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Unity转微信小游戏
ArcGisPro脚本工具:高效转换测绘数据为矢量要素
ArcGisPro脚本工具:高效转换测绘数据为矢量要素ArcGisPro脚本工具5标准测绘txt文件
转
矢量要素项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection
周昕红
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2025-03-02 03:11
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
Huawei AP4950DN瘦
转
胖
#HuaweiAP4950DN默认地址:169.154.1.1COS:user:adminpassward:
[email protected]
首先确认AP版本、确认为FIT(瘦)模式还是FAT(胖)模式disversionHuaweiVersatileRoutingPlatformSoftwareVRP®software,Version5.170(AP4050DNFITV200R007C20SPC5
linux的rookie
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2025-03-01 23:17
华为
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
·
2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
华为AP4050DN-HD使用tftp、uboot瘦
转
胖
准备工作:centos7ios镜像,一根console线,一根网线本地pc与ap(GE0)用网线连接本地环境说明:本地电脑ip192.168.1.2centos7ip192.168.1.3apuboot设置ip192.168.1.41、本地电脑安装vm虚拟机,并安装好centos7系统(网络模式选择桥接模式,ip设置为192.168.1.3)2、centos7安装tftp服务yum-yinstal
Rzhidong
·
2025-03-01 23:14
网络
STM32F103c8t6被锁
用STink往STM32c8t6中烧录程序,一直连不上,试了很多种方法,包括ST-LINKUtility,也还是不行,一直报错Connot…经过百般尝试终于找到了方法,就是用一个USB
转
TTL连接单片机
最爱是生活
·
2025-03-01 22:36
stm32
嵌入式硬件
单片机
SpringCloud微服务详解:java项目业绩怎么写
今天想说的是对于想
转
m0_56712078
·
2025-03-01 20:25
程序员
java
后端
面试
代理服务器与内网穿透/打洞
正向代理服务器接收客户端的请求,然后将请求
转
小丑西瓜666
·
2025-03-01 17:37
服务器
网络
网络协议
内网穿透
内网打洞
代理服务器
小波变换网文精粹:小波变换教程(十三)
ROBIPOLIKAR.THEENGINEER'SULTIMATEGUIDETOWAVELETANALYSIS:TheWaveletTutorial网址:http://users.rowan.edu/~polikar/WAVELETS/WTtutorial.html译文
转
自
iteye_9380
·
2025-03-01 15:52
RK3588 , mpp硬编码rgb, 保存MP4视频文件.
⚡️传送➡️Ubuntux64架构,交叉编译aarch64FFmpegmppRK3588,FFmpeg拉流RTSP,mpp硬解码
转
RGBRk3588FFmpeg拉流RTSP,硬解码
转
RGBRK3588,
J ..
·
2025-03-01 15:21
Rockchip
RK3588
mpp
硬编码
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
JAVA数组与集合相互转换
二数组
转
集合1.使用Arrays.asList()方法Arrays.asList()方法是将数组转换为集合最常用的方式之一。
山高自有客行路
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2025-03-01 13:42
Java
java
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
JSON-to-Excel v2.0.0发布,可以在Excel内部,把JSON转换成Excel格式,嵌套的JSON也能
转
本文是JSON-to-Excel插件的官方文档https://json-to-excel.wtsolutions.cn简化浓缩翻译的中文版,仅供参考。详细的还请查看官方文档。插件简介JSON-to-Excel是一款强大的MicrosoftExcel插件,专门用于将JSON数据转换为Excel表格格式。这款插件能够帮助用户轻松处理和转换JSON数据,提高数据处理效率。插件版本20250228发布v2
wtsolutions
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2025-03-01 10:16
excel与json互相转换
json
excel
转换
json-to-excel
【读书笔记】《What is Mathematics》第一章:自然数
我数学渣锻炼自己解决问题的能力数据结构逻辑训练为将来转行数据科学做底子(也许永远都不会
转
)考研(emmm想考一个非全日制玩一玩,感觉非全日制很适合工科学生)嗯,有了以上的理由,所以一定要坚持下去✊为什么是这本书
还没入门的大菜狗
·
2025-03-01 07:21
具体数学
读书笔记
当前主流网络游戏任务系统形式研究(
转
)
为什么80%的码农都做不了架构师?>>>疯狂游戏人:目前国内的网游任务做着是原来越没有意思了,我们差不多都不会去看任务内容,就去任务做了,在自动导航成为大势所趋的情况下更是这样,各种游戏的任务类型都差不多。对游戏经验丰富的玩家真是一种折磨。最近在调查各主流网游的系统。现在就任务系统列举一下,会持续更新,最好给出自己的研究报告。一,《诛仙》1,诛仙任务:和原著有关的经典剧情任务。2,寻宝任务:在完成
weixin_34174105
·
2025-03-01 04:29
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
一文了解:部署 Deepseek 各版本的硬件要求
言归正
转
,大家都知道,DeepSeek模型的性能在很大程度上取决于它运行的硬件。我们先看一下DeepSeek的部分通用版本(如下图),然后再介绍一下最近火热的R1推理版本的各规格的硬件要求。
强哥之神
·
2025-03-01 00:04
人工智能
语言模型
AI代理
智能体
大模型
deepseek
C++经典机试题目
1.表达式求值-中缀
转
后缀#include#includeusingnamespacestd;intPriority(charoper){switch(oper){case'(':return0;case
choutiaolin8504
·
2025-02-28 23:26
c/c++
数据结构与算法
Rust中Struct与`&[u8]`的相互转换
1.Struct
转
&[u8]struct定义如下#[repr(C)]structRow{id:u32,username:[u8;32],email:[u8;255],}Struct
转
&[u8],约束条件是
skyf**er
·
2025-02-28 20:08
rust
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
小知识:电机转速知道,怎么算基频?你造吗?
1.了解基本概念电机转速(n):电机每分钟的旋转次数,单位是
转
每分钟(rpm)。极对数(p):电机内部的磁极对数。基频(f):电源频率,单位是赫兹(Hz)。2.公式关系电机的同步转速n与电
天天爱吃肉8218
·
2025-02-28 19:58
研发测试
学习笔记
科普
汽车
集成测试
嵌入式硬件
三格电子can
转
4g模组在充电桩的应用
结合这两者,CAN
转
4G模组应运而生,满足数据远程传输和管理的需求。将这两种技术结合起来应用在充电桩上,一般的应用场景包括远程监控、数据传输、故障诊断等等。
三格电子SANGEDZ
·
2025-02-28 16:38
方案文档
网络
服务器
信息与通信
运维
物联网
el-input实现金额输入
失焦数字
转
千分位,聚焦转为数字,超过最大值,红字提示效果图失焦聚焦报错效果//组件limitDialog{{otherInfo.currency}}{{otherInfo.currency}}当日已用金额
什么什么什么?
·
2025-02-28 16:04
前端
vue.js
javascript
elementui
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
·
2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
·
2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
去除背景的gdal矢量化
复制后直接使用以下Raster2Vector函数即可//Raster2Vector:栅格
转
矢量//注意://程序中调用了创建掩膜函数!
@Mr_LiuYang
·
2025-02-28 13:40
写过的小程序
遇到过的问题
文本数据格式转换备份
ipynb
转
py格式importnbformatfromnbconvertimportPythonExporter#读取Jupyternotebook文件notebook_filename='Builddata.ipynb
@Mr_LiuYang
·
2025-02-28 12:04
写过的小程序
数据库
csv转db
文本格式转换
JS获取时间戳的五种方法
一、JavasCRIPT时间
转
时间戳JavaScript获得时间戳的方法有五种,后四种都是通过实例化时间对象newDate()来进一步获取当前的时间戳,JavaScript处理时间主要使用时间对象Date
暴怒的代码
·
2025-02-28 11:26
#
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
一文读懂西门子 PLC 串口
转
以太网系列模块
在工业自动化领域,随着智能化和信息化的不断发展,设备之间的高效通信变得至关重要。西门子PLC作为工业控制的核心设备,其通信方式的拓展需求日益凸显。西门子PLC串口转网口产品应运而生,它为实现串口设备与以太网网络的无缝连接提供了可靠的解决方案。新品上市,欢迎详询1.1产品功能产品可以用来给西门子S7-200/300PLC串口扩展出网口来,扩展出来的网口支持西门子S7TCP协议和ModbusTCP协议
天津三格电子
·
2025-02-28 10:24
网络
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
多线程之三:MFC多线程及实例(
转
)
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程
Stef若木
·
2025-02-28 08:00
MFC
线程
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
网站内容更新后百度排名下降怎么办?有效策略有哪些?
转
自网站内容更新后百度排名下降怎么办?有效策略有哪些?网站内容更新是促进网站优化的关键环节,但是频繁修改网站内容会对网站的搜索引擎排名造成很大的影响。
qiufeng_xinqing
·
2025-02-28 07:27
SEO
【Python】7天-python实现缓存-day01
使用Python实现类似redis的缓存,原文是使用go实现的,本文使用python实现,用来比较两者的区别,方便从python
转
go的开发者比较二者的不同。
qq_40375355
·
2025-02-28 05:08
Python-7天小项目
python
python
缓存
开发语言
(一文搞定)使用sd卡,往野火EBF6UL/LL-pro板子,移植官方uboot、kernel以及构建rootfs
(此操作,事先请先安装usb
转
串口ch340驱动)1、EBF6UL/LL-pro简介这是野火的开发版,芯片使用的nxp的imx6ull。其他不在介
又摆有菜
·
2025-02-28 03:49
嵌入式硬件
arm开发
linux
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
FPGA中利用fifo时钟域转换---慢时钟域
转
快时钟域
FPGA中利用fifo时钟域转换—慢时钟域
转
快时钟域一、时间计算方法FIFO的输入数据的时钟是40MHz,FIFO输出数据取60MHz,刚好是40MHz的1.5倍,将慢时钟域
转
快时钟域。
@晓凡
·
2025-02-28 02:16
FPGA学习之路
fpga开发
freemarker解析html标签,【
转
】Freemarker输出$和html标签等特殊符号
原文:http://blog.csdn.net/achilles12345/article/details/41820507场景:程序员都不喜欢看文档,而更喜欢抄例子。所以,我们把平台组的组件都做成例子供别人参考。我们前端展示层使用的是freemarker,所以遇到这个问题,比如我们要让前端显示freemarker自己的源码时就有问题了(因为我们例子程序的页面也是使用freemarker)。遇到的
weixin_39970689
·
2025-02-28 02:45
基于Pandas库封装Excel工具类
1、列表
转
Excel文件
忆想不到的晖
·
2025-02-28 01:32
python
pandas
github
excel
工具类
python类型转换&深浅拷贝
1.类型转换1.1int(x):转化为一个整数,只能转换由纯数字组成的字符串float->int浮点型强
转
整形会去掉小数点后面的数,只保留整数部分a=1.2print(type(a))#b=int(a)
小杨今日不偷懒
·
2025-02-27 23:13
python
开发语言
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
半导体晶圆精控:ethercat
转
profient网关数据提升制造精度
某半导体工厂采用耐达讯Profinet
转
EtherCAT协议网关NY-PN-ECATM,将其数据采集系统与离子注入机连接,实现了晶圆制造过程的精细控制与高效管理。
北京耐用通信
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2025-02-27 21:29
制造
网络
ethercat
ethercat总线
shell字典数组
转
自:http://www.firefoxbug.com/index.php/archives/2369/#shell字典数组#!
吃不到的烤鱼
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2025-02-27 20:23
shell脚本
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
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2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
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