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Unity基础脚本学习
Unity基础
(24)-UGUI
UGUI控件是UGUI内置的,控件上面因因包含不同的组件而不同。Image组件Image等价于NGUI的Sprite组件,用于显示图片。Panal控件就是包含Image组件的,Image控件也是包含Image组件的,Sprite有图集的概念,可以选择整图导入,UNITY中使用SpriteEditor切割,也可以选择导入后设置图片的packageTag系统自动打包图集,图片小的,重复性比较高的图片最
雷潮
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2019-12-18 18:11
Unity基础
-UGUI
Canvas渲染顺序遵循刷油漆规则(画家算法)依次由RenderCameraDepth值、SortingLayer先后顺序、OrderinLayer值决定canvas有三种渲染方式1.screenspace-overlay:理解为在屏幕上贴一层膜,在一切物体之上2.screenspace-camera:附着在camera上3.worldspace:相当于一个GameObject可被遮挡射线检测Gr
沉麟
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2019-12-18 12:25
Unity基础
-物理系统
Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、重力等物理效果,使游戏画面更加真实而生动,下面就给大家介绍下Unity游戏开发中物理引擎的使用。Rigidbody(刚体)Rigidbody(刚体)能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能通过受到推力和扭力来实现真实的物理表现
passiony
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2019-12-17 14:15
简单的ld链接
脚本学习
一、链接脚本的整体认识什么是链接文件呢?作用是什么呢?当编写了多个C文件时,我们将他们编译链接成一个可执行的文件,此时就需要用到链接脚本文件(ld)。ld脚本主要功能就是:将多个目标文件(.o)和库文件(.a)链接成一个可执行的文件。链接脚本文件主要有什么内容呢?为了规范,我们分为三个部分:链接配置(可有可无)如一些符号变量的定义、入口地址、输出格式等STACK_SIZE=0X200;OUTPUT
小王子_f27a
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2019-12-15 21:10
Unity基础
-UGUI
Canvas渲染顺序遵循刷油漆规则(画家算法)依次由RenderCameraDepth值、SortingLayer先后顺序、OrderinLayer值决定canvas有三种渲染方式1.screenspace-overlay:理解为在屏幕上贴一层膜,在一切物体之上2.screenspace-camera:附着在camera上3.worldspace:相当于一个GameObject可被遮挡canvas
passiony
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2019-12-14 23:06
【黑客基础】Windows PowerShell
脚本学习
(上)
视频地址:【黑客基础】WindowsPowerShell
脚本学习
2019.12.05学习笔记1、$PSVersionTable:查看PowerShell的版本信息。
山外Sundal
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2019-12-05 23:00
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Unity基础
]一个简单的状态机
状态机一般情况下只有两个类:状态基类以及管理状态的类。状态机主要用于AI或者场景切换(不同场景对应的就是游戏的不同状态),当然,这只是本人的想法。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicabstractclassState{publicintID{set;get;}publicTransformTargetTra{set;get;}public
小小小小小丶敏
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2019-11-30 16:04
shell
脚本学习
第一弹
shell
脚本学习
第一弹作为一个linux程序员,不会shell的脚本的编写,可是不合格的呀!!!今天,我们一起来看看shell脚本的编写:别的先不说,先来一个入门级的案例:1#!
CPP后台服务器开发
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2019-11-30 05:09
shell
脚本学习
第二弹-神奇的cd
shell
脚本学习
第二弹-神奇的cd前言:作为一个linux程序员,估计用的最多的命令就是cd了吧,我们试着用脚本编译一下:1#!
CPP后台服务器开发
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2019-11-29 18:36
.bat
脚本学习
.bat脚本基本命令语法目录批处理的常见命令(未列举的命令还比较多,请查阅帮助信息)1、REM和::2、ECHO和@3、PAUSE4、ERRORLEVEL5、TITLE6、COLOR7、mode配置系统设备8、GOTO和:9、FIND10、START11、assoc和ftype12、pushd和popd13、CALL14、shift15、IF16、setlocal与变量延迟17、ATTRIB显示或
庆庆庆庆庆
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2019-11-28 08:59
和大家分享一下我作为大学生收藏的网站
点击跳转脚本之家是一个专业的收藏整理多类
脚本学习
资料的网站,本站为个人网站,访客主要是网站建设、网页设计和网络编程开发人员及业余网页爱好者,网站定位于最新的网页制作教程,网站建设指南,网络编程,网页素材下载
不碍事
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2019-11-16 15:26
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大学生
软件工程
分享
Unity基础
1.什么是游戏引擎游戏引擎是一款游戏最核心的代码,程序的框架。它包含以下系统:渲染引擎,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,人工智能,网络引擎以及场景管理2.Project项目资源面板存放游戏的所有资源与项目中资源文件夹Assets对应,例如场景,脚本,模型,音频,图片等文件3.Hierarchy层次面板显示当前场景中所有游戏对象的层级关系包含了当前场景的游戏对象(GameObjec
PreciousH
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2019-11-08 04:58
Unity程序1小时玩通Max
本课程为Unity建模展UV骨骼蒙皮动画教程,针对有
Unity基础
的同学,教你用一个小时的时间学会用BodyPaint绘制贴图,创建骨骼与蒙皮等操作技巧来制作Unity骨骼蒙皮动画。
小太阳会发光诺
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2019-11-06 13:30
Unity基础
Unity基础
开发--游戏蛮牛1.不认识的词respawn[ˌriːˈspɔːn]vt.复位vi.重生magnitude英['mægnɪtjuːd]美['mæɡnɪtud]n.大小;量级;[地震]震级;
akiunique
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2019-11-04 15:05
Unity基础
-灯光
Unity中有四种类型的灯:点光源从一个位置向四面八方发出光线,就像一盏灯。Dot-Light方向光源(平行光)被放置在无穷远的地方,影响场景的所有物体,就像太阳Directional-Light聚光灯灯光从一点发出,只在一个方向按照一个锥形物体的范围照射,就像一辆汽车的车头灯。Spot-Light区域光,也叫烘焙光,是唯一的一个只能用于烘焙的灯光,形状类似于矩形的灯管。Area-LightPro
passiony
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2019-11-04 06:49
Shell
脚本学习
笔记
--1--Shell文件的扩展名并影响脚本的运行,一般用“.sh”是方便一眼认出是Shell文件。学习某种语言写的第一个程序当然是“HelloWorld!”了,如下:#!/bin/bashecho"HelloWorld!"其中,“#!”是一种约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。“echo”命令用于向窗口输出文本。运行Shell脚本有两种方法,首先cd到相应目
筱南独舞
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2019-11-03 17:52
Unity基础
-Mecanim动画系统
Unity3D动画系统分类1.Unity3D3.5版本之前是旧的系统Legacy系统animation_inspector.png2.Unity3D4.0版本新增加Mecanim动画系统aniamtor_inspector.pngMecanim新动画系统Mecanim优点针对人形角色提供了一种特殊的工作流,包含Avatar的创建和对肌肉的调节。avatar.pngmusle.png动画重定向的能力
passiony
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2019-11-03 10:34
shell
脚本学习
答疑
继上篇shell入门文章,该篇文章会列举出我在学习shell的过程中,遇到的一些疑问,然后自己查资料以后的解答.如何运行shell脚本回顾例子:[root@hostshell]#vimstart[root@hostshell]#catstart#!/bin/bashecho'hello'[root@hostshell]#chmod755start[root@hostshell]#./starthe
beiweiqiang
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2019-11-03 06:23
shell
bash
shell
脚本学习
(三)
目录:printf命令if...else语句case...esac语句for循环while循环until循环continue、break1、printf命令printf命令用于格式化输出,是echo命令的增强版。它是C语言printf()库函数的一个有限的变形,并且在语法上有些不同,移植性要比echo好。如同echo命令,printf命令也可以输出简单的字符串:printf"Hello,world
CholMay
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2019-11-02 18:09
zeek(bro)
脚本学习
一
安全套接字SSL或者是安全传输协议TLS是当今网络使用的重要加密协议,ZEEK(BRO)是一款经典网络安全分析架构,是分析加密数据有力工具,和大多数编程语言一样,ZEEK也可以通过编写脚本加载程序,下面我们就从helloworld开始。在编写zeek(bro)脚本前,要先确保完成了安装。安装过程分两步,每一步先配置好zeek(bro)的yum源,第二步执行yum安装cd/etc/yum.repos
lepton126
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2019-10-18 15:36
安全
编程
perl
脚本学习
指南--读书笔记
undef默认未定义字符,perl里面没有NULL,defined($x)函数:如果参数为undef返回falseqw(csphygeo)类似于(“cs”,"phy","geo")列表可以赋值给数组@array数组操作符:pop,push操作末尾,shift,unshift操作开头,reverse逆序,@array=sort@array;foreach@array{print$_;}打印数组;$_
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2019-09-23 18:12
linux shell
脚本学习
xargs命令使用详解
xargs是给命令传递参数的一个过滤器,也是组合多个命令的一个工具。它把一个数据流分割为一些足够小的块,以方便过滤器和命令进行处理。通常情况下,xargs从管道或者stdin中读取数据,但是它也能够从文件的输出中读取数据。xargs的默认命令是echo,这意味着通过管道传递给xargs的输入将会包含换行和空白,不过通过xargs的处理,换行和空白将被空格取代。xargs是一个强有力的命令,它能够捕
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2019-09-23 16:27
1.2 位于Shell脚本第一行的#!
学习《shell
脚本学习
指南》一书,记录总结,便于自己回忆,希望对你有帮助!2.4自给自足的脚本:位于第一行的#!
沐浴春风
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2019-09-20 20:00
1.1 一个简单的脚本
1.1一个简单的
脚本学习
《shell
脚本学习
指南》一书,记录总结,便于自己回忆,希望对你有帮助!2.3一个简单的脚本假设你想知道,现在系统上有多少人登录?
沐浴春风
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2019-09-19 17:00
1.1 一个简单的脚本
学习《shell
脚本学习
指南》一书,记录总结,便于自己回忆,希望对你有帮助!2.3一个简单的脚本假设你想知道,现在系统上有多少人登录?
沐浴春风
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2019-09-19 17:00
Unity基础
:AR(增强现实)的学习
版权申明:本文原创首发于以下网站:博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123优梦创客的官方博客:https://91make.top优梦创客的游戏讲堂:https://91make.ke.qq.com『优梦创客』的微信公众号:umaketop您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明!ARAR的应用扫描并视频展现//输入是一幅图像扫描并3d
优梦创客
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2019-09-17 09:00
Shell
脚本学习
之路---01
用的较少的关键字命令:1、at:(automatic)代表自动执行某个任务例子:```at10ammar312015at>echo"taxesdue"at>^D(ctrl+D代表存储该任务)```atq:显示已经预定的任务atrmjob-d:删除某个设定的任务2、crontab:重复性地执行某个任务```*****commandtobeexcuted-----|||||||||+-------da
HelloMagina
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2019-09-04 10:30
Android学习
unix
shell
Unity基础
:NGUI制作Tabs选项卡
Tabview可以参考NGUI中的示例,场景Examples\Scenes\Example13-Tabs1.使用NGUI创建一个2DUI,在该UIRoot下新建一个Panel(背景),然后在该Panel下新建两个Button,2.在Panel下新建两个Panel(要显示的内容选项),用来对应两个Button键,3.给两Button添加UIToggle脚本和UIToggleObjects脚本,4.设
考班格
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2019-08-21 11:35
unity3d
C#
菜鸟学习编程之路
Unity基础
(12)—— Mecanim动画系统下Animatior 的使用
Animator动画控制器的简介利用状态机的原理来控制动画的播放。一、为人物模型添加动画1、在打开一个Unity文件后,检视窗口中的Animator中没有状态机,如下图所示。需要自己添加一个动画控制器。2、在project中创建一个状态机(动画控制器),将其命名为AC1,并将其拖到Controller上。3、再打开动画控制器AC1,在Asset目录中找到准备好的动画,直接拖到状态机中即可。或者先在
Xu小亿
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2019-08-08 17:32
Unity
Shell入门笔记
Shell脚本:LinuxShell
脚本学习
指南菜鸟教程-Shell教程Linux入门-Shell脚本是什么Linuxchmod命令github同步-Shell入门一、Shell是什么Shell是一个应用程序
lionsom_lin
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2019-08-07 16:22
Maya Python
脚本学习
笔记02
MayaPython
脚本学习
笔记02第二个小工具-复制对象并属性连接传递(实例化模型到多个位置)工具代码第二个小工具-复制对象并属性连接传递(实例化模型到多个位置)工具代码code:importmaya.cmds
不务正业_建模师_李某某
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2019-07-02 17:35
Maya
Python
Maya Python
脚本学习
笔记01
MayaPython
脚本学习
笔记01第一个小工具-属性连接传递获取选择的物体属性连接模型复制工具代码第一个小工具-属性连接传递获取选择的物体importmaya.cmdsascmds;selObjs=cmds.ls
不务正业_建模师_李某某
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2019-07-01 15:36
Maya
Python
shell
脚本学习
写在开头:很多我原来会的就不写了(很基本的命令),这里写些自己感觉会用到的,重要的命令基本linux命令cp-ifilenewFile-i强制shell询问是否覆盖已有文件,mv-i,rm-i命令也会给出提示,同上cp-RfilenewFile-R递归复制整个目录rm-f强制删除rm-r对rm命令来说,-r和-R效果一样,可以递归删除mkdir-p/asdad/dasdad/。。。同时创建多个目录
小小猪0904
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2019-06-25 14:21
shell脚本
推荐一些PHP及后端相关的技术博客
枫叶林博客樊皓白博客点滴积累飞雪无情的博客廖雪峰官方网站鸟哥博客阮一峰的网络日志博学无忧-信海龙博客沈逸的个人博客韩天峰博客一颗西瓜籽博客JustFine梦回故里周梦康博客煎鱼的博客沉思敏捷shell
脚本学习
hxd_
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2019-06-14 00:00
php
redis
mysql
游戏开发
unity基础
知识系列:(一)unity 2019 下载与安装
游戏开发
unity基础
知识系列:(一)unity2019下载与安装声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢零、前言本人在unity2d方面使用较多,关于unity的使用后面预计会不定期持续更新
qq1090504117
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2019-05-21 22:52
编程
游戏开发
工作笔记 之 互联网实用技术
Shell
脚本学习
之expect命令我们通过Shell可以实现简单的控制流功能,但是对于需要交互的场合则必须通过人工来干预,有时候我们可能会需要实现和交互程序如telnet服务器等进行交互的功能,而expect
LeoZhanggg
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2019-05-14 21:00
油猴
脚本学习
摘录
文章目录序门头的代码jQuery选择器操作htmldebugger的方法GM教程+GM函数手册函数手册:GM_addStyleGM_logGM_listValuesGM_setValueGM_deleteValueGM_getValueGM_getResourceTextGM_getResourceURLGM_openInTabGM_registerMenuCommandGM_setClipboa
这只猴子不可能那么可爱
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2019-05-14 21:02
html
Unity基础
-图形渲染
图形渲染-CameraCamera下的ClearFlags:Skybox,Don'tClear,Depthonly(深度),SolidColor(固定颜色)CullingMask:渲染层ViewportRect:渲染位置Projection:Perspective投影摄像机(FieldofView正常人60)Orthographic正交摄像机(UI,可以用2d的表现3d的画面)ClippingPl
cicarius
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2019-05-07 19:00
shell
脚本学习
,常用脚本练习实战(一)
学习linux命令,是一个量变到质变的过程,我们多看别人处理问题的方法,掌握一些命令及技巧,遇到不懂就去搜索查询,平时养成用命令的习惯,尽量不要用可视化的工具,久而久之,下笔如有神,呼之即来,当然做任何事情经验都是这样积累的特别有用的命令我会加粗,还有一些是一些命令参数的详解和用法我错别字比较多,可能有些地方出现错误,那都是输入发的锅,聪明的你,猜一猜就知道上下文什么意思了,嘿嘿shell脚本是个
Harold Jia
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2019-05-01 21:35
shell
[
Unity基础
]导入贴图、模型等资源文件时自动设置参数
代码设置Unity资源导入参数脚本继承至AssetPostprocessor,存放在Editor目录下!该类官方文档:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html该类下有很多种资源导入完成消息通知:OnPostprocessAudio音效导入完成OnPostprocessMaterial材质导入完成OnPostpr
weixin_42509027
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2019-04-24 08:58
Linux-centos6.5-(第十四篇)shell模块化 || 子Shell和子进程
目录shell模块化子Shell和子进程shell脚本部分参照:LinuxShell
脚本学习
指南http://c.biancheng.net/shell/进行学习,过程中对脚本进行编写运行,部分脚本粘贴出执行结果
埋头干,不要停
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2019-04-19 21:25
linux-centos
Unity基础
(四)Unity灯光
灯光是游戏场景的重要组成部分,决定你的3D环境的颜色和氛围。通过相互搭配,让场景更加层次分明、光彩绚丽。一、创建灯光创建灯光二、灯光类型Unity中的光源有四种类型:DirectionalLight(平行光)、PointLight(点光源)、SpotLight(聚光灯)、AreaLight(区域光)。1、DirectionalLight平行光/方向光/定向光:平行光的光线是互相平行的,不管对象离D
Aionct
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2019-04-12 16:22
shell
脚本学习
总结
shell学习总结shell的基本命令(1)、less/more:分页显示文件内容(2)、head:显示文件头部head-n1头部一行(3)、tail:显示文件尾部(4)、file:显示文件类型(5)、wc:查看文件或统计信息cat-n/etc/passwd|wc-l统计passwd文件的行数(6)、chmod:修改文件和目录的权限rwx(7)、chown和:chgrp改变属组和属主(8)、set
lang151719
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2019-03-20 09:56
Shell
脚本学习
体验
很久之前就想学习shell脚本了,可是一直没有行动,哎,时光匆匆,蹉跎了岁月。最近因为工作之余闲暇时间较多,就想来系统的学习一下shell脚本,一探脚本的究竟。 先是找到了下面这个Shell基础教程,发了两天时间看了一下这个教程。教程的中包括shell脚本的一些基本语法,学习下来总的感觉shell的语法还是比较简单没有高级语言的繁杂,命令也很简洁,就是可读性差了点(比起我们OC动不动一个变量
盖小聂
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2019-03-16 12:55
kafa学习笔记二--kafka Tool
本章主要学习kafka里一些管理脚本,通过
脚本学习
我们可以更方便的学习和使用kafka。
大王go巡山
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2019-02-07 12:50
kafka
kafka
Linux学习笔记:Shell
脚本学习
一、什么是ShellScripts利用Shell的功能所写的一个程序,使用纯文本文件,将一些shell的语法与指令(含外部指令)写在里面,搭配正则表达式、管线命令与数据流重导向功能,以达到我们所想要的处理目的就像是DOS年代的批处理文件(.bat)为什么要学习:自动化管理的重要依据追踪和管理系统的重要工作简单入侵检测功能连续指令单一化简易的数据处理跨平台支持与学习历程较短注意事项几种执行的方法当使
爱吃肉的大高个
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2019-01-28 18:06
Linux学习
Linux学习
Shell
Linux
嵌入式
脚本
编程
SHELL
脚本学习
笔记
SHELL
脚本学习
笔记创建可执行的SHELL脚本touchshell.shchmod+xshell.sh#授权:可执行内建函数#打印echo#不换行打印echo-n变量#变量命名规范:字母、数字和下划线
SIMBA1949
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2019-01-26 17:34
Linux
shell
脚本学习
笔记(二、shell中的扩展介绍)
查看历史命令可以用history命令来查看用户在命令行输入执行的命令列表(默认显示前1000条,可以通过环境变量来设置),在查看历史命令的过程中可以用快捷键Ctrl+R来通过关键字来对命令列表进行过滤。快速执行上一条命令可以用!!来执行是上一次执行过的命令。Shell中的扩展大括号扩展:大括号括号扩展是一种能够生成任意字符串序列的机制,其语法是有一个可选的钱缀和一个可选的后缀,中间是一组用大括号包
被姜太公钓的鱼
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2019-01-15 23:55
Linux
nutch 1.15中crawl命令解析
nutch的最新版本为1.15,在实际生产中使用的时候,发现怎么也抓取不了,网上各个版本的命令解析都他娘的不能用,一怒之下,花了26块银子买了本二手的《shell
脚本学习
指南》,看了后,用编辑器打开crawl
金正阳
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2019-01-09 22:27
搜索引擎
Linux—
脚本学习
一.基础知识1.什么是shell?1)shell是里努西的一外壳,它包在linux内核的外面,为用户和内核之间的交互提供了一个接口2)当用户下达指定个操作系统的时候,实际上是把指令告诉shell,经过shell解释,处理后让内核做出相应的动作3)喜用的回应和输出的信息也由shell处理,然后显示在用户的屏幕上什么是shell脚本?1)简单的来说,当命令或者程序不在命令行执行,二是通过一个程序文件来
daizheng12345
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2018-12-29 15:04
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