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Linux
Unity环境安装适配
Unity
InputField宽度自适应内容
在
Unity
中,InputField在我们输入内容时,只会显示适应初始宽度的最新内容,或者自定义长度内容。那么,要实现宽度自适应内容就需要另寻他法了。以下是通过一个控制脚本来实现的一个简单方法。
不在同一频道上的呆子
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2024-03-10 23:24
unity
游戏引擎
dongle 工具 蓝牙_bluetooth USB Dongle(蓝牙
适配
器)怎么用?
展开全部USB蓝牙
适配
器,就是一个USB接口的蓝牙功能接口。可以给没有蓝牙功能的电62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333366303134脑,添加蓝牙功能。
leeloo deng
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2024-03-10 13:41
dongle
工具
蓝牙
Linux基础命令的学习总结
模式使用主机ip,通过NAT设备上网仅主机模式无法上网,与其他主机隔绝配置静态ip配置成功的标志虚拟机可以上网虚拟机与主机可以相互ping通如何配置静态ip查看物理机ipipconfig-all有线上网以太网
适配
器无线上网无线局域网
适配
器
Gnevergiveup
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2024-03-10 08:35
linux
Unity
3D使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.
Unity
游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
2022.07.24简单日记
来客户买电源
适配
器收费50块钱。午饭八宝粥茶叶蛋油条。回家睡午觉。躺家里玩手机。来客户线路员买路由器交换机收费270块钱。骑电动车出去转一圈。去买
谢谋淦
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2024-03-09 06:57
SpringBoot + openGauss开发入门
本文介绍如何快速安装openGauss单机版openGauss快速
环境安装
groupadddbgroupuseradd-gdbgroupomm#可后面安装时创建passwdomm#设置密码为Gauss_
renxyz
·
2024-03-08 18:44
spring
boot
后端
java
数据库
openGauss
Neo4j的基本结构和入门知识以及Neo4j百度网盘下载、安装
基于Windows系统1.Neo4j简介1.1图数据库的特点1.2官网给出的一些入门指导2.JAVAJDK
环境安装
3.Neo4j安装包下载3.1官网下载3.2百度网盘下载4.Neo4j安装4.1Neo4jDesktop
正在学习怎样成为码农
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2024-03-07 22:18
java
数据库
neo4j
blender 导出bvh x轴旋转90度
,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题bvh:blender导出模型后,x轴旋转了90度,和缩放不对的问题博文解决了fbx格式d轴旋转90度的问题,bvh的没有解决Blender-ExportFBXto
Unity
AI视觉网奇
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2024-03-06 06:58
python基础
aigc与数字人
blender
CentOS部署FastDFS+Nginx并实现远程访问本地服务器中文件
文章目录前言1.本地搭建FastDFS文件系统1.1
环境安装
1.2安装libfastcommon1.3安装FastDFS1.4配置Tracker1.5配置Storage1.6测试上传下载1.7与Nginx
芷栀夏
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2024-03-06 05:27
cpolar
服务器
centos
nginx
Unity
双屏全屏方法
项目中遇到了需要双屏全屏的需求,向大神请教了,方法如下:Nvida显卡的情况下(没有A卡,也不太清楚怎么设置,应该也不麻烦):打开nvidia控制面板,打开”3D设置>配置Surround、PhysX”,勾选”使用Surround跨越多个显示器”。点击下方的”配置”,勾选两个显示器,拖动设置好两个显示器的显示顺序,确定。在生成的执行文件目录下创建一个bat文件,写入内容:demo.exe-popu
inlet511
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2024-03-06 00:21
Unity3D技巧
显示
双屏
全屏
Java代码实现向微信发送消息(通过智能微秘书-需付费)
不是广告,如果只是想往微信发个消息个人不推荐购买智能微秘书-智能机器人管理平台智能机器人配置管理平台,一键接入ChatGPT对话,无缝
适配
Dify和FastGPT知识库!
LB_bei
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2024-03-05 13:05
skill
微信
关于
unity
UI界面操作与场景内操作不冲突问题
if(EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()==false)//进入UI不与场景物体操作{使用方法添加一个usingevent这个引用
张富贵-
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2024-03-04 21:46
unity
unity3d
【早安心语】
-27】早安春夏秋冬Dotheirowndreams,gototheplacetheywanttogo,dowhattheywanttodo,becauselifeonlyonce,theopport
unity
onlyonce
壹典心理咨询
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2024-03-04 19:02
C/C++ 测试Qt官网的模拟时钟示例
操作系统:UOS20专业版qt
环境安装
:apt-getinstallqtcreator(会自动安装QtCreator编辑器及相关环境,新版qt似乎不再提供安装包)qt版本:qt5.11官网示例:AnalogClock
我有一个魔盒
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2024-03-03 17:08
C/C++
c语言
c++
qt
Unity
图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
Sigh of Allure
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2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
Unity
常用设计模式-单例模式:游戏中的独一无二
一、简介当谈到
Unity
游戏开发时,设计模式是一个非常重要的主题,其中之一就是单例模式。单例模式是一种创建模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。
挽风于你
·
2024-03-03 14:34
设计模式
单例模式
Made In Heaven,LLM要加速了
这些都离不开Nvidia的Cuda计算,而目前
适配
这一驱动的只有Windows和Linux。
DisonTangor
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2024-03-03 12:31
人工智能
transformer
STL-容器
适配
器详解
C++STL容器
适配
器详解容器
适配
器,其就是将不适用的序列式容器(包括vector、deque和list)变得适用。
九五一
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2024-03-03 08:27
C++知识
c++
windows
开发语言
多线程
算法
WPF Prism框架学习
这里主要写一些经验总结,综合网上的各种文章和博客,如果是入门请看连接https://www.cnblogs.com/zh7791/p/14102046.html1、Prism.DryIoc和Prism.
Unity
习明然
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2024-03-03 03:51
学习
Unity
TextMesh Pro 常用汉字及字母符号
!"#$%&'()*+,-./0123456789:;?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~,。、;‘’【】、《》?!:“”·()——……〔〕一丨丿丶乛一乙二十丁厂七卜八人入儿九匕几了乃刀力又乜三干亍于亏士土工才下寸丈大兀与万弋上小口山巾千乞川亿彳个么久勺丸夕凡及广亡门丫义之尸已巳弓己卫孑子孓也女飞刃习叉马乡
萌萌的提莫队长
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2024-03-03 03:21
Unity3D
unity
Unity
API的学习——Time类
Time类是
Unity
获取时间信息的接口类,只有静态属性Time类静态属性在Time类中,涉及的静态属性有realtimeSinceStartup、smoothDeltaTime和time属性。
ht_game
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2024-03-02 15:32
学习
Unity
中C#的 == 和 Equals 的区别是什么
本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comC#中==和Equals的区别是什么值类型:对于值类型来说==和Equals的作用是一致的,都是比较它们的值是否相等引用类型:==比较的是它们的引用是否相等;默认情况下是比较引用类型的引用,但如果重写它来自定义对象的比较方式,就是比较“值”。c#的许多引用类型都已经重写了Equals方法,以便根据对象的内容进行比较。一些常见的
KervenGame
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2024-03-02 05:18
Unity开发笔记
unity
c#
游戏引擎
C++从零开始的打怪升级之路(day38)
这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料那么开启正题今天分享的是关于
适配
器了解以及一些简单
适配
器实现
云淡风轻kk
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2024-03-02 04:16
c++
开发语言
Unity
- SerializeReference特性
作用:在编辑器面板上持久序列化一个接口或者抽象类对象特点:1.添加SerializeReference后,即使字段是私有的,也无需添加SerializeField属性,二者同有将私有字段序列化的能力.2.SerializeReference属性允许字段为null,这点与默认序列化行为不同,默认序列化会自动实例化一个值3.添加[field:SerializeField]后,属性也可以像字段一样被序列
人生若只如初見♫
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2024-03-01 23:09
Unity
unity
特性
基于Nakama和
Unity
开发网络多人游戏:Part 2
第一篇的链接如下:https://segmentfault.com/a/1190000044502161以下是原文链接:Tutorial:MakingaMultiplayerGamewithNakamaand
Unity
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2024-03-01 16:39
Unity
3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity
3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity
3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
升级anaconda中python到3.10版本
AnacondaPrompt中依次执行以下命令:#更新conda环境condaupdateconda#更新anaconda环境condaupdateanaconda为了避免对现有环境产生影响,创建一个新的虚拟
环境安装
Oo_Amy_oO
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2024-03-01 08:17
数据分析
python
开发语言
【GB28181】wvp-GB28181-pro快速
适配
连接SQlite3数据库
本文包含:WVP最新代码
适配
SQlite3数据库运行平台:windows或linux文章目录一、为何使用SQlite二、配置修改2.1添加SQlite3依赖2.2修改SQlite3不支持的函数2.3SQlite3
废人一枚
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2024-02-29 17:57
#
GB28181
数据库
sqlite
wvp
Gb28181
sqlite3连接wvp
后端
鸿蒙系统开发
适配
注意事项
鸿蒙操作系统(HarmonyOS)的软件
适配
涉及到一些特定的注意事项,以确保应用程序在该操作系统上的正常运行和最佳性能。以下是
适配
鸿蒙软件时需要注意的一些关键问题,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
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2024-02-29 12:21
harmonyos
华为
解决:selenium web browser 的版本
适配
问题
文章目录解决方案:使用webdrivermanager自动
适配
驱动使用selenium操控浏览器的时候报错:Thechromedriverversion(114.0.5735.90)detectedinPATHat
暖仔会飞
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2024-02-29 01:08
selenium
前端
自动化工具
webdriver
unity
中texture转化为sprite
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
xklcy
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2024-02-28 14:57
unity
CentOS7安装MongoDB4.4
MongoDB官方安装文档:InstallMongoDBComm
unity
EditiononRedHatorCentOS—MongoDBManual安装MongoDB配置系统yum源创建.repo文件,
不忘丶初衷
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2024-02-28 10:22
Mysql
c#
开发语言
后端
vue3+vite+vant移动端
适配
记录
1、根节点rem
适配
1.1、body需要设置一个默认的字体大小,可以设置为16pxbody{font-size:16px;height:100vh;}#app{max-width:750px;min-width
baidu_41921865
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2024-02-28 09:19
一
HTML类
javascript
html
前端
Langchain 加载网络信息实现RAG以及UnstructuredURLLoader的使用
fromlangchain_comm
unity
.vectorstoresimportChromafromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parser
hehui0921
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2024-02-28 07:16
LangChain
langchain
unity
学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem
panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingTMPro;using
Unity
Engine
u宅
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2024-02-28 03:41
学习
Unity
IK 反向动力学 学习笔记
目录
Unity
IK反向动力学ik示例代码:
Unity
IK反向动力学“IK是InverseKinematic的缩写,也就是反向动力学。是根据骨骼的终节点来推算其他父节点的位置的一种方法。
AI视觉网奇
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2024-02-28 02:40
aigc与数字人
学习
笔记
树莓派4B(Raspberry Pi 4B)使用docker搭建nacos集群
树莓派4B(RaspberryPi4B)使用docker搭建nacos集群由于国内访问不了dockerhub,我选用的国内
适配
树莓派ARM架构的nacos镜像——centralx/nacos-server
勤匠
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2024-02-27 18:59
docker
容器
运维
android5.0部分手机加载h5出现空白,比如华为,vivo
但是扩大测试范围后,发现在大部分5.0系统的手机上都会出现这样的问题,尤其是在vivo5.0系统手机上全军覆没,后来只能苦逼去
适配
!
拾荒者_506d
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2024-02-26 13:36
【每日前端面经】2023-02-25
牛客每日面经20240225了解Taro么Taro是一个开放式跨端跨框架解决方案,支持使用React/Vue/Nerv等框架来开发微信/京东/百度/支付宝/字节跳动/QQ/飞书小程序/H5/RN等应用多端
适配
怎么做固定布局
糠帅傅蓝烧牛肉面
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2024-02-26 06:47
每日前端面经
前端
面试
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
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2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
嵌入式开发——linux系统怎么知道接了多少物理内存?
系统感知到当前设备接了多少物理内存有两种方式动态识别(X86架构大多是这种):可以插拔的内存条,bootloader能识别出内存条的容量代码里写死(ARM架构大多是这种):设备的内存是贴片上去的,不支持动态改变,内存的容量在代码里写死(系统工程师在
适配
程序时要根据实际物理内存容量去修改代码
正在起飞的蜗牛
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2024-02-25 01:38
嵌入式开发中的总结
linux
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
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2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Android 打开应用设置代码,
适配
9.0
privatefunopenSetting(){vallocalIntent=Intent()localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)if(Build.VERSION.SDK_INT>=9){localIntent.action="android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS"localIn
文大猿
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2024-02-24 19:49
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
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2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
Python设计模式-
适配
器模式
目录
适配
器模式(AdapterPattern)
适配
器模式何时用
适配
器模式好处
适配
器模式的代码实现业务需求设计思路代码实现结语
适配
器模式(AdapterPattern)将一个接口转换成客户希望的另一个接口
Coder X
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2024-02-23 20:09
python设计模式
python
设计模式
适配器模式
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
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2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
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