E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity第三方SDK对接
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
jmeter-AES加密
在进行接口测试或接口压测时,有些比较核心的接口有可能会用AES方式
对接
口的入参或响应内容进行加密/解密。Jmeter对AES加密/解密,当前可以通过beanshell的方式处理。代码如下:impo
ramsey17
·
2025-03-13 12:27
jmeter
java
融云 IM 干货丨如何确保私有云IMKit的跨平台兼容性?
确保私有云IMKit的跨平台兼容性,可以参考以下方法和建议:1.适配不同操作系统和硬件平台统一接口封装:通过抽象出公共的功能模块,使得
SDK
能在多个平台无缝工作。
·
2025-03-13 10:37
融云im即时通讯
Windows11 上开发iOS是否可行呢?有什么解决方案呢
许多
第三方
跨平台解决方案,例如PhoneGap或Titanium,都承诺提供卓越的性能和其他开发环境,但并未兑现。
知识大胖
·
2025-03-13 08:22
SwiftUI源码大全
先进生产力工具大全
swiftui
xcode
swift
ios
BakerySwap协议PHP开发包
即支持使用自有部署BSC区块链节点的应用场景,也支持使用
第三方
节点的轻量级部署场景。
米罗75
·
2025-03-13 03:52
钱包开发
以太坊
linux
服务器
运维
bsc
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
如何监控所有 ETH 转账交易
如何使用Moralis的JS
SDK
监控所有ETH转账交易虽然通过Moralis管理区域设置链上监控是最简单的途径,但在构建更高级的dapp时,您可能更喜欢通过Moralis的
SDK
进行设置。
GTokenTool发币平台
·
2025-03-13 03:19
区块链
手把手教你搭建微信聊天机器人系列(一):文心一言(百度千帆ERNIE-Bot大模型)API测试
百度在其开发者平台开放了大模型服务,下面就跟我一起来
对接
API吧。下面我先放出几张图,是我
对接
完的效果图,一个智能回复机器人。接下来几章,我会逐步教大家如何
对接
。全系列链接如下:手
AGI学习社
·
2025-03-13 03:49
微信
机器人
文心一言
面试
自然语言处理
职场和发展
人工智能
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
视觉拣选机械臂
以上所有相关系统均包括相关配套设备,包括机器人本体、机器视觉系统、控制系统、视觉机械臂工作平台及保证系统正常使用的所有设备、辅材、支架和安全围栏等的设计、制造、包装、运输、安装、调试和售后服务,同时支持前后端系统及设备
对接
骞途
·
2025-03-13 02:40
人工智能
经验分享
笔记
WDF驱动中KMDF与UMDF区别
WindowsDriverModel)为基础的,但是,如果使用DDK来开发WDM,其开发难度之大,根本不能奢望像用户模式应用程序开发那样容易,因此,一般用户都是使用WinDriver、DriverStudio之类的
第三方
工具
生活需要深度
·
2025-03-13 01:08
Windows
windows
WDF
UWDF
KWDF
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
使用const声明常量】
后续的很多框架或者是
第三方
JS库,都要求数据不可变,使用常量可以一定程度上保证这一点。注意的细节:常量不可变,是指声明的常量的内存空间
转角羊儿
·
2025-03-12 22:17
ES6
javascript
前端
metaRTC Visual Studio编译指南
metaRTC5windows版编译教程_哔哩哔哩_bilibilimetartc5编译教程,windows版本只支持msvc,下载所带
第三方
库为msvc2019编译,其他版本需自己编译。
metaRTC
·
2025-03-12 22:16
metaRTC
visual
studio
webrtc
App Store:App数据分析与用户反馈处理教程_2024-07-19_12-35-40.Tex
这些数据的收集可以通过内置的分析工具或
第三方
分析平台实现,如GoogleAnalytics、Mixpanel等。数据收集数据收集的核心在于定义需要跟踪的事件和指标。例如,对于
chenjj4003
·
2025-03-12 22:45
游戏开发
数据分析
数据挖掘
安全
xcode
性能优化
蓝桥杯
macos
使用PHP
对接
StockTV全球金融市场数据API实战指南
关键词:PHPAPI开发、金融市场数据、WebSocket实时数据、cURL实战一、项目概述StockTV作为全球领先的金融数据平台,提供覆盖股票、外汇、期货和加密货币的实时行情服务。本文将手把手教你使用PHP实现以下核心功能:✅RESTAPI调用:获取历史行情数据✅WebSocket订阅:实时价格推送✅生产级特性:异常重试、速率控制、数据缓存✅高性能优化:连接池、异步处理二、环境准备1.运行环境
·
2025-03-12 21:48
php股票接口
unity
查看adb日志_
unity
通过android adb查看真机日志
adb是android
SDK
的一个工具,位置就在
sdk
目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unity
通过android adb查看真机日志
adb是android
SDK
的一个工具,位置就在
sdk
目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
·
2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
Unity
DebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unity
DebugViewer
乌昱有Melanie
·
2025-03-12 19:23
ComPDFKit - 专业的PDF文档处理
SDK
ComPDFKit提供专业、全平台支持的PDF开发库,包括Windows、Mac、Linux、Android、iOS、Web平台。开发者可以快速、灵活整合PDF功能到各开发平台的软件、程序、系统中。丰富的功能,多种开发语言,灵活的部署方案可供选择,满足您对PDF文档的所有需求。联系方式:中文官网:https://www.compdf.com/zh-cn英文官网:https://www.compdf
·
2025-03-12 17:37
pdf格式转换ocr文档注释
alios与centos操作系统有什么区别?
阿里云AliOS基于Linux内核,专注于物联网(IoT)领域,强调安全性、定制化和云端服务的无缝
对接
;而CentOS则是一个基于RHEL(RedHatEnterpriseLinux)的开源操作系统,主要服务于企业级市场
wordpress爱好者
·
2025-03-12 17:43
centos
linux
运维
spring boot如何配置以及怎么实现自动装配
目录配置
第三方
组件步骤1:添加依赖步骤2:配置数据源步骤3:配置MyBatis-Plus实现自动装配自动扫描机制指定扫描包(使用别的包下的配置类时,指定包名来进行自动装配)通过扫描spring.factories
Java圣体
·
2025-03-12 17:41
spring
boot
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
·
2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
iOS widget小组件-Today Extension
TodayExtension前言样图创建布局TodayViewControler`NCWidgetProviding`协议数据共享交互方式引用CocoaPods管理的
第三方
库例子源码其他参考前言前段时间采用
wahkim
·
2025-03-12 14:53
iOS
开发
iOS
应用扩展
objective-c
ios
Scira:极简AI驱动搜索引擎
它由VercelAI
SDK
提供支持,并可使用Grok2.0等模型进行搜索。
开源项目精选
·
2025-03-12 13:51
人工智能
美颜
sdk
在实时音视频中的技术应用
前言:FaceBeauty美颜
SDK
是由前相芯科技员工组建创办的新晋美颜厂商品牌,致力于为用户提供更真实自然的美颜效果,以极致性价比,降低高性能美颜的使用门槛。
Face Beauty美颜SDK
·
2025-03-12 12:12
实时音视频
美颜sdk
视频特效美颜
实时音视频
渗透测试环境搭建,包含常用命令(Android&IOS)
Android设备(需root)(虚拟机也可以)iOS设备(需越狱)网络环境没有特别要求操作系统环境Mac+Xcode操作环境Linux或Unix环境Android软件环境android开发环境Android
SDK
JDKEclipse
程序员的世界你不懂
·
2025-03-12 10:56
Android性能专项
Android自动化系列
ios
10步构建
Unity
游戏:从概念到发布的秘密
欢迎来到
Unity
引擎的世界,这里,每个人都可以成为自己游戏的造物主。无论你是编程小白,还是资深码农,
Unity
都为你敞开了大门。让我们一起踏上这段俏皮可爱、通俗易懂的
Unity
游戏开发之旅,
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
centos linux安装mysql8 重置密码 远程连接
#下载MySQL8.0的Yum仓库包wgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7-5.noarch.rpm#安装Yum仓库包sudorpm-ivhmysql80
ekkcole
·
2025-03-12 08:13
linux
centos
【
unity
框架开发6】Resources的使用,如何封装一个Resources资源管理器(2024/10/25补充)
文章目录一、
Unity
资源加载的几种方式1、Inspector窗口拖拽2、Resources3、AssetBundle4、Addressables(可寻址资源系统)5、AssetDatabase二、准备三
向宇it
·
2025-03-12 08:40
unity框架开发
unity
游戏引擎
游戏
开发语言
unity
引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在
Unity
引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在游戏开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
Unity
中自定义一个EditorWindow窗体并显示诸如list<GameObject>数据
前言:自定义窗体的效果一、显示一个你自定义的窗口原理1、基类:EditorWindow2、组成:(1)定义普通变量。(2)定义系列化的对象和属性。【SerializedObject】、【SerializedProperty】(3)初始化方法和菜单定制//Addmenunamed"MyWindow"totheWindowmenu[MenuItem("Window/MyWindow")]staticv
dzj2021
·
2025-03-12 07:08
unity
游戏引擎
Unity
编辑器OnGUI
EditorGUILayout只能在编辑器内使用为自定义类添加[CustomEditor(typeof(class))]特性,可自定义脚本在Inspector面板内的显示需要重写OnInspectorGUI方法using
Unity
Engine
Jo.H
·
2025-03-12 07:08
Unity
Editor
C#中async和await的一种使用方式
故事源于
Unity
中游戏开发的异步加载资源功能需求,在微信小游戏中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小游戏的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
iOS开发 超详细Flutter开发环境搭建
1、安装Flutter此文章针对针对移动开发者,关于Flutter环境搭建,仅供参考,也可参考官网1.1、下载Flutter
SDK
进入Flutter官网此网站为中国网站,无需即可进入进入后,此处便为Flutter
SDK
weixin_40847622
·
2025-03-12 07:01
flutter
ios
【无标题】DeepSeek是可
对接
那些端口
DeepSeek是一个强大的AI模型,可以应用于多个端口,为各种场景提供智能解决方案。移动端应用智能手机助手:DeepSeek集成到手机助手中,提供智能对话、文本写作、语言翻译等功能。例如,华为的小艺助手和荣耀的YOYO智能体通过接入DeepSeek,提升了对话流畅度和知识库的时效性。虚拟主播:利用DeepSeek生成虚拟主播,进行24小时优质播报。桌面端应用智能客服:在医院的官方公众号中接入De
李鲶鱼
·
2025-03-12 06:53
python
c++
人工智能
如何检查电脑的硬盘健康状况?
使用
第三方
软件:CrystalDiskInfo:这是一个免
阿杜x
·
2025-03-12 05:49
电脑系统(
window10
)
电脑
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在
Unity
中,触发器事件是当一个游戏对象进入、停留或离开另一个游戏对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
为什么说
Unity
引擎支持跨平台
Unity
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:
Unity
引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在
Unity
引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作游戏的关键技术。碰撞器(Collider)是
Unity
中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他