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Unity数据存储
基于hive的电信离线用户的行为分析系统
通过收集电信用户的通话记录、上网行为、短信使用等多源数据,利用Hive数据仓库工具进行
数据存储
和处理,采用数据挖掘和机器学习算法对用户行为进行分析。实验结果表明,该系统
赵谨言
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2025-03-06 17:29
论文
经验分享
毕业设计
瑞萨微控制器 R5F100FEAFP#10 适用于各种嵌入式应用 提供样品测试+数据资料 常备现货
数据存储
器:4KBRAM。EEPROM:4KB。I/O端口:提供31个通用输入/输出引脚。外设功能:通信接口:支持CSI、I2C、LIN总线、UART/USART等多种通信方式。模数转
li15817260414
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2025-03-06 16:26
云计算
电视盒子
物联网
智能家居
【智能体Agent】ReAct智能体的实现思路和关键技术
基于ReAct(Reasoning+Acting)框架的自主智能体importrefromtypingimportList,Tuplefromlangchain_comm
unity
.chat_message_histories.in_memoryimportChatMessageHistoryfromlangchain_core.language_models.chat_modelsimportB
星星点点洲
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2025-03-06 09:26
LangChain开发过程
langchain
HarmonyNext实战:基于ArkTS的分布式数据同步应用开发
本文将深入探讨如何使用ArkTS语言开发一个高效的分布式数据同步应用,涵盖从
数据存储
到跨设备同步的完整流程。
·
2025-03-06 09:42
harmonyos-next
Mongodb数据库的基本语法及使用
数据库MongoDB(芒果数据库)
数据存储
阶段文件管理阶段(.txt.doc.xls)优点:数据可以长期保存可以存储大量的数据使用简单缺点:数据一致性差数据查找修改不方便数据冗余度可能比较大数据库管理阶段优点
璟*
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2025-03-06 00:38
Python
memcached的cache机制是怎样的?思维导图 代码示例(java 架构)
以下是关于Memcached缓存机制的主要方面:1.
数据存储
与检索键值对存储:所有数据都以键值对的形式存储,键是唯一的字符串标识符,值可以是任意类型的数据。
用心去追梦
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2025-03-06 00:07
memcached
java
架构
Unity
中用泛型实现单例
在
Unity
开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
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2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
Python将json格式
数据存储
到Mysql数据库
Python操作Mysql数据库1.安装pipinstallmysql-connector-python2.数据库插入json格式数据importmysql.connectorimportjsonfromdatetimeimportdatetime#创建数据库连接db=mysql.connector.connect( host="localhost", #MySQL服务器地址 user="ro
代码轨迹
·
2025-03-05 20:09
Python
python
数据库
json
安装mysql
1、安装数据库下载链接https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/下载zip安装包,解压到某个路径下,将bin文件夹添加到系统环境变量。
大霞上仙
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2025-03-05 17:51
数据库
mysql
数据库
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清3D虚拟世界|零基础学习
Unity
HDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用
Unity
工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
设计稿转代码技术原理深度解析
2010年代,随着Figma、Sketch等矢量设计工具的标准化,其基于JSON的结构化
数据存储
(如Figma的节点树)为自动化转码奠定了基础。
寒鸦xxx
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2025-03-05 13:34
科技研究所
css
前端
MongoDB Chunks核心概念与机制
数据分布逻辑:分片集群通过记录Chunk与分片(Shard)的映射关系管理
数据存储
,而非直接跟踪每条数据的位置。
恬淡虚无真气从之
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2025-03-05 13:03
mongodb
数据库
Unity
TMP_InputField 多行输入时的高度适应
实现设定输入框的行类型为多行新建行。inputField.lineType=TMP_InputField.LineType.MultiLineNewline;进行输入时调整输入框高度。height=inputField.textComponent.preferredHeight+offset;if(height()){inputField.GetComponent().rectTransform.
2301_79311694
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2025-03-05 12:56
unity
添加响应式数据
2.Vue响应式的实现原理数据劫持:Vue通过Object.defineProperty方法,将data中的
数据存储
到_data中。通过setter和getter方法,拦截对数据的读取和修改操作。
遇见~未来
·
2025-03-05 12:26
Vue.js
vue.js
前端
javascript
逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和
Unity
那样的东西,完全不知道Shader是什么,
wo16pao
·
2025-03-05 12:53
分布式系统的核心挑战与解决方案
1、分布式系统的引入在移动互联网、云计算和物联网的推动下,现代软件系统需要处理亿级用户请求、PB级
数据存储
和毫秒级响应需求。传统的单体架构受限于单机性能瓶颈和容灾能力,逐渐被分布式系统取代。
小马不敲代码
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2025-03-05 12:51
系统设计
分布式架构
为什么UI导入png图会出现白边
1)为什么UI导入png图会出现白边2)升级
Unity
后产生的Objects泄露现象3)
Unity
升级后,加载Framework白屏4)如何优化轮廓线比较细的锯齿现象这是第419篇UWA技术知识分享的推送
·
2025-03-05 11:09
Unity
是否适合初学者学习?
Unity
非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时3D应用开发感兴趣的初学者。
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2025-03-05 07:02
unity
Unity
和C++之间的区别
Unity
和C++是两种完全不同的技术,它们在开发目标、语言特性、应用场景等方面存在显著区别。
·
2025-03-05 07:01
c++
能源行业非结构化数据管理创新案例研究
能源行业非结构化数据管理的挑战(一)
数据存储
与分布能源行业的非结构化数据通常分布在不同的地理位置和系统中。例如,油气田的勘探数据可能存储在野外设备中,而电力变电站的监控视频可能
CaritoB
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2025-03-05 02:07
非结构化数据管理
非结构化数据管理
迷你世界脚本云服
数据存储
接口:CloudSever
云服
数据存储
接口:CloudSever迷你世界更新时间:2024-04-2819:09:10具体函数名及描述如下:序号函数名函数描述1setOrderDataBykey(...)设置排行榜中指定键的数值
星空露珠
·
2025-03-05 02:30
笔记
lua
游戏
数据结构
C++对象序列化库推荐:轻松实现数据持久化到文本文件
本文精选了4个高效、易用的序列化库,涵盖不同场景下的文本序列化方案,助你快速实现
数据存储
与传输。
C语言小火车
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2025-03-05 01:27
C语言
编程入门
c++
java
开发语言
NFS配置全解析:让文件共享变得如此简单
无论是企业内部的文件共享,还是分布式系统中的
数据存储
,NFS(NetworkFileSystem)都是一种高效、可靠的解决方案。本文将带你从零开始,掌握NFS的安装、配置、优化等操作方法。
IT成长日记
·
2025-03-04 23:44
#
Linux
技术探索与实践
linux
运维
网络
网络协议
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
分布式和微服务的理解
例如,一个大型电商系统的用户数据可能存储在一组数据库服务器上,而商品
数据存储
在另一组服务器上。并发性:多个节点可以同时处理不同的
涛粒子
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2025-03-04 22:38
分布式
微服务
架构
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
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2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
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2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
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2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
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2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
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2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
分布式系统必备:使用 Redis 实现分布式锁的实战指南
Redis作为一种高性能的内存
数据存储
,不仅支持丰富的数据结构,而且提供了原子操作,使其成为实现分布式锁的理想选择。本文将详细介绍分布式锁的基本原理、Redis实现方
全栈探索者chen
·
2025-03-04 17:55
redis
redis
分布式
数据库
深度学习
数据分析
性能优化
安全
云原生存储架构:构建数据永续的新一代存储基础设施
Gartner预测到2025年70%企业将采用云原生存储方案,数据自动分层技术可将冷
数据存储
成本压缩至0.001美元/GB/月。一、存储架构演进路线1.1
数据存储
范式对比技术维度D
桂月二二
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2025-03-04 15:14
云原生
架构
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
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2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
HarmonyNext实战:基于ArkTS的分布式数据缓存系统开发
分布式数据缓存基础1.1分布式缓存的概念分布式缓存是指将
数据存储
在多个节点上,以提高数据的
·
2025-03-04 14:29
前端
水平分表以后怎么确定这个数据在哪一张表里面?
以MySQL为例,若按用户ID进行水平分表,假设要将
数据存储
在N个表中,可使用公式table_id=user_id%N来确定表的索引。其中user_id是用户的ID,table_id是表的索引。
夏天的味道٥
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2025-03-04 14:28
面试题
MySQL
数据库
java
MySQL
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
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2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
文件系统、关系型数据库、NoSQL 和数据湖
数据存储
是信息技术中的基础组成部分,它对数据的管理、存储、处理和检索起着至关重要的作用。在现代数据系统中,根据数据的类型、规模、使用场景等因素,不同的存储方式可以提供不同的优点和解决方案。
晴天彩虹雨
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2025-03-04 12:46
数据库
nosql
大数据
hadoop
快速理解Redis
一、Redis基本特性键值存储:Redis将
数据存储
在内存中,以键值对的形式存在。这种存储方式使得Redis能够快速检索数据。
黄尚圈圈
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2025-03-04 09:57
redis
sql
ConcurrentHashMap 原理与优化
Java并发编程领域,`ConcurrentHashMap`作为线程安全的哈希表实现,以其高效、灵活的特点,在多线程环境下
数据存储
与访问中扮演着至关重要的角色。
hummhumm
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2025-03-04 07:15
开发语言
运维
java
数据库
java-ee
大模型开源项目:Ollama让你的电脑也可以轻松运行大模型
运行这些模型需要大量的计算资源,而且
数据存储
需求往往超过了一般个人设备所能提供的。此外,设置、配置和维护这些模型的过程可能复杂且耗时。
大语言模型
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2025-03-04 05:24
人工智能
LLM
AI大模型
程序员
ollama
大模型
本地化部署
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
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2025-03-04 04:19
SP
3d
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
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2025-03-04 01:53
windows
避免Hive和Spark生成HDFS小文件
Hive和spark-sql是两个在常用的大数据计算分析引擎,用户直接以SQL进行大数据操作,底层的
数据存储
则多由HDFS提供。
穷目楼
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2025-03-03 22:36
数据库
大数据
大数据
spark
hive
hadoop
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
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2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
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2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
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