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Unity资讯
无题
今天一整天都在缝制周先生的鞋垫,没怎么看
资讯
。倒是下午的时候,我说孩子有点咳,我婆婆来了一句:莫给他吃太多冷东西了,吃感冒了。
小敏爱读书
·
2024-02-03 01:53
unity
控制程序等待_
Unity
中的协同程序
(这文章是在网吧敲的,没有
unity
,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思
媛源啊
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2024-02-03 00:06
unity控制程序等待
Unity
-协同程序原理
知识点一协程的本质知识点二协程本体是迭代器方法的体现1、协程函数本体定义一个协程函数、以及一个类:我们如果单独的调用协程Test函数的话,不会执行任何语句。没有任何输出。为什么我们无法单独调用协程函数,需要用StartCoroutine()函数?因为此时Test内的函数没有真正被执行,它只是返回了一个迭代器的对象。我们可以将这个对象存起来,并且不通过协程调度器去执行它。IEnumerator内部方
我和BUG只能活一个
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2024-02-03 00:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity
协同程序
1、
Unity
是否支持多线程
Unity
是支持多线程的,只是新开的线程无法访问
Unity
相关对象的内容
Unity
中的多线程要记得关闭,否则即使
Unity
停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。
Go_Accepted
·
2024-02-03 00:35
Unity学习
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之延迟函数
一什么是延迟函数延迟函数顾名思义就是会延迟执行的函数,我们可以自己设定延时要执行的函数和具体延时的时间。是MonoBehaviour基类中实现的好方法二延迟函数的使用//1.延迟函数//Invoke//参数一:函数名字符串//参数二:延迟时间秒为单位Invoke("Test",5);//注意://1-1.延时函数第一个参数传入的是函数名字字符串//1-2.延时函数没办法传入参数只有包裹一层//1-
lqd520520
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2024-02-03 00:35
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之协同程序
一
Unity
是否支持多线程//首先要明确一点//
Unity
是否支持多线程//只是新开线程无法访问
Unity
相关对象的内容//注意:
Unity
中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start
lqd520520
·
2024-02-03 00:05
Unity基础
unity
游戏引擎
游戏内部号申请平台真的假的 游戏内部号怎么获得
本文将介绍三款热门的手游平台APP,它们各自拥有独特的特点,让你畅玩游戏的同时还能享受更多福利和
资讯
。快来一探究竟吧!
会飞的鱼儿
·
2024-02-03 00:13
Unity
_ShaderGraph示例项目启动
Unity
_ShaderGraph示例项目启动大前提不变:URP模板,
Unity
2023.1.19使用ShaderGraph-
Unity
手册ShaderGraph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
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2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity
_Shader
Unity
_Shader目录
Unity
_Shader带着问题开始:ShaderGraph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
_PackageManager缺失
Unity
_PackageManager缺失
Unity
早期版本不带PakageManager,或是人为因素造成PakageManager缺失。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
Unity
_Visual Effect Graph2
Unity
_VisualEffectGraph2目录
Unity
_VisualEffectGraph2他人言:官方:VisualEffectGra
Jennifer33K
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2024-02-03 00:54
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
游戏引擎
如何操作SAP UI5应用Footer区域工具栏按钮的背景颜色
RecentlyIgetacustomerrequirementtoremovethebackgroundcolorofeditbuttoninfootertoolbar:Theexpectedbehavior:ThescreenshotismadefromCRMFioriapplication“MyOpport
unity
JerryWang_汪子熙
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2024-02-02 23:20
图计算 on nLive:Nebula 的图计算实践
本文首发于NebulaGraphComm
unity
公众号图计算onnLive:Nebula的图计算实践在#图计算onnLive#直播活动中,来自Nebula研发团队的nebula-plato维护者郝彤和
NebulaGraph
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2024-02-02 23:41
Unity
3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
mysql历史版本下载资源
MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)
喜羊羊love红太狼
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2024-02-02 23:37
数据库
eureka
spring
cloud
云原生
一个手机重度上瘾者的自白
想要什么
资讯
,文字、图片、视频?手机一秒推送给你。你窝在蚕丝被里,暖暖的,懒洋洋的,只伸出一根食指,轻轻一点,全世界就向你涌来。
树_a4ab
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2024-02-02 22:59
unity
3d的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity
3d制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
centos7安装git最新版
安装Gityuminstall-yepel-releaserpm-ivhhttps://centos7.iuscomm
unity
.org/ius-release.rpmyumlistgit2uyuminstall-ygit2ugit
旋转马达
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2024-02-02 21:00
属马的看了,你会作何感想?受宠若惊
养了宠物才知道宠物也有网红,未来决定到世界钥匙APP上去秀自己的小主(乐乐),让它成为十万粉丝的爱宠(づ─)づ养了宠物关注
资讯
才发现原来国外养宠物已经宠到养马了,还还做面膜,比一般人都好的待遇,还给展示秀风采
娟子Dobest
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2024-02-02 21:21
2019.09.19
记得之前的文章里,我提到过,我们看到的所有的
资讯
,媒体,报道,广告等等,其中的内容都是经过筛选之后才呈现在我们面前的,你看到的,
旋风逸凡
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2024-02-02 20:02
8-如何阅读读后感
阅读的作用不外乎获取
资讯
、娱乐、理解与发展心智。读书有四个层次。分别是基础阅读、检视阅读、分析阅读以及主题阅读。
Creoa_e0d6
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2024-02-02 20:27
KA-CN
资讯
:【哈利波特:魔法觉醒】并不是魔法版皇室战争!
由网易推出的《哈利波特:魔法觉醒》即将于9月9日在全平台上线。虽然游戏还没正式上线,但是官方在昨天开放的预创角色内容已经吸引了大量玩家涌入。一度造成游戏还未开服就要排队的场面。那么这款未开服就爆火的《哈利波特:魔法觉醒》它到底是一款什么类型的游戏?在进入游戏后该注意些什么?有哪些坑可以避一避?今天,笔者就趁着霍格沃兹还未开学,把参与过前几次测试的经验分享给各位,为大家进入这个熟悉而又充满新鲜感的未
KACN海外点卡商城
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2024-02-02 20:13
Unity
中depth pass的优化以及谈谈
unity
中的Framebuffer
这个问题的来源是我发现在
unity
在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,
unity
coldestheaven
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2024-02-02 18:46
Google谷歌 Bard 聊天机器人安装 Imagen 2 图像模型支持文生图功能:可免费生成“高质量且逼真”的图像
Bard实验体验链接:https://bard.google.com/chat更多消息:AI人工智能行业动态,aigc应用领域
资讯
此次更新为Bard增添了图像生成功能,这一功能将在全球范围内免费
喜好儿网
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2024-02-02 18:44
人工智能
aigc
搜索引擎
交互
一点
资讯
大量批发
一点
资讯
每个人都有,那么
congjiao9063
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2024-02-02 18:52
Unity
Shader实现兰伯特模型
目录基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型Shader"MyShader/Lambert"{SubShader{Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#p
米芝鱼
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2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
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2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(九)
Unity
中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
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2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
高仿包包在哪个平台可以买,推荐四个渠道
盘点十大高仿包包在哪个平台可以买,推荐十个渠道2022最新
资讯
(热门话题分析),下面是资深奢侈品鉴定师对“盘点十大高仿包包在哪个平台可以买,推荐十个渠道2022最新
资讯
”的见解,他专注奢侈包包业务已有10
桃朵桃朵
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2024-02-02 17:57
MacW
资讯
:设置苹果Mac电脑的开机密码
有很多用户刚从windows系统转过来使用mac系统,可能有很多东西都不知道在哪里,不知道怎么去设置?下面我们就来看下mac是怎样设置开机密码的。非常简单,来跟小编一起来学习然后设置苹果Mac电脑的开机密码吧!1、首先,打开系统偏好设置,选中第一行的安全性和隐私并打开。2、进入设置窗口后,选中上方的第一个通用,可以看到下方第一行的设置密码点击。3、如果该电脑绑定了AppleID,可以选择使用App
macw精品软件
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2024-02-02 17:01
Mac技巧
【Java程序设计】【C00241】基于Springboot的大学生体质测试管理系统(有论文)
系统功能模块:在系统首页可以查看首页、体质测试、公告
资讯
、留言板、个人中心、后台管理等内容进行详细操作管理员功能模块:管理员登录进入大学生体质测试管理系统可以查看首页、
maker011
·
2024-02-02 17:25
源码码农
开发语言
java
大学生体质测试管理系统
【Java程序设计】【C00243】基于Springboot的社区医院管理系统(有论文)
系统功能模块:社区医院管理服务系统,在系统首页可以查看首页、医生、公告
资讯
、个人中心、后台管理等内容进行详细操作管理员功能模块:管理员登录系统后,可以对首页、个人中心、用户管理
maker011
·
2024-02-02 17:25
源码码农
开发语言
java
社区医院管理系统
【Java程序设计】【C00239】基于Springboot的漫画之家管理系统(有论文)
系统功能模块:在系统首页可以查看首页,漫画,同人插画,漫画活动,商品,论坛,新闻
资讯
,留言板,个人中心,后台管理,购物车,在线客服等内容,并进行详细操作管理员功能模块:管理员登录进入系统可以查看首页
maker011
·
2024-02-02 17:55
源码码农
开发语言
java
漫画之家管理系统
聚观早报 | 比亚迪元UP官图发布;高通第一财季营收
聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件,帮助大家及时了解最新行业动态,每日读报,就读聚观365
资讯
简报。
聚观365
·
2024-02-02 15:18
华为
科技
聚观早报 | 真我12 Pro系列官宣;特斯拉国内市场去年营收
聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件,帮助大家及时了解最新行业动态,每日读报,就读聚观365
资讯
简报。
聚观365
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2024-02-02 15:47
特斯拉
科技
聚观早报 | 讯飞星火V3.5发布;小米汽车计划2月量产
聚观早报每日整理最值得关注的行业重点事件,帮助大家及时了解最新行业动态,每日读报,就读聚观365
资讯
简报。
聚观365
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2024-02-02 15:46
科技
经纬财富:井冈山天通银-现货白银-现货黄金技术面分析培训
技术面分析:技术分析是研究过去金融市场的
资讯
(主要是经由使用图表)来预测价格的趋势与决定投资的策略。
u016653843
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2024-02-02 15:41
No CUDA toolset found.
visual_studio_integration\MSBuildExtensions下的所有文件拷贝到C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio\2019\Comm
unity
(~o▔▽▔)~o o~(▔▽▔o~)
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2024-02-02 15:58
microsoft
windows
高手从不左顾右盼
他们之所以成为高手,一是因为天资,二是因为接触
资讯
,三是因为专注。总的来说,就是韦德的一句话“前进,不惜一切代价地前进”。
王蒲臣
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2024-02-02 14:09
普通人,平凡日子,其实真的很好很舒服
这不,毕业后国内国外,天南海北的同学们,通过一部手机,一个微信群,竟然可以时不时群聊聚会,分享专业
资讯
,整合资源人脉,求助解惑,闲话家常……有同学从加拿大回来,当年在一块儿玩的比较好的几个人,找了个地方
每天微笑愉婉柔
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2024-02-02 14:28
unity
打开外部exe,并将其置顶
直接上代码:调用代码ProcessStartInfostartinfo1=newProcessStartInfo();startinfo1.FileName="E:\\fastdds\\run\\"+PlanType+".exe";startinfo1.Arguments=winInfo;pss=Process.Start(startinfo1);//做延时的原因是window打开exe时会有一定
Dear阳
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2024-02-02 14:34
Unity3D
c#
Unity
3D FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
unity
拖入文件 窗口大小
目录
unity
拖入文件插件设置窗口大小
unity
拖入文件插件GitHub-Bunny83/
Unity
WindowsFileDrag-Drop:Addsfiledraganddropsupportfor
Unity
standalongbuildsonwindows
AI视觉网奇
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2024-02-02 14:33
aigc与数字人
c#
【
unity
小技巧】FPS简单的射击换挡瞄准动画控制
文章目录射击动画控制换弹动画瞄准动画完结射击动画控制换弹动画调用瞄准动画问题:瞄准时,但是动画会卡住,不会播放瞄准的待机动画修改调用动画如果太快可以去修改播放速度播放速度变慢了,可能导致切换待机动画也变慢了,可以修改过渡持续时间完结赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,以便我第一时间收到反馈,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错
向宇it
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2024-02-02 14:00
#
unity实现一些FPS功能
unity
游戏引擎
游戏
3d
Unity
C#常用排序算法(冒泡、选择、插入)的泛型写法(一)
目录1.前言2.注意3.冒泡排序4.选择排序5.直接插入排序6.总结1.前言其实实际中需要自己写排序算法的情况比较少,但是掌握常用排序算法的解题思路对于开发中解决某些问题还是很有用的,这里总结一下常用排序算法的泛型写法,项目中有需要的可以直接使用。冒泡、选择、插入、希尔、堆排、归并、快排这7个估计要写两到三篇博客来完善这篇先讲三个简单的排序算法:冒泡、选择、插入2.注意1.既然要支持泛型的排序,那
cube454517408
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2024-02-02 13:46
Unity3d
算法
C#
排序算法
算法
数据结构
Unity
3d Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
隔离结束开始上班
感觉在中间的日子比较难熬,刚开始几天看看电视还不错,到了第五,六,七这几天,心里就比较慌了,不知道干嘛,但慌了3,4天之后,就又习惯了,白天睡觉很容易的睡着,晚上打扫,看看网上
资讯
就过去了。
我要改变自己的世界
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2024-02-02 13:37
Ⅵ让画面动起来
让画面动起来
Unity
Shader中的内置变量
Unity
Shader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在Shader中访问允许时间,实现各种动画效果。下表给出了这些内置的时间变量。
BacteriumFox
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2024-02-02 13:19
图解“华为云潮汕火锅”的“牛里乾坤”
计世
资讯
(CCWResearch)发布的《2019-2020年中国公有云市场发展状况研究报告》显示,2020年中国公有云市场规模比2019年增长58.6%,达到760亿元左右。
中国云报
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2024-02-02 13:07
大数据
物联网
人工智能
区块链
云服务
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