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Unity文件管理
Unity
中Shader序列帧动画(总结篇)
Unity
中Shader序列图动画(UV流动的通用起始点)
Unity
中Shader序列帧动画(U、V方向的走格)
Unity
中Shader的_Ti
楠溪泽岸
·
2024-01-08 09:43
Unity
unity
游戏引擎
海外移动应用广告变现平台——AdMob特点
海外的移动互联网广告平台非常多,比如Admob、FacebookAudienceNetwork、ApplovinMAX、
Unity
、Vungle、Mopub、Amazon、Pubmatic、Fyber等等
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-08 09:36
mysql服务多实例运行
1、官网下载mysql安装包https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
/2、解压安装包tar-zxvfmysql-8.1.0-linux-glibc2.28
fengchengwu2012
·
2024-01-08 08:21
myql
mysql
数据库
解决QtCreator中无法使用cmake
""-DCMAKE_BUILD_TYPE:STRING=Debug""-DCMAKE_CXX_COMPILER:STRING=E:/VS/MicrosoftVisualStudio/2019/Comm
unity
FeboReigns
·
2024-01-08 07:26
qt
qt
Docker的一个简单例子(二)
文章目录环境示例持久化数据bindmount多容器应用DockerCompose参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7示例持久化数据默认情况下,各个容器之间的文件系统是相互独立的
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile里的ENTRYPOINT和CMD
文章目录环境总结讲解(一)不指定ENTRYPOINT和CMD(二)CMD(三)ENTRYPOINT(四)ENTRYPOINT和CMD的组合参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile的ENV
文章目录环境总结测试测试1测试2测试3测试4测试5测试6参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7总结如果懒得看测试的详细信息,可以直接看结果:一条ENV指令可以定义多个环境变量。
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:53
docker
docker
Dockerfile的EXPOSE
文章目录环境总结测试使用EXPOSE测试1:不做端口映射测试2:-p8080:80测试3:-P测试4:--network=host不使用EXPOSE参考环境RHEL9.3DockerComm
unity
24.0.7
蓝黑2020
·
2024-01-08 07:17
docker
docker
Mysql 运维
源官方下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/(1)下载yum源$wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
静默虚空
·
2024-01-08 07:48
Unity
插件记录
名字用途教程
Unity
Recorder录屏输出透明底的图输出序列帧
Unity
Recorder插件输出透明底图片解决方案-哔哩哔哩
Unity
Recorder的使用讲解_皮学渣的博客-CSDN博客
Unity
小白驼
·
2024-01-08 07:30
unity
游戏引擎
unity
+vscode自动补全配置 记录
以下软件都是当时的最新版本,成功出现补全提示了:1.VScode设置:安装“
Unity
”插件(下面是当时VScode的所有插件,其他插件是之前已经按装了的)2.下载.NET8.0SDK(v8.0.100
小白驼
·
2024-01-08 07:27
vscode
Polymorphism
https://www.digitalocean.com/comm
unity
/tutorials/how-to-apply-polymorphism-to-classes-in-python-3IntroductionForobject-orientedprogramminginPython
whenitsallover
·
2024-01-08 06:44
C#的Random与
Unity
3D的Random.Range()
目录C#的Random
Unity
3D的Random.Range()C#的Random在C#中,Random类用于生成伪随机数。
·叶茂林·
·
2024-01-08 06:08
Unity3D
C#
c#
游戏引擎
游戏程序
unity
3D Gaussian Splatting复现
Windows下的环境配置和编译,建议看这个up主的视频配置,讲解的很细致:3DGaussianSplatting從0開始到Unreal與
Unity
-(pzman)_哔哩哔哩_bilibili预先准备一支
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
python
Gaussian
Splatting
NeRF
Unity
3D 调用其他脚本函数方法
在
Unity
中,我们经常需要在某个脚本中调用另外一个脚本中的函数,这时候问题就来了,我们该怎么让一个脚本中的函数被其他脚本访问到呢?其实有很多种方法,在这里记录一下,防止以后忘记。
Sakuya__
·
2024-01-08 05:36
Unity
3D
其他
unity3d
【
Unity
】UIElements 渲染细节,比NGUI/UGUI/FairyGUI好在哪?
Unity
运行时UI解决方案还挺多,NGUI,UGUI,FairyGUI.使用UIElements+UIBuilder创建编辑器扩展https://www.slideshare.net/
Unity
TechnologiesJapan
u010019717
·
2024-01-08 04:17
学unity涨知识
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(
Unity
、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
FairyGUI-Relation关联、布局、适配
导出资源代码实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;usingFairyGUI;/**Author
Data菌
·
2024-01-08 04:16
FairyGUI
Unity
FairyGUI
Relation
关联
布局
适配
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Comm
unity
:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
Android问题笔记十四:解决WebView白屏空白的九种方案,AutoSize?
专栏分享点击跳转=>
Unity
3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者众所周知
芝麻粒儿
·
2024-01-08 04:01
android
webview
java
bug
如何使用Net2FTP轻松部署本地Web
文件管理
器并远程访问管理内网资源?
文章目录1.前言2.Net2FTP网站搭建2.1.Net2FTP下载和安装2.2.Net2FTP网页测试3.cpolar内网穿透3.1.Cpolar云端设置3.2.Cpolar本地设置4.公网访问测试5.结语1.前言文件传输可以说是互联网最主要的应用之一,特别是智能设备的大面积使用,无论是个人存储文件资料,还是商业文件流转,都有数据存储和传输的需求。有需求就有市场,相应的传输软件层出不穷,而这些软
程思扬
·
2024-01-08 04:00
前端
数据库
网络
开源
web
数据库管理员
【
Unity
美术】如何用3DsMax做一个水桶模型
本文由秩沅原创收录于专栏:
Unity
基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)U⭐️⭐⭐前言⭐(A)U1.创建圆柱体(视图调整T前视图,L左视图,T上视图)2.高度分段变为13.转化为多边形可编辑对象
秩沅
·
2024-01-08 04:30
Unity美术
unity
游戏引擎
[
Unity
工作流]DCC工具(Blender为例)和
Unity
Scene场景下GameObject的实时同步
题解|#牛群的编码统计#题目考察的知识点位计算题目解答方法的文字分析count代表32位有符号整数的二进制字符串中1的个数。根据与运算定义,设二进制数字nnn,则有:若n&a广州游戏公司4399秋季招聘火热进行中4399游戏2024届秋招正式启动!!!【关于4399】全球领先的中文娱乐平台之一,连续九年中国互联网企业40强,拥有《文明与征服》等多款亿级字节跳动字节2024年校园招聘内推开始啦,快来
2301_78234743
·
2024-01-08 03:30
java
更好用!银河麒麟桌面操作系统(教育版)V10全新升级
引入了对多款CPU以及相关硬件的支持;支持GB18030-2022《信息技术中文编码字符集》标准;在桌面环境、系统设置、
文件管理
器等交互体验都有极大提升;银河麒麟桌面操作系统(教育版)V10融合银河麒麟桌面操作系统
银河麒麟操作系统
·
2024-01-08 03:59
银河麒麟桌面操作系统
linux
安全
Unity
MMORPG 背包系统如何设计
MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。这里有个学习交流小组点击可以直接进去1:设计好背包系统的关键是什么?背包其实就是描述一个玩家在游戏世界当中拥有哪些物品,一个大型的MMORPG游戏会有很多的装备和物品,
游戏程序猿
·
2024-01-08 03:21
Unity
一文掌握使用AddListener方法为组件事件添加监听器的方法
在
Unity
中,很多组件都带有事件,比如:Button组件:onClick()Toggle组件:OnValueChanged(Boolean)Dropdown组件:OnValueChanged(Int32
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-08 02:07
unity
游戏引擎
c#
【Gpu Instancing 】生成的物体顶点都在同一位置
解决方案:提示:这里填写该问题的具体解决方案:大概率是Shader中使用GpuInstancing时
UNITY
_SETUP_INSTANCE_ID的位置放错了,建议在一开始的位置放入。
别偷喝船长的朗姆酒
·
2024-01-08 00:49
奇奇怪怪的Bug
unity
图形渲染
【
Unity
】云的渲染
简述:大佬总结的方法很多,不重复造轮子和搬运,所参考的链接,和测试的demo在Gitee里。基于Mesh顶点偏移的云海效果(Done)基于面片和噪声的云效果(Done)基于模型的体积云(TODO)视差云(TODO)Billboard+噪声的云(TODO)RayMarching体积云(TODO)原神的云渲染分析(TODO)Gitee链接:个人各渲染方法总结
别偷喝船长的朗姆酒
·
2024-01-08 00:16
Unity3D开发日常
unity
游戏引擎
【
Unity
Shader入门精要学习笔记】第三章(3)章节总结
本系列为作者学习
Unity
Shader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考
milu_ELK
·
2024-01-08 00:04
学习
笔记
Unity
了解Input Manage下默认的输入轴
在
Unity
菜单Edit->ProjectSettings->InputManager->Axes下有一些默认的输入轴,如这些输入轴代表不同类型的输入,其中:Horizontal:水平移动输入轴。
不在同一频道上的呆子
·
2024-01-07 22:06
unity
编辑器
游戏引擎
Linux操作系统基础(15):
文件管理
-文件查找命令
1.查找文件:find在Shell中,find命令用于在指定目录下查找文件或目录;可以按照文件名、文件类型、文件大小、权限、时间等条件来查找文件。以下是一些常用的find命令选项和表达式:-name:按照文件名查找-type:按照文件类型查找-size:按照文件大小查找-perm:按照文件权限查找-mtime:按照文件修改时间查找下面是一些find命令的例子(find命令遍历查找,效率低):#1.
Jungout
·
2024-01-07 22:03
linux
运维
服务器
centos
Linux操作系统基础(14):
文件管理
-文件属性命令
1.查看文件属性stat命令用于显示文件的详细信息,包括文件的权限、所有者、大小、修改时间等。#1.显示文件信息statfile.txt#2.显示文件系统状态stat-ffile.txt#3.显示以时间戳的形式文件信息stat-tfile.txt2.修改文件时间戳touch命令用于创建新的空文件或更新现有文件的时间戳。#1.更新“访问属性”的时间戳touch-afile.txt#2.更新“修改属性
Jungout
·
2024-01-07 22:03
linux
chrome
前端
centos
Linux操作系统基础(13):
文件管理
-文件目录命令
1.文件操作1.1.创建文件和目录touch命令用于创建新的空文件或更新现有文件的时间戳。#1.创建一个test.txt文件touchtest.txt#2.创建多个文件(test1.txt、test2.txt、test3.txt)touchtest{1..3}.txtmkdir命令用于创建一个新的目录(文件夹),如果目录已存在则会提示错误信息。#1.创建一个dir目录mkdirdir#2.创建多个
Jungout
·
2024-01-07 22:33
linux
运维
服务器
centos
Unity
中的C#编程学习 打卡1 2021/2/14
U3D快速重命名F2单行注释://这是注释多行注释:/*这些都是注释*/组合注释:ctrl+kctrl+c输出:print(1);print("123");Debug.Log(1);Debug.Log("123");Debug任何时候都能用警告输出:Debug.LogWaring("222");警告输出:Debug.LogError("333");变量:inthp=100;//声明变量hp=90;
靓点迷人
·
2024-01-07 21:52
vue-cli配置静态路由(vue-router)
分三部完成涉及文件:router目录下index.js和staticRouter.js,以及入口文件main.js一:staticRouters.js中代码如下:为了方便管理,静态路由的配置在单独
文件管理
这世界反了
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2024-01-07 21:46
vue-router
vue
vue-router
K8s 之 kube-scheduler 源码学习
type=edition&offering=comm
unity
下载的版本要和自己本地的k8s源码版本一致.DockerDesktop安装好了,从阿里云镜像服务下载Kubernetes所需要的镜像,在Windows
积跬步方至千里
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2024-01-07 20:02
个人笔记
kubernetes
kube-scheduler
golang
Unity
2D学习笔记 | 《勇士传说》教程 | (六)
目录(一)存档点对象制作(二)保存数据与加载数据(三)存储数值与场景(四)游戏结束画面制作(五)序列化数据保存(一)存档点对象制作希望互动切换存档点图片,逻辑与互动宝箱相同。为存档点制作特效,需要使用场景的后处理来更改画面效果。首先开启并设置GlobalLight,如果开启后场景中物体都变黑,则检查光源的SortingLayer并调整为Everything。要应用后处理,需在选中的场景中创建Vol
snomr
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2024-01-07 19:09
学习
笔记
在运行
unity
时自动创建prefab并将单例脚本挂上
[RuntimeInitializeOnLoadMethod]privatestaticvoidCheckInstance(){if(instance==null&&Application.isPlaying){vargo=newGameObject("CustomComponent",typeof(CustomComponent));GameObject.DontDestroyOnLoad(go
I'm an Engineer
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2024-01-07 18:40
Unity技术
unity
游戏开发
利用Type类来获得字段名称(
Unity
C#中的反射)
使用Type类以前需要引用反射的命名空间:usingSystem.Reflection;以下是完整代码:publicclassReflectionDemo:MonoBehaviour{voidStart(){Aa=newA();Bb=newB();A[]abArray=newA[]{a,b};foreach(AvinabArray){Typet=v.GetType();Debug.Log("Obj
I'm an Engineer
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2024-01-07 18:38
Unity技术
c#
开发语言
豌豆荚PC版停止服务,第三方应用商店辉煌不再,黑手竟是华米OV?
第三方应用商店开始止损豌豆荚PC版是一款电脑上的手机管理软件,用户通过它可以实现软件的更新、下载以及
文件管理
、垃圾清理、铃声壁纸下载等,其iOS版本的相关功能由PP助手提供。
郭静
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2024-01-07 17:41
C#反射的一个坑
ManagerBase)Activator.CreateInstance(Type.GetType(string.Format(GameManager{0}",ManagerType)));这个obj在
unity
凝焰
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2024-01-07 15:03
云服务器安装mysql全流程
一、下载安装包官网链接:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server选择适合自己版本和操作系统二、安装包上传服务器在本地终端执行scp命令三、服务器上使用安装包卸载旧版本#检查是否之前安装过
风影楼c
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2024-01-07 14:06
服务器
mysql
运维
怎么通过
Unity
使用Vulkan API & 移动端Vulkan GPU 大PK
本文转自
Unity
Connect博主梦想在路上的LPP逢人皆言Vulkan好,到底好在哪里?如何在
Unity
工程中使用VulkanAPI?支持Vukan的GPU都有哪些?我的手机支持Vulkan吗?
Uonfan
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2024-01-07 12:21
文件归类妙招:用关键字替换改扩展名方法,文件重命名技巧
现在来看云炫
文件管理
器一些实用的文件归类妙招:用关键字替换修改文件扩展名的方法,以及一些相关的文件重命名技巧。准备些扩展名为png的图片来做演示。这张是扩展名修改前后的对比图。
尘隐神明
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2024-01-07 11:59
文件管理
经验分享
文件管理
文件改名高手
文件重命名
文件夹重命名
办公室
扩展名修改
文件批量重命名:高效整理文件的技巧,随机汉字重命名文件
现在一起来看云炫
文件管理
器高效的文件整理方法,文件批量重命名也是其中的一部分。
尘隐神明
·
2024-01-07 11:58
文件管理
经验分享
文件管理
文件批量改名
文件重命名
文件夹重命名
办公室
文件夹重命名方法:提高效率减少错误,中英文批量翻译文件夹名称
现在来看下云炫
文件管理
器一些实用的文件夹重命名方法,如何利用中英文批量翻译来高效管理文件夹名称。文件夹中文名称翻译英文前后效果对比图。
尘隐神明
·
2024-01-07 11:52
文件管理
经验分享
批量重命名
文件改名高手
文件重命名
文件夹重命名
办公室
文件管理
centos用yum安装mysql详细教程
查询安装mysql的yum源,命令如下ls/etc/yum.repos.d/-l界面如下图所示,未显示mysql的安装源2安装mysql相关的yum源,例如:例如:rpm-ivhmysql57-comm
unity
-release-el7
yqj234
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2024-01-07 09:43
mysql
unity
开发学会UniTask,告别非人性回调写法
文章目录简介Unitask的常见用法基础使用案例:示例1:并发执行多个任务并等待全部完成示例2:取消正在进行的任务示例3:结合Update循环使用UniTask示例4:并发加载多个资源并在完成后显示简介
Unity
极致人生-010
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2024-01-07 09:10
unity
游戏引擎
c#
性能优化
unity
中0GC优化方案《zstring》
文章目录序言简介GC带来的问题性能瓶颈玩家体验受损使用方式序言游戏开发秉承遇到好东西要分享,下面介绍zstring,感谢作者开源无私奉献源码地址:https://github.com/871041532/zstring简介GC带来的问题性能瓶颈GC暂停主线程执行:当.NET的垃圾回收器开始工作时,它会暂时挂起所有程序执行以进行内存清理和整理。这意味着游戏逻辑、物理计算、渲染等都会被迫暂停,这会导致
极致人生-010
·
2024-01-07 09:40
unity
游戏引擎
c#
【
unity
小技巧】实现没有动画的FPS武器摇摆和摆动效果
开始新增SwayNBobScript代码using
Unity
Engine;//武器摆动脚本publicclassSwayNBobScript:MonoBeh
向宇it
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2024-01-07 09:04
#
unity小技巧
unity
游戏引擎
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