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Unity数据存储
Flume详解——介绍、部署与使用
它特别擅长将数据从各种数据源(如日志文件、消息队列等)传输到HDFS、HBase、Kafka等大
数据存储
系统。
克里斯蒂亚诺罗纳尔多阿维罗
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2025-03-18 12:23
flume
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MongoDB下载安装
###MongoDB1.MongoDB是一种基于文档的非关系型(NoSQL)数据库,
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在灵活的JSON文档中,便于快速查询和索引。####二、MongoDB下载1.
数据潜水员
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2025-03-18 10:08
mongodb
《论分布式系统架构设计及其应用》架构师论文
项目采用微服务架构风格,融合事件驱动、服务网格及分布式
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技术,解决了高可用性、弹性扩展及数据一致性等核心问题。本文通过实际案例论证分布式架构设
文琪小站
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2025-03-18 08:16
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系统架构设计师
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Ruby 字符串(String)
在Ruby中,字符串被广泛用于
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、格式化和文本处理。本文将详细介绍Ruby字符串的基本用法、常见方法以及高级特性。
lsx202406
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2025-03-18 05:26
开发语言
GBase 8c慢日志启用和查询
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/3985更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-03-17 23:07
数据库
GBASE南大通用
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GBase
python-git- GitHub
2>创建分支3>提交修改4>发起PullRequest三:理解GitHub流四:创建你的GitHub主页1>setting-->“Commitchanges”按钮五:典型的项目1>社区(TheComm
unity
45度看我
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2025-03-17 22:26
github
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效动画系统 for
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.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效动画系统for
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.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为
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.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
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2025-03-17 22:53
[
Unity
] GPU动画实现(四)——生成动画数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的动画占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成动画。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!生成动画数据需要用到ComputeShader来提高运行的效率,首先在Resources下创建这样一个computeshader,在这里我将其命名为"AnimVertices"。#pragmakern
Zhidai_
·
2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
[
Unity
] GPU动画实现(一)——介绍
当谈到戴森球计划的时候,我师兄说里面的动画都是一个叫GPU动画的东西来实现的,几乎一切图形功能名字扯到GPU的时候,通常都是高性能的体现,让我不禁好奇GPU动画是什么东西。定义首先什么是GPU动画,GPU动画是将动画的顶点信息记录下来,通过Shader在顶点着色器阶段重新设置顶点的位置,从而渲染出动画。因此GPU动画是典型的空间换时间的方案。实现步骤本系列主要目标是实现GPU动画,围绕这个目标要做
Zhidai_
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2025-03-17 22:22
Unity
unity
动画
游戏引擎
游戏开发
unity
判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if(SystemInfo.deviceModel.Contains("Emulator")||SystemInfo.deviceModel.Contains("AndroidSDK"))returntrue;if(SystemInfo.deviceName.Contains("Android
QO_GQ
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2025-03-17 22:52
unity
android
unity
游戏引擎
unity
shader卡通渲染(描边)+阴影+多光源处理
说道卡通渲染,应该都会想到描边:我所学的描边有三种:一种是计算边缘深度检测描边一种是色差检测描边一种是利用顶点法线向外扩展返回单色pass,使用正面裁剪我用的第三种:pass{//剔除前面(朝向摄像机的面)保留内部渲染CullFrontCGPROGRAM#pragmafragmentfragfloat4_LineColor;float_Line;structa2v{float4pos:POSITI
QO_GQ
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2025-03-17 22:51
shader
shader
unity3d
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案
基于Gradio实现的增删改查(CRUD)模板系统设计方案,结合了交互界面优化与数据持久化方案,支持本地JSON存储和动态界面更新:一、系统架构设计
数据存储
层采用JSON文件实现数据持久化(data.json
大霸王龙
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2025-03-17 21:17
python
gradio
数据归档 - 冷热数据处理大师
基于Key-Value结构的数据库存取数据,通过多节点冗余存储实现账本可信,然而随着区块链运行时间的增长,区块链的存储容量将呈线性增长,且这种数据的增长速度甚至会超过存储介质容量增长的速度,因此,区块链
数据存储
将成为限制区块链技术发展的重
趣链科技
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2025-03-17 19:06
区块链技术
算法
数据处理
区块链
如何设计一个低成本数据归档及查询的架构
尤其是当数据量达到一定程度时,传统的
数据存储
和查询方式往往面临成本高、效率低等挑战。因此,设计一个低成本、高效的数据归档及查询架构变得尤为重要。
LavenLiu
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2025-03-17 19:04
架构
Redis的IO多路复用机制:高效的网络通信设计
Redis作为一个高性能的内存
数据存储
系统,面对大量并发客户端请求时,需要具备良好的网络通信能力。在Redis的设计中,IO多路复用机制是其核心技术之一。
菜就多练少说
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2025-03-17 18:24
Redis
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数据库
缓存
电信大带宽服务器的应用场景都有哪些?
在云计算服务领域当中,云存储和云主机等多种业务都需要向大量的用户提供高效且稳定的
数据存储
与计算资源,电信大带宽的高速传输能力,可以满足用户快速传输数据信息的需求,能够大幅度提高云计算服务的效率和竞争
wanhengidc
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2025-03-17 14:00
服务器
运维
AI 大模型应用数据中心建设:高性能计算与存储架构
这些AI大模型在自然语言处理、计算机视觉、语音识别等领域展现出强大的应用潜力,但也对计算资源和
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提出了极高的要求。传统的计算架构难以满足AI大
AI智能涌现深度研究
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2025-03-17 12:10
AI大模型应用入门实战与进阶
java
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架构
人工智能
【11】单片机编程核心技巧:进制玄机
首先,从硬件基础出发,分析了二进制在数字电路中的核心地位,并结合变量位数与取值范围的实例,揭示了二进制在
数据存储
与运算中的重要性。其次,通过十六进制
智木芯语
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2025-03-17 11:07
单片机
嵌入式硬件
hive-进阶版-1
第6章hive内部表与外部表的区别Hive是一个基于Hadoop的数据仓库工具,用于对大规模数据集进行
数据存储
、查询和分析。
数据牧马人
·
2025-03-17 10:59
hive
hadoop
数据仓库
IntelliJ IDEA 2023.3.1安装指南从下载到配置的完整教程(附资源下载)
Comm
unity
版:免费版,适合Java和K
心灵宝贝
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2025-03-17 09:23
intellij-idea
java
ide
使用
Unity
引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
创建
Unity
项目:使用
Unity
Hub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusing
Unity
Engine;usingSystem.Collections
1079986725
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2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
kube-prometheus-stack部署prometheus全栈监控k8s
添加源helmrepoaddprometheus-comm
unity
https://prometheus-comm
unity
.github.io/helm-charts更新源helmrepoupdate
时空无限
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2025-03-17 03:03
Kubernetes
kubernetes
k8s-06-prometheus-stack
安装#下载yaml#[下载](https://github.com/prometheus-comm
unity
/helm-charts/tree/main/charts/kube-prometheus-stack
多懂一些
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2025-03-17 03:33
kubernetes
实战
nginx
linux
centos
prometheus
C# 项目常用库
1.MVVM框架(Comm
unity
Toolkit.Mvvm)平台和运行时库相独立-.NET2.0标准和.NET5(与UI框架无关)简单易用-在程序结构和编码范式上没有严格要求,即使用灵活自由组件-自由选择要使用的组件参考实现
OSwich
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2025-03-17 00:11
wpf
全网最详细的Kafka应用教程【建议收藏】
除此之外还希望kafka能支持持续变化,不断增长的数据流,可以发布和订阅数据流,还可以对于这些数据进行保存也就是说kafka的本质是一个
数据存储
平台,流平台,只是他在做消息发布,消息消费
Java布道者
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2025-03-16 22:58
kafka
分布式
GDPU
unity
游戏开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门
unity
游戏开发——
unity
3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
WPF Prism模块加载 1.Appconfig的配置方式
手动配置app.config加载Prism模块的步骤1.添加必要的NuGet包确保你的项目中包含了以下NuGet包:Prism.
Unity
或其他你选择的依赖注入容器(如Prism.DryIo
她说彩礼65万
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2025-03-16 17:18
WPF
Prism框架
wpf
Redis持久化 - AOF
Redis是一款高性能的内存数据库,但由于其
数据存储
在内存中,断电或异常情况下可能会导致数据丢失。
DxJavascript
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2025-03-16 15:01
redis
bootstrap
数据库
计算机四级 - 数据库原理 - 第7章「数据库系统实现技术」
7.1数据库管理系统概述7.1.1数据库管理系统的基本功能数据定义功能:数据库模式(包括外模式、模式、内模式)的定义、数据库完整性的定义、安全保密的定义,索引和视图的定义数据操纵功能
数据存储
和管理功能事务管理功能数据定义功能
akbar&
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2025-03-16 15:01
计算机四级
数据库
笔记
Redis的持久化-RDB
个比较核心的特征:原子性(把多个操作打包成一个整体),一致性(事务执行之前和之后,数据都不能离谱),持久性(事务中做出的修改都会保存在硬盘上),隔离性(事务并发执行,涉及一系列的问题)Redis是一个内存数据库,
数据存储
在内存中
努力学习java的哈吉米大王
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2025-03-16 15:31
redis
数据库
缓存
MySQL底层原理
MySQL的逻辑架构和物理架构涉及到多个层面,包括网络连接、服务处理、存储引擎以及
数据存储
等部分。
编织幻境的妖
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2025-03-16 13:18
mysql
数据库
Unity
中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录
Unity
中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在
Unity
中实现Boids算法在
Unity
游戏开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
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2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
MySQL数据库笔记
2.实际应用
数据存储
:高效管理大量结构化数据。数据管理:增删改查(CRUD)与权限控制。数据分析:整合数据源,支持决策。3.常见数据库系统数据库特点MySQL开源、高性能、易用,适用于Web应用。
艽掵猫
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2025-03-16 11:35
数据库
mysql
笔记
hive 中优化性能的一些方法
以下是一些常见的Hive性能优化方法:1.
数据存储
优化1.1使用列式存储格式推荐格式:ORC和Parquet。优点:列式存储格式具有更高的压缩率和查询性能。
闯闯桑
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2025-03-16 02:30
hive
hadoop
数据仓库
现代游戏UI架构深度解析——以UIController为核心的模块化界面管理系统
一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的UIController为核心,深入探讨
Unity
引擎下的高效UI管理方案。
晴空了无痕
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2025-03-16 00:45
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游戏
ui
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Python 爬虫实战:科学知识收集网站构建
本文将详细介绍如何使用Python爬虫技术构建这样一个网站,涵盖从目标网站分析到
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与展示的完整流程。二、目标网站分析选择一个合适的科学知识网站作为数据源是构建收集网站的第一步。
西攻城狮北
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爬虫
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TDengine 使用教程:从入门到实践
1.TDengine简介TDengine是一个高效的时序
数据存储
解决方案,支持高并发写入和快速的实时分析。它适用于各种物联网应用场景,如传感器数据监控、日志数据处理等。
遇见伯灵说
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2025-03-15 21:55
tdengine
大数据
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5分钟看懂数据中台的典型架构
数据中台典型架构包括数据采集层、
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层、数据处理层、数据服务层和数据应用层。以下是数据中台的分层概述:一、数据采集层数据采集层作为数据中台的基础,主要负责获取各种数据源。
isNotNullX
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Ubuntu Docker 安装
使用aptinstalldocker-ce安装:通过这个命令安装的DockerCE(Comm
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weixin_44585288
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K8s 集群监控:从指标采集到可视化展示的完整方案
目录一、引言二、指标采集(一)K8s内置指标(二)Prometheus指标采集三、
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(一)Prometheus本地存储(二)远程存储四、可视化展示(一)Grafana基础(二)K8s相关仪表盘模板五
花笺墨韵
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2025-03-15 17:27
kubernetes
llm
数据存储
基础设施
链接:https://i68.ltd/notes/posts/20250310-llm-db/infinity专为LLM应用程序构建的AI原生数据库,可提供对密集向量、稀疏向量、张量(多向量)和全文的快速混合搜索项目仓库:https://github.com/infiniflow/infinity关键特性令人难以置信的快在百万级矢量数据集上实现0.1毫秒查询延迟和15K+QPS在33M文档的全文搜
galileo2016
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JVM汇总篇
前期准备:准备篇(一)内存管理内存如何划分、内存溢出的原因----点击这里内存分配和垃圾回收-----点击这里(二)虚拟机如何执行
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和访问(类文件结
xk_一步一步来
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JVM汇总篇
Linux基本指令3
基本指令3目录Linux基本指令3一、Linux文件系统管理二、Linux进程与服务管理三、Linux网络配置与诊断一、Linux文件系统管理1.文件系统概述-定义:Linux文件系统是操作系统用于控制
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和检索的方法
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【Visual Studio 2019 C++ 编译器的路径添加到系统 PATH 环境变量 】
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什么是 Redis
主要特点高性能:
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在内存中,读写速度极快。持久化:支持RDB和AOF两种方式,确保数据在重启后不丢失。数据结构丰富:支持字符串、哈希、列表、集合、有序集合等多种类型。原子操作:所有操作
yqcoder
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2025-03-15 06:57
redis
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向量库集成指南
与单独的向量索引不同,像Pinecone这样的向量数据库提供了额外的功能,例如,索引管理、数据管理、元
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和过滤,以及水平扩展。
三月七꧁ ꧂
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langchain+llm
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C++中map和set的详解
它们基于平衡二叉搜索树(通常是红黑树)的数据结构来实现,提供了高效的
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和检索功能。本文将详细介绍map和set的特点、用法以及一些常见的操作示例。
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Spring Boot实战:MySQL与Redis数据一致性深度解析与代码实战
SpringBoot实战:MySQL与Redis数据一致性深度解析与代码实战一、数据一致性问题概述二、常见解决方案三、选择合适的解决方案四、总结在SpringBoot开发中,MySQL作为关系型数据库,提供了强大的
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