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Unity基础脚本学习
Unity基础
-实现物体移动的几种方式
下面我们来总结一下控制物体移动的几种方法:一.使用transform.Translate()publicvoidTranslate(Vector3translation,TransformrelativeTo);publicvoidTranslate(floatx,floaty,floatz,TransformrelativeTo);物体朝translation(或(x,y,z)这个点)的方向移动
heanhe08
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2020-08-10 03:28
Unity基础
tcl
脚本学习
十:proc 子函数的使用
lesson10:proc子函数的使用1.procsum{arg1arg2}{setx[expr$arg1+$arg2];return$x}puts"Thesumof2+3is:[sum23]\n\n"//[语法]:procprocName{var1var2...}{body}说明:1.proc命令有三个参数:procName是定义的过程名字;{var1var2...}是输入、输出参数列表;bod
自我修炼的小石头
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2020-08-10 02:08
[unity框架] 1.
unity基础
框架---BaseFrameWork(一)
关于框架关于BaseFrameWorkUnityPackage的目录结构框架管理类的类型信息(ManagerType)单例模板类(Singleton)其他我从16年后半年开始接触unity,入坑也一年多了,在这一年多的学习过程中也踩了不少的坑,最近一直在整理unity的框架,希望将之前的经验整理出来,这个系列随着我的不断整理也会一直的写下去,就当作对之前学习内容的一个整理.由于我是一个喜欢项目规划
_vili_
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2020-08-09 23:10
Unity
Unity框架
tcl
脚本学习
【文件读取】和 Windows 系统的文件名的大小限制
setfp[open"D:/AAA/BBB/AAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCCCCAAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCCCCAAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCCCCAAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCCCCAAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCCCCAAAAAAAAAABBBBBBBBBBCCCCCCCC
挽风月
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2020-08-09 22:05
1.TCL/TK
脚本学习
——入门基础
1.TCL/TK
脚本学习
——入门基础Tcl/Tk有两个主要程序。是tclsh和wish。前者是Tcl外壳,常用于为外壳脚本提供执行环境。Wish类似于tclsh,它是针对窗口化的GUI环境。
badman250
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2020-08-09 22:25
工具使用
简单的shell
脚本学习
当你要执行一条命令的时候,只需要敲下一条命令语句,然后回车,当你需要执行多条命令呢?明显重复的回车估计会让你感到厌烦。这个时候shell脚本就发挥出它的作用了-将要执行的命令提前写在脚本文件,需要执行的时候就不需要一条条的敲了,是不是很方便呢?让我们一起来简单的学习下吧:#表示该行为注释#!/bin/bash(必不可少-声明为一个shell脚本)echo“HelloWorld"#打印HelloWo
菜不仅仅是一种境界
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2020-08-09 11:12
学习
Shell
脚本学习
(一) - 创建脚本
1.脚本语言和编译型语言什么是编译型语言?编译型语言指一些从源代码(SourceCode)转换成目标代码(ObjectCode)后便能直接通过计算机(Java通过虚拟机)来执行的语言,一些比较常见的语言包括C,C++,Java,Fortran,Pascal等都是编译型语言。编译型语言的优点是高效,他们多半运作与底层,擅长处理字节、整型、浮点型或其他机器层级的对象。缺点是编译型语言依赖于平台,例如在
camlot_
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2020-08-09 07:31
Linux学习
Unity 基础 之 xml 使用 Office Excel 轻松编辑保存 xml 数据,并解析读取数据
Unity基础
之xml使用OfficeExcel轻松编辑保存xml数据目录
Unity基础
之xml使用OfficeExcel轻松编辑保存xml数据一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六
仙魁XAN
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2020-08-08 22:31
基础
Unity
Unity
xml数据
Office
Excel
xml
编辑解析
linux shell
脚本学习
日志1
进入目录/data:cd/data跳回回主目录:cd在当前路径创建文件夹test:mkdirtest删除创建的目录:rm-rtest,--谨记小心谨慎rm-rftestf代表强制性删除文件查找test.txt文件中所有含有“test”字段的所在位置内容:grep"test"text.txt打包文件不压缩文件文件夹nserver命名为nserver.20161208.tar,并且不包含nserver
wzjudy
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2020-08-08 22:18
unity基础
知识笔记一(快捷方式、基础概念)
快捷方式:飞行模式,可以用alt+wasd,切换,实现用户以第一视角在场景漫游alt+鼠标左键:围着关注点旋绕:切换天空盒、雾效,光晕的显示与隐藏。ctrl+6:可以弹出animation视图基础概念:MeshFilter:网格过滤器用于从对象中获取网格信息(Mesh)并将其传递到用于将其渲染至屏幕的网格渲染器当中MeshCollider:Mesh碰撞体,为了防止物体被穿透,需要给对象添加碰撞体M
weixin_30216561
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2020-08-08 02:15
Unity基础
之Vuforia
Vuforia官网:https://developer.vuforia.comVuforiaAgumentedRealitySDK(Vuforia增强现实扩展工具包)所属公司:高通支持平台:Android,IOS,UWP支持设备:前往Vuforia官网查看转送门Unity集成:Unity自2017.2.0版本之上集成Vuforia功能Unity中的操作(截图版本2018.2.16f1):打开Uni
NekoTail233
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2020-08-08 02:55
Unity3D
Unity
AR
Vuforia
Unity基础
篇:相机渲染问题整合
一、Canvas简介Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景中没有画布,那么我们创建任何一个UI元素,都会自动创建画布,并且将新元素置于其下。二、Canvas画布参数与应用1.创建画布当你创建任何一个UI元素的时候,都会自动创建画布。也可以主动创建一张画布:点击GameObject->U
烟雨迷离半世殇
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2020-08-08 01:11
Unity相关
Unity3D - 用更通俗的方式来教你理解刚体和碰撞体
究其原因,应该是大部分文章是以unity中组件的特性和用法为基础去解释两者,对读者的
unity基础
有一定要求。最近向别人解释时突然想出一个以人对现实世界的理解为基础的解释方法,在此记录分享
EZhex1991
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2020-08-07 22:53
编程开发
-
Unity3D
Unity3D
unity3d
unity
Unity基础
(四):实现镜头的旋转,上下左右前后移动
首先你要新建一个脚本,我这里是用c#,然后编写下面代码,最后将写好的c#脚本附加到主相机上。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassFashe:MonoBehaviour{voidstart(){}voidupdate(){floatx=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*speed;
weixin_30911451
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2020-08-07 20:35
Unity3D的Generic和Legacy动画例子(C#脚本)
具体的制作过程不会非常详细(写的过程中,Generic被我写得有点详细了:),这里假设大家都是有一定的编程或者
Unity基础
的。
弃天笑
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2020-08-07 18:09
Unity3D
Bat
脚本学习
之 常用测试脚本
一、网络自动断开与恢复@echooff:againping127.0.0.1-n10>nulipconfig/release>nulping127.0.0.1-n60>nulipconfig/renew>nulgotoagain二、打开某个指定网页path="C:\Users\zhzk05\AppData\Local\Google\Chrome\Application\chrome.exe"sta
偏执灬
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2020-08-07 18:05
嵌入式BAT脚本
Unity入门脚本教学之路(1)—Unity中Vector.lerp的用法和理解
记:最近打算出本入门的Unity
脚本学习
书籍,帮助那些零基础的同学,目前书稿苦写才写到3.5万字,不包含代码,给朋友看了,朋友反应还不错,说适合入门学习,本来写不下去了,结果得到朋友的安慰和鼓励,不管将来有没有出版社愿意出版
Leoysq
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2020-08-07 14:16
Unity与c#
shell
脚本学习
(一)
1。chmod-Ru/g/o+/-/=r/w/xfilename-R表示命令同时改变子目录2。chown-R-hownerfile-R表示对目录下文件同样有效,-h表示改变链接属主时不影响目标文件3。chrgp与chown用法基本相同。4。umask,如果umask值为002,则touchlx.txt后,lx.txt的权限值为664,如果是目录,权限值为775。5。建立软链接,ln-ssource
byrlx
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2020-08-07 13:24
linUX
脚本
F#
shell
脚本学习
(二)
1。linux中,使转义符生效,-e必须加上echo-e"mynameiswall-e\noh,ilove\teve">a.txtcata.txtmynameiswall-eoh,iloveevereadfirestnamesecondnamethirdnamexzcecho-e"hello$firestname$secondname$thirdname"helloxzc2。tee命令把输出的一个
byrlx
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2020-08-07 13:24
linUX
脚本
Linux
C
C++
C#
一本不错的Linux/Unix Shell
脚本学习
教程
找到一本很详细的LinuxShell脚本教程,其实里面不光讲了Shell脚本编程,还介绍了系统的各种命令http://www.dingbing.com/book/linuxshell.zip点这个迅雷地址下载:thunder://QUFodHRwOi8vd3d3LmRpbmdiaW5nLmNvbS9ib29rL2xpbnV4c2hlbGwuemlwWlo=本书共分五部分,详细介绍了shell编程技
bao6478
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2020-08-07 12:43
Unity进阶技巧 - 从文件读取游戏数据
使用Numbers制作CSV数据文件
Unity基础
的文件读取通过行数和列数获得指定的数据一、制作CSV文件一般情况下
coolchaos
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2020-08-04 23:08
windows batch
脚本学习
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>最近因一路由器不能上网了,怀疑是IP被占用了,但是怎么查看当前局域网已使用的IP呢?在网上找了一个,有高人给出了下面这段代码:COLOR0ACLS@ECHOoffTitle查询局域网内在线电脑IP:send@ECHOoff&setlocalenabledelayedexpansionECHO正在获取本机的IP地址,请稍等...for/f"tok
weixin_34071713
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2020-08-04 20:51
unity镜头控制脚本
unity镜头控制
脚本学习
shader的时候想在运行时去从各个角度查看模型,所以参考网上已有代码加上一个手型工具就得到这份镜头控制脚本看代码即可:usingUnityEngine;usingSystem.Collections
wlxk
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2020-08-04 18:49
unity
PATH=ASSA
脚本学习
区
PATH=ASSA
脚本学习
区2011-05-0818:59:38|分类:石器脚本assa|字号订阅下载LOFTER我的照片书|PATH=ASSA
脚本学习
区DATA=资料由灵亦整理,如要转贴,请说明出处!
qwe20202
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2020-08-04 00:19
assa
Shell
脚本学习
(三)注释的用法
Shell
脚本学习
(三)注释的用法Shell脚本的注释Shell脚本单行注释用#,这个我想大家应该都知道。如果要把一段代码全部注释掉,可以用如下方法#!
birdben
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2020-08-03 15:44
Shell脚本
Unity和Android交互笔记——接入Android SDK
本文对拥有相关经验的同学会有一些帮助,如果没有相关经验,请移步学习Android基础和
Unity基础
。
p_base
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2020-08-03 02:05
Unity
Android
Linux学习Shell Scripts(脚本)
Contend一、简单入门(介绍,实例)二、善用判断式三、条件判断式if……then四、循环(loop)五、脚本的调试(debug)六、shell
脚本学习
总结一、简单入门(介绍,实例)1.1sh
假装式冷漠
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2020-08-01 10:53
批处理
shell
php和Python等脚本
Linux运维
unity(1)
unity基础
笔记04:光照系统,实时GI,烘焙GI,Area Light,声音
p=19视频学习笔记-day3上午当前为-->第一部分:
UNITY基础
光照系统环境光照可简单理解为来自天空盒(天空盒的光则来自太阳)。
申佳明哥哥
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2020-07-30 23:05
Unity讲座笔记
unity基础
开发----延迟等待执行代码
在unity中很多时候需要用到延迟执行或者等待执行。//碰撞之后执行等待WaitAndPrint()voidOnCollisionEnter(Collisioncollision){if(collision.gameObject.name=="suliaoyuanzhu"){//此处写延时前执行的代码StartCoroutine(WaitAndPrint(2.0F));、//两秒后执行WaitAn
XavierChiang
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2020-07-30 22:14
技术·Unity3D
C#
Linux之shell
脚本学习
(三)——常用的语句(for、while、if、expect等)
一、for语句forNUMin123##123分别赋给变量NUMforNUMin{1..3}##1..3所有的数分别赋给变量NUMforNUMin`seq13`或者forNUMin`seq1210`##forNUMin`seq1210`设置循环步长为2。do可执行的语句donefor语句示例:vimtest.sh#!/bin/bashforNUMin123doecho$NUMdone设置步长:vi
那人如此可好
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2020-07-30 16:20
Linux
【unity】游戏的第一人称编写,限制角色视野范围,unity的Rotate使用情况区分一次搞懂
如果你还分不清世界坐标系和Self坐标系,建议先去看下基础,基础的unity入门先推荐一个博主,讲得深入浅出,很清晰详细:
Unity基础
:非常基础的Unity入门先放第一人称视角实现的整体的代码,绑定脚本在作用物体上
甜甜圈Sweet Donut
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2020-07-30 16:59
unity
游戏制作
unity
游戏
Shell
脚本学习
总结篇
【Linux】Shell
脚本学习
总结篇https://blog.csdn.net/bitboss/article/details/73019967https://blog.csdn.net/bitboss
happylzs2008
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2020-07-30 15:09
shell
脚本学习
之语法
一、条件测试1、条件测试:test或[命令test可以测试一个条件是否成立,若测试结果为真,则退出码为0,若测试结果为假,则为1字符串比较时:用==或=或!=(建议用==)表示比较两字符相同或不相同[-zstring]若string的长度为0则为真[-nstring]若string的长度不为0则为真*在比较两个字符串是否相等时,建议加上双引号,且在表达式两边均加上相同的一个字母:test"X$da
Sekai_Z
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2020-07-30 14:57
Linux
shell
shell脚本语法
条件语句
循环语句
函数
数组
shell
脚本学习
之基础篇三:流程控制语句(if...else、elif、case)
shell脚本的流程控制语句一、流程控制语句1、基本语法(1)if结构(2)if...else结构(3)if...elif...else结构(4)case结构一、流程控制语句本质在于选择。如果怎么样,就怎么样,否则怎么样。1、基本语法(1)if结构如果满足条件,就执行命令,然后结束if[条件判断];thencommandfiif[条件判断]thencommandfi例1:如果传递的位置参数为hel
把倒立的世界腾空
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2020-07-30 13:14
Linux
shell
脚本学习
,几个小脚本(if、case、for、while、until语句)
shell循环语句成绩判定跑步比赛10秒进入决赛男女分组剪刀石头布人机对战批量创建用户计算1-100以内奇数的和输出不能被3整除的数测试主机能否ping通输出1-50的总和成绩判定#!/bin/bashread-p"请输入成绩:"scorecase$scorein8[5-9]|9[0-9]|100)echo"成绩优秀";;7[0-9]|8[0-4])echo"成绩良";;6[0-9])echo"成
把倒立的世界腾空
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2020-07-30 13:14
Linux
shell
shell脚本
linux
shell
脚本学习
-3(百度shell脚本笔试题)
题目:1.从a.log文件中提取包含"WARNING"或"FATAL",同时不包含"IGNOR"的行,然后提取以":"分割的第5个字段2.编写一个脚本,只想简单的减法运算,要求提示输入变量3.Shell脚本阅读(解释下面执行的功能),请挑出下面程序或脚本中的错误,并说明错在哪里。#!/bin/bash#监控cpuser的point端口是否正常logname="/home/forum/log/lpo
do2jiang
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2020-07-30 08:06
L.Linux
开发
Q.笔试面试代码题
shell
脚本
百度
input
thread
shell
脚本学习
:经典编程之九九乘法表、等腰三角形、直角三角形、菱形
shell初学经典脚本九九乘法表直角三角形等腰三角形菱形九九乘法表#!/bin/bashfor((i=1;i0;a--))doecho-e"\c"donefor((b=1;b0;a--))doecho-e"\c"#输出的空格数量donefor((b=1;b0;a--))doecho-e"\c"#输出的空格数量donefor((b=1;b
把倒立的世界腾空
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2020-07-30 00:53
Linux
Shell
脚本学习
之expect命令
Shell
脚本学习
之expect命令我们通过Shell可以实现简单的控制流功能,如:循环、判断等。
_宇宙浪子_
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2020-07-29 17:43
Linux
shell
shell
脚本学习
笔记--基础(1)
shell
脚本学习
笔记--基础(1)简介脚本注释脚本解释器脚本执行脚本调试基本符号和命令含义简介学习Shell脚本之前,我们有必要先来认识认识什么叫Shell?
四夕天轮
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2020-07-29 12:12
shell脚本学习笔记
shell
脚本学习
笔记
(参考自linuxshell脚本攻略)基础赋值等号之间不用空格带空格的等号是判断是否相等数值计算no=100echo"ibase=2;obase=10;$no"|bca=1;b=2letc=a+bc=$[a+b]c=$((a+b))4.重定向标准输入0,标准输出1,标准错误24.1stdin1先清空再写入,>等同于1>echo"Thisisasampletext1">temp.txt追加,>>等同
tech_chenlongzhen
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2020-07-29 11:50
shell
Shell
脚本学习
笔记-基础
Shell
脚本学习
笔记-基础目录–常用符号及含义–字符串处理–条件判断–流程控制–函数–环境信息相关文件及执行顺序–参数处理常用符号及含义符号含义“”使shell将双引号中的空格、制表符等大多数的特殊字符按普通字符处理
kaiyuanheshang
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2020-07-29 10:43
脚本
shell
脚本
shell
脚本学习
笔记之grep&正则表达式
grep命令是Linux中一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来。grep全称是GlobalRegularExpressionPrint,表示全局正则表达式版本,它的使用权限是所有用户。grep的主要参数:-c:只输出匹配行的计数。-I:不区分大小写(只适用于单字符)。-h:查询多文件时不显示文件名。-l:查询多文件时只输出包含匹配字符的文件名。-n:显示匹配行及
小栩栩
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2020-07-29 06:52
Linux
shell
脚本学习
十(正则表达式)
1.1什么是正则表达式1.1.1定义正则表达式是你所定义的模式模板(patterntemplate),Linux工具可以用它来过滤文本。Linux工具(比如sed编辑器或gawk程序)能够在处理数据时使用正则表达式对数据进行模式匹配。如果数据匹配模式,它就会被接受并进一步处理;如果数据不匹配模式,它就会被滤掉正则表达式模式利用通配符来描述数据流中的一个或多个字符。Linux中有很多场景都可以使用通
服务猿
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2020-07-29 06:57
shell脚本编程
shell
脚本学习
——1.基础入门及变量
前言:shell脚本编程跟java、php编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。入门1.首先我们创建一个目录,本专栏所有的编程文件将会都存放于此mkdir-p/usr/local/shell2.进入该目录下,并创建一个HelloShell.sh文件(以sh为后缀是标识此文件为shell脚本,也可以建.txt,.其他的,但是你看到后你知道这是shell脚本吗
chenjing928
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2020-07-29 05:41
shell脚本
shell脚本
Shell
脚本学习
Shell
脚本学习
复件用window7学shell脚本真蛋疼。Shell有两种执行命令的方式:*交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
A08110123
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2020-07-29 04:13
shell
脚本学习
笔记(shell脚本实现文件的创建)
#!/bin/bashfunctionis_dir(){localdir=$1if[-d${dir}];thenreturn0elsereturn1fi}forvalin$@doifis_dir${val};then:elseecho"createit!"mkdir${val}>/dev/null2>&1if[$?-ne0];thenecho"create${val}failed"exit1fif
_从未止步
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2020-07-29 03:16
我的一些小研究
shell
脚本学习笔记
菜鸟教程 之 shell
脚本学习
笔记 (一)
1.Bash是大多数Linux系统默认的Shell,在一般情况下,人们并不区分BourneShell和BourneAgainShell,所以,像#!/bin/sh,它同样也可以改为#!/bin/bash。#!告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的Shell程序。变量:1.定义变量时,等号两边不能有空格;2.变量名只能以字母、数字、下划线组成,且不能以数字开头;3.使用变量时,在变量名前加
xld_1992
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2020-07-29 00:19
shell
脚本学习
笔记
#!/bin/bash用于指定解释程序,可以通过$BASH来获取;字符串相关操作${str}${#str}获取字符串的长度${str:index}从index位置开始截取str${str:index:length}从index位置开始,截取str,长度为lengthex:${str:5:10}从5位置开始截取,长度为10Bash的内部变量$BASHbash实例的全路径名$HOME当前用户的home
w与荒野
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2020-07-29 00:10
linux
shell
脚本学习
笔记 (流编辑器sed)
sed意为流编辑器(StreamEditor),在Shell脚本和Makefile中作为过滤器使用很普遍,也就是把前一个程序的输出引入sed的输入,经过一系列编辑命令转换为另一种格式输出。sed不只支持正則表達式。它另一些比較厉害的功能。我给出一个样例,大家看看有什么办法能够解决它吧。HelloWorldWelcometotheworldofregexp!HelloWorldWelcometoth
weixin_33984032
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2020-07-28 18:37
unity使用代码修改Texture属性,一键生成精灵
发下牢骚:
unity基础
组件不是我的强项,我主要做引擎和项目实战结合的,如何利用unity引擎去高效的实现游戏的功能是我主要的研究方向。可是就职后一直做UI,调组件,摆布局,不开森,不开森!
weixin_30325071
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2020-07-28 16:58
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