E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity引擎架构设计
关于 Kibana 、Elasticsearch 奇怪的知识点,一般人可能永远遇不到
先简单说说Kibana和Elasticsearch,Elasticsearch是个分布式、RESTful风格、非常强大的搜索
引擎
,被广泛地使用于各个IT公司。
极客日常
·
2025-02-18 04:19
极客日常
kibana
elk
java
elasticsearch
腾讯云目前支持4种DeepSeek开源大模型部署方案
企业级的应用,光有大模型能力还不够,推理
引擎
以外,应用经验、各类原子化能力和现成的应用经验不可或缺。
szqcloud
·
2025-02-18 03:41
database
Open3D(C++) 可视化绘制平面模型
Open3D(C++)可视化绘制平面模型Open3D是一个现代化的3D图像处理
引擎
,它包含很多常用的3D操作,如点云分割、重构、配准等。
后端架构魔术师
·
2025-02-18 01:18
c++
平面
开发语言
编程
大语言模型(LLM)如何实现上下文的长期记忆?
传统LLM的上下文长度通常受限于计算资源和
架构设计
(如注意力机制),这限制了其处理长文档或保持复杂对话连续性的能力。本篇文章将深入探讨大语言模型的上下文记忆问题,分析其技术难点,并
·
2025-02-18 00:06
架构设计
之软件建模与软件设计文档
目录一、概述二、软件建模2.1软件建模的定义2.2软件建模的作用2.3软件建模解决的问题2.3.1明确要解决的领域问题2.3.2最终开发出来的系统包含什么2.3.3软件模型设计流程三、软件设计方法3.1概述3.2类图3.3时序图3.4组件图3.5部署图3.6用例图3.7状态图3.8活动图四、软件设计文档4.1概述4.2需求分析4.3概要设计4.4详细设计4.5总结五、总结一、概述架构师的一系列软件
夜夜流光相皎洁_小宁
·
2025-02-18 00:00
架构设计
#
架构案例分析
架构设计
软件建模
UML建模
需求分析
概要设计
软件建模流程
建模的定义与建模解决的问题
软件设计文档
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
·
2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
·
2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
软考高级《系统
架构设计
师》知识点(五)
计算机网络网络概述和模型计算机网络是计算机技术与通信技术相结合的产物,它实现了远程通信、远程信息处理和资源共享。计算机网络的功能:数据通信、资源共享、管理集中化、实现分布式处理、负载均衡。网络性能指标:速率、带宽(频带宽度或传送线路速率)、吞吐量、时延、往返时间、利用率。网络非性能指标:费用、质量、标准化、可靠性、可扩展性、可升级性、易管理性和可维护性。通信技术:计算机网络是利用通信技术将数据从一
Ritchie里其
·
2025-02-17 23:23
系统架构
【云原生进阶之数据库技术】第四章-GaussDB-关键技术-2.4.1-GaussDB存储
引擎
层关键技术方案
1存储
引擎
概览早期计算机程序通过文件系统管理数据,到了20世纪60年代这种方式就开始不能满足数据管理要求了,用户逐渐对数据并发写入的完整性、高效的检索提出更高的要求。
江中散人
·
2025-02-17 22:43
云原生进阶-数据库专栏
云原生进阶-PaaS专栏
后台开发专栏
数据库
云原生
gaussdb
database
存储引擎
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
·
2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
使用Elasticsearch和Kibana进行查询的语法和编程实践
Elasticsearch是一个分布式的搜索和分析
引擎
,而Kibana是一个用于数据可视化和分析的开源工具。
一起去旅行Coding
·
2025-02-17 20:54
elasticsearch
大数据
搜索引擎
编程
MobPush智能推送系统的用户行为分析:驱动精准运营的核心
引擎
MobPush智能推送系统的用户行为分析:驱动精准运营的核心
引擎
在移动应用竞争白热化的今天,用户注意力成为最稀缺的资源。
·
2025-02-17 20:59
数据库
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
·
2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
主流渲染
引擎
/游戏
引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
·
2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
MySQL玩转指南:探秘Server层组件及权限校验实践
大体来说,MySQL可以分为Server层和存储
引擎
苹果苹果开花吧
·
2025-02-17 16:15
Java
mysql
数据库
mysql
数据库
后端
java
mysql 原理_mysql底层原理
存储
引擎
对比:MySIAM:表级锁定,不支持事务,已读为主InnoDB:支持事务,支持外键,支持行级别和表级别的锁定,B+索引,效率高Memory:内存存储。
高傲的大白杨
·
2025-02-17 16:43
mysql
原理
MYSQL——系统架构与查询、更新原理
,mysql架构原理图MySQL可以分为Server层和存储
引擎
层两部分。Server层包括连接器、查询缓存、分析器、优化器、执行器等,涵盖MySQL的大多数核心服务功能ÿ
庄小焱
·
2025-02-17 16:13
数据库域
mysql
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
cocos2d-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用Cocos2d-x
引擎
中的类?
鱼儿-1226
·
2025-02-17 16:11
cocos
lua
cocos2d-lua
MySQL底层原理学习
一、MySQL体系架构MySQLServer架构自顶向下大致可以分网络连接层、服务层、存储
引擎
层和系统文件层。
jiqiren1994
·
2025-02-17 16:10
#
mysql
mysql
数据库
database
边缘AI架构提升LLM应用的响应速度
文章首先介绍了边缘计算与边缘AI的基本概念、优势和应用场景,然后深入分析了边缘AI系统的
架构设计
与实现,以及提升LLM响应速度的关键技术。
AI天才研究院
·
2025-02-17 15:08
计算
ChatGPT
DeepSeek
R1
&
大数据AI人工智能大模型
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
大厂程序员
硅基计算
碳基计算
认知计算
生物计算
深度学习
神经网络
大数据
AIGC
AGI
LLM
系统架构设计
软件哲学
Agent
程序员实现财富自由
通过MATLAB/Simulink平台,使用时域分析法评估一个典型控制系统的响应速度性能指标
目录基于Simulink的时域分析法评估系统的响应速度性能指标1.背景介绍1.1项目背景1.2系统描述1.3应用场景2.系统
架构设计
2.1系统框图2.2数学模型3.Simulink仿真模型步骤3.1创建
xiaoheshang_123
·
2025-02-17 15:06
MATLAB
开发项目实例
1000
例专栏
手把手教你学
MATLAB
专栏
simulink
matlab
量子计算机:未来科技革命的
引擎
量子计算机的基本概念和优势量子计算机是一种遵循量子力学规律进行高速数学和逻辑运算、存储及处理量子信息的物理装置。与传统计算机相比,量子计算机的主要优势在于其使用量子比特(qubit)作为信息处理的基本单位,能够同时处于多个状态的叠加,以及量子比特之间的纠缠现象,这使得量子计算机在处理某些特定问题时具有潜在的指数级加速能力。量子计算机的计算基础是量子比特,它通过量子态的演化进行信息的传递与加工。量子
百态老人
·
2025-02-17 15:05
人工智能
笔记
ch02离散仿真
引擎
基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真
引擎
基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
C++自研游戏
引擎
-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。八叉树的构建确定根节点范围首先要为整个碰撞检测系统确定一个初始范围,这就像是为所有参与碰撞检测的物体划定一个“活动区域”。这个范围是一个能够完全容纳所有待检测物体的三维立方体空
千年奇葩
·
2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
html5游戏
引擎
-Pharse.js学习笔记(一)
研究过两个个比较成熟的html5游戏
引擎
,感觉用
引擎
还是要方便一些。所以决定从今天正式开始研究html5游戏
引擎
,并且将从看官网demo的学习整理成博客和大家一起分享。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
·
2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
在linux环境下启动es,linux上Elasticsearch 安装配置、网页访问
它提供了一个分布式多用户能力的全文搜索
引擎
,基于RESTfulweb接口。Elasticsearch是用Java开发的,并作为Apache许可条款下的开放源码发布,是当前流行的企业级搜索
引擎
。
guo桀
·
2025-02-17 12:11
在linux环境下启动es
记GBase8a一次简单的典型sql优化
原文地址:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3549某客户反映一条业务测试sql查询缓慢(3节点集群),百万级数据量用时6-8s,不满足小于1秒的业务需求!
GBase技术大咖
·
2025-02-17 12:40
GBase8a
数据库
sql
性能优化
GBase 数据库的高性能架构与优化实践
GBase数据库作为国内领先的数据库产品之一,提供了卓越的性能和灵活的
架构设计
,能够高效处理复杂的事务、分析查询和海量数据。本文将探讨GBase数据库的高性能架构,并结合实际案例展示其优化实践。
big crab
·
2025-02-17 11:33
数据库
架构
SpringBoot整合H2并使用Flyway管理数据库版本
H2是一个嵌入式数据库
引擎
,采用java语言编写,不受平台的限制,同时支持网络版和嵌入式版本,有比较好的兼容性,支持相当标准的sql标准,支持集群2、提供JDBC、ODBC访问接口,提供了非常友好的基于
程序猿Ryan
·
2025-02-17 11:29
springboot
spring
boot
vue3项目开发总结
这包括了解项目的业务背景、功能需求、性能要求等,以便为后续的技术选型和
架构设计
提供指导。2、技术选型与框架选择前端框架:选择Vue3作为前端框架,利用其组件化、响应式等特性来提高开发效率和代码质量。
Yaru11
·
2025-02-17 10:53
vue
前端
大模型产品Deepseek(三)、API 调用指南
DeepSeekAPI调用指南DeepSeek作为一款高效的智能搜索与推荐
引擎
,为开发者提供了简洁易用的API接口,使得将其集成到各种应用场景中变得更加高效和便捷。
伯牙碎琴
·
2025-02-17 08:35
大模型
Deepseek
AI
大模型
unity
中的双击按钮检测和长按按钮的检测
之后今天使用上边的知识来实现一下按钮的双击和按钮长按的检测其实我们的思路就是每次按下检测按下时间如果长按时间超过某一特定的值那么我们判定长按至于双击的检测我们是当第一次按下之后抬起开始计时在特定值之前我们如果检测到按下第二次我们判定双击按钮using
Unity
Engine
头号理想
·
2025-02-17 08:35
游戏效果
unity
Node.js使用教程
Node.js使用教程Node.js是一个基于ChromeV8
引擎
的JavaScript运行环境,它让JavaScript运行在服务器端。
m0_74824112
·
2025-02-17 08:01
面试
学习路线
阿里巴巴
node.js
vim
编辑器
unity
3d:ugui 长按按钮
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems;using
Unity
Engine.Events;publicclassRepeatButton
四夕立羽
·
2025-02-17 08:01
UGUI
Unity3d技术笔记
unity3d
ugui
长按按钮
数据仓库与数据湖的协同工作:智慧数据管理的双
引擎
数据仓库与数据湖的协同工作:智慧数据管理的双
引擎
引言在数据驱动的今天,企业和组织收集和存储的数据量正以惊人的速度增长。如何高效管理和利用这些数据,成为了决策者和技术专家的共同难题。
Echo_Wish
·
2025-02-17 07:58
实战高阶大数据
人工智能
科技
大数据
在软件产品从开发到上线过程中,不同阶段可能出现哪些问题,导致软件最终出现线上bug
以下是各阶段常见问题及典型案例:1.需求分析与设计阶段问题根源:业务逻辑不清晰或设计缺陷典型问题:需求文档模糊(如未明确定义边界条件或异常场景)
架构设计
不合理(如单点故障、未考虑高并发场景)技术选型与业务场景不匹配
测试-东方不败之鸭梨
·
2025-02-17 06:47
测试基础
bug
数据库
如何进行存储容量规划?
关于CSD3000:CSD3000是ScaleFlux推出的首款支持压缩的标准NVMeSSD.该产品采用先进的系统级芯片(SoC),和软件开发技术,实现了存储、内存和计算的有效连接,并加入了硬件计算加速
引擎
ScaleFlux锐钲
·
2025-02-17 04:05
数据库
大数据
dba
云计算
DeepSeek R1 与 OpenAI O1:机器学习模型的巅峰对决
DeepSeekR1和OpenAIO1作为其中的佼佼者,代表了当前技术的前沿水准,在
架构设计
、训练方法、性能表现以及应用场景等诸多层面
学无止尽5
·
2025-02-17 04:59
机器学习
人工智能
Nvidia 系列显卡大解析 B100、A40、A100、A800、H100、H800、V100 该如何选择,各自的配置详细与架构详细介绍,分别运用于哪些项目场景
文章详细介绍了各类显卡的
架构设计
、运算能力及功耗等关键信息,助力用户根据自身需求作出最佳选择。文章目录一、Nvidia
m0_74823317
·
2025-02-17 03:26
架构
《Python与C#:虚拟机与元宇宙的次元战争》
Unity
引擎
中,值类型在栈内存构建莫比乌斯环,使得800万顶点模型渲染保持16ms的帧同步。
虫洞没有虫
·
2025-02-17 02:14
科技资讯\好文分享
c#
开发语言
英特尔 Core i9-9880H 处理器:架构、性能与应用
本文将详细探讨该处理器的各项参数,包括
架构设计
、性能指标、内存支持、图形能力、先进技术特性以及实际应用案例。
汪子熙
·
2025-02-17 01:43
计算机基础知识
架构
Unity
实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
项目背景与需求分析多实例播放器的应用场景视频监控系统中的多路视频播放在视频监控系统中,通常需要同时播放多个摄像头的实时视频流。例如,在一个大型商场的监控中心,可能需要同时监控数十个摄像头的画面,以便及时发现异常情况并进行处理。这种场景下,多实例播放器能够有效地满足同时播放多个视频流的需求,为监控人员提供全面的监控视角。通过多实例播放器,可以将不同摄像头的视频流分别显示在不同的窗口或区域中,方便监控
音视频牛哥
·
2025-02-17 01:40
Unity
RTMP
RTSP直播推送播放
大牛直播SDK
RTMP播放器
unity
游戏引擎
实时音视频
音视频
rtsp播放器
rtsp
player
大牛直播SDK
ASR技术与Whisper
引擎
一、ASR技术简介ASR英文全称是AutomaticSpeechRecognition,中文叫做自动语音识别,是利用机器对语音信号进行识别和理解并将其转换成相文本和命令的技术。下面2张图是网上找到的语音识别结构图和流程图。以下为ASR技术的核心技术。特征提取:通过编码将声音转变为数字信号,提取有效的声学特征。梅尔频率倒谱系数MFCC是最经典的语音特征。声学模型:声学模型通过处理编码得到的向量,将相
Catformon
·
2025-02-17 01:38
whisper
架构设计
(4)面向服务架构SOA与C++模拟实现
SOA架构SOA(面向服务的架构)是一种架构风格,通过将系统划分为服务来提高灵活性和可维护性。每个服务是一个独立的功能模块,通过标准化接口进行交互。SOA架构涉及多种技术和组件,以下是关键技术和它们的作用:1.服务设计与接口-服务接口定义:通常使用标准接口描述语言,如WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)或OpenAPI(Swagger)来定义服务的接口。接口描述
CoderIsArt
·
2025-02-17 00:35
架构设计研究
C++11
架构
面向服务架构SOA
Mooncake:kimi后端推理服务的
架构设计
前言本文依托论文《Mooncake:AKVCache-centricDisaggregatedArchitectureforLLMServing》来讲解kimi的后端服务架构Mooncake,并按照自己的思路来梳理论文中的一些关键信息。背景服务端面临的问题随着大模型技术越来越强,很多应用都是以Maas(ModelasaService)的方式对外提供服务,服务端的能力受模型的能力约束。对于C端应用来
风生水气
·
2025-02-17 00:03
大模型应用技术栈
大模型
人工智能
ai
语言模型
后端
数据治理DAMA方法论:数字化转型的数据驱动
引擎
数据治理概述定义数据治理是对数据资产管理行使权力和控制的活动集合,旨在确保数据的可用性、完整性、准确性、安全性和合规性,使数据能够为企业创造价值。这一过程涵盖数据战略规划、数据标准制定、数据质量管理、数据安全管理、元数据管理、主数据管理等多个关键领域。关键要素数据战略:明确数据在企业中的角色和价值,制定长期的数据发展方向和目标。例如,零售企业可能将数据驱动精准营销作为核心数据战略,借助分析消费者购
小四的快乐生活
·
2025-02-16 23:25
大数据
基于
Unity
引擎
的日志管理模块深度技术分析
本文将以GameFramework.Logging命名空间下的LogController类为研究对象(原YouYou.LoggerManager),从
架构设计
、实现机制、性能优化等多个维度进行深入剖析,
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity
入门
摘要本文是为那些缺乏
Unity
使用经验的读者设立的,会对
Unity
游戏开发的大致流程以及一些属于进行说明
Unity
的游戏开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他