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Unity文件管理
如何使用文件重命名技巧进行高效编号:从001到999批量编号的指南
下面一起来看云炫
文件管理
器如何运用文件重命名技巧进行高效编号,从001到999,轻松管理各类文件。下面准备了3千多个图片的文件来做演示。下图是文件名修改前后的效果展示。
叩心
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2024-01-09 19:51
文件管理
经验分享
文件管理
文件批量改名
文件夹重命名
办公室
文件改名高手
unity
小程序websocket:nginx配置https (wss)转http (ws)及其他问题解决
目录前言实际运用场景处理流程如下nginx配置ssl和wss配置过程中遇到的问题1、无法连接服务器2、通过IP可以访问,域名却不行问题描述解决3、如何判断该域名是否备案了前言为了服务器网络的通用性,我们在实现移动端的游戏转微信小程序使用websocket。对于微信小程序官方给出的技术标准是必须使用https+域名的访问方式(使用websocket也必须是wss即:支持https的websocket
魂玉天成
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2024-01-09 19:55
unity
工作笔记
小程序
nginx
unity
websocket
https
【
Unity
学习笔记】
Unity
中的欧拉角(Euler Angle)和万向节(Gimbal)
声明:此篇文章是个人学习笔记,并非教程,所以内容可能不够严谨。可作参考,但不保证绝对正确。如果你发现我的文章有什么错误,非常欢迎指正,谢谢哦。目录1奇怪的现象1.2现象一1.2现象二1.3现象三2万向节(Gimbal)和万向节锁(GimbalLock)2.1万向节2.2欧拉角和万向节的关系2.3万向节锁2.3.1什么是万向节锁2.3.2如何避免万向节锁3解释奇怪的现象3.1现象一3.2现象二3.3
一白梦人
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2024-01-09 18:09
Unity学习笔记
unity
Job System之Hello World
你好,我是跟着大智学
Unity
的萌新,我叫小新,最近在探索DOTS。之前说了那么多枯燥的原理,咱们来看看JobSystem的代码如何写吧。创建Job创建Job需要定义一个结构体,实现IJob接口。
洪智
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2024-01-09 18:32
Unity
游戏内相机(主角头部视角)的旋转问题:“万向节锁定”(Gimbal Lock)
前言:在
Unity
中,相机的正前方是Z正半轴,相机的正右方是X正半轴,相机的正上方是Y正半轴。这个很好理解。现在,我想要相机看向左前上方45°,你会觉得要怎么做呢?
CCSBRIDGE
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2024-01-09 18:08
unity
游戏
怎么批量创建多个文件夹并命名?
在日常的
文件管理
中,有时候我们需要批量创建多个文件夹并给它们命名,以便更好地组织和分类我们的文件。无论是在工作中还是个人使用中,批量创建文件夹可以帮助我们更高效地整理和管理文件。
优速办公软件
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2024-01-09 17:03
软件构建
使用宝塔部署node项目_宝塔+微擎部署
例如:创建管理网站、FTP、数据库,拥有可视化
文件管理
器,可视化软件管理器,可视化CPU、内存、流量监控图表,计划任务等功能。
weixin_39949506
·
2024-01-09 17:17
使用宝塔部署node项目
开发人员,怎能没有个人博客!搭建个人博客利器!
例如:创建管理网站、FTP、数据库,拥有可视化
文件管理
器,可视化软件管理器,可
阿星君
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2024-01-09 17:12
java高阶面试
java高阶框架
专题面试
数据库
linux
java
运维
分布式
Unity
Editor实用功能:Hierarchy面板的对象上绘制按按钮并响应
目录需求描述上代码打个赏吧需求描述现在有这样一个需求:在Hierarchy面板的对象上绘制按钮点击按钮,弹出菜单再点击菜单项目响应自定义操作在这里的响应主要是复制对象层级路路径看具体效果请看动图:注:核心是对EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI委托的实现其它需求,可参考实现如是要要Project面板实现类似的功能:可以参考实现EditorApplic
阿海-程序员
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2024-01-09 17:14
Unity开发实用干货
unity
unit
editor
hierarchy菜单
androidstudio基于bmob平台实现NFC读合法卡/非法卡、写卡功能
androidstudio基于bmob平台实现NFC读合法卡/非法卡、写卡功能一、Java文件packagecom.example.smartcomm
unity
v2;importandroidx.annotation.RequiresApi
人生只为一个成果
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2024-01-09 16:17
nfc
java
数据库
物联网
Unity
性能优化
LOD多层次细节OcclusionCulling遮挡剔除Lightmapping光照贴图批处理,减少DrawCall,合并Mesh对象池减少绘制函数的调用--减少object和材质的数量资源只加载一次为了避免反复加载游戏资源,我建立了一个静态的Dictionary(资源名称为Key,资源为value),当我要用某个资源的时候我会先去查询字典中是否有对应的Key,若是没有才会加载资源,反之,我就直接
Joe_Game
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2024-01-09 16:50
如何批量删除._开头的文件
_“开头的伴随文件是怎么回事,请参考Whataretheweirdfilesthatstartwith…-AppleComm
unity
,如果这些主文件后续只在WIND
丁一冰
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2024-01-09 15:40
unity
:玩家从SDK注册到登陆就流失百分10几的思考
目录前言失去焦点问题(黑屏)缓存cache.ready没有准备好(黑屏)兼容性问题(黑屏和闪退)用户隐私协议弹出时机(体验)启动画面和登陆界面(体验)游戏初始包解压时间过长下载时间过长简化游戏初始化用户权限选择平台选择前言游戏最近在小范围买量测试,测试的平台某快某手平台,发现玩家在从SDK注册就到登录就流失百分10几,当我们通过打点数据发现这情况的时候,对于问题的分析百思不得其解,由于先前游戏已经
魂玉天成
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2024-01-09 15:12
unity
工作笔记
unity
游戏引擎
Unity
6.Assets, Resources and AssetBundles
目录AguidetoAssetBundlesandResources1.Assets,Objectsandserialization1.1.InsideAssetsandObjects1.2.Inter-Objectreferences1.6.MonoScripts2.TheResourcesfolder2.1.BestPracticesfortheResourcesSystem2.2.Prope
lagoon_lala
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2024-01-09 15:41
Unity与UE
Unity
asset
Unity
Addressable 相关(第四篇)
AddressablesTheAddressablessystemprovidestoolsandscriptstoorganizeandpackagecontentforyourapplicationandanAPItoloadandreleaseassetsatruntime.Whenyoumakeanasset"Addressable,"youcanusethatasset'saddress
警醒与鞭策
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2024-01-09 15:09
Unity3d
游戏引擎
unity
游戏
c#
untiy使用http下载资源
文章目录提醒下载一个资源并保存到本地下载一张图片提醒部分API需要将
Unity
的Edit/PrejectSetting/Player/OtherSetttings/AConfiguration/ApiCompatibilityLevel
吴梓穆
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2024-01-09 15:07
unity
untiyhttp
unity
LitJson-Json字符串转对像时:整型与字符串或字符串转:整型进的类型不一致的处理
对
unity
开发来说,LitJson这个json库应该是被使用最多的json库了。
阿海-程序员
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2024-01-09 15:06
Unity开发实用干货
json
c#
litjson
以
unity
技术开发视角对android权限的讲解
权限分类普通权限普通权限定义普通权限有哪些危险权限危险权限的定义危险权限有哪些动态申请权限实例申请单个权限实例第一步:在清单文件中声明权限第二步:在代码中进行动态申请权限申请多个权限实例第一步:在清单文件中声明权限第二步:在代码中进行动态申请权限前言在
unity
魂玉天成
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2024-01-09 15:06
unity
工作笔记
android
unity
解决:
Unity
: Error while downloading Asset Bundle: Couldn‘t move cache data 问题
问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223E
Unity
:Unabletoopenarchivefileforwr
魂玉天成
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2024-01-09 15:06
工作笔记
bug
unity
unity
游戏引擎
iOS
文件管理
推荐 Aiseesoft Mac FoneTrans中文 for mac
AiseesoftMacFoneTrans是一款功能强大的iOS设备管理软件,可以帮助用户在iOS设备和Mac计算机之间传输文件、备份和恢复数据、删除重复数据、制作铃声等。如果您需要一款简单易用、功能强大的iOS设备管理软件,可以考虑使用AiseesoftMacFoneTrans。文件传输:使用FoneTrans,用户可以将照片、视频、音乐、联系人、消息和其他类型的数据从iPhone、iPad或i
xuyic_jghng
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2024-01-09 14:58
ios
macos
【无标题】
MissingMethodException:bool
Unity
Editor.PlayerSettings.GetSecurityBuildForPlatform解决办法:重新双击
Unity
Setup-Android-Support-for-Editor
美人泪下0
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2024-01-09 14:07
unity
python实现目录和
文件管理
目录一:模块介绍:二:目录创建三:目录删除四:目录复制五:目录移动六:文件创建七:文件删除八:文件读取一:模块介绍:Python的os和shutil模块提供了许多与操作系统交互的功能,包括文件和目录的创建、删除、移动等。os模块提供了一系列与操作系统交互的函数,例如读取环境变量、改变当前工作目录、执行系统命令等。其中,os.path模块包含了一些用于处理文件路径的函数,例如os.path.exis
攻城狮的梦
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2024-01-09 14:35
python开发
python
开发语言
检查
unity
打包IOS包含dlopen的块
unity
打包IOS包含dlopen工程中含有以下命名空间:同时link.xml含有一下内容工程中含有以下命名空间:System.Net.Security:sslStream.AuthenticateAsServersslStream.AuthenticateAsClientSystem.Xml
美人泪下0
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2024-01-09 14:32
unity
ios
xcode
悦库企业网盘
一、关于悦库企业网盘悦库文件系统由爱米云团队完全自主研发,是悦库企业网盘产品的
文件管理
业务支撑系统,是专业的企业私有
文件管理
系统。
弘毅少侠
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2024-01-09 13:19
Unity
中URP下开启和使用深度图
文章目录前言一、在
Unity
中打开URP下的深度图二、在Shader中开启深度图1、使用不透明渲染队列才可以使用深度图2、半透明渲染队列深度图就会关闭三、URP深度图和BRP深度图的区别四、在Shader
楠溪泽岸
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2024-01-09 12:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下深度图的线性转化
文章目录前言一、_ZBufferParams参数有两组值二、LinearEyeDepth1、使用2、
Unity
源码推导:3、使用矩阵推导:三、Linear01Depth1、使用2、
Unity
源码推导3、
楠溪泽岸
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2024-01-09 12:24
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中URP下使用屏幕坐标采样深度图
文章目录前言一、
Unity
使用了ComputeScreenPos函数得到屏幕坐标1、我们来看一下这个函数干了什么2、我们看一下该函数实现该结果的意义二、在Shader中使用(法一)1、在Varying结构体中
楠溪泽岸
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2024-01-09 12:51
Unity
unity
游戏引擎
Linxu
文件管理
实验1
1、在tmp目录下建立一个test目录,在下面再建立一个a目录,将usr/share目录下的所有以l(不是数字1)开头的所有文件复制到a目录下。进入/目录下面查看以l开头的目录将查询后的结果导入到1将1复制到tmp目录下查看2、将系统中所有链接文件,或者小于10K的文件查找出来并且保存到link.txt文件中,同时统计查找到了多少个文件。Find/-typeL-o-size-10k>link.tx
X.cc
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2024-01-09 12:18
linux
linux
OpenHarmony沙箱文件
一.前言1.前景提要DevEcoStudio版本:DevEcoStudio3.1ReleaseSDK版本:3.2.2.5API版本:92.概念在openharmony
文件管理
模块中,按文件所有者分类分为应用文件和用户文件和系统文件
OpenHarmony_小贾
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2024-01-09 11:00
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
移动开发
openharmony
鸿蒙
【
Unity
】动态申请权限
(动态申请权限也要定义在AndroidManifest.xml)2、
Unity
自带API申请权限功能实现(
Unity
2019.4)命名空间:
Unity
Engine.Android判断是否有权限:boolPermission.HasUserAuthorizedPermission
两水先木示
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2024-01-09 10:35
Unity3d
#
U3D项目经验
Android
unity
游戏引擎
文件管理
工具.netcore资源
文件管理
文件管理
工具怎么快速有效的管理我的文件包括文件夹,需求功能是模糊搜索显示匹配的文件夹或文件数据快速打开文件夹位置在windows直接查看搜索速度太慢,范围宽泛,整理所需资源文件名和文件本机路径保存在数据库
星尘库
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2024-01-09 10:34
.netcore
Unity
C# 枚举多选
枚举多选例子判断例子[System.Flags]publicenumTestEnum{None=0,Rooms=1<<1,Walls=1<<2,Objects=1<<3,Slabs=1<<4,All=Rooms|Walls|Objects|Slabs}判断TestEnumtest=TestEnum.Rooms;boolisRooms=(test.input&TestEnum.Rooms)!=Tes
牙膏上的小苏打2333
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2024-01-09 10:32
C#
Unity
unity
c#
枚举多选
unity
游戏开发中傻傻分不清URP、HDRP和SRP
文章目录**URP(UniversalRenderPipeline)**:**HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)**:**区别**:
Unity
的URP(UniversalRenderPipeline
极致人生-010
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2024-01-09 10:55
unity
游戏引擎
图形渲染
Low Poly Cartoon House Interiors
79件)-地板(28块)-浴室(33个)-厨房(36件)-厨房道具(68件)-房间道具(85件)-灯具(14个)-窗帘(15件)-鲜花(7朵)-互动家具(26件)-粒子FX(3个)-圣诞节(9件)下载:
Unity
mayzhengxi
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2024-01-09 10:14
各类资源展示
模型
u3d
LINUX基础培训三之文件和目录管理
前言、本章学习目标了解LINUX文件类型及目录结构掌握LINUX文件的基本属性熟悉用户、用户组、其他的安全模型掌握LINUX文件和目录的常用管理一、LINUX
文件管理
1、什么是LINUX中的文件在LINUX
有莘不破呀
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2024-01-09 10:40
LINUX基础知识培训
服务器
linux
运维
Unity
利用UGUI之Slider制作进度条
在
Unity
中使用Slider和Text组件可以制作简单的进度条。
不在同一频道上的呆子
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2024-01-09 09:01
unity
游戏引擎
Unity
组件开发--短连接HTTP
usingCysharp.Threading.Tasks;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
小春熙子
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2024-01-09 09:59
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
基于docker部署的微服务架构(四): 配置中心
原文:http://www.jianshu.com/p/b17d65934b58%20前言在微服务架构中,由于服务数量众多,如果使用传统的配置
文件管理
方式,配置文件分散在各个项目中,不易于集中管理和维护
dielucuan8830
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2024-01-09 09:39
运维
git
java
使用eXtplorer本地搭建
文件管理
器并内网穿透远程访问本地数据
文章目录1.前言2.eXtplorer网站搭建2.1eXtplorer下载和安装2.2eXtplorer网页测试2.3cpolar的安装和注册3.本地网页发布3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言通过互联网传输文件,是互联网最重要的应用之一,无论是网上观看的视频、图片、小说,甚至协同办公和商业文件传递,都是这项应用的延伸。而之前火热一时的云存储概念
不会kao代码的小王
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2024-01-09 09:31
开发语言
服务器
windows
学习方法
nginx
基于php应用的
文件管理
器eXtplorer部署网站并内网穿透远程访问
文章目录1.前言2.eXtplorer网站搭建2.1eXtplorer下载和安装2.2eXtplorer网页测试2.3cpolar的安装和注册3.本地网页发布3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言通过互联网传输文件,是互联网最重要的应用之一,无论是网上观看的视频、图片、小说,甚至协同办公和商业文件传递,都是这项应用的延伸。而之前火热一时的云存储概念
kaixin_啊啊
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2024-01-09 09:59
cpolar
php
开发语言
Neo4j恢复
Person,并模拟误操作将其进行删除;match(p:Person)returnpStep1:关闭服务Step2:恢复数据找到Neo4j的数据文件夹,我的安装位置是:E:\neo4j\neo4j-comm
unity
老王笔记
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2024-01-09 08:30
neo4j
Three.JS游戏开发入门
就在不久前,创建和部署游戏的唯一方法是选择像
Unity
或Unreal这样的游戏引擎,学习语言,然后打包游戏并将其部署到你选择的平台上。试图通过浏览器向用户提供游戏的想法似乎是一项不可能完成的任务。
新缸中之脑
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2024-01-09 08:35
元宇宙
javascript
前端
开发语言
Unity
Urp 渲染管线 创建透明材质球
按照以上方式设置后就可以得到一个透明的材质球Tips:Blendingmode:alpha和Blendingmode:additive都是完全透明效果具体差异暂时不知道
一种时光
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2024-01-09 08:04
unity
材质
游戏引擎
着色器Shader学习书籍及编程技巧
>Shader书籍《
Unity
Shader入门精要》
Unity
+Shader入门精要.pdf(完整版)-https://download.csdn.net/download/qq_34035956/10414240
Unity
Shader
desaco
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2024-01-09 08:32
OpenGL与图形学
方案及流程系列
杂七杂八(书籍)
Unity
踩坑记录 项目启动时获取目标子UI的位置相同
检查是否使用了LayoutGroupui控件控制位置因为项目刚启动的时候控件还没有工作所以他们都挤在一个位置延迟两秒钟获取就可以获取到子UI的正确坐标位置
一种时光
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2024-01-09 08:29
ui
unity
游戏引擎
FairyGUI-GList列表组件
导出资源,代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingFairyGUI;/**Author
Data菌
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2024-01-09 07:50
FairyGUI
Unity
FairyGUI
GList
布局
列表
野猫软件榜之
文件管理
工具
今天给出的是
文件管理
工具,分享盘中的软件皆免费野猫版。
野猫行天下
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2024-01-09 07:50
unity
fairygui 列表第一次滑动先展开
unity
fairygui列表展开效果简单记录一下列表第一次滑动,先展开(高度从100变到300)再滑动为了避免列表滑动后显示的组件不完整,勾选此按钮这是组件代码,内容比较简单usingSystem;usingFairyGUI
IAXin
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2024-01-09 07:17
unity
unity3d
[
Unity
][FairyGUI]GList设置默认遍历事件
不用遍历子物体,FGUI有自己的接口...if(list_.numItems>0){for(inti=0;idict=newDictionary();GListlist_;...//list_.numItems=123;//先设置GList的列表数量,onClickItem和itemRenderer才会执行list_.onClickItem.Add(clickItem);//对每个GList列表中
BuladeMian
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2024-01-09 07:47
FairyGUI
Unity
[
Unity
][FairyGUI]GList更新
类似背包系统,需要点击其中的一个GList的成员,更新另一个GList背包的道具。两个GList,一个GList为背包物品的类别分类,另一个为背包的物品清单。下面这段代码会导致,GList的默认的遍历事件不执行。以至于不能重新更新GList,动态改变其子对象...usingFairyGUI;.../*list_.numItems=array.Count;if(list_.itemProvider!
BuladeMian
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2024-01-09 07:47
FairyGUI
Unity
unity
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