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Unity开发技术
Unity
中关于ScrollRect组件完整解决方案(ScrollRect中元素自动排版+ScrollRect中元素自动定位到Viewport可见范围内)
这个教程可以实现点击我这个视频中所示的效果一、元素自动排版功能1、首先要往我们的
unity
项目中导入两个脚本文件,脚本文件名称分别是UIScrollEventListener和CZScrollRect,
Defining the Future
·
2024-02-19 19:52
Unity
unity
游戏引擎
前端
游戏
ScrollRect
unity
C#中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)C#中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。下面分别对这三个概念进行深入解释,并通过实例来说明它们在实际开发中的应用。封装(Encapsulation)实例1:publicclassBankAccount{privatedecimalbalance;//私有变量,封装内部状态
极致人生-010
·
2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity
减低GC和优化
文章目录在
Unity
中,垃圾收集(GarbageCollection,GC)是一项重要的内存管理机制,但过度的GC活动可能会导致性能瓶颈。
极致人生-010
·
2024-02-19 18:20
unity
游戏引擎
c#
Unity
中,C#的事件与委托区别和经典实例
文章目录实例1:委托(Delegate)的基本用法实例2:事件(Event)的声明与订阅实例3:
Unity
引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链
极致人生-010
·
2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
C# VS2022+WinForm+Oracle19.3+Excel,根据数据库表定义书生成SQL
用该工具生成SQL,在客户端执行,把表结构导入数据库,生成真正的表Github代码下载目录0.完成下面开发环境的准备1操作系统Win11专业版21H22oracle19.33VisualStudioComm
unity
20224
见瑞彬
·
2024-02-19 16:41
ORACLE
C#
数据库
c#
excel
unity
调用java接口_
unity
通过HttpWebRequest与调用java接口
在介绍之前先说明一下,
unity
可以发布安卓的apk包,本身封装了一些调用java的函数,但是必须是在一个工程内的前提下,如果java是服务器呢,又该如何去调用java的接口,通常在
unity
中使用c#
蔡绿小姐
·
2024-02-19 16:55
unity
调用java接口
[HTML]Web前端
开发技术
26(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言数据类型数据类型-字符型数据类型-数值型数据类型-布尔型数据类型-其它类型变量转义字符运算符和表达式算术运算符和表达式关系运算符和表达式关系运算符和表达式逻辑运算符和表达式赋值运算符和表达式位运算符和表达式条件运算符和表达式课后练习网页标题:事件处理
猫佛
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2024-02-19 15:12
喵喵画网页
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
小白如何学鸿蒙开发?
随着鸿蒙生态的不断完善、壮大,学习鸿蒙
开发技术
不仅对IT专业人士来说是一个前沿技术探索,对于一些零基础的学习者而言,更是一次职业转向和技能提升的绝佳机会。为什么学习鸿蒙?鸿蒙开发“钱”景如何?
OpenHarmony_小贾
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2024-02-19 15:41
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
华为
鸿蒙开发
移动开发
架构
[HTML]Web前端
开发技术
25(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础消息对话框告警框确认框提示框命名规范1标识符2关键字3保留字注释标识符和变量——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言JavaScript程序代码消息对话框消息对话框-告警框消息对话框-确认框消息对话框-提示框JavaScript注释标识符和变量命名规范1.标识符2.关键字3.保留字课后练习网页标题:HTML属性的事件处理器的应用网页标题:调用外部js文件的Java
猫佛
·
2024-02-19 15:06
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
利用火花学院无代码开发优化用户运营和广告推广
{连接优化:无代码开发在用户运营中的应用}用户运营是企业发展的关键,火花学院的无代码
开发技术
为其提供了新的可能。
·
2024-02-19 15:53
无代码开发平台
unity
学习(24)——客户端与服务器合力完成注册功能(6)整体逻辑总结——典中典
回顾一下注册过程的整体逻辑:一共分为步。之后的所有网络操作其实都大同小异。客户端上:1.(框架)canvas对象上挂着NetWorkScript,利用socket建立网络连接的机制,利用BeginReceive和ReceiveCallBack,不断循环接受来自服务器的数据包。2.(具体)sendMessage函数的作用是向服务器单次发送数据包,目前是在点击“登录按钮”和“注册按钮”时分别使用。3.
u宅
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2024-02-19 15:48
学习
Windows11(非WSL)安装Installing llama-cpp-python with GPU Support
NVIDIACUDAToolkit(availableathttps://developer.nvidia.com/cuda-downloads)2.安装如下物件:gitpythoncmakeVisualStudioComm
unity
aiXpert
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2024-02-19 14:30
llama
python
开发语言
Docker的常用基本命令
帮助命令dockerversion#显示docker的版本信息[root@localhostxiezuotao]#dockerversionClient:DockerEngine-Comm
unity
Version
foreverxzt
·
2024-02-19 14:59
docker
容器
学习
笔记
【LeetCode: 589. N 叉树的前序遍历 + DFS】
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA
开发技术
栈
硕风和炜
·
2024-02-19 14:26
#
二叉树系列
leetcode
深度优先
算法
java
面试
dfs
树
【LeetCode: 429. N 叉树的层序遍历 + BFS】
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA
开发技术
栈
硕风和炜
·
2024-02-19 14:55
#
二叉树系列
leetcode
宽度优先
算法
java
面试
二叉树
树
【LeetCode: 103. 二叉树的锯齿形层序遍历 + BFS】
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA
开发技术
栈
硕风和炜
·
2024-02-19 14:54
#
二叉树系列
LeetCode每日一题打卡
leetcode
宽度优先
算法
java
面试
bfs
二叉树
【LeetCode: 107. 二叉树的层序遍历 II + BFS】
算法题算法刷题专栏|面试必备算法|面试高频算法越难的东西,越要努力坚持,因为它具有很高的价值,算法就是这样✨作者简介:硕风和炜,CSDN-Java领域优质创作者,保研|国家奖学金|高中学习JAVA|大学完善JAVA
开发技术
栈
硕风和炜
·
2024-02-19 14:22
LeetCode每日一题打卡
#
二叉树系列
leetcode
宽度优先
算法
java
bfs
二叉树
devc++ 使用 winsock 实现 UDP 局域网 WIFI 广播
参考链接使用UDP发送广播报_udp广播inaddr_broadcast-CSDN博客UDP接收端收不到广播的消息问题排查_
unity
upd广播连接不上是什么情况-CSDN博客如何禁用自己电脑的虚拟网卡
a1309602336
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2024-02-19 13:15
c++
udp
开发语言
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
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2024-02-19 12:33
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
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2024-02-19 10:44
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
SAP MM零基础学习-第一篇-模块简介
由于使用先进的
开发技术
,SAP能够为业务的各个方面提供数据处理的解决方案。物料管理模块支持日常发生的业务处理功能和过程。
SAPmatinal
·
2024-02-15 10:08
MM模块
学习
microsoft
开发语言
[HTML]Web前端
开发技术
20(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用,datetime-local,required,MPEG4——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言HTML5新增的表单属性HTML5新增的input类型HTML5表单新增输入类型HTML5视频与音频CSS3基础应用CSS3浏览器兼容性课后练习网页标题:顺序结构的应用网页标题:if..else语句的应用网页标题:switch结构的应用网页标题:顺序
猫佛
·
2024-02-15 08:29
喵喵画网页
html
前端
html5
javascript
css3
计算机学习
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
【Python网络编程之Ping命令的实现】
作者:“码上有前”文章简介:Python
开发技术
欢迎小伙伴们点赞、收藏⭐、留言Python网络编程之Ping命令的实现代码见资源,效果图如下一、实验要求二、协议原理2.1Ping工作原理2.2Ping命令作用
码上有前
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2024-02-15 06:42
Python
网络
python
开发语言
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
[HTML]Web前端
开发技术
24(HTML5、CSS3、JavaScript )JavaScript基础JavaScript,Netscape,事件处理代码,外部JS——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言JavaScript概述JavaScript简介第一个JavaScript程序JavaScript放置的位置JavaScript放置-头部JavaScript放置-主体JavaScript放置-外部JSJavaScript放置-事件处理代码课后练习网
猫佛
·
2024-02-15 01:19
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
[HTML]Web前端
开发技术
23(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用,animation,text-shadow,word-wrap——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言CSS3动画animationCSS3动画animation子属性设置CSS3多列属性CSS3文本效果1.文本阴影text-shadow属性2.文本换行text-wrap属性3.控制换行word-wrap属性4.文本溢出text-overflow属性
猫佛
·
2024-02-15 01:49
喵喵画网页
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
[HTML]Web前端
开发技术
21(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用,border-radius,box-shadow,transform——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言CSS3边框1.border-radius圆角边框2.box-shadow边框阴影3.border-image边框图像CSS3转换transform属性1.CSS32D转换总结前言来来来,上号~CSS3边框CSS3具有3个边框属性1.border-r
猫佛
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2024-02-15 01:48
喵喵画网页
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
[HTML]Web前端
开发技术
22(HTML5、CSS3、JavaScript )HTML5 基础与CSS3 应用,animation ,@keyframes,Transition——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞!最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,佬佬会看到更多有趣的博客哦!!!喵喵喵,你对我真的很重要!目录前言CSS3转换transform属性2.CSS33D转换CSS3过渡transition属性Transition子属性设置语法CSS3动画animation1.CSS3动画animation基本语法2.@keyframes规则定义总结前言冲冲冲!!!C
猫佛
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2024-02-15 01:17
喵喵画网页
html
前端
html5
计算机学习
javascript
css3
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
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2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
(免费领源码)Java#MySql#hadoop高校固定资产管理系统74965-计算机毕业设计项目选题推荐
高校部门每天都有大量的信息需要通过网络发布,为此,高校固定资产管理系统开发的必然性,所以本人开发了一个基于Tomcat(服务器)模式的高校固定资产管理系统,该系统以B/S/Java语言、MySql数据库等为
开发技术
2301_3224142804
·
2024-02-15 00:42
java
mysql
hadoop
spring
boot
django
python
php
(免费领源码)基于Android系统的外卖APP的设计与实现04871-计算机毕业设计项目选题推荐
基于此,借助Web
开发技术
以及后台数据库,设计了以Android为平台的外卖APP系统,实现了用户登录、美食资讯、小吃商城、在线点餐、订单信息管理等功
2301_3224142804
·
2024-02-15 00:10
java
mysql
spring
boot
python
小程序
php
c#
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
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2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
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2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
从零开始分析lnstant Run源码
但我们仍然可以学习它的源码,提升自己的
开发技术
。使用ins
程序员小花
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2024-02-14 20:45
unity
3d 解析Json
1.
unity
3d自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
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2024-02-14 17:20
wx:云应用(云开发时应当注意的点)
这是一条https://developers.weixin.qq.com/comm
unity
/develop/doc/000acabb794758ac3c59c48705b800?
曾健雄
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2024-02-14 12:08
【VisualStudio 2022】常见配置合集(持续更新)
开发环境版本号描述文章日期2023-12-17操作系统Win11-22H222621.2715MicrosoftVisualStudioComm
unity
201916.11.26Mi
夜猫逐梦
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2024-02-14 10:19
杂货铺
visual
studio
ide
2022
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
【教程】最新MySQL8.3.0社区版安装指南(超详细)
文章目录一、下载安装包二、解压安装包三、设置配置文件四、配置系统环境五、初始化操作此次安装的版本为MySQL社区版,即MySQLComm
unity
Server。
EliasChang
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2024-02-14 08:12
【语言】SQL
mysql
adb
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