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电脑使用者必备的文本
编辑器
,哪款适合你?
以下是一些常用的文本
编辑器
,被广泛认可为电脑使用者必备的工具:VisualStudioCode(VSCode):一个功能强大的开源文本
编辑器
,支持多种编程语言和丰富的扩展插件。
诗雅颂
·
2024-02-19 12:19
编辑器
ide
工具
vim
vs
xcode
移动
Unity
网络编程(三)TCP 1VN聊天室 封包拆包
在之前的基础上改成多人聊天服务器usingSystem;namespaceTalkRoomTCP{classProgram{staticvoidMain(string[]args){newTalkSever().Init();//接收一个键盘输入的字符,目的是不让命令行自动关闭Console.ReadKey();}}}usingSystem;usingSystem.Collections.Gene
罗卡恩
·
2024-02-19 12:33
准备学Java有什么好建议?
学完以上内容以后,你应该对Java有一个基本的了解了,你可以用Java语言写出一些简单的程序,并且你用的是最简单的
编辑器
,比如记事本。这个时候,不要急于进入下一部分,留下几天好好写一些程序,尽
吹来人间烟火
·
2024-02-19 12:06
必知必会的 Vim
编辑器
基础命令
必知必会的Vim
编辑器
基础命令如果你是一名系统管理员或者开发者,当你在终端工作时有时会需要编辑一个文件。在Linux系统中有几种文件
编辑器
,你可以根据需求选择合适的文件
编辑器
。
王贼臣
·
2024-02-19 12:27
【Three.js】前端从零开始学习 threejs:创建第一个 threejs3D 页面
官方
编辑器
直接点击,后续拿来做测试使用。创建第一个threejs3
努力挣钱的小鑫
·
2024-02-19 12:14
Web3d
前端
javascript
学习
UE5中的DataTable说明
创建DataTable在
编辑器
中创建在文件夹空白处右击,选择Miscellaneous/DataTable,如图:使用代码创建//创建DataTable实例UDataTable*MyDataTable=
ttod_qzstudio
·
2024-02-19 11:20
Unreal
UC++
UE5
2023 Visual Studio Code 插件推荐:18 个提高开发效率的常用插件
VisualStudioCode(简称VSCode)是一款强大的开源代码
编辑器
,它拥有众多功能强大的扩展插件,使得开发者可以根据自己的需求来定制
编辑器
的功能和外观。
·
2024-02-19 11:45
vscode右键菜单栏功能说明
GOtoxx类型命令“GotoDefinition”、“GotoDeclaration”、"GotoTypeDefinition"和"GotoReferences"是代码导航功能中的几个相关概念,它们在代码
编辑器
中用于快速导航和查看代码的不同方面
pure a~
·
2024-02-19 11:32
vscode
ide
编辑器
适用于 Windows 的 12 个最佳 PDF
编辑器
不同推出的PDF
编辑器
有不同的定价模式:大多数都是免费试用的付费产品,其中一款竟然是100%免费。Windows上12款最佳PD
Geeker55
·
2024-02-19 11:24
PDF
PDF编辑
PDF阅读
pdf
windows
电脑
智能手机
iphone
android
编辑器
第一次开会员
自从上个月入坑以来,慢慢的爱上了,这里没有太多的限制,写作可以自由发挥,
编辑器
也是比较好用的。这里的简友都很友善,看到好的文章给一个赞,简友也会回赠一个赞,你来我往的,相互支持鼓励。
中年大叔
·
2024-02-19 11:42
fabric.js 可以实现哪些功能? 动图介绍
我是开源图形
编辑器
,vue-fabric-editor的作者,今天整理了一下fabric.js可以实现的功能,用动图的形式分享给大家,方便快速了解fabric.js。
·
2024-02-19 10:06
openproject在docker下的安装
获取OpenProject的Docker镜像在终端中运行以下命令来拉取最新的OpenProjectDocker镜像:dockerpullopenproject/comm
unity
:VERSION请将“
·
2024-02-19 10:44
CentOS7 Nacos设置开机自动重启
1:创建systemd服务文件打开终端并输入以下命令以创建一个新的systemd服务文件:sudonano/etc/systemd/system/nacos.service这将打开一个新的nano文本
编辑器
窗口
·
2024-02-19 10:02
集成开发环境(IDE)的用途?
以下是IDE的一些主要用途:1.提供代码编写功能:IDE可以提供代码
编辑器
,允许开发者编写、修改和测试代码。它通常包括语法高亮、自动补全、代码片段生成等功能,以帮助开发者更高效地编写代码。
·
2024-02-19 10:28
运维
【问题】pycharm无法添加conda环境,没有反应!
①问题描述pycharm版本:pycharm-comm
unity
-2023.3.3在conda中已经创建了虚拟环境Python38,想要在pycharm中设置添加Python编译器,想使用conda的环境
Jackilina_Stone
·
2024-02-19 10:57
报错处理
pycharm
conda
ide
基于SSM的视频播放网站
,对过去的视频播放网站管理系统存在的问题进行分析,结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法,在计算机各种优势的情况下,采用目前最流行的B/S结构和java中流行的MVC三层设计模式和Eclipse
编辑器
lucky_programmer
·
2024-02-15 09:08
毕设
基于SSM的视频播放网站
视频播放器
在线视频网站
视频管理系统
视频管理平台
vi
编辑器
基本使用
vi
编辑器
是Linux系统下很常用的一个
编辑器
。这里记录一下vi
编辑器
的基本使用。1.vi
编辑器
的工作模式命令模式:启动vi
编辑器
的时候,默认是进入命令模式的。
luobeihai
·
2024-02-15 08:06
Linux环境使用
vim
Dev C++
编辑器
的配置(包含代码自动补全配置)
devC++
编辑器
的配置依赖主题自动整理代码自动补全代码简单的介绍一下:本专栏是以收集常用
编辑器
的问题和配置为主,订阅不迷路依赖DEVC++5.11最新版(或者更新的版本)对代码的编译不进行讲解。
liuyunye
·
2024-02-15 08:36
编译器问题(持续更新中)
c++
编辑器
开发语言
放弃 Notepad++,事实证明,还有 5 款更牛逼……
款(为啥有些粉丝说,要卸载Notepad++呢,其实这个Notepad++作者之前网上的言论,卸载一百遍也不为过)SublimeText(非开源)SublimeText是一个轻量、简洁、高效、跨平台的
编辑器
狂徒_张三
·
2024-02-15 08:27
富文本
编辑器
wangEditor2的基本配置
对于富文本
编辑器
主要有几种,他们的有点缺点如下:1.KindEditor:优点:比较轻,轻量版缺点:目前来说,不可自定义字体字号【2018-04-01】2.UEditor:优点:拥有最丰富的功能。
Demonor_
·
2024-02-15 08:05
java
wangEditor
富文本编辑器
java配置富文本编辑器
编辑器
Editor
编辑器
的新选择(基本不用配置)
Cline是一个很好的
编辑器
,有很多懒人必备的功能。Lightly这是一个根本不用配置的C++
编辑器
。旁边有目录,而且配色也很好,语言标准可以自己选择。但有一个缺点就是如果编辑时有问题可以这样调一下。
EthanWYC601
·
2024-02-15 08:04
编辑器
IDE
使用 ONLYOFFICE 转换 API 构建在线文档转换器
ONLYOFFICE
编辑器
可以轻松地将文档转换为多种格式。在这篇博文中,我们会向您展示,如何构建在ONLYOFFICE转换API上运行的在线转换器。
ONLYOFFICE
·
2024-02-15 08:41
代码
编辑器
Visual Studio Code Insiders1.36.0中文版
VisualStudioCodemac中文版是mac上一款跨平台轻量级代码
编辑器
,该
编辑器
也集成了所有一款现代
编辑器
所应该具备的特性,支持语法高亮、智能代码补全、自定义热键、括号匹配、代码片段、代码对比
希希的莫斯呱
·
2024-02-15 07:21
【制作100个
unity
游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱3(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言丢弃物品源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用
Unity
开发各种类型的游戏。
向宇it
·
2024-02-15 07:31
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
3d
游戏引擎
Proxy 代理模式(结构型模式)
介绍 代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问,其目的就是为了延迟所代理对象的创建,因为有的对象创建开销十分大,从而影响用户体验,比如:考虑一个可以嵌入图像的文档
编辑器
,有些图像创建的开销很大
lixin_karl
·
2024-02-15 07:21
VSCode常见插件安装
VSCode(VisualStudioCode)是由微软开发的一款免费,跨平台的文本
编辑器
,由于其丰富的插件功能和卓越的性能,成为目前前端开发中一款比较受欢迎的
编辑器
。
Mr_Arc
·
2024-02-15 07:58
在
Unity
3D中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
QMainWindow
包含一个菜单栏(menubar)、多个工具栏(toolbars)、多个停靠部件(dockwidgets)、一个状态栏(statusbar)及一个中心部件(centralwidget),是许多应用程序的基础,如文本
编辑器
不想上课的hh
·
2024-02-15 05:31
Qt从0到1
qt
c++
vscode的格式化配置
格式化规则首先不同的文件对应不同的格式化内容其次不同的插件提供不同的格式化功能再者插件之间的格式化功能会覆盖冲突最后格式化规则会和校验规则发生冲突参考规则配置(editorconfig):root=true#根目录的配置文件,
编辑器
会由
草珊瑚_6557
·
2024-02-15 05:44
unity
addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
Unity
Addre
野区捕龙为宠
·
2024-02-15 01:00
unity
webgl
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-3 P69 Setting up sword‘s aim源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerAimSwordState.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:27
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-1 P67 Sword Throw Skill State源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
类银河城学习记录
学习
Unity
C#
类银河
游戏引擎
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录7-2 P68 Setting up details of sword源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 01:26
学习
Unity
类银河
unity
C#
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录7-4 P70 Improving sword‘s behaviour源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSword_Skill_Controller.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-15 00:56
类银河城学习记录
学习
unity
C#
类银河
Unity
游戏引擎
【Linux】yum软件包管理器
目录Linux软件包管理器yum什么是软件包Linux安装软件查看软件包关于rzszLinux卸载软件查看yum源扩展yum源下载Linux开发工具vim
编辑器
上述vim三种模式之间的切换总结:命令模式下
lzb_kkk
·
2024-02-15 00:16
Linux
linux
运维
服务器
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化
编辑器
,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
在线markdown
编辑器
_Beegit初探:协作在线Markdown
编辑器
在线markdown
编辑器
Sometimeago,IwroteaboutthecurrentstateofMarkDowneditors.ItwasadisappointingreportinwhichInamemyfavoritesandthewaysinwhichsomeexcelandallofthemlack.ThelandscapeofMDeditorsisaninterestingon
culh2177
·
2024-02-14 23:18
java
python
html
github
linux
Vim
编辑器
|批量注释与批量取消注释
添加注释ctrl+v进入块选泽模式。上下键选中需要注释的行。按大写I进入插入模式,输入注释符。按两次ESC退出,即完成添加注释。取消注释ctrl+v进入块选泽模式。上下键选中需要注释的行。按小写x删除注释符。按ESC退出,即完成取消注释。热情推荐:技术博客:硬核后端技术干货,内容包括Python、Django、Docker、Go、Redis、ElasticSearch、Kafka、Linux等。G
yongxinz
·
2024-02-14 23:20
Sublime Text 常用快捷键简介
SublimeText是一款流行的文本
编辑器
,广泛用于代码编写、标记语言编辑等。它具有高度可定制性,支持多种编程语言的语法高亮、代码折叠、代码补全等功能。
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
·
2024-02-14 22:41
集成开发环境IDE
sublime
text
编辑器
2020-01-30 miniprograms已停止工作
一、1、打开“命令提示符”(开始菜单->附件),输入命令“gpedit.msc”,然后回车,打开“本地组策略
编辑器
”2、选择“计算机配置”->“管理模板”->“Windows组件”-&
netppp
·
2024-02-14 22:18
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Linux文件编辑命令详细整理
一、vi
编辑器
有3种基本工作模式首先需要知道vi
编辑器
有3种基本工作模式,分别是:命令模式、文本输入模式、和末行模式。第一:命令行模式:该模式是进入vi
编辑器
后的默认模式。
催化剂
·
2024-02-14 21:17
【Rust 日报】2021-12-23 Rust有什么是Zig所没有的?
【旧闻】一个由Atom开发者用Rust编写的代码
编辑器
这个是上周三即12月15日发布的消息了,目前官方透露的信息很少,给了一个简陋的官网:https://zed.dev/同时官方在该帖下透露了一些有趣的信息
Rust语言中文社区
·
2024-02-14 21:40
编程语言
java
python
人工智能
spring
小猿圈之python实用的几款开发工具
随着python技术的不断发展,开发的速度,数据的处理,
编辑器
都有很多,真正实用的却不多见,一个好的开发工具,会大大提高开发者的速度,帮程序员解决难题,下面小猿圈加加介绍几款好用的开发工具,有的工具你是否在用呢
小猿圈加加
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2024-02-14 21:22
Error:(1,1)java:非法字符: ‘\ufeff’Error:(1,10)java:需要class,interface或enum
三、解决方案1用IDEA转换,先转换为GBK,再转回UTF-82用其它
编辑器
转换,
奔跑的蚂蚁111
·
2024-02-14 21:33
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