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Unity脚本拓展
三天斩获10万用户。零基础用ChatGPT+Flutter开发AI算命小程序,流量变现全流程
(文末送开光版源码+裂变增长
脚本
)**关键词**:AI算命、ChatGPT变现、Flutter开
众口烁金
·
2025-03-13 19:53
chatgpt
flutter
人工智能
小程序
plotly
nginx 使用与编译
目录1.nginx使用与编译1.1.nginx版本1.2.常用命令1.3.常用
脚本
1.3.1.清空日志1.3.2.显示进程1.3.3.启动1.4.Nginx模块1.4.1.动态加载模块1.4.2.模块编译
云满笔记
·
2025-03-13 17:36
#
ops
nginx
build
modules
conf
compile
HarmonyOS学习第20天:让应用“找准方向”的地图与定位秘籍
对于HarmonyOS应用开发者而言,集成地图与定位服务,能为应用赋予强大的位置感知能力,
拓展
应用的边界,为用户带来更加丰富、便捷的体验。以出行类应用为例,借助地图与定位功能,用户可以实时获
老三不说话、
·
2025-03-13 17:03
harmonyos
学习
华为
五分钟快速掌握windows深度学习环境配置:Anaconda、PyCharm、Pytorch、jupyter notebook
通过本流程下载的版本Anaconda2023.03PyCharmComm
unity
2023.1.3Pytorch2
芝帕先生
·
2025-03-13 17:01
深度学习
windows
pycharm
python
conda
pip
人工智能
docker jar镜像打包
给出了Dockerfile的例子和发布的
脚本
。
Wonderful呀
·
2025-03-13 16:25
容器
docker
容器
运维
基于WinSW的创建服务的
脚本
攻击
WinSW(WindowsServiceWrapper)是一个开源的实用工具,用于将任何可执行程序(如
脚本
、Java应用等)包装成Windows服务。
zhaoyong631
·
2025-03-13 14:15
安全威胁分析
微软程序控制机制WDAC
以下是对WDAC的详细解析:1.核心功能应用程序白名单:仅允许经过验证的应用程序、
脚本
、驱动等运行,阻止未知或未授权的代码执行。代码完整性验证:通过数字签名、哈希值、证书等方式验证代码来源的合法性。
zhaoyong631
·
2025-03-13 14:15
安全主厨
安全威胁分析
使用CyberChef 解密 AES 加密数据
以下是使用CyberChef解密该PowerShell
脚本
中AES加密数据的完整步骤,结合代码中的密钥和参数:1.提取关键参数(1)加密数据($aOFK)从代码中提取完整的十六进制字符串(此处已截断,需确保完整
zhaoyong631
·
2025-03-13 14:15
网络安全
威胁分析
使用docker-compose部署时序数据库InfluxDB1.8.4
2.x:引入了Flux,这是一种更强大的数据
脚本
和查询
Heartsuit
·
2025-03-13 14:12
Docker
云原生容器编排
docker
时序数据库
InfluxDB
docker-compose
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制
使用
Unity
中Microphone类进行用户自由时长音频录制主录音
脚本
AudioRecord.csmaxClipLength:音频最大长度,真正录音时长不要超过这个长度,或者把maxClipLength
沉醉东风
·
2025-03-13 13:08
Unity3d
unity
录音
Unity
3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言
Unity
3D作为一款广泛使用的游戏开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity
3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
前言在
Unity
3D中,批处理(Batching)是优化渲染性能的核心手段,主要通过减少DrawCall数量来降低CPU与GPU之间的通信开销。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
前部分知识复习01
#pragmashader_featureA
Unity
提供了两个关键字来定义宏multi_compile和shader_feature,
Unity
会根据宏定义来生成不同种类的shader,这些不同种类的
太妃糖耶
·
2025-03-13 13:35
unity
【零基础入门
unity
游戏开发——进阶篇】
Unity
Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门
unity
游戏开发】分为成了C#篇、
unity
通用篇、
unity
3D篇、
unity
2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity
3D 着色器优化(Shader Optimization)
前言
Unity
3D着色器(Shader)优化是提升渲染性能的关键环节,尤其是在移动设备或复杂场景中。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
npm run dev原理
/bin/sh#$0代表
脚本
自身的路径#dirname获取
脚本
所在的目录路径#sed-e's,\\,/,g'将路径中的\替
black^sugar
·
2025-03-13 12:03
npm
前端
node.js
centos 7下安装mongodb
1、访问mongodbhttps://www.mongodb.com/download-center/comm
unity
2、我选择版本3.2.22下载解压,并进入/usr/local/mongodb/配置环境变量
金麟十三少
·
2025-03-13 12:28
MongoDB
centos
7下安装mongodb
【爬虫实战】python入门爬取猫眼电影排行
爬虫是什么专业术语:网络爬虫(又称网页蜘蛛、网络机器人)网络爬虫是一种自动按照特定规则抓取网页信息的程序或
脚本
。
进击的C语言
·
2025-03-13 11:51
爬虫
自动化
网络
ASL/CS系列音视频转换方案芯片,Typec
拓展
坞方案芯片
音视频单转方案芯片:CS5565Typec转HDMI8K60HZ转换方案可替代RTD2173PS196CS5801HDMI转eDP/DP方案可替代LT6711CS5212DP转VGA转换方案可PINTOPIN替代RTD2166CS5211EDP转LVDS转换方案可PINTOPIN替代CH7511BCS5210HDMI转VGA不带音频输出可替代AG6202CS5213HDMI转VGA带音频输出可替代
·
2025-03-13 10:06
芯片单片机
starrocks批量启停
脚本
#!/bin/bash#定义StarRocks安装目录STARROCKS_HOME="/path/to/starrocks"#定义FE和BE节点列表FE_NODES=("fe_node1_ip""fe_node2_ip""fe_node3_ip")BE_NODES=("be_node1_ip""be_node2_ip""be_node3_ip")#定义日志文件LOG_FILE="starrocks
蘑菇丁
·
2025-03-13 09:06
脚本
大数据
PostgreSQL的备份方式
常用的备份方法如下:1.逻辑备份(pg_dump和pg_dumpall)1.1使用pg_dump备份单个数据库pg_dump是PostgreSQL内置的逻辑备份工具,可以将数据库导出为SQL
脚本
或二进制文件
ekskef_sef
·
2025-03-13 09:36
面试
学习路线
阿里巴巴
postgresql
数据库
用Lua
脚本
实现Redis原子操作
1.环境准备依赖:在pom.xml中添加SpringDataRedis:org.springframework.bootspring-boot-starter-data-redis配置RedisTemplate:@ConfigurationpublicclassRedisConfig{@BeanpublicRedisTemplateredisTemplate(RedisConnectionFact
Cloud_.
·
2025-03-13 09:31
lua
redis
开发语言
深入解析CSS动画:从基础到实战的完整指南
JavaScript动画实现方式,CSS动画具有以下显著优势:硬件加速优化:浏览器可自动使用GPU加速,实现更流畅的动画效果声明式语法:通过简洁的代码描述复杂动画序列性能优势:浏览器原生支持,无需额外
脚本
解析维护便捷
斯~内克
·
2025-03-13 06:10
css
css
前端
基于Python使用Sublime编辑运行Ansys
脚本
基于Sublime构建AnsysAPDL平台参考UltraEdit中编辑并一键运行Ansys命令流第一步,构建编译系统sublime—工具—编译系统—新建编译系统—输入下面内容—保存为run_in_Ansys.sublime-bulid{"shell_cmd":"C:\\App\\Python38\\python.exeD:\\File_Python_src\\Sublime_run_Ansys\
ddx1997
·
2025-03-13 05:08
Python
其他记录
python
sublime
text
sea 框架学习入门
第一次知道sea是在14年底,微信不让用xxbridge分享网页时可以自定义分享图片,分享内容;于是跑去看微信的js
脚本
,发现一切全都变了,也看到了这个sea,于是至今耿耿于怀,今天趁着同事没命改代码,
yyueshen
·
2025-03-13 05:03
JQuery
sea.js
前端
[特殊字符] Elasticsearch 双剑合璧:HTTP API 与 Java API 实战整合指南
适用于快速调试、
脚本
调用和跨语言集成。1.索引管理(1)创建索引(指定分片与映射)PUT/products{"settings":{"number_
周小闯
·
2025-03-13 04:28
elasticsearch
项目实战
elasticsearch
http
java
Windows编译tiny-cuda-nn时出现fatal error C1083: “crtdefs.h”: No such file or directory
如果你的电脑为x64,可以尝试先运行以下命令(路径自行更改)再进行编译:"YOUR_DIR/MicrosoftVisualStudio/20xx/Comm
unity
/VC/Auxiliary/Build
龙雪zzZ
·
2025-03-13 03:50
windows
tiny-cuda-nn
实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;using
Unity
Engine
DanmF--
·
2025-03-13 03:18
Unity网络开发基础
unity
网络
tcp/ip
网络协议
Unity
导出 Terrain地形为OBJ到3DMAX
地形不是网格模型,所以使用其他插件导出fbx在3dmax里面是识别不了的,没有办法使用,那么,该如何导出地形作为模型使用呢,可以借助
unity
插件导出,主要代码如下:usingSystem.IO;usingSystem.Text
羽阿呆
·
2025-03-13 02:15
Unity
unity
游戏引擎
Unity
数据持久化—Json存档
项目需求为:1.实现存档列表,显示存档截图,可以查看之前保存的所有存档2.点击存档直接加载到场景首先,定义两个类,用于声明存档列表和存档所需要的List[System.Serializable]publicclassSaveData{//存储目标物的位置和朝向publicListtargetPosition=newList();publicListtargetRotation=newList();
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
json
游戏引擎
Unity
数据持久化——persistentDataPath储存路径
Unity
中:StreamingAssets的文件夹,特点是:只能读,不能写.persistentDataPath可读可写(但是,此文件夹在Editor阶段没有,手机安装App后自动生成)可以将一些必需的文件先放在
羽阿呆
·
2025-03-13 02:45
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现游戏的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh中的所有顶点,如三角形三个顶点//三角形三个顶点Vector3[]vertices=newVector3[3];vertices[0]=newVector3(0,0);vertices[1]=n
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(51)-系统升级
系统很久没有更新内容了,期待已久的更新在今天发布了,最近花了2个月的时间每天一点点,从原有系统MVC4+EF5+
UNITY
2.X+Quartz2.0+easyui1.3.4无缝接入MVC5+EF6+
Unity
4
weixin_34245749
·
2025-03-13 00:58
测试
javascript
游戏
ViewUI
《
Unity
开发实战》——1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab
本节书摘来自华章社区《
Unity
开发实战》一书中的第1章,第1.5节把
Unity
中创建的资源另存为Prefab,作者(爱尔兰)MattSmith(巴西)ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
unity
版本5.4.11、C#代码控制模型烘焙后生成新的材质球保存mesh数据,并关联到新生成的预制体。
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围
unity
当中UI的通过鼠标滚轮来进行缩放,并且约束放大缩小的范围```usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
小呆子lazy
·
2025-03-13 00:57
#
摄像机
unity3d
将自制网格制作为预制体
直接上代码:using
Unity
Engine;using
Unity
Editor;publicclassMeshTest:Editor{[MenuItem("Custom/Export/CreateMesh
亿洋
·
2025-03-12 23:25
脚本
unity
脚本
Unity
--使用Line Renderer实现画图划线效果
using
Unity
Engine;publicclassDraw:MonoBehaviour{publicGameObjectlinePrefab;//线条渲染器privateLineRendererline
liang_704959721
·
2025-03-12 23:24
unity
基础
unity
c#
游戏引擎
【踩坑记录】MAC M4 mini 系统初始化
①一定要准备好一个usb
拓展
坞,否则连不上键鼠!②初始化时,跳过mac账号登录,进入系统后再登录快一百倍!
(づど)
·
2025-03-12 21:40
macos
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快 游戏电脑问题解决分享!
因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript
脚本
和布局
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
机器狗监控系统软件工程师面试题
Python作为
脚本
语言在系统开发中有诸多应用,说说Python的GIL(全局解释锁)对多线程性能的影响,以及在实时数据采集与处理场景下如何规避。
道亦无名
·
2025-03-12 21:35
机器人
面试
机器狗
unity
查看adb日志_
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
weixin_39697096
·
2025-03-12 19:25
unity
查看adb日志
unity
通过android adb查看真机日志
前几天跑某大公司面试,问我会不会在android真机调试的时候直接输出到控制台,当时有点懵逼,居然不知道控制台是什么东西了,居然理解成了输出到eclipse...我觉得程序没有通过eclipse打包,怎么可能输出到它里面去呢...等面试完了,回公司的路上才回过神来,那个黑框框不就是控制台么!!!adb是androidSDK的一个工具,位置就在sdk目录下的platform-tools文件夹下。通过
YZH8888886
·
2025-03-12 19:55
Unity转载
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
探索高效
Unity
日志神器:
Unity
DebugViewer深度解析
Unity
DebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/
Unity
DebugViewer
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
pythonSTL---sys
其中,sys.argv[0]是
脚本
的名称,后续的元素是传递给
脚本
的参数。importsys#打印
脚本
名称print(f"
脚本
名称:{sys.ar
MzKyle
·
2025-03-12 18:51
python库
服务器
运维
python
腾讯云centos安装anaconda3并配置jupyter notebook环境
Linux-x86_64.sh给下载的文件增加执行的权限(u代表用户,x代表执行,u+x即给用户增加执行的权限):chmodu+xAnaconda3-2019.07-Linux-x86_64.sh接着运行
脚本
星星都亮了
·
2025-03-12 18:16
Python - sys 库的详细介绍
以下是sys模块的核心内容及常用函数详解:一、sys模块的核心功能类别功能描述命令行参数获取
脚本
启动时的命令行参数(sys.argv)。程序退出控制
脚本
退出状态(sys.exit())。
wanglaqqqq
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2025-03-12 16:38
#
文件与系统操作
python
开发语言
【鸿蒙开发】MongoDB入门
https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
下载MongoDB:varmongoose=require("mongoose");//localhost域名
牧歌悠悠
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2025-03-12 14:56
开发
数据库
mongodb
数据库
揭秘,PyArmor库让你的Python代码更安全
PyArmor提供了一种有效的方法来保护知识产权和敏感算法.安装pip install pyarmor安装完成后,可以通过以下命令验证安装:pyarmor --version假如创建一个简单的Python
脚本
python茶水实验室
·
2025-03-12 12:12
python
安全
开发语言
flask
爬虫
github
jupyter
Linux运维(三)Linux命令行操作:从菜鸟到高手
无论是管理服务器、编写
脚本
,还是调试程序,命令行都能让你事半功倍。从“只会ls”的菜鸟到“命令行大神”,只需要掌握一些核心技巧。本文将带你一步步进阶,成为Linux命令行的高手!
带上一无所知的我
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2025-03-12 10:54
linux
运维
服务器
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