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Unity性能分析
Unity
微信登录分享ShareSDK对接流程
Unity
各种平台SDK对接系列文章:
Unity
各种平台SDK对接目录官方文档:MobTechShareSDK文档ShareSDK可用于多个平台登录和分享,无需再用服务端,本文主要介绍安卓端使用ShareSDK
洒一地阳光_217d
·
2024-02-10 06:34
unity
显示图片
unity
3d显示图片
Unity
3d中(加载(内部、外部))显示图片(sprite、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
·
2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
ThreeDPose
2023GitHub-maceq687/FullBodyPoseEstimation:FullbodyposeestimationtobeusedwithHMD(Quest2)builtin
Unity
?
AI视觉网奇
·
2024-02-10 06:06
aigc与数字人
姿态检测
深度学习宝典
计算机视觉
支付宝小程序
性能分析
首屏算法说明首屏即页面首次渲染满屏内容,是用于计算T2的关键节点。简单说就是,在页面加载的过程中,记录所有的渲染帧,在页面加载结束之后,回溯检查每一帧,图片渲染面积首次达到最大值的那一帧记为T2T2计算起点T2的时间起点为PerformanceTiming.naviagtionStart,即HTML主文档开始加载的时间。在WebView加载页面的场景,与WebView.loadUrl的时机非常接近
Jafeney
·
2024-02-10 05:07
Fiddler21天打卡-010203
常用场景:1.APP弱网模拟测试2.辅助定位BUG3.模拟测试场景4.前端
性能分析
及优化5.域名重定向Fiddler工具的工作原理https://www.cnblogs.com/V879/p/11762546
虞山木
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2024-02-10 04:26
GC垃圾回收机制
Unity
内存管理机制1、
Unity
存在2个内存管理区域,堆和堆栈,堆栈一般存储小和短暂的数据,堆存储大和时间长的数据2、堆和堆栈之间差异:堆栈分配与回收较快。
大号密码还没有想起来
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2024-02-10 01:42
【
Unity
开源项目精选】ML-Agents:给你的游戏加入AI
今天给你分享一个
Unity
开源项目,希望对你有帮助哦!ML-Agents
Unity
机器学习代理工具包(ML-Agents)是一个开源项目,它使游戏和仿真能够作为培训智能代理的环境。
洪智
·
2024-02-09 23:24
详细图解,文字解释,代码实现,
性能分析
。
目录一、冒泡排序1、冒泡排序思想2、冒泡排序算法的
性能分析
二、选择排序1、选择排序思想2、选择排序算法的
性能分析
三、直接插入排序1、直接插入排序思想2、直接插入排序算法的
性能分析
四、希尔排序1、希尔排序思想
这题怎么做?!?
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2024-02-09 21:31
数据结构—C语言实现
算法
排序算法
数据结构
布兰森抢占贝佐斯风头,抢先一步亚轨道飞行
这次载人飞行任务代号为VSS
Unity
22,是维珍银河太空船2号联合体(联合号/团结号/统一号)第22次试飞,也是第4次载人航天飞行(2018年12月13日首次、2019年2月22日第二次、2021年5
三体引力波
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2024-02-09 20:10
MAT(Memory Analyzer Tool)工具使用超详细版
是一款免费的
性能分析
工具,使用起来非常方便。大家可以在https://www.eclipse.org/mat/downloads.php下载并使用MAT。!MAT可以
隐0士
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2024-02-09 20:50
jvm
jvm分析工具
jvm
数据结构基础学习之(内排序)
学习知识排序基本概念插入排序的实现方法及
性能分析
交换排序的实现方法及
性能分析
选择排序的实现方法及
性能分析
归并排序的实现方法及
性能分析
基数排序的实现方法及
性能分析
内部排序比较一、内排序1.概念排序分类1.
JiaJianHuang
·
2024-02-09 19:24
Unity
入门学习
目录
Unity
环境搭建
Unity
引擎是什么软件下载和安装工程文件夹
Unity
界面基础Scene场景和Hierarchy层级窗口Game游戏和Project工程Inspector和Console工具栏和父子关系
于指尖飞舞
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2024-02-09 19:02
Unity项目
unity
学习
游戏引擎
DevEco Studio安装
HUAWEIDevEcoStudioForOpenHarmony(以下简称DevEcoStudio)是基于IntelliJIDEAComm
unity
开源版本打造,面向OpenHarmony全场景多设备的一站式集成开发环境
73826669
·
2024-02-09 18:09
OpenHarmony
harmonyos
华为
【数据结构】二叉搜索树
文章目录一、基本概念二、重要性质三、增删查改1.查找2.插入3.删除四、
性能分析
一、基本概念二叉搜索树:空树左子树都小于根,右子树都大于根,且左右子树也是二叉搜索树二、重要性质二叉搜索树的中序遍历结果是升序的三
柳下敲代码
·
2024-02-09 16:05
数据结构
数据结构
c++
开发语言
Unity
3d Shader篇(五)— Phong片元高光反射着色器
2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong片元高光反射着色器的优劣势使用场景Phong顶点高光反射着色器的优劣势使用场景前言在
Unity
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:30
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Writing Surface Shaders 表面着色器写法 -
Unity
Shader Reference 系列2
WritingSurfaceShaders表面着色器写法本文档主要是对
Unity
官方手册的个人理解与总结(其实以翻译记录为主:>)仅作为个人学习使用,不得作为商业用途,欢迎转载,并请注明出处。
cangod
·
2024-02-09 15:29
Shader
Reference
Unity
Graphics
图形渲染
教程
文档
笔记
Unity
Shader
Reference
着色器
参考
文档笔记
Unity
Shader
Surface
表面着色器
图形渲染
Unity
3d Shader篇(六)— BlinnPhong高光反射着色器
文章目录前言一、BlinnPhong高光反射着色器是什么?1.BlinnPhong高光反射着色器的工作原理2.BlinnPhong高光反射着色器的优缺点优点缺点3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结Phong顶点高光反射着色器的优劣势Phong片元高光反射着色器的优劣势Blinn-Pho
雪弯了眉梢
·
2024-02-09 15:29
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-10-开发》
Unity
3D,任务:飞行坐骑首先创建脚本,绑定脚本,using
Unity
Engine;publicclassDragon:MonoBehaviour{[SerializeField
__water
·
2024-02-09 14:17
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
坐骑飞行
项目02《游戏-12-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity
3D,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
·
2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
二叉搜索树(kv模型)的模拟实现
什么是二叉搜索树二叉搜索树的
性能分析
模拟实现搜索二叉树插入操作查找删除节点二叉搜索树的遍历完整代码什么是二叉搜索树二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:若它的左子树不为空
tangke121
·
2024-02-09 14:26
c++
数据结构
二叉树
数据结构
算法
c++
stl
【制作100个
unity
游戏之24】
unity
制作一个3D动物AI生态系统游戏3(附项目源码)
最终效果文章目录最终效果系列目录前言随着地面法线旋转在地形上随机生成动物不同部位颜色不同最终效果源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-09 13:12
#
制作100个unity游戏
【制作100个Unity游戏】
unity
人工智能
游戏
游戏引擎
3d
HCIP-H12-821错题笔记(1-50)
如果您需要在整个AS内传递此属性,则应使用BGPcomm
unity
属性。2、VRRPv2发送通
深度学习0407
·
2024-02-09 13:57
网络安全学习笔记
笔记
网络
智能路由器
2024-02-01
Unity
Shader 开发入门4 —— ShaderLab 语法
文章目录1材质和Shader1.1
Unity
Shader和Shader的区别1.2
Unity
中的材质和Shader1.3创建材质1.4创建Shader2ShaderLab的基本结构2.1什么是ShaderLab2.2ShaderLab
蔗理苦
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2024-02-09 12:21
Unity
学习
unity
游戏引擎
2024-02-08
Unity
编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏与窗口
文章目录1特殊文件夹Editor2在
Unity
菜单栏中添加自定义页签3在Hierarchy窗口中添加自定义页签4在Project窗口中添加自定义页签5在菜单栏的Component菜单添加脚本6在Inspector
蔗理苦
·
2024-02-09 12:47
Unity
学习
unity
编辑器
c#
2019-08-16
登录我消息中心个人资料退出登录pom.xmlcom.squareup.okhttp3okhttp3.14.1com.alibabafastjson1.2.59GithubUserpackagelife.majiang.comm
unity
.comm
unity
.dto
WoodyWoodpecker
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2024-02-09 10:26
2019-01-10
Unity
编辑器开发,使用CustomPropertyDrawer实现枚举中文显示
标注:https://www.cnblogs.com/CodeGize/p/6892299.html在
Unity
开发中,枚举常常被用到。但是
Unity
自身对于枚举值,并不能做好中文的支持。
Nmao
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2024-02-09 09:21
C#阿里云OSS文件上传下载等操作(
unity
可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
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2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity
3d.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
unity
-ios-解决内购商品在Appstore上面已配置,但在手机测试时却无法显示的问题
自己这几天用
unity
2021+xcode14.2开发ios内购,appstore上面内购商品都已经配置好了,但是在手机里就是不显示,最后才发现必需得满足以下条件才行:1.Appstore后台->内购商品
WeiQ_
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2024-02-09 07:49
unity
3d
ios
unity
ubuntu linux22.04安装gnome-panel,出现软件包无法下载
ubuntulinux22.04安装gnome-panelubuntu安装完成之后,自带的是
unity
的桌面,如果想要使用gnome桌面环境,需要进行gnome的安装在终端中输入"sudoapt-getinstallgnome-panel
xiaomingdym
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2024-02-09 07:24
ubuntu
linux
Kubernetes的有状态应用示例:用PV部署WordPress和MySQL
文章目录环境PVC和PV创建PVC和PV创建kustomization.yaml添加secret生成器为MySQL和WordPress添加资源配置部署和验证清理参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0PVC
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:使用StatefulSet部署Cassandra
Cassandra创建headlessservice验证CassandraStatefulSet修改CassandraStatefulSet清理Cassandra容器环境变量参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0
蓝黑2020
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2024-02-09 06:06
Kubernetes
kubernetes
statefulset
Kubernetes的有状态应用示例:ZooKeeper
文章目录环境ZooKeeper简介准备部署尝试1尝试2验证深入了解ZooKeeperleader和follower测试容忍node故障持久化存储参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7minikubev1.32.0ZooKeeper
蓝黑2020
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2024-02-09 06:03
Kubernetes
kubernetes
zookeeper
statefulset
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题
手动汉化
unity
编辑器,解决下载中文语言报错问题START最近在下载支持微信小程序版本的编辑器时,中文语言包,一直无法下载。记录一下手动汉化
unity
编辑器的方法,帮助和我遇到同样问题的人。
upward_tomato
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2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:C#入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
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2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础
Unity
学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
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2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
Unity
帧率、屏幕刷新率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
[奋斗不止]
·
2024-02-09 03:23
Unity性能优化
Unity
帧率
限制
Unity
帧率的方式
1)限制
Unity
帧率的方式2)只在编辑器内,纹理不开启Read&Write情况下,如何获取纹理所有颜色值3)如何在FBX剔除Lit.shader依4)如何在iPhone12mini设备上禁止竖屏这是第
UWA
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2024-02-09 03:23
厚积薄发
Unity优化
unity
游戏引擎
Platform
Editor
Asset
iOS
Unity
AnimationRigging无法修改权重?
个人理解,已解决无法修改权重的问题:
unity
自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging
切勿踌躇不前
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2024-02-09 02:06
Unity
TPS游戏设计笔记
unity
Animation
Rigging
权重无法修改
游戏
编程
unity
——ScriptableObject相关知识点【学习笔记/不足之处欢迎斧正/个人复习向/侵删】
一、相关简介1.ScriptableObject是什么:
Unity
提供的一个数据存储基类2.ScriptableObject的好处有哪些:文件配置、数据复用、更好的处理数据带来的多态性为二、ScriptableObject
bulinglz
·
2024-02-09 02:21
unity
游戏引擎
笔记
Unity
学习笔记之【IK反向动力学操作】
通过使用
Unity
的IK功能,你可以实现各种复杂的角色动画效果,如角色抓取、足部对齐、手臂跟随等。前言:使用IK时需要到动画器图层设置勾选IK选项一、实现角
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:28
Unity学习笔记
学习
笔记
unity
游戏引擎
Unity
引擎学习笔记之【动画层操作】
动画层AnimationLayer一、动画器的三个基本状态1.AnyState(任意状态)“AnyState”(任意状态):这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中,你可以使用“AnyState”作为过渡条件,从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。2.Entry(进入状态)“Entry”(进入状态):这个状态表示动画状态机的初始状态,也就
老师好我差点叫何同学
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2024-02-09 01:56
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Linux 性能优化的全景指南,都在这一篇里了,建议收藏~
性能分析
实际上就是找出应用或系统的瓶颈,设法去避免或缓解它们。选择指标评估应用程序和系统性能为应用程序和系统设置性能目标进行性能基准测试
性能分析
定位瓶颈性
开源Linux
·
2024-02-08 23:48
linux
性能优化
服务器
运维
java
Linux性能优化知识点总结大全 · 实践+收藏版
性能分析
实际上就是找出应用或系统的瓶颈,设法去避免或缓解它们。选择指标评估应用程序和系统性能为应用程序和系统设
开源Linux
·
2024-02-08 23:47
linux
java
操作系统
cpu
面试
Linux性能优化全景指南
性能分析
实际上就是找出应用或系统的瓶颈,设法去避免或缓解它们。选择
极客重生
·
2024-02-08 23:16
linux
面试
java
操作系统
办公软件
「干货」Linux性能优化全景指南
性能分析
实际上就是找出应用或系统的瓶颈,设法去避免或缓解它们。选择指标评估应用程序和系统性能为应用程序和系统设置性能目标进行性能基准测试性能
简说Linux内核
·
2024-02-08 23:16
linux
运维
服务器
嵌入式开发
Linux内核
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity
3d.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
Unity
UGUI事件穿透
在
Unity
开发中,一个按钮被前面的面板挡住,但是你依然能够进行交互,这个最简单的就是把前面的面板raycastTarget属性不勾选不就行了,但是如果说前面的面板也需要做事件监测的的情况下该怎样做呢,
Unity大海
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2024-02-08 23:06
Unity
防止
Unity
UGUI中UI点击穿透问题
使用Input.MouseButton()方法时,通过UI的EventSystem判断当前是否点击了物体,这里的物体是包含UI和物体的,PointEventData是把你当前所点击到的物体数据进行一个获取和保存,再获取鼠标的位置信息,最后获取当前点击的所有物体数量,这样就能保持一直点击的都是最上层的第一个对象了。/// ///检测是否点击在UI上 /// /// protectedvirt
J.Tabibito
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2024-02-08 23:06
游戏开发
Unity
UGUI实现点击事件穿透
代码很简单如下将此代码挂载到上层节点上即可usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.EventSystems;publicclassClickEventPenetration
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:04
Unity
unity
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