuthenticators三
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-14 16:50
Unity
Mirror网络同步框架
unity
游戏引擎
Unity
中WolrdSpace下的UI展示在上层
一、问题描述
Unity
中Canvas使用WorldSpace布局的UI,想让它不被3d物体遮挡,始终显示在上层。
程序员也有头发
·
2025-03-14 16:45
Unity开发
unity
ui
游戏引擎
Python和FastAPI框架开发和容器化部署AWS上支持多种LLM和
向量
数据库的微服务API
用FastAPI创建一个输入提示词和所使用的LLM名称和
向量
搜索方式的API,返回LLM输出文本,其中用到OpenAIGPT4o3和AWSBedrock上的多个LLM模型的API,通过内部的类配置使用的模型和
向量
数据搜索类型
weixin_30777913
·
2025-03-14 13:26
python
语言模型
微服务
aws
十种处理权重矩阵的方法及数学公式
1.权重归一化(WeightNormalization)目的:通过分离权重
向量
的范数和方向来加速训练。
阳光明媚大男孩
·
2025-03-14 13:26
矩阵
机器学习
线性代数
android 32位crc,android arm64硬件实现加速crc32算法
有三个方法:方法1,直接查看/proc/cpuinfo方法2,使用ELF辅助
向量
APIunsignedlonghwcap=getauxval(AT_HWCAP);if(hwcap&HWCAP_CRC32
Luo Patrick
·
2025-03-14 11:09
android
32位crc
Deepseek 你喜欢我不
**Deepseek的“情感”机制**-**输入**:你的问题“你喜欢我不”被解析为文本
向量
;-**处理**:通过预训练
太翌修仙笔录
·
2025-03-14 10:27
deepseek
第三代人工智能
人工智能
神经网络
AI学习指南RAG篇(5)-RAG的系统架构
文章目录一、引言二、RAG系统的四个核心组件1.知识库处理模块1.1文档收集1.2文档预处理1.3示例代码2.
向量
化模块2.1文本嵌入2.2
向量
数据库2.3示例代码3.检索引擎3.1检索算法3.2检索结果排序
俞兆鹏
·
2025-03-14 09:56
AI学习指南
ai
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
为了使基于
unity
开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
隔壁叔叔uncle
·
2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Unity
打包程序嵌入WinForm或者WPF(2) 问题
其实这里的打开的
Unity
程序也算是其他程序了。这个问题结果发现是主程序其他部分导致的。问题2.嵌入
Unity
的控件隐藏后,GPU使用率达到99%。所谓的
Unity
控件隐藏是指
llhswwha
·
2025-03-14 09:23
Unity
打卡代码随想录第17天:LeetCode654.最大二
叉
树、617.合并二
叉
树、700.二
叉
搜索树中的搜索、98.验证二
叉
搜索树
学习资料:代码随想录文中含LLM生成内容,不一定对654.最大二
叉
树力扣题目地址思路:不断寻找该部分的最大值去切割数组,不断递归,到在左闭右开区间不成立时,返回空节点。
jingjingjing1111
·
2025-03-14 07:08
leetcode
力扣 Hot 100 刷题记录 - 二
叉
树的中序遍历
力扣Hot100刷题记录-二
叉
树的中序遍历题目描述二
叉
树的中序遍历是力扣Hot100中的一道经典题目,题目要求如下:给定一个二
叉
树的根节点root,返回它的中序遍历结果。
a李兆洋
·
2025-03-14 05:24
leetcode
算法
职场和发展
3d 数学(
叉
乘
、四元素、四元素旋转、四元素和四元素相乘、鼠标控制物体旋转、发射子弹、环形发射子弹、子弹缓冲池)
目录1、
叉
乘
2、四元素3、四元素旋转4、四元素和四元素相乘5、鼠标控制物体旋转6、发射子弹7、环形发射子弹8、子弹缓冲池1、
叉
乘
两个
向量
叉
乘
,得到一个新的
向量
,新
向量
跟原始两个
向量
都垂直,也就是得到由两个
向量
所确定平面的法
向量
ོꦿ映ꦿ言᭄﹆ོོོ
·
2025-03-14 00:25
unity
3d
unity
学习
c#
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
文章目录一、3D数学的核心概念1.1
向量
(Vector)1.2矩阵(Matrix)1.3坐标系(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三
程序边界
·
2025-03-13 23:20
3d
【大模型新书】基于RAG的生成式AI:使用LlamaIndex、Deep Lake和Pinecone构建自定义的检索增强生成管道
书籍简介最小化AI幻觉,构建准确的自定义生成式AI管道,利用嵌入式
向量
数据库和集成的人类反馈来实现检索增强生成(RAG)购买本书的纸质版或Kindle版即包含免费的PDF格式电子书主要特点实现RAG的可追溯输出
AI大模型-大飞
·
2025-03-13 23:18
人工智能
大模型学习
AI产品经理
语言模型
大模型
RAG
大模型教程
代码随想录|二
叉
树|10二
叉
树的最小深度
leetcode:111.二
叉
树的最小深度-力扣(LeetCode)题目给定一个二
叉
树,找出其最小深度。最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。说明:叶子节点是指没有子节点的节点。
Paper Clouds
·
2025-03-13 22:45
算法
数据结构
c++
leetcode
决策树
Activeloop Deep Lake: AI时代的数据湖解决方案
ActiveloopDeepLake是一种多模态
向量
存储解决方案,支持嵌入和元数据(如文本、Json、图像、音频、视频等)的存储。
HGWAcsdgvs
·
2025-03-13 22:15
人工智能
python
对称二
叉
树 二
叉
树的最大深度 二
叉
树的最小深度
1.给定一个二
叉
树,检查它是否是镜像对称的。
默默修炼的小趴菜
·
2025-03-13 22:44
算法
数据结构
PyTorch深度学习框架进阶学习计划 - 第21天:自然语言处理基础
1.词嵌入原理与实现词嵌入(WordEmbeddings)是NLP中的核心概念,它将单词映射到连续
向量
空间,使得语义相似的词在
向量
空间中距离较近。为什
凡人的AI工具箱
·
2025-03-13 22:41
深度学习
pytorch
学习
人工智能
AI编程
AIGC
自然语言处理
111.二
叉
树的最小深度
#Definitionforabinarytreenode.#classTreeNode:#def__init__(self,val=0,left=None,right=None):#self.val=val#self.left=left#self.right=rightclassSolution:defminDepth(self,root:Optional[TreeNode])->int:ifr
程序员正在诞生中
·
2025-03-13 21:02
python
二叉树
算法
蓝桥杯
深度搜索
Java 数据结构指南:二
叉
树、二
叉
查找树、平衡树与红黑树
1.什么是二
叉
树?1.1二
叉
树的基本概念二
叉
树(BinaryTree)是每个节点最多有两个子节点的树形结构。
秋.
·
2025-03-13 20:30
JAVA
数据结构
算法
java
树
整数拆分、96.不同的二
叉
搜索树。
62.不同路径62.不同路径-力扣(LeetCode)代码随想录还是不太熟悉怎么递推,用dp[i][j]代表走到第i行j列有多少路线,而i行j列可以通过[i-1][j]和[i][j-1]分别走一步得到。classSolution{public:intuniquePaths(intm,intn){vector>dp(m+1,vector(n+1,0));for(inti=1;i>&obstacleG
weixin_64181248
·
2025-03-13 18:40
算法
C++实现哈夫曼编码的技术详解
它通过构建最优二
叉
树(哈夫曼树)为字符分配变长编码,使得高频字符使用较短的编码,低频字符使用较长的编码,从而实现数据的高效压缩。本文将详细介绍哈夫曼编码的原理,并通过C++代码实现其核心功能。
金外飞176
·
2025-03-13 17:05
算法
c++
开发语言
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
python,pycharm,pytorch,
向量
数据库,环境搭建记录
修改ubuntu上的pycharm镜像源,详细步骤-腾讯云开发者社区-腾讯云【超详细教程】2024最新Pytorch安装教程(同时讲解安装CPU和GPU版本)-CSDN博客https://zhuanlan.zhihu.com/p/667447891Quickstart|MilvusDocumentation
dept123
·
2025-03-13 16:30
python
pycharm
pytorch
向量数据库
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音脚本AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他