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Unity文件管理
[
Unity
][FairyGUI]Glist滑动到底部或顶部
[
Unity
][FairyGUI]GList更新2.参考资料:1.Glist#虚拟列表2.
BuladeMian
·
2024-01-09 07:47
Unity
FairyGUI
unity
c#
MySQL常用连接工具
:新版支持多种数据连接,而且样式比较好看HeidiSQL官网:DownloadHeidiSQL有一个非常好的优点就是不用输入表名称:双击就会自动输入到控制面板dbeaver官网:DBeaverComm
unity
程序与丽人
·
2024-01-09 07:24
常用工具
存储相关
mysql
数据库
Unity
组件开发--相机跟随角色和旋转
1.相机跟随组件,节点:2.相机跟随组件脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
.Burst.Intrinsics
小春熙子
·
2024-01-09 07:13
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
面试篇|(二)
Unity
基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.
Unity
3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,列出系统自带的几个重要的方法。2.
Unity
3D中的碰撞器和触发器的区别?3.物体发生碰撞的必要条件?
游戏开发小Y
·
2024-01-09 06:50
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
游戏引擎
c#
算法
Unity
面试篇|(一)C#基础篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1.面向对象的三大特点2.简述值类型和引用类型3.重载和重写的区别4.C#中所有引用类型的基类是什么5.请简述ArrayList和List的主要区别6.GC相关知识点7.结构体和类8.C#中四种访问修饰符是哪些?各有什么区别?9.修饰符简述private,public,protected,internal的区别10.堆和栈的区别?11.静态构造函数12.C#String类型比stringBui
游戏开发小Y
·
2024-01-09 06:19
Unity学习专栏
#
2024年Unity面试题库
unity
面试
c#
算法
Unity
编辑器篇|(一)MenuItem菜单栏
目录1.MenuItem属性2.创建多级菜单3.创建带快捷键的菜单4.创建带快捷键的菜单5.检查菜单是否使用6.菜单排序7.扩展右键菜单7.1Hierarchy右键菜单7.2Project右键菜单7.3Inspector组件右键菜单8.AddComponentMenu特性9.ContextMenu特性添加组件右键菜单1.MenuItem属性MenuItem(stringitemName,booli
游戏开发小Y
·
2024-01-09 06:13
#
Unity编辑器篇
unity
编辑器
游戏
c#
10个linux
文件管理
命令
1.ls–列出目录内容ls可能是每个Linux用户在其终端中键入的第一个命令。它允许您列出您想要的目录的内容(默认情况下是当前目录),包括文件和其他嵌套目录。它有很多选择,所以最好使用--help来获得一些帮助。此标志返回所有可以与ls一起使用的flags参数。语法:ls[options][directory]最有用的ls选项包括l–以长格式显示结果,显示每个文件和目录的权限、所有权、大小和修改日
程序员达芬奇
·
2024-01-09 06:43
php基础
linux
linux
PyCharm Comm
unity
Edition 2023.2.5,可用软件包无法显示解决方法;更新软件包列表时出错: Connect timed out 解决方法。
在使用PyCharmComm
unity
Edition2023.2.5时,出现了无法加载软件包的情况。经过搜索发现原因:默认的源地址,是国外链接,网络不稳定。解决方案:替换成国内的镜像源地址。
Mr_dffan
·
2024-01-09 05:44
pycharm
ide
python
Linux文件系统认知
文件系统是操作系统用于明确存储设备组织文件的方法;而这种方法就是
文件管理
系统(程序),简称文件系统。2、文件系统(
文件管理
系统的方法)的种类有哪些?
$&.Dream Flying��
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2024-01-09 03:12
树莓派
为什么在线文档管理对现代组织如此重要
传统的
文件管理
方式显然非常低效,随着您业务的增长,以有组织,更安全的方式处理各类文档的需求也随之增加。数据显示,团队每周浪费约5个小时等待信息。
蚂蚁分工
·
2024-01-09 02:22
vue编译:Unexpected character ‘‘
今天遇到个问题,对接口得时候,复制了swaggerUI里面得接口地址(/comm
unity
/'+comm
unity
Id+'/population/base),复制过来,然后取了个名字,为方法得名字,我手敲
Crazy_GirlLL
·
2024-01-09 01:22
VUE
vue
帧同步Demo环境初步搭建
初步导入原素材用的是
unity
官方自带的第三人称视角游戏示例demo,这个demo里实现了人物最基本的运动控制器。网络模块用的是NetCode。
keep-learner
·
2024-01-09 01:39
unity
游戏引擎
游戏
英文面试(General)
1.SelfintroductionHello,mynameisVincent,thankyouforgivingmethisopport
unity
today.IjustgraduatedfromtheUniversityofNewSouthWalesandgotMaster
Vincent_Zhang233
·
2024-01-09 00:54
英语
笔记
【ET8框架入门】00.ET教程总结
免费教程8.0-ET社区官方社区官方运行指南8.0小弟的ET笔记·语雀【ET框架】基础及实践难题解答_et服务器框架-CSDN博客程序员晨树-用
Unity
搭建自己的游戏框架YooAsset+HybridCLR
Jack Yan
·
2024-01-09 00:11
ET框架
unity
游戏引擎
Unity
3D GridLayoutGroup3D 让子物体对齐,调整子物体间距
Unity
3DGridLayoutGroup3D让子物体对齐,调整子物体间距效果介绍GridLayoutGroup3D脚本是一个用于在
Unity
3D编辑器中创建3D网格布局的实用工具。
唐沢
·
2024-01-08 23:05
Unity
自制工具
Unity插件
unity
3d
游戏引擎
恭喜!C#荣获2023年年度编程语言奖(这些免费学习资源值得你拥有)
C#正在从Java中夺取市场份额,并在Web应用程序后端和游戏(得益于
Unity
)等领域变得越来越受欢迎。C#可以免费使用,并以稳定的速度发展,每个新版本都使语言
追逐时光者
·
2024-01-08 23:34
.NET
C#
.NET
Core
c#
学习
开发语言
盘点三款服务器运维工具
产品清单宝塔面板简介:国内老牌服务器管理面板,主要用于建站、服务器状态监控、
文件管理
、在线终端、服务器安全管理(收费功能)等。
H3h3QAQ
·
2024-01-08 23:33
网络安全
win10安装docker入门
2.在启用或关闭Windows功能开启Hyper-V功能image.pngimage.png3.下载并按照docker,网址:https://hub.docker.com/editions/comm
unity
问瑾遗
·
2024-01-08 22:24
高效管理文件方法:每4个文件前面加序号,4个文件后面又单独编号技巧
在日常工作中,
文件管理
是一项常见的任务。要更高效地管理文件,可以通过在每个文件前面加序号,并在每个序号对应的文件后面进行单独编号的方法来实现。这种方法有助于快速找到所需文件,也能提高工作效率。
叩心
·
2024-01-08 22:53
文件管理
文件批量重命名
文件改名高手
文件管理
办公室
文件编号
springboot 拦截器 interceptorRegistration excludePathPatterns的url该怎么写?
img/*","/index","/login");在applicaiton.yml中配置了context-pathserver:port:8080servlet:context-path:/comm
unity
fun. 逗~
·
2024-01-08 22:39
spring
boot
后端
java
Linux
文件管理
文件管理
1.Linux目录结构1.1WINDOWS/LINUX对比Windows:以多根的方式组织文件C:\D:\E:\Linux:以单根的方式组织文件/1.2简介[root@GZ~]#ls/bindevlibmedianetrootsrvusrbootetclib64miscoptsbinsysvarcgrouphomelost
没什么大不了_43b0
·
2024-01-08 22:55
U3D
Unity
直升机模拟带武器雷达跟踪定位系统 拆装起飞运行带Demo
====版本更新与官网同步============Silantro直升机系统为具有出色空气动力学,逼真的发动机和飞机部件的直升机和螺旋桨无人机等“旋转”机翼飞机提供了AAA飞行模拟功能。提供简单的设置,控制和自定义。它可以用于建模和仿真任何旋翼飞机,从涡轮发动机的直升机到活塞发动机的直升机或螺旋桨的无人机。新!MFD显示-武器测试新!现在包括Quadcopter设置-DJI无人机测试新!异国直升机
U3D共享平台
·
2024-01-08 20:09
CF1909_C. Heavy Intervals题解
C.HeavyIntervals题解题目传送门(Problem-C-CodeforcesCodeforces.Programmingcompetitionsandcontests,programmingcomm
unity
https
sluckystar
·
2024-01-08 20:40
算法
c++
[
Unity
] C#中级编程 - 03 - 重载
[
Unity
中文课堂教程]C#中级编程-03-重载原教程视频地址:《[
Unity
中文课堂教程预告片]C#中级编程_哔哩哔哩_bilibili》《C#中级编程-
Unity
中文课堂(u3d.cn)》《C#多态性
兴趣使然_
·
2024-01-08 20:07
#
unity
csharp
学习笔记
unity
c#
游戏引擎
【开源】基于JAVA+Vue+SpringBoot的城市桥梁道路管理系统
1.1项目介绍基于Vue+SpringBoot+MySQL的城市桥梁道路管理系统,支持管理人员动态维护城市桥梁道路数据,还包含系统自带的用户管理、部门管理、角色管理、菜单管理、日志管理、数据字典管理、
文件管理
桑程程
·
2024-01-08 18:34
java
开源
vue.js
spring
boot
后端
Android 手机创建了文件夹或者文件,但电脑上看不到(已解决)
手机端通过代码创建了文件夹,在手机
文件管理
器可以看到,但是连接电脑后就是看不到,首先排除是否创建成功,是否手机连接电脑是否成功这些问题。
浪子彦
·
2024-01-08 16:11
Unity
预制体与变体
如何生成预制体?将父物体拖到Assets,图标变蓝注意:修改预制体的值,场景对应的物体随之改变,反之不可。找不到预制体怎么办?单击select,就会跳出预制体。单击open,或双击预制体,进入新环境,只有预制体。在场景中为游戏物体添加组件,图标有’+‘。只说明是额外的,如果想让预制体也有点击三点,做相应操作,预制体也有图标没有’+‘号。要添加的组件太多,总不能一个个点吧?点击Overrides选择
Yu_three
·
2024-01-08 16:19
unity
游戏引擎
Unity
之摄像机
Unity
的3D项目中默认使用的就是透视摄像机。1.2正交摄像机正交摄像机没有近大远小的效果,当两个大小相同的物体到摄像机的距离不同时,显示的大小依然是相同的。
FW龙
·
2024-01-08 16:49
摸鱼学Unity
unity
游戏引擎
Unity
-- 预制体与变体
1.一个游戏物体的图标为蓝色的时候,表明这个游戏物体是通过预制体创建的当我们在修改预制体的时候,通过预制体创建的游戏物体也会同步修改(给预制体添加组件的时候,通过预制体创建的游戏对象也会添加对应的组件)而当我们修改通过预制体创建的游戏物体时,我们并不会修改预制体2.如何通过游戏物体快速找到其对应的预置体呢?选中游戏物体,然后在inspector(检查)界面处的prefab(预置)那里选择selct
Metallic Cat
·
2024-01-08 16:49
unity
unity
游戏引擎
Unity
预制体嵌套和预制体继承(变体)
前言这几天看
Unity
文档查漏补缺时学习到的知识点,这里记录一下。准备
Unity
2018.3及以上预制体嵌套1.用法打开预制体后将要添加的其他预制体直接拖进去即可。2018.3之前的版本是不支持的。
我寄人间雪满头丶
·
2024-01-08 16:49
Unity学习
unity
游戏开发
编程语言
unity
预制体(Prefab)的变体(继承,依赖)
1.点击父预制体,右键选择PrefabVariant,变体创建一个子预制体;2.父子预制物体修改的时候,3.解除关系1.UnpackPrefab:解除依赖关系;2.UnpackPrefabCompletely:解除该预制体内所有的依赖关系;
XieAndWater
·
2024-01-08 16:49
unity
Unity
学习之预制件变体
总结前言在今天的
Unity
学习中看到了与预制体变量相关的内容,简单的记录一下。一、预制件变体是什么?根据
Unity
官方给出的说明,我简单的总结一下。仅个人总结。
卧熊编程
·
2024-01-08 16:49
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
新版预制体总结
区分预制体和普通对象不是看字颜色,而是看盒子的颜色,当然了原始预制体在预览场景里是白色的这个有个蓝色条条,这个条条附近右键会出现override上下文,请注意,如果一个预制体变体在,预制体实例上面做了修改,那么修改原始预制体的时候不会改变。、无论是普通预制体还是变体预制体,最佳实践是先拖拽成预制体,然后在主场景删掉,从Assets目录重新拖拽上来,每次都从Assets重新拖拽。特别注意一下,变体预
Sky.Allen
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2024-01-08 16:49
UnityManual
unity
从预制体创建后,重新拖回预制体文件夹会发生什么
Unity
会弹出一个提示框,询问你想要创建一个新的原始预制件(OriginalPrefab)还是一个变体预制件(VariantofthisPrefab)。如果你
忽然602
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2024-01-08 16:48
解决问题
unity
游戏引擎
Unity
学习笔记2之预制体Prefab的使用
作为
Unity
最基础重要的功能之一,预制体的使用还是有很多注意事项的,下面我对他们进行一一说明。预制体的创建和使用创建非常简单,只需要将目标从Hi
VecotorRed
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2024-01-08 16:48
Unity学习笔记
unity
游戏开发
unity3d
Unity
3D Shader 之透视效果XRay
1、Shader"Unlit/XRay"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}//漫反射_Diffuse("Diffuse",COLOR)=(1,1,1,1)//XRay效果_XRayColor("XRayColor",COLOR)=(0,1,1,1)_XRayPower("XRayPower",Range(0.00001,3))=0.001}Su
行者杨_010
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2024-01-08 16:17
unity
Unity
之预制体与变体
PS:不用说了,我在写博客就是在摸鱼一、预制体不知道大家小时候有没有看过火影,记得剧情最开始的时候水木哄骗鸣人去偷封印之书,反而让鸣人学会了多重影分身之术:好了,小编绞尽脑子终于想好怎么向大家介绍预制体了(预制体、预设体、预制件有很多种叫法)1.1创建一个预制体第一个方法是在项目一栏空白处鼠标右键——>创建——>预制件第二个方法就该发挥小编的美术天赋了,小编一顿操作把鸣人画出来了(你就说像不像吧)
FW龙
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2024-01-08 16:46
摸鱼学Unity
unity
实验6——嵌入式SQL应用
实验报告题目实验6——嵌入式SQL应用一、实验环境:1、操作系统:Windows1122H2;2、DBMS:mysql8.0CE;二、实验内容与完成情况6.0环境配置(1)打开VisualStudioComm
unity
2022
吗喽打工人
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2024-01-08 15:45
数据库系统原理
数据库
sql
MySQL运维实战(3.1) MySQL官方客户端使用介绍
作者:俊达引言MySQL是MySQL安装包默认的客户端,该客户端程序通常位于二进制安装包的bin目录中,或者通过rpm安装包安装mysql-comm
unity
-client,是数据库管理系统的重要组成部分
云掣YUNCHE
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2024-01-08 15:04
MySQL运维实战
mysql
运维
adb
数据库
Linux操作系统基础(17):
文件管理
-文件查看命令
1.查看文本内容:cat在Shell中,cat命令用于连接文件并打印到标准输出设备上。但对于大文件来说,它可能会一次性输出所有内容,导致屏幕上的内容过多而难以查看。-n:输出内容时显示行号(空号编号)-b:输出内容时显示行号(空号不编号)-s:输出内容时将重复的空行删除另外值得一提是:**tac命令:**用于按相反顺序逐行连接和打印文件内容,与cat命令倒序的输出。2.逐页查看文本:more在Sh
Jungout
·
2024-01-08 13:22
linux
运维
服务器
centos
Linux操作系统基础(16):
文件管理
-文件权限命令
1.修改权限:chown在shell中,chown命令用于改变文件或目录的所有者。"chown"是"changeowner"的缩写。-R:递归地改变指定目录及其子目录中所有文件的所有者。--from=原所有者:原所属组:只有文件的所有者和所属组匹配时才会进行改变。--reference=参考文件:使用参考文件的所有者和所属组来改变指定文件的所有者和所属组。#1.要将文件example.txt的所有
Jungout
·
2024-01-08 13:21
linux
运维
服务器
centos
Unity
3d相机跟随/旋转/缩放
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassCameraFollowss:MonoBehaviour
潇千忘
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2024-01-08 11:07
Spring+Vue实战项目环境准备跑通程序
https://github.com/songboriceman/doubao_comm
unity
_backend然后下载Lombok安装到你的IDE(eclipse)。
Zohing
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2024-01-08 09:30
spring
boot
vue.js
node.js
yarn
mysql
MeshBaker优化原理
前言:最近重看
unity
优化的时候了解到MeshBaker这个神器,16年的时候就有很多大神出了关于MeshBaker的详细使用说明。
UnknowWind
·
2024-01-08 09:49
unity-MeshBaker
unity
Unity
3d开发中的特殊文件夹
AssetsAssets文件夹是
unity
项目中放置游戏资源的主文件夹。该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中。许多系统API基于该文件夹。
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
管理
unity
3d在菜单栏,一键设置Player setting及自动打包并设置apk的存储位置
及自动打包并设置apk的位置,所以自己就上网搜索了很多大神的文章.最后是完成了领导需要的功能,在这里记录并分享一下(此项指针对安卓apk)1.设置Playersettings参考1.1:https://docs.
unity
3d.com
UnknowWind
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2024-01-08 09:49
unity3d
android
打包
Unity
接入ILRuntime时需要注意的问题(转载)
(以下把
Unity
3D工程中脚本记为Uni
UnknowWind
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2024-01-08 09:18
Unity
中Shader面片一直面向摄像机(个性化修改及适配BRP)
Unity
中Shader面片一直面向摄像机在这篇文章中,我们对其进行个性化修改及BRP下的适配。一、个性化修改面向摄像机效果在很多
楠溪泽岸
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2024-01-08 09:48
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader的_Time精度问题
文章目录前言一、U方向上优化二、V方向上优化在这里插入图片描述三、最终代码1、效果2、Shader前言在
Unity
的Shader中,使用了_Time来达到UV的流动效果,普遍会出现一个问题。
楠溪泽岸
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2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
Unity
中Shader面片一直面向摄像机
文章目录前言一、实现思路1、我们要实现模型面片一直跟着摄像机旋转,那么就需要用到旋转矩阵2、确定原坐标系和目标坐标系3、确定旋转后坐标系基向量二、确定旋转后坐标系基向量在原坐标系下的值1、Z轴基向量2、假设Y轴基向量和世界空间下的Y轴方向一致竖直向上3、X轴基向量4、Y轴基向量三、顶点应用旋转法一:向量乘法法二:矩阵乘法最后转化到齐次裁剪空间四、最终效果最终测试代码前言在之前的文章中,我们实现了S
楠溪泽岸
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2024-01-08 09:18
Unity
unity
游戏引擎
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