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Linux
Unity文件管理
DOTween教程
>可以在
Unity
AssetStore下载得到。使用方法:准备:在导入DOTween后,你需要设置dotween额外的库设置基你的
Unity
版本。
weixin_34189116
·
2024-01-11 12:16
游戏
linux常用命令(主机信息、用户管理、用户组管理、
文件管理
、快捷键)
linux常用命令(主机信息、用户管理、用户组管理、
文件管理
、快捷键)0x01基础概念0x02基本操作1、快捷键2、开关机3、查看主机信息4、用户管理5、用户组管理6、文件与目录管理7、网络配置0x01
网络安全(阿逸)
·
2024-01-11 12:05
#
Linux操作系统
linux
运维
服务器
【
Unity
】DoTween插件快速上手
DOTween是一款针对
Unity
的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。
憨辰
·
2024-01-11 12:04
unity
游戏引擎
阿赵UE学习笔记——9、材质和材质实例
一、材质 材质这个概念,在所有三维软件里面都会有,比如3Dsmax里面的材质球,或者
Unity
里面的Material。 之前在做导入钢铁侠模型的例子的时候,就已经有使用过UE的材质编辑器了。
阿赵3D
·
2024-01-11 11:45
虚幻引擎(UE)
学习
笔记
材质
虚幻引擎
UE
Unity
中URP下实现能量罩(交接处高亮)
文章目录前言一、交接处高亮原理1、我们先用一个球作为能量罩、一个Cube和一个椭球作为与能量罩交接的物体2、这是我们目前场景的深度图3、使能量罩为半透明渲染队列且关闭深度写入不渲染深度图二、交接处高亮实现1、得到深度图2、在片元着色器中,对深度图进行纹理采样3、得到深度图观察空间下的Z值4、得到深度图观察空间Z值和能量罩观察空间Z值的差值5、用1-depth得到反色6、在属性面板定义一个参数用于控
楠溪泽岸
·
2024-01-11 11:07
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中出现的TimeoutException android.content.res.AssetManager$AssetInputStream in close缓解之策
目录一、背景二、解决方案1、分析问题2、寻找业界的解决方案三、测试及遇到的坑1、编写代码并测试2、遇到的坑(1)提出了疑问(2)带着这些疑问,一步一步尝试3、最终的解决方案四、总结为什么标题说是“缓解之策”,因为这没法根治,如果要根治的话,请优化代码!一、背景最近项目组反馈,谷歌后台收到好多崩溃,如图从堆栈中看,根本看不出是哪里导致的崩溃,只知道是TImeoutException!哎,头大,怎么解
SUNxuetian
·
2024-01-11 10:31
Unity
Java
Android
android
unity
游戏引擎
【Vue】
文件管理
页面制作
搜索重置上传文件批量删除预览下载删除import{serverIp}from"../../public/config";exportdefault{name:"File",data(){return{serverIp:serverIp,tableData:[],name:'',multipleSelection:[],pageNum:1,pageSize:10,total:0}},created(
freedomSTUDENT
·
2024-01-11 10:54
Vue
vue.js
javascript
elementui
MySQL 从零开始:02 MySQL 安装
Windows1064位MySQL版本:社区版8.0.11.01、下载MySQL安装程序下载MySQL数据库可以访问官方网站:https://www.mysql.com/点击DOWNLOADS点击Comm
unity
C与Python实战
·
2024-01-11 09:22
MySQL
从零开始
mysql
adb
数据库
数据库开发
C++
Python
1.10
Unity
中的数据存储 JSON
一、介绍Json是最常用也是目前用的比较多的一种,超轻量级,可便捷性使用,平时用到比较多的都是解析Json和往Json中添加数据、修改数据等等JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象标记)是一种轻量级的数据交换格式,它基于ECMAScript(w3c制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得JSON成为理想的数
小铃小铃
·
2024-01-11 09:46
unity
json
游戏引擎
1.10
Unity
中的数据存储 XML
2.结构3.生成4.示例using
Unity
Engine;using
Unity
小铃小铃
·
2024-01-11 09:43
xml
json
java
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第四章(3)矩阵的性质
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-11 09:08
学习
笔记
矩阵
Unity
代码自动化生成!
【为什么要做自动化工具】工具类的创建是为了解决实际问题或者优化既有流程,我们来先看看一些项目里面经常遇到的问题。程序代码有很多时候类是相似的,因此新建一个功能的时候你会直接复制了之前"相似"的代码块,然后删除掉无用的逻辑功能,但是有时候会出现漏网之鱼。开完会,策划发过来一个功能案子,UI相关的界面非常的多,你费劲拼完了UI,写脚本类的时候将你用到的一些组件一个一个写了函数变量加进脚本中去,有时候一
忆中异
·
2024-01-11 08:05
⭐
Unity
LeapMotion与手的相关开发
LeapMotion官方文档中文翻译帮助手册教程Hand一个Hand手对象表示了一个跟踪的手,一个手总是包含5个手指以及相关属性如:Direction,PalmPosition,和Basis(orientation).lamPosition:手掌中心到Leap设备原点以毫米测量的距离PalmVelocity:手掌移动的速度(以毫米每秒为单位)。PalmNormal:一个向量,这个向量是垂直于手掌所
惊鸿醉
·
2024-01-11 07:04
Unity
unity
游戏引擎
Mac创建本地数据库并连接
文章目录一、下载安装MySql数据库二、查看本地MySQL三、Navcat连接数据库四、样例表脚本一、下载安装MySql数据库在MySql官网下载MySQLComm
unity
Server可以选择默认配置安装数据库二
赑屃王者
·
2024-01-11 06:25
#
数据库
macos
数据库
免费运维工具测评——深入使用牧云主机管理助手
功能介绍除了基本的配置、IP、开机时间,功能分为资源负载、系统状态、Docker、在线终端和
文件管理
五大板块。资
H3h3QAQ
·
2024-01-11 05:46
网络安全
如何成为Java区块链开发人员
我们与Mobil
unity
的区块链软件开发人员EugeneKyselev讨论了他是如何走出区块链开发方面的第一步的,希望对大家有所帮助。
编程狂魔
·
2024-01-11 05:58
过往参与的10个游戏项目总结(前十个游戏都是那啥)
SOLO项目2022.07chinagamejam当时的场景和情况第一次接触
Unity
引擎,对于C#也了解的不是很多,对于一些更丰富一点的玩法实现缺乏经验。
lee2813
·
2024-01-11 04:05
游戏
编程学习笔记「C#」——准备工作,以及生成第一个应用程序
为什么是C#——因为
unity
引擎对C#的支持很好,且C#也是一个比较简单方便的语言(后面这句是我同事告诉我的,本人概不负责)。为什么要记录笔记——很重要的两个原因是:
hypnus睡
·
2024-01-11 04:29
unity
游戏退出
#if
UNITY
_EDITOR
Unity
Editor.EditorApplication.isPlaying=false;Debug.Log("编辑状态游戏退出");#elseApplication.Quit
沉麟
·
2024-01-11 00:29
UNITY
UGUI Sprite
“在永强的带动下,全村激进好学,拼搏向上,以建设现代化新农村为己任年轻人都开始学习
UNITY
了。刘英也是不落后。偷偷摸摸的自己学起来。今天在大脚婶店门口遇到了永强。含蓄的问了小问题。令永强哭笑不得。
BirthFat
·
2024-01-10 23:24
【I2多语言】多语言快速上手
www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/I2LocalizationManual.html意义:更改游戏语言(多语言支持)快速上手插件安装:直接拖拽进
Unity
憨辰
·
2024-01-10 23:42
unity
游戏引擎
开源软件
使用requests测试get请求 操作流程
第一步谷歌f12或者其他抓包工具,抓包获取接口url:https://g-api.csdn.net/comm
unity
/toolbar-api/v2/favorites-list第二步导包importrequests
Cindy辛蒂
·
2024-01-10 22:07
python
Python无法拒绝的表白界面完整代码
运行时弹出界面当点击“不要”时弹出当点击“×”时弹出文章目录环境需求完整代码详细分析环境需求python3.11.4及以上版本PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5pyinstaller6.2.0
Want595
·
2024-01-10 22:55
《
Python基础
》
python
开发语言
在
Unity
里使用光线步进(Raymarching)
图中光滑球为光线步进产生,粗糙球为
Unity
的场景物体概念光线步进和光线投射类似,都是从屏幕发射射线,然后求射线和物体的焦点,但是光线投射是一次性算出交点,而光线步进是一步步的前进,不断的向交点趋近,光线步近中的物体使用一种距离场函数来表示
贤愚
·
2024-01-10 20:52
图形学
Unity
Unity
Shader - Ray Marching Study Summary - 学习汇总
自学记录用RayMarching字面意思就是:光线步进。详细一些的说明:屏幕中每个像素放射一条射线,作为光路逆向追踪,将光线所按照特定的步长来前进(步进),直到碰撞到SDFs函数几何体(SDFs是:(SignedDistanceFields的简写)),或是超出指定的最远距离,就停止步进。根据碰撞后的几何体表面,得到世界坐标,计算出法线、等信息来做光照运算。上面说的光路逆向追踪,因为通常是我们相机或
Jave.Lin
·
2024-01-10 20:52
Raymarching
RayMarching
光线步进
Ray
Marching
【操作系统】重点概念汇总(手写版本)
Chapter1:操作系统引论Chapter2:进程管理Chapter3:处理机调度与死锁Chapter4:存储器管理Chapter5:虚拟存储器Chapter6:输入输出系统Chapter7:
文件管理
MorleyOlsen
·
2024-01-10 20:46
操作系统
操作系统
Unity
利用UGUI之Scrollbar制作进度条
在
Unity
中除了用Slider、Image做进度条,其实用Scrollbar也可以做进度条。
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-10 20:43
unity
游戏引擎
c#
虚拟机安装centos7部署mysql5.7.33详细步骤
Linux--->版本里可以根据需求再选择磁盘大小可根据需求自定义二.建立网络连接三.mysql官网取包Mysql下载地址https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
伪程序文艺猿
·
2024-01-10 20:02
Linux运维
linux
运维
mysql
unity
打包Oculus,apk报错using APK Signature Scheme v2: integer overflow
因为之前打包一直没有问题,今天加了点素材后,打包没问题,但是使用OculusSider安装apk的时候,总是会报错,然而换一个apk就可以安装,首先排除
unity
环境问题和OculusSider的问题,
辛丑年亥月
·
2024-01-10 19:07
Unity3D
unity3d
Linux文件系统与日志管理
1.2inode表的内容1.3查看文件的inode号码1.4模拟innode号耗尽故障处理2、访问文件的流程3、文件恢复3.1恢复误删除的ext3格式文件3.2恢复误删除的xfs格式文件二、Linux日志
文件管理
十七拾
·
2024-01-10 18:52
linux
服务器
运维
Unity
WebView在网页中输入中文
1、打开脚本CanvasWebVie!wPrefab2、找到_initCanvasPrefab方法,约略在370行附近3、添加一行代码:Input.imeCompositionMode=IMECompositionMode.On;4、保存。5、测试,成功。
Puffwithaheart
·
2024-01-10 18:11
unity
webview
Unity
WebView 中文输入支持
使用版本:Vuplex3DWebViewforWindowsv4.4;测试环境:
unity
editor2020.3.40f1c1、Windows;1、打开脚本CanvasWebVie!
bosins
·
2024-01-10 17:35
C#
Unity
webview
【
Unity
】Timer计时器属性及使用
可以代替协程完成延时操作可以不用Update进行计时GitHub开源计时插件网址:https://github.com/akbiggs/
Unity
Timer/tree/master导入:URL:https
憨辰
·
2024-01-10 17:18
unity
游戏引擎
Unity
中URP下抓屏的 开启 和 使用
文章目录前言一、抓屏开启1、
Unity
下开启抓屏2、Shader中开启抓屏二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列,关闭深度写入2、申明纹理和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述三、测试代码前言我们在这篇文章中看一下
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:12
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中BRP下的深度图
Unity
中URP下使用屏幕坐标采样深度图在这篇文章中,我们来看一下BRP下深度图怎么单独使用。
楠溪泽岸
·
2024-01-10 17:10
Unity
unity
游戏引擎
源码安装MySQL
端操作:在Linux端操作:前提:以配置本地yum仓库在windows端操作:第一步:登陆https://www.mysql.com网站,访问DOWNLOADS界面第二步:下拉界面找到MySQLComm
unity
爱玩网络的小石
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2024-01-10 16:24
MySQL
mysql
数据库
资源审计
原文链接:https://docs.
unity
3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceIn
Unity
4.html我们发现在实际项目中发生的许多问题都是由于开发者的
Bonging
·
2024-01-10 14:14
文件批量重命名:在原文件名上插入随机字母,高效命名文件的方法
下面来看云炫
文件管理
器如何用简单的方法,轻松的在原文件名上批量插入随机字母,实现高效的文件命名。原文件名插入随机字母前后的对比效果。
尘隐神明
·
2024-01-10 13:56
文件管理
经验分享
文件改名高手
文件重命名
批量重命名
办公室
arcgis js api加载wmts切片服务,偏移处理方法
切片服务包括两大类:A.arcgisserver生成的mapserver对应的WMTS服务,例如:http://map.geoq.cn/arcgis/rest/services/ChinaOnlineComm
unity
ENG
一醉千秋
·
2024-01-10 13:18
WebGIS
web
WebGIS
java
http
2022-09-09
Unity
InputSystem5——PlayerInput
文章目录一、PlayerInput介绍二、PlayerInput行为模式三、PlayerInputManager四、UGUI配合使用五、InputDebug一、PlayerInput介绍PlayerInput是InputSystem提供的专门用于接受玩家输入来处理自定义逻辑的组件主要工作原理:配置输入文件(InputActions文件)通过PlayerInput关联配置文件,它会自动解析该配置文件
蔗理苦
·
2024-01-10 11:55
Unity
学习
unity
c#
游戏引擎
Maui Popup
这里写一个Popup,使用到的NuGet包有Comm
unity
Toolkit.MauiMaui中提供一个ActivityIndicator用于显示系统正繁忙,具体用法可以参考ActivityIndicator
为风而战
·
2024-01-10 11:25
MAUI
前端
c#
UGUI Image图像控件替换图片
Unity
3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1补充一下图片如何改成Texture2D:1、将图片导入
unity
。2、选择图片,按下图操作,点击应用即可。
为风而战
·
2024-01-10 11:25
unity3d
unity
实现僵尸跑酷游戏的 UGUI 实践
0.对本次实践的介绍#学习
Unity
5.x原生态UGUI的开发实践,学习参考自58开发网,这是一个跑酷类游戏的UI界面,包含了游戏开始的主界面|主角的UI设置|时间UI设置以及所获得的金币UI设置等.通过此次实践可以了解到以下内容
weixin_30901729
·
2024-01-10 11:23
ui
游戏
unity
之UGUI系统基础
UGUI系统基础一.UGUI简介:①.
Unity
3D4.6版本开始,
Unity
引擎内出现了一个自己的完整UI系统。在此之前,国内90%以上的
Unity
项目,项目UI界面都是使用NGUI插件制作的。
oldboy666
·
2024-01-10 11:23
UGUI
Unity
常用API
activeSelf:指自身是否激活。不受父节点的影响。自身激活,就算父节点不激活,也返回真。activeInHierarchy:受父节点的影响。自身激活,但父节点不激活,也返回假。1、EventFunction:事件函数Reset():被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数Start():在游戏初始化时会执行一次Update():每一帧都会运行这个方法FixedUpdat
unity学院
·
2024-01-10 11:22
unity常用Api
Unity
面试题(含答案)
Unity
面试题(含答案)先首先说一下这个面试的题是转载的非个人整理我个人感觉非常有必要在面试之前大体看一下并且也建议大家看一下在应聘之前做好准备我的个人经历:在面试的时候遇到的题大多这里都有事后超后悔所以自己整理了一下方便下次面试整理了一下文档路径
鹅厂程序小哥
·
2024-01-10 11:21
Unity
面试
【
Unity
3D】 面试 笔试题目(一)
原文:http://
unity
3d.lofter.com/?
Unity_阿黄
·
2024-01-10 11:51
Unity面试题
Unity
项目demo总结(已完成22项,持续更新ing,含商城、塔防、背包、动画、坦克大战等)
Unity
项目demo总结写在前面烟花(粒子系统)热更新(XLuaHotFix)绘画涂鸦(图像处理、射线检测)
Unity
常用框架(对象池框架、状态机框架、UI框架)视频播放(Lua调
Unity
API)AB
iiiiiiimp
·
2024-01-10 11:50
Unity
游戏
unity
游戏引擎
UGUI Button 退出应用或退出编辑器当前运行状态
Unity
3d引擎版本:Uinty3d20233.2.3f1脚本代码:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
为风而战
·
2024-01-10 11:48
unity3d
unity
Unity
中Awake调用时机
Unity
中Awake调用时机Awake是在第一次SetActive(true)时被调用,其余时间均不调用。
xhlbetter
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2024-01-10 09:45
Unity3D
c#
unity3d
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