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Unity开发
XCode8.1中内联函数inline引起的Undefined symbols for architecture arm64
XCode8.1中内联函数inline引起的Undefinedsymbolsforarchitecturearm64这段时间在做一个IOS项目,需要用到3D显示模块,所以在工程中嵌入了
Unity开发
包。
倒数6秒
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2022-04-01 01:06
IOS
IOS
XCode
unity
应用程序的登录注册功能
**主要内容:**对于使用
Unity开发
出来的客户端程序,实现登录注册功能。应用程序的登录注册功能主要是客户端与服务器之间的一次账号验证操作。
一粒细雨
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2022-03-25 08:13
C#编程
游戏开发unity3D
Unity lua行为树实现(可实现rpg挂机自动战斗)
在使用
Unity开发
手游项目中,用Lua作为热更脚本时,也许有的RPG项目会有连战斗也要求热更,对于角色挂机自动战斗,Unity有行为树插件BehaviorDesigner可以实现,但不能实现战斗逻辑热更
漫漫之间n
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2022-03-19 09:23
Unity开发
编程语言类
Lua行为树
【Unity3D应用案例系列】Unity3D中实现《3D照片墙》
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2022-03-15 18:42
#
unity
3d
ar
Unity开发
OpenXR |(三)使用 OpenXR 添加一个运动系统,实现传送、抓取功能 的简单VR示例场景 的全过程详细教程
文章目录前言OpenXR|使用OpenXR添加一个运动系统,实现传送、抓取功能的简单VR示例场景的全过程详细教程️新建项目,导入OpenXR、XRInteractionToolkit等依赖包️添加一个运动系统️添加一个传送区域效果️添加材质,简单测试运动系统的效果️添加连续性动作的运动系统️使用控制器抓取物体的案例总结专栏推广
呆呆敲代码的小Y
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2022-03-15 18:42
OpenXR
开发
VR/AR/MR
⭐️
vr
OpenXR
Oculus
Quest2
unity
基于yolov3的手势识别实现隔空控物
基于yolov3的手势识别实现隔空控物基于yolov3的手势识别实现隔空控物大四在做毕设,看到有位大佬用yolo做过隔空控物,我也顺带做了一下,不过我不熟悉
unity开发
,所以用来一张图片来实现。
qq_42894343
·
2022-03-07 07:47
深度学习
tensorflow
隔空控物——基于YOLOv5的手势识别
我的地球演示程序是用
Unity开发
的,python端跟unity进行数据通信,需要通过跨进程通信技术,比如socket或者其他。而我这个demo,采用一个最简单的方式。
DvLee1024
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2022-03-07 07:39
AI
【Unity3D开发小游戏】Unity3D开发《3D迷宫》小游戏
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2022-03-01 19:56
#
Unity3D之日常开发
unity
3d
游戏引擎
【XFramework】—— 介绍
这是一个轻量级的
Unity开发
框架,包含了Entity,FSM,Graphics,Pool,Messenger,Procedure,Resource,Task,Terrain等模块,另外还提供了一系列开发工具
xdedzl
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2022-02-26 14:49
XFramework
Unity
Unity
Framework
Unity开发
OpenXR | (二)使用 OpenXR 制作一款简单VR示例场景 的全过程详细教程,包含两个实战案例。
文章目录前言OpenXR|使用OpenXR制作一个简单VR示例场景的全过程详细教程️打开UnityHub新建一个Unity项目️添加XRPluginManagment️配置安卓版本️导入XRInteractionToolkit并配置️添加预设的输入动作️添加一个简单的示例场景️打包应用到OculusQuest真机测试️自定义一个按键测试案例总结
呆呆敲代码的小Y
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2022-02-26 13:34
VR/AR/MR
⭐️
#
OpenXR
Unity
实战100例
教程⭐️
vr
unity
游戏引擎
OpenXR
Quest
产品计划
由于Xamarin.Form跨平台有mac调试的要求,所以还是先用
unity开发
了。首先对目标进行分类。1、积累型的目标,没有硬性要求必须完成多少量的,在有空时间可以安排上的,比如文艺小说。
徐游
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2022-02-20 01:18
iOS开发高手:开发Apple Watch手到擒来
来源:51CTO采访对象王巍,微博ID“onevcat”,圈儿内人称喵神,知名iOS/
Unity开发
者,现居日本,就职于LINE。
BlessNeo
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2022-02-18 03:48
打造爆款游戏互动体验,拍乐云Unity实时语音了解一下
基于此,拍乐云也希望为全球
Unity开发
者提供实时
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2022-02-15 11:51
unityrtcwebrtc
Leap_Oculus(VR)开发(一)
首先LeapMotionSDK要下载最新的OrionBETA版本下载地址:https://developer.leapmotion.com/get-startedPaste_Image.png下载
Unity
Moment__格调
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2022-02-14 02:59
unity开发
内存优化
ManagedHeap表示的是Mono所使用的托管堆内存,C#上任何的申请托管的内存都会在这里申请。ManagedHeap.UsedSize表示这个托管堆上已经使用的内存大小ManagedHeap.reservedUnUsedSize表示托管堆上未使用的内存大小关于Mono内存的官方描述:(只增不减)Memoryisallocatedinheapblocks.Morecanallocatedifi
杨树叶的杨
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2022-02-13 18:47
Unity 对象池
1为什么使用对象池使用
Unity开发
游戏的时候经常会创建很多游戏对象,有些对象的存活时间还非常的短暂,例如射击游戏中的子弹,频繁的对象创建和销毁会触发平凡的GC操作,这可能会在资源有限的平台上造成卡顿,
HJDaryl
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2022-02-11 10:49
Unity与Android交互方案优化版
本文适用对象有一定的
Unity开发
经验,会使用U
Pieces_Jing
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2022-02-11 00:28
【Unity小游戏开发:砖爆】【一】需求分析 + 游戏设计 + 绘制第一个贴图集
(之前只上了个98分的
Unity开发
课程,基本没咋自己练)不是攻略向的,而是记录一下自己开发的过程,遇到的问题,学会的代码,等等。
溢流眼泪
·
2022-02-04 17:05
【游戏开发】
unity
需求分析
游戏
Unity开发
日记
2022-01-28PackageManager的myassets无法刷新出购买内容【问题描述】PackageManagerError的myassets提示refreshingPackage【解决方案】网络和Internet-更改适配器选项-禁用网络,启用,然后刷新PackageManager,出现AssetStore中购买的内容,开发历程中常见的网络坑,习惯就好;改防火墙、host无效
一热心市民小胡
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2022-01-28 23:08
Unity开发
游戏启动慢问题解决方案
一,项目背景在手游时代,消除游戏成为休闲游戏领域中的一个重要类型。《恶魔消除》是一款可以在手机上三消类益智游戏。游戏除了横竖交换物体得到消除之外,还添加类似魔方的行,列滑动的交互方式,让用户有不一样的交互体验。游戏有300+关卡,各种不同类型的过关玩法,以及多种道具供玩家使用。开发环境:Unity2019.4.19JetBrainsRifer2019.1.3Xcode12.5.1二,所遇到的挑战2
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2021-11-10 12:50
Unity 导航网格的使用
导航网格是
unity开发
的简单实用的工具,使用者不需要编写复杂的A*算法或其他的算法就可以实现一些基本的导航功能,下面让我们来一起学习一下吧。
知心宝贝
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2021-10-16 16:40
NFT
unity
算法
数据结构
深圳 | Holo Interactive 招募Web开发工程师、高级
Unity开发
工程师 20k-40k
关于我们【公司简介】我们是一家来自于硅谷的混合现实交互公司(AR/MR),立志于探索“WhatistheRealityinthefuture”,成为MR(MixedReality)界的“任天堂”。公司坐标南山蛇口网谷,公司目前有拿到国内几家大型美元基金的投资,欢迎志同道合、有趣的小伙伴加入!希望你也跟我们一样,想在这个时代做一个足以改变未来年轻人生活娱乐方式的产品!【创始人背景】创始人毕业于斯坦福
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2021-10-09 16:07
酷工作
VR初学者-VR House/密室(1):基本配置
如果你没有
Unity开发
经验,可以从以下项目开始学习:Unity入门创作者套件:FPS作为
买火柴的大叔
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2021-09-27 17:05
【持续更新】
Unity开发
踩坑记录
#Googleaab提包1.ThereleaseisnotcompliantwiththeGooglePlay64-bitrequirement项目中存在32位的包,需要替换成64位:UnityEditor-ProjectSettings-Player-Android-OtherSettings:ScriptingBackend选择IL2CPP;TargetArchitectures勾选ARM64
代码咖啡
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2021-09-24 14:26
【Unity3D插件】(二)使用AnyPortrait插件制作角色动画(AnyPortrait插件教程)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity开发
技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
·
2021-09-22 11:38
#
Unity3D插件
动画
自动驾驶
unity
插件
Unity开发
VR项目问题总结分析
目录一、StreamVR问题:1.运行项目时不显示手柄控制器:2.按键动作检测出现重复问题:3.ErrorduringOpenVRInit:Init_InterfaceNotFound:4.[SteamVR]InterfaceNotFound(105):5.更新SteamVR时如果之前不小心删除了SteamVR的本地文件二、Unity问题:1.检测射线是否在UI之上(用于避免模型与UI互相干扰)2
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2021-09-03 17:30
Unity ML-agents 参数设置解明
本文首发于:行者AIUnity是全球最受欢迎的游戏开发引擎之一,有大量的游戏开发者在使用
Unity开发
他们的游戏。
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2021-07-27 20:40
人工智能
Unity安卓应用名称多语言本地化
Author:JerryYangCreateby2021.07.21环境:Unity:2020.3.12
Unity开发
游戏的时候,想要实现应用名称本地化,但是PlayerSettings里面只能填写一个
游戏创作者
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2021-07-21 09:15
Unity与Android交互方案优化版
本文适用对象有一定的
Unity开发
经验,会使用U
林火
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2021-07-08 16:16
Unity 开发入门指南(学习感悟)
Unity.png学习
Unity开发
接近一年了,从开始对Unity一无所知,到现在能模仿制作出一个完整游戏,对个人成长来说,也算是一个不大不小的里程碑。
wuqxuan
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2021-06-27 02:49
unity开发
之android与unity跨平台开发
前言在android开发中,我们可能希望在现有的android项目中添加对unity的支持,以实现app拥有AR/VR,3D交互,2D游戏等unity的功能。以下将介绍如何实现该具体过程。正文本文基于Unity-Technologies/uaal-example项目分析https://github.com/Unity-Technologies/uaal-example/blob/master/do
wenson123
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2021-06-25 07:19
Unity图片优化-Dither算法(RGBA16优化)
在
unity开发
过程中,游戏图片占用了很大一部分的手机内存。所以在游戏开发中,对图片的优化也至关重要。在Unity中常用的的图片格式有RGBA32,RGBA16,ETC,PVRTC等。
吴少年
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2021-06-23 06:29
腾讯云云开发-使用
Unity开发
服务器逻辑并自动部署
腾讯云云开发-使用
Unity开发
服务器逻辑并自动部署成亮大中华区技术经理Unity&余多腾讯游戏云高级解决方案架构师腾讯云我们想让客户端同学可以独立完成联机游戏的开发我们从一个关于服务器的,小需求开始,
landon30
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2021-06-22 22:08
介绍Unity功能优秀插件若干
本文介绍一下使用
Unity开发
游戏时,可以用到的一些插件,辅助游戏的开发效率!
郭昊峰
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2021-06-15 09:02
Unity性能优化经验分享【转】
在UniteCopenhagen2019上,Unity技术支持工程师IgnacioLiverotti进行了一次主题为《性能优化经验分享》的演讲,旨在帮助中级
Unity开发
者诊断和解决遇到的性能问题。
_ArayA_
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2021-06-09 22:33
AR的现状和未来
UnityUnity3d是一款流行的游戏开发工具,全世界超过60%的VR/AR内容都是用
Unity开发
。所有的AR平台,比如ARkit、ARCor
Goya_AR
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2021-06-08 02:38
Unity开发
利器——插件(各类插件及教程推荐)| 寻找C站宝藏
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言话说工欲善其事必先利其器,程序员总是有一些开发利器,而对于Unity3D开发程序员来说,插件就是非常好用的利器。今天博主,就将比较好用的插件推荐给大家,希望一起学习品鉴。二、开发模板类插件2-1、uMOBA插件uMOBA插件,是一款游戏项目模板插件,也就是里面已经做出来MOBA游戏
恬静的小魔龙
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2021-06-07 14:52
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Unity3D插件
游戏
unity
插件
Unity-IOS-微信支付
时间:2018.6Unity版本:5.6.2平台:Unity+iOS微信SDK版本:2018.6月1.8.2版本适用人群:
unity开发
,oc基础较弱食用前提:请确保已经清楚官方的整个支付流程。
咸鱼的酱
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2021-06-05 11:56
Unity技术分享之MonoDevelop-Unity语言包安装教程 For Mac
最近因为VR行业在国内的火热进行,做为VR开发引擎之一的
Unity开发
工具使用的人越来越多,其中不乏有一些刚入门的小白,可能学习上有所困难,方便解锁MonoDevelop的更多功能,这里我就跟大家分享一下
岁岁鸟
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2021-06-05 10:33
unity开发
之json库比较
前言调研litjson,newtonsoftjson,jsonnet,utf8json,综合指标考虑采用litjsonlitjsonhttps://www.nuget.org/packages/LitJson/newtonjsonhttps://www.nuget.org/packages/Newtonsoft.Json/jsonnethttps://www.nuget.org/packages/
wenson123
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2021-06-05 04:49
详解Unity 实现语音识别功能
现在语音识别已经被广泛的应用到各个领域中,在
Unity开发
中,语音识别也非常受欢迎。大部分人都会选择科大讯飞的语音识别功能,但是在一些小的项目中,使用科大讯飞的就有点大材小用了。
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2021-05-28 19:26
SteamVR 基于
Unity开发
之 物体的抓取以及自动吸附
在工作中碰到VR设备的开发需求,于是开始半路出家进行VR开发期间参考了许多的技术文章现对自己掌握的进行归纳总结在VR开发的需求中我们经常会遇到需要对物体进行抓取。到达指定位置,提示物体的安装位置信息并且松手后可以完成自动吸附的这个功能。下面是详细步骤在场景中新建一个cube用来做测试为这个用来做测试的cube添加Throwable组件该组件可以实现物体的抛掷类的交互当我们为游戏物体添加上throw
不会画画的程序猿不是好骑士
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2021-05-28 16:01
Unity
SteamVR
Unity3D 之HSV 基础篇
RGB颜色模型是面向硬件的,而HSV(HueSaturationValue)颜色模型是面向用户的
Unity开发
过程中,通常是通过RGB来改变颜色,更利于机器计算使用。
UnityAsk_1
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2021-05-19 15:31
(干货)首期游戏+VR开发班课程表出炉了***
2.
Unity开发
课程总共12周时间=(712)84天课程,通过中午交流得知,会根据实际情况适度“增”“删”“改”“查”*雷潮寄语:“学习游戏开发+VR开发是一种趋势,也是
雷潮
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2021-05-15 01:11
使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
人到20人不等;框架结构的可重用性、清晰程度是有代价的——团队的规模和项目的规模决定你要在这个上面付出多少;很多技巧是品味的问题(这里所列的所有技巧,可能有同样好的技术替代方案);一些技巧可能是对传统的
Unity
逆茪
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2021-05-13 20:39
unity开发
之地图分割(一)
游戏中经常会遇到地图分区域块的需求,并且要根据策划的配置来实现,简单说下我的实现方法,首先对需要分块的地形生成可编辑顶点,请参考这位大大写的插件http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51579913然后根据生成出来的顶点,进行连接生成区域块(PS:请保证顺时针编辑节点),下图是我连接顶点形成的区域块:image.png1.定义区域块结构s
gt154
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2021-05-12 09:32
Unity引擎 —— LeapMotion开发
Paste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.pngPaste_Image.png二:LeapMotionfor
Unity
Moment__格调
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2021-05-11 02:58
Unity开发
之Destroy& DestroyImmediate
DestroyImmediate立即销毁目标,并将目标置为null,且将目标的所有上层引用置空,如用DestroyImmediate销毁OBJ下的所子物体后OBJ.childcount将变为0,见代码//22222222222Destroy则在本帧结束前,渲染之前销毁目标和上层引用。不会立即销毁,Destroy调用后,目标数据仍然存在,不为null,上层引用也正常。见代码//111111111处,
杨树叶的杨
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2021-05-10 22:54
《VR入门系列教程二十一》---使用
Unity开发
GearVR应用
使用
unity开发
GearVR应用上一章我们介绍了如何运用unity3d开发OculusRift应用,当然,这个便宜且强大的游戏引擎也可以用于GearVR的应用开发,这时我们需要用到OculusMobileSDK
小太阳会发光诺
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2021-05-08 23:54
Unity与Android的融合之旅
前面的话我原本是做
unity开发
的,对于Andrid的了解也就最粗浅的阶段,由于项目需求,需要进行unity和Android的原生项目融合,被逼上梁山.通过各种百度,终于将unity项目的Android
爱喝粥的西瓜
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2021-05-08 20:15
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