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Unity技术文档
LinuxLMNP编译安装
编译安装MySQLMySQL类型1、MySQLComm
unity
Server-MySQLComm
unity
Server是社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
咸鱼玮
·
2023-12-24 06:59
linux
服务器
运维
Unity
3D RPG实现 2 —— 背包系统
视频链接:使用
unity
实现的3DRPG游戏_网络游戏热门视频(bilibili.com)目录背包系统制作背包的基本UI快捷栏和人物信息面板的UI创建世界地图上的可拾取物品创建背包的数据库实现背包根据数据库的信息显示物品背包
晴夏。
·
2023-12-24 06:58
unity游戏开发
unity
3d
c#
Unity
内置的四种渲染管线简介
Unity
的渲染管线(RenderingPipeline)负责将游戏场景转化为可以在屏幕上显示的像素。
Unity
提供以下渲染管线(官方文档的介绍):内置渲染管线是
Unity
的默认渲染管线。
晴夏。
·
2023-12-24 06:28
unity
游戏引擎
Unity
性能优化的手段【更新中】
目录对象池减少DrawCalls批处理合并网格贴图集LOD基本原理应用优点挑战LightMap基本概念如何工作优点缺点对象池使用对象池:频繁地创建和销毁对象会导致性能下降和内存碎片化。对象池可以预先创建一些对象,然后在需要时从池中取出,不再使用时再放回池中。减少DrawCallsDrawCall是指CPU向GPU发送绘制命令的次数。减少DrawCall可以通过批处理,合并网格,使用贴图集等方法实现
晴夏。
·
2023-12-24 06:27
unity
性能优化
游戏引擎
Unity
协程的定义、使用及原理,与线程的区别、缺点全方面解析
目录协程的定义及简介协程的用途定时器将复杂程序分帧执行等待某些条件完成后执行后续异步加载资源协程的原理MonoBehaviour中每一帧的游戏循环迭代器IEnumerator接口具体执行过程协程和线程的区别协程的缺点无法返回值依赖于MonoBehaviour维护困难与回调地狱协程的定义及简介先来看看
Unity
晴夏。
·
2023-12-24 06:53
unity游戏开发
unity
游戏引擎
协程
Unity
Hololens2开发|(二)MRTK3导入和配置
目录1.从MRTK3模板项目开始2.从新项目开始2.1创建新的
Unity
项目2.2使用混合现实功能工具导入所需的依赖项和MRTK3包2.3打开
Unity
项目2.4在导入后配置MRTK配置文件2.5配置OpenXR
游戏开发小Y
·
2023-12-24 05:13
Hololens2开发系列
unity
游戏引擎
hololens
mr
解决
Unity
物体速度过快无法进行碰撞检测(碰撞检测穿透)
解决
Unity
物体速度过快无法进行碰撞检测(碰撞检测穿透)一、解决碰撞检测穿透方法一CollisionDetection碰撞检测总结:二、解决碰撞检测穿透方法二一、解决碰撞检测穿透方法一首先我们知道只要是跟碰撞相关的基本都是离不开刚体
类人_猿
·
2023-12-24 05:42
Unity
unity
游戏引擎
物理引擎
刚体检测穿透
穿透检测
U3D通过按钮点击实现场景切换
Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件using
Unity
Engine.SceneMangement2
lyhizjj
·
2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
ECS的核心概念
你好,我是跟着大智学
Unity
的萌新,我叫小新,最近在跟着大智探索DOTS。
洪智
·
2023-12-24 04:00
Unity
问题 之 Text 组件空格导致 自动/强制 换行 的问题处理
Unity
问题之Text组件空格导致自动/强制换行的问题处理目录
Unity
问题之Text组件空格导致自动/强制换行的问题处理一、简单介绍二、问题现象三、解决方法四、解决后的显示效果五、注意事项一、简单介绍
仙魁XAN
·
2023-12-24 04:56
Unity
unity
游戏引擎
Unity
讯飞 之 讯飞星火大模型的简单封装和使用(补充讯飞大模型识图功能)
Unity
讯飞之讯飞星火大模型的简单封装和使用(补充讯飞大模型识图功能)目录
Unity
讯飞之讯飞星火大模型的简单封装和使用(补充讯飞大模型识图功能)一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、案例简单实现步骤六
仙魁XAN
·
2023-12-24 04:56
Unity
unity
讯飞大模型
IFlyLLM
星火大模型
Unity
问题之 打包真机运行报错 MissingMethodException: Default constructor not found for type xxxxxx 问题处理
Unity
问题之打包真机运行报错MissingMethodException:Defaultconstructornotfoundfortypexxxxxx问题处理目录
Unity
问题之打包真机运行报错MissingMethodException
仙魁XAN
·
2023-12-24 04:26
Unity
unity
游戏引擎
Unity
问题 之 ScrollView ,LayoutGroup,ContentSizeFitter 一起使用时,动态变化时无法及时刷新更新适配界面的问题
Unity
问题之ScrollView,LayoutGroup,ContentSizeFitter一起使用时,动态变化时无法及时刷新更新适配界面的问题目录
Unity
问题之ScrollView,LayoutGroup
仙魁XAN
·
2023-12-24 04:25
Unity
unity
UI
刷新
布局更新
布局适配
Unity
3d虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRocker:MonoBehaviour
潇千忘
·
2023-12-24 03:44
功能强大的开源数据中台系统 DataCap 1.18.0 发布
推荐一套基于SpringBoot开发的简单、易用的开源权限管理平台,建议下载使用:https://github.com/devlive-comm
unity
/authx推荐一套为Java开发人员提供方便易用的
qianmoQ
·
2023-12-24 02:36
DataCap
开源
Java
开源
DataCap
种系进化树分析和构建工具R工具包S.phyloMaker的介绍和详细使用方法
介绍先看文章:updatedmegaphylogenyofplants,atoolforgeneratingplantphylogeniesandananalysisofphylogeneticcomm
unity
structure
小果运维
·
2023-12-24 02:31
R
科学数据分析
r语言
开发语言
S.PhyloMaker
V.PhyloMaker
发育树
进化树
重新生成项目资源的GUID
导致合并出问题因为在A项目中同一个文件,可能在B项目中已经被修改过了,但GUID还是同一个所以需要重新生成所有资源的GUID在github上找到一个好用的https://github.com/jeffjadulco/
unity
-guid-regenerator
大爽
·
2023-12-24 01:42
2019-06-02:每日英语打卡,文章精读(今日是细节题,准备再战六级,希望能获得满意的分数^O^)
图片发自AppSuchasystemtendstoignore,andthuseventuallytoeliminate,manyelementsinthelandcomm
unity
thatlackcommercialvalue
未名吾梦
·
2023-12-24 01:40
工具 随笔 0-简单的整理思路的软件
1.UML:AstahComm
unity
途径:最近几年官方只发行、维护了旗舰版,免费的社区版直接下架官网了,我也是好一顿找适合:源码走读的时候、开发过程中整理类之间的关联、流程宏观/微观的走向有趣的是:
肯尼思布赖恩埃德蒙
·
2023-12-24 01:56
开发工具
工具
【小沐学写作】Docsify制作在线电子书、
技术文档
(Docsify + Markdown + node)
文章目录1、简介2、安装2.1node2.2docsify-cli3、配置3.1初始化3.2预览效果3.3加载对话框3.4更多页面3.5侧栏3.6自定义导航栏结语1、简介https://docsify.js.org/#/?id=docsify一个神奇的文档网站生成器。简单轻巧没有静态构建的html文件多个主题Docsify会即时生成您的文档网站。与GitBook不同,它不会生成静态html文件。相
爱看书的小沐
·
2023-12-24 00:40
写作
Web
Docsify
markdown
电子书
node.js
javascript
AI写作
AIGC
The projiect you are opening contains compilation errors
Theprojiectyouareopeningcontainscompilationerrors以下的这个错很多人在用
unity
中创建项目的时候都遇到过,无论创建几个项目都会报如下错误,大概意思是创建程序的时候有异常
shayu8nian
·
2023-12-24 00:54
工具
unity
VSCode编译Pawn语言的环境设置
话不多说,让我们开始操作吧第一步首先我们需要安装几个插件PawnScriptingLanguageSupportPawnComm
unity
ToolPawnTools用于代
HswWnmbepl7rq7W
·
2023-12-24 00:15
Unity
工具栏介绍
File在
Unity
的工具栏中,File(文件)选项提供了一些重要的功能,使你能够管理项目和资源。以下是File选项中常见的功能:1.NewProject(新建项目):创建一个新的
Unity
项目。
Emma The Hacker.
·
2023-12-24 00:11
unity
游戏引擎
Unity
:Camera讲解之ClearFlags
ClearFlags四个选项讲解:前三个都是常用的,第四个基本不会用。skybox(天空盒):主要是一种用于渲染游戏场景中天空的技术。它是一个包含6个纹理图片的立方体贴图,分别代表了从不同角度观察天空时所看到的前、后、上、下、左、右六个方向的景象。主要用于3D游戏。那么如何添加天空?选中ClearFlags的skybox,然后在下方点击addcomponent,选择skybox,再在Customs
Emma The Hacker.
·
2023-12-24 00:10
Unity游戏大神之路
unity
游戏引擎
NGUI基础-三大基础组件之Root组件
NGUINGUI(Next-GenUI)是一款用于
Unity
游戏引擎的UI插件,它提供了一套功能强大、灵活易用的界面开发工具。在NGUI中,Root(根节点)是一个重要的概念。
Emma The Hacker.
·
2023-12-24 00:08
Unity游戏大神之路
unity
01. 基于MFC绘制一个彩色正方形
本项目的开发平台是VisalStudioComm
unity
2
richfu72
·
2023-12-23 23:23
MFC图像缩放算法示例
MFC数字图像处理
mfc
windows
microsoft
Unity
基础 之 实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能
Unity
基础之实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能目录
Unity
基础之实现简单监听晃动(摇一摇)手机设备震动手机设备的事件的功能一、简单介绍二、知识点三、实现原理四、注意事项五、
仙魁XAN
·
2023-12-23 22:16
基础
Unity
Unity
晃动
震动
摇一摇
unity
发布WebGL 读取streamingAssets文件夹内的TXT 遇到的问题
读取的文件路径上代码stringpath=Path.Combine(Application.streamingAssetsPath,"data.txt");//
unity
Editor,webgl端都可以读取
AD_喵了个咪
·
2023-12-23 22:16
Unity
C#
unity
webgl
Unity
优化篇:对于
unity
DrawCall/Mesh/纹理压缩/内存等方面的常规调试和优化手段
对于
Unity
的DrawCall、Mesh、纹理压缩、内存等方面的常规调试和优化手段,我都有一定的了解。以下是一些常见的优化手段:减少DrawCall:这是提高性能的关键。
AD_喵了个咪
·
2023-12-23 22:46
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D移动端实现摇一摇功能
手机摇一摇功能在平时项目开发中是很常见的需求,利用
Unity
的重力感应可以很方便的实现该功能。
Unity
简化了重力感应的开发,通过访问Input.acceleration属性,取回加速度传感器的值。
AD_喵了个咪
·
2023-12-23 22:41
Unity
C#
unity
c#
Unity
布料系统Cloth
Unity
布料系统Cloth介绍布料系统Cloth(
Unity
组件)组件上的一些属性布料系统的使用布料约束Select面板Paint面板GradientTool面板布料碰撞布料碰撞碰撞适用介绍布料系统我第一次用是做人物的裙摆自然飘动
类人_猿
·
2023-12-23 22:24
Unity
unity
游戏引擎
Cloth组件
unity布料系统
【
Unity
自动寻路】使用Navigation系统实现物体自动寻路绕开障碍物
这就是
Unity
的Navigation导航系统帮助我们做的事情!请看大屏幕!
Unity
中的Navigation就像是一个智能的GPS系统,
Unity3d青子
·
2023-12-23 22:47
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
【
Unity
摄像机组件】Camera场景摄像机的认识
OK同学们好,本节课我们开始学习摄像机创建以及摄像机的属性。CH3.3PPT02摄像机相机是玩家用来观看游戏场景世界的基本设备,当游戏运行的时候,游戏画面就是摄像机看到的画面。PPT3一个场景中可以有无数个摄像机,最终游戏运行的画面可能是很多个摄像机拼凑而成。每个相机只负责自己的一部分。就像这个图所示:有专门的摄像机负责各自的成,最后叠加显示在屏幕上。正如电影中的镜头用来将故事呈现给观众一样,Un
Unity3d青子
·
2023-12-23 22:16
Unity3D进阶与项目开发
unity
游戏引擎
最新
Unity
DOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析
Unity
.Physics碰撞查询概述碰撞查询(CollisonQurey)是
Unity
.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。
Clank的游戏栈
·
2023-12-23 21:37
unity
游戏引擎
Unity
DOTS物理引擎的核心分析与详解
Unity
.Physics的设计哲学
Unity
.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现,包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。
Clank的游戏栈
·
2023-12-23 21:07
unity
全文检索
游戏引擎
最新
Unity
DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
Unity
.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline
Unity
.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行:step1:从entity里面的ECS组件中获取我们当前的物体的状态数据
Clank的游戏栈
·
2023-12-23 21:35
unity
深入
Unity
Engine.Object 中重载的几个运算符
转自:https://blog.lujun.co/2020/05/06/
unity
_object_operator/前言
Unity
Engine.Object类作为
Unity
中所有内建对象的基类,可以在
Unity
饮食男女__
·
2023-12-23 21:30
架构中实时引擎与离线渲染的主要优势
对于任何从事建筑和AEC行业的人来说,评估使用像
Unity
这样的实时引擎与传统离线渲染引擎相比的所有优势都是必不可少的。
3DCAT
·
2023-12-23 21:15
Unity
3D多线程UI之聊天框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.
Unity
SubThreadUI代码量比较多,UI设计可以去看示例这里我绑定了三个模型,一个左边对话,右边对话和中间旁白
胡强_79a4
·
2023-12-23 21:53
unity
2d游戏入门开发【一】安装破解
下载安装(官网下载)1.在安装的过程中,有一个打包器选择步骤image2.安装过程中,后续文件下载位置,一般保持默认image3.自
unity
2019版本及以后,都要使用
unity
hub来打开,因为即使高版本能够打开低版本项目
海燕zoey
·
2023-12-23 20:35
游戏引擎开发工程师招聘
2.有丰富的工程开发项目经验者,或做过UE、
Unity
游戏开发优先。3.有3D图形学原理,熟悉OpenGL、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。
V_樱宁
·
2023-12-23 20:40
游戏引擎
Python——Python Enhancement Proposal
每个PEP都是一份为Python社区提供的指导Python往更好的方向发展的
技术文档
,其中的第8号增强提案(PEP8)是针对Python语言编订的代码风格指南。
西工大里的河南烩面
·
2023-12-23 19:58
python
经验分享
python
CentOS7使用yum安装MySQL8.0
1、yum仓库下载MySQL:sudoyumlocalinstallhttps://repo.mysql.com//mysql80-comm
unity
-release-el7-1.noarch.rpm2
球球罐罐
·
2023-12-23 19:12
#
关系型数据库
mysql
Unity
protobuf中repeated转C#文件List只读问题
Unity
protobuf中repeated转C#文件List只读问题介绍问题解决方案总结介绍工具这里我就不多介绍了,如果有用到ProtoGen工具的可以继续看一下我后面的方法。
类人_猿
·
2023-12-23 19:39
Unity
unity
c#
游戏引擎
protobuf
proto文件List只读
ProtoGen
unity
中使用protobuf工具将proto文件转为C#实体脚本
unity
中使用protobuf工具将proto文件转为C#实体脚本介绍优点缺点Protobuf为什么比XML快得多?
类人_猿
·
2023-12-23 19:04
Unity
c#
proto
protobuf
ProtoGen
物理模拟重力 斜抛运动计算 抛物线计算
物理模拟重力斜抛运动计算抛物线计算一、介绍二、原理三、实现如下PhysicsUtil.cs工具类Missile.cs四、资源分享一、介绍模拟
Unity
原始重力系统进行重写,可是实现发射到指定目标位置并能继续当前力进行自身的弹力与摩擦继续运动二
类人_猿
·
2023-12-23 18:49
Unity
抛物线运动
刚体
物理系统
模拟物理重力
提前预测刚体移动轨迹 预测运动轨迹
提前预测刚体移动轨迹预测运动轨迹一、效果二、介绍三、脚本RigidbodyExtension.cs计算工具类DrawLine.cs画线工具类四、资源分享一、效果二、介绍通过计算
Unity
物理系统的运动方位来判断下一步移动的位置
类人_猿
·
2023-12-23 18:19
Unity
刚体预测
抛物线预测
预测运动轨迹
Vscode + Cmake + vcpkg + sqlite3
使用vscomm
unity
2019x86编译安装包vcpkginstallsqlite3:x86-windowsCMakeLists.txt#CMake最低版本号要求cmake_minimum_required
jiegemena
·
2023-12-23 18:45
c++
vscode
c++
Unity
创建/删除/启用/禁用组件的惯用方法
1、创建组件:
Unity
创建组件可以通过编辑器中的"AddComponent"创建,或者代码动态创建:GameObject.AddComponent(),如:ameObject.AddComponent
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
Unity
Text文字实现描边效果
在
Unity
中,要给文字添加描边效果(图一),使用组件相关设置即可实现。
不在同一频道上的呆子
·
2023-12-23 18:36
unity
游戏引擎
c#
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