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Unity数据存储
《亿级流量下的架构实战:HTTP全链路解析与智能监控系统搭建》
请求响应与数据可视化监控一、HTTP请求响应全流程解析1.全链路交互流程图2.关键技术实现2.1前端请求构造(ES6+语法示例)2.2服务端处理架构(Node.js/Express)二、数据可视化监控方案1.
数据存储
架构设计
我的青春不太冷
·
2025-02-01 02:46
架构
http
网络协议
科技
经验分享
学习
网络
快速学习安装使用etcd
它提供了可靠的
数据存储
,etcd可以用来构建高可用的分布式键值数据库,根据官网介绍并且支持分布式锁、Leader选举等功能,通常被用作微服务架构中的注册中心。
蓝胖子不是胖子
·
2025-02-01 00:04
学习
etcd
数据库
Unity
中关于游戏制作的代码架构书写
本代码架构一个由四篇代码组成,用于单机小游戏的开发首先是Message脚本用于消息的存放,代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
我叫_小Z
·
2025-01-31 22:46
unity
unity3d
c#
[
Unity
技术]
Unity
3D高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity
3D高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
深度学习篇---
数据存储
类型
文章目录前言第一部分:C语言中的
数据存储
类型1.char(通常是8位)优点缺点2.short(通常是16位)优点缺点3.int(通常是32位)优点缺点4.long(通常是32位或64位)优点缺点5.longlong
Ronin-Lotus
·
2025-01-31 21:42
深度学习篇
深度学习
人工智能
学习
笔记
C
Python
数据类型
HDFS总结
基于前面的学习与配置,相信对于HDFS有了一定的了解HDFS概述1.什么是HDFSHadoopDistributedFileSystem:分步式文件系统HDFS是Hadoop体系中
数据存储
管理的基础HDFS
ChenJieYaYa
·
2025-01-31 20:03
Hadoop
hdfs
hadoop
big
data
煤矿数据处理:日数据与月数据的协同更新(Mysql)
项目需求该项目围绕煤矿数据处理展开,主要需求可归纳为
数据存储
与更新两方面:
数据存储
:建立两个MySQL数据库表,daily_data用于存储每日煤矿车次重量数据,包含id(自增主键)、date(日期)、
漏刻有时
·
2025-01-31 18:42
mysql
android
计算机组成原理面试题
**-冯·诺依曼体系结构是一种计算机组织架构,它将程序指令存储和
数据存储
在同一个可读写的内存空间内,由中央处理单元(CPU)执行指令。2.**解释指令周期和时钟周期。
饭小粒
·
2025-01-31 18:36
计算机组成原理
计算机组成原理
memcached是怎么工作的?思维导图 代码示例(java 架构)
2.
数据存储
机制Sl
用心去追梦
·
2025-01-31 15:15
memcached
java
架构
cocos 和
unity
学习
cocos
unity
编辑器等从游戏开发的实战来说,应该让策划,美术都用cocos和
unity
另外策划应该能搞定编辑器功能能租到的一切,UI,音效,简单动画等等声音文件的连入调整行为树等等
unity
unity
奔跑的犀牛先生
·
2025-01-31 11:38
cocos
Unity
Unity
实现一些小功能(持续更新)
检查是否是2的整数幂苹果手机,图片长宽均为2的整数幂,且是正方形,才能用pvrtc4压缩检查图片是否为POT:staticboolIsPowerOfTwo(intx){returnx>0&&(x&(x-1))==0;}或者staticboolIsPowerOfTwo(intx){return(x&-x)==x;}原理看这里:https://stackoverflow.com/questions/6
幻冬
·
2025-01-31 10:36
游戏开发
Unity
unity
Unity
脚本之场景(Scene)跳转/转换
Unity
的场景跳转需要用到其自带的场景管理类SceneManage。想要实现场景跳转首先需要在File-->BuildSettings里将你需要用到的场景添加进去。
正倧
·
2025-01-31 10:04
Unity游戏开发
unity
游戏引擎
c#
Docker 深度解析:从入门到精通
本文将从Docker的基本概念入手,详细介绍Docker的安装、基本操作、网络配置、
数据存储
、镜像管理以及一些高级应用。
杰哥的编程世界
·
2025-01-31 09:22
javaee
docker
容器
运维
深入探索数据库世界:SQLite、Redis、MySQL 与数据库设计范式
数据库深入探索数据库世界:SQLite、Redis、MySQL与数据库设计范式一、SQLite数据库全方位解析(一)创建与基本操作(二)
数据存储
与表结构设计(三)数据操作:增删改查(四)与C语言联合使用
巴依老爷coder
·
2025-01-31 08:15
数据库
数据库
sqlite
redis
网络安全
mysql
sql
database
Redis 与 SQLite 的完美结合:深入探究 Redka 项目
随着
数据存储
和访问需求的不断增长,不同类型的数据库在各自的领域中发挥着重要的作用。
youyouiknow
·
2025-01-31 08:13
tech-review
redis
sqlite
后端
架构
数据库
缓存
重新架构:从 Redis 到 SQLite 性能提升
有趣的是,Redis是在本地运行,而SQLite是将
数据存储
在磁盘上。因此,这是内存(Redis)与磁盘(SQLite)的较量,但Redis需要通过IPC进行通信。
极道Jdon
·
2025-01-31 08:11
javascript
reactjs
Unity
基础包 刚体FPS RigidbodyFirstPersonController 脚本研究
版本:
unity
5.3.4语言:C#今天又研究了一个脚本。
暗光之痕
·
2025-01-31 03:00
Unity起航
unity
u3d
基础包
脚本
Kafka 压缩算法详细介绍
2.3减少Kafka磁盘存储占用2.4减少KafkaBroker负载2.5降低跨数据中心同步成本三、Kafka压缩的原理3.1Kafka压缩的基本原理3.2.Kafka压缩的工作流程3.3Kafka压缩的
数据存储
格式四
王多鱼的梦想~
·
2025-01-31 02:22
kafka
分布式
运维
apache
MMOFPS架构方案
服务器:负责游戏逻辑、状态同步、玩家匹配和
数据存储
。数据库:存储玩家数据、游戏状态和日志。网络通
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-30 20:34
游戏框架
架构
Python 爬虫实战:从喜马拉雅爬取有声书播放量,挖掘热门音频内容
目录引言一、项目背景与需求分析1.1喜马拉雅平台的特点1.2数据爬取目标二、技术选型与工具准备2.1技术选型2.2工具准备三、爬取有声书播放量数据3.1获取音频列表3.2获取音频详情四、
数据存储
五、数据处理与分析
西攻城狮北
·
2025-01-30 19:26
python
爬虫
音视频
实战案例
深入探索SQL中修改表字段属性的技巧与策略
这些操作有助于优化数据库结构,提升
数据存储
和查询效率。关键词SQL修改字段,数
不一样的信息安全
·
2025-01-30 14:41
数据库
oracle
sql
unity
3d tilemap
2019的
unity
3d需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
Unity
中Tilemap Layer详解
Unity
中TilemapLayer详解在
Unity
中,Tilemap的Layer用于管理和组织Tilemap中的瓷砖(Tiles),允许你在同一个场景中创建多个重叠的Tilemap层,以便更灵活地处理不同的图层效果
天天进步2015
·
2025-01-30 13:34
编程技巧
unity
游戏引擎
Instantiate 使用预制体生成物体 |
Unity
C#
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
J Hunter
·
2025-01-30 10:10
Unity
c#
unity
游戏
Redis与MySql的区别
Redis和MySQL是两种不同类型的数据库系统,它们在
数据存储
方式、性能特点、适用场景等方面存在诸多区别,以下是详细介绍:
数据存储
类型MySQL:是一种关系型数据库管理系统(RDBMS),以表格的形式组织数据
GugarF95
·
2025-01-30 09:02
redis
mysql
数据库
网易有道开源 “子曰 - o1” 推理模型
低比特量化技术:该模型使用低比特量化技术,在不影响模型推理能力的前提下,对模型数据进行量化处理,减少
数据存储
和计算所需的空间和资源,进
timer_017
·
2025-01-30 07:19
开源
一文了解大数据概论
按顺序给出
数据存储
单位:bit、Byte、KB、MB、GB、TB、PB、EB、ZB、YB、BB、NB、DB。1Byte=8bit
·
2025-01-29 23:54
程序员
UE4的导航系统:基于Tile的导航
不管是
Unity
还是UE都使用了这一套组件。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-29 22:09
UE4虚幻引擎
ue4
redis的数据结构——跳表(Skiplist)
跳表(Skiplist)是一种用于有序
数据存储
的高效数据结构,它在Redis中用于实现有序集合(SortedSet,zset)的底层存储。
半桶水专家
·
2025-01-29 20:55
Redis
redis
数据结构
skiplist
Python教师信息管理系统(完整代码)
__init__方法2.add方法3.delete方法4.update方法5.search方法二、程序的主要流程1.输入与输出2.异常处理3.用户操作的逻辑三、代码的优化1.输入数据的验证2.
数据存储
3
Want595
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2025-01-29 16:45
Python趣味编程
算法
python
深度剖析分布式数据库:突破
数据存储
与管理的界限
“”"深度剖析分布式数据库:突破
数据存储
与管理的界限在当今这个数字化浪潮汹涌澎湃、势不可挡的时代背景之下,数据量正以一种令人惊叹的指数级增长态势不断攀升。
Darryl大数据
·
2025-01-29 14:06
数据库
大数据
分布式
密码技术应该怎么用第十五天
除了使用密码算法,还有以下多种方式可以保护数据:一、物理安全措施
数据存储
设备防护将
数据存储
在安全的物理位置,如数据中心。这些数据中心通常有严格的访问控制,包括门禁系统,只有经过授权的人员能够进入。
CissSimkey
·
2025-01-29 14:00
算法
密码学
Hive存储系统全面测试报告
引言在大数据时代,
数据存储
和处理技术的重要性日益凸显。ApacheHive作为一个基于Hadoop的数据仓库工具,因其能够提供类SQL查询功能(HiveQL)而广受欢迎。
蚂蚁质量
·
2025-01-29 13:27
软件测试
测试用例
功能测试
Golang Redis:构建高效和可扩展的应用程序
利用Redis的闪电般的
数据存储
和Golang的无缝集成解锁协同效应在当前的应用程序开发中,高效的
数据存储
和检索的必要性已经变得至关重要。
技术的游戏
·
2025-01-29 06:41
golang
redis
开发语言
ZooKeeper数据模型和节点类型
数据存储
在
代码指四方
·
2025-01-29 05:28
zookeeper
分布式
云原生
大数据
Elasticsearch 索引生命周期管理:优化大
数据存储
Elasticsearch索引生命周期管理:优化大
数据存储
在处理大规模数据时,存储和检索效率是至关重要的。
静谧星光c
·
2025-01-29 00:15
大数据
elasticsearch
jenkins
Google Protocol Buffers介绍
GoogleProtocolBuffers(简称Protobuf),是Google的一个开源项目,它是一种结构化
数据存储
格式,是Google公司内部的混合语言数据标准,是一个用来序列化(将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程
fengbingchun
·
2025-01-28 21:28
Caffe
数字化智能运维平台建设方案
数字化智能运维平台建设方案数字化智能运维平台建设方案项目背景与目标运维现状与挑战数字化转型需求项目目标与预期成果平台架构设计整体架构规划功能模块划分技术选型及原因数据采集与监控数据来源及接入方式实时监控与预警机制
数据存储
与管理策略智能化分析与优化故障诊断与预测模型性能评估及优化建议资源调度与容量规划平台安全保障措施身份认证与权限管理数据加密传输存储漏洞扫描及修复机制平台实施与运维支持实施步骤及时间
公众号:优享智库
·
2025-01-28 19:41
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
运维
基于SpringBoot的模拟证券交易系统
系统采用SpringBoot实现后端,MySQL作为
数据存储
,前端使用HTML和JavaScript提供简单交互。主要功能模块1.用户注册与登录用户可以注册一个账户,包括用户名、密码、初始余额。
SAFE20242034
·
2025-01-28 19:36
#
一
SpringBoot
spring
boot
后端
java
大数据开发的底层逻辑是什么?
数据存储
:目的:将收集到的
数据存储
在可靠且可扩展的存储系统中。方法:使用分布式文
瑰茵
·
2025-01-28 18:56
大数据
边缘存储如何高效存储和调用数据?
边缘存储(EdgeStorage)是将
数据存储
和处理推向网络的边缘设备,而不是将所有数据都发送回中心化的数据中心。它的主要优势在于减少延迟、节省带宽,并提高数据处理效率。
Jtti
·
2025-01-28 17:21
边缘计算
详解 Python 中的json.loads和json.dumps方法:中英双语
JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式,广泛用于前后端交互以及
数据存储
。
阿正的梦工坊
·
2025-01-28 17:19
Python
python
json
microsoft
Unity
引擎下的ARCore插件学习指南:从入门到实战案例
1.了解ARCore与
Unity
引擎的结合ARCore是由Google开发的一种增强现实(AR)平台,它能够让Android设备在现实世界中准确定位并映射环境,以便提供AR体验。
小宝哥Code
·
2025-01-28 16:13
元宇宙VRARXR
unity
游戏引擎
【智慧水务】二供数仓功能架构
目录一、数据采集层(一)设备数据采集(二)水质数据采集(三)用户数据采集二、数据传输层(一)有线传输(二)无线传输三、
数据存储
层(一)原始
数据存储
(二)数据仓库存储四、数据分析层(一)实时数据分析(二)
大雨淅淅
·
2025-01-28 16:40
物联网
网络
人工智能
C++———STL容器个人理解(vector、queue、stack)
代码实现及讲解循环队列queue声明pushpopfrontback初始化结构体定义优先队列priority_queuepushpoptop测试结果stack声明push/back代码实现及讲解什么是容器在
数据存储
上
Aitee
·
2025-01-28 12:13
C++学习笔记
c++
学习
笔记
使用Python爬虫抓取与分析航班信息:从数据采集到应用的完整实践
requestsvsSeleniumvsScrapy如何获取航班信息航班数据来源分析航班信息的结构与抓取目标爬虫抓取航班信息的步骤发送HTTP请求并获取航班数据使用Selenium抓取动态数据解析HTML页面并提取航班信息航班
数据存储
与处理存储抓
Python爬虫项目
·
2025-01-28 11:38
2025年爬虫实战项目
python
selenium
自动化
爬虫
开发语言
php
microsoft
使用Python Selenium抓取表单数据:从数据提取到自动化处理的完整指南
的工作原理表单数据抓取概述什么是表单数据常见的表单类型表单抓取的实际应用场景爬虫技术栈requestsvsSeleniumSelenium的安装与配置使用Selenium抓取表单数据的步骤启动浏览器并访问目标页面查找表单元素提交表单并抓取返回的数据
数据存储
与处理存储抓取的数据
Python爬虫项目
·
2025-01-28 11:37
2025年爬虫实战项目
python
selenium
自动化
爬虫
开发语言
php
microsoft
单片机内存管理剖析
单片机的内存主要包括程序存储器(如Flash)和
数据存储
器(如RAM),其中
数据存储
器又可进一步分为静态数据区、栈区和堆区。
jiuri_1215
·
2025-01-28 08:50
MCU开发
单片机
嵌入式硬件
分布式架构搭建
搭建分布式架构涉及多个方面,包括系统设计、网络架构、
数据存储
、服务拆分、负载均衡、容错处理等。基本步骤和考虑因素1、需求分析明确业务需求,包括系统的功能、性能、扩展性、安全性等要求。
ManchiBB
·
2025-01-28 03:43
分布式
架构
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