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Unity进阶之路
mysql-installer-comm
unity
-8.0.22.0.msi的安装与配置
https://cdn.mysql.com//Downloads/MySQLInstaller/mysql-installer-comm
unity
-8.0.22.0.ms
Fanatical XBai
·
2024-01-07 07:39
安装与配置
mysql
MediaPipe
Unity
Plugin(最新版)摇摆拳人脸识别
1、从https://github.com/homuler/MediaPipe
Unity
Plugin下载ReleasePackage目前是MediaPipe
Unity
.0.12.0.
unity
package2
地狱为王
·
2024-01-07 07:35
Unity
unity
MediaPipe
人脸识别
Unity
-UDP-客户端/服务器通信功能
UDP介绍这里简单实现客户端和服务器,复杂的实现需要和前几篇文章的TCP一样,管理多个链接过来的客户端,这里只有一个。需要自己封装类似listener来管理多个链接过来的设备,每次都缓存ReceiveAsync收到消息的中的RemoteEndPoint地址端口,统一管理发送接收消息。https://zhidao.baidu.com/question/2203388361996423948.html
我是刘咩咩阿
·
2024-01-07 06:29
Unity
网络通信
unity
网络
Android客户端与
Unity
服务器端进行Socket通讯
一、Android客户端创建可缓存线程池:Executors.newCachedThreadPool();该方法返回的是一个ExecutorService接口,而这个接口继承Executor接口,Executor只包含一个execute()。execute()方法的参数为一个Runnable,返回值为void。Message类:获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()
烫青菜
·
2024-01-07 06:59
unity
android服务器端,[转载收藏]
unity
3d Android客户端与PC服务器实现Socket通信(wifi)...
本文介绍Android终端持续扫描AP信息并发送给服务器端的实现。首先基于TCP协议在Android终端和PC两端之间形成网络虚拟链路。使用ServerSocket创建TCP服务器端,然后在Android客户端使用Socket的构造器来连接服务器。其中Android终端通过WIFI连接和PC处于同一局域网。1.PC服务器启用ServerSocket两个通信实体在建立虚拟链路之前,需要有一方先准备好
陈子纮
·
2024-01-07 06:28
unity
android服务器端
Unity
简单实现TCP/IP中的客户端功能
Unity
简单实现TCP/IP中的客户端功能前言在上篇博客中,我介绍了下使用
Unity
简单实现TCP/IP的服务端的功能,今天在这篇博客中我介绍下实现客户端的功能,具体实现方法如下所示。
波波斯维奇
·
2024-01-07 06:56
Unity网络
用
Unity
打包Android程序并与PC端通过USB进行Socket通信(上)
用
Unity
打包Android程序并与PC端通过USB进行Socket通信前段时间,有个使用
Unity
打包做的Android项目,要求是:通信不能使用WIFI,电脑通过USB与手机相连接,进行通信。
鱼龙吟
·
2024-01-07 06:55
android
unity
Unity
3D网络游戏实战——深入了解TCP,解决暗藏问题
前言这一章基本属于科普章节,相信看到这篇文章的人也学习过计算机网络,所以很多基础知识,比如三握四挥这些就不多说了。5.3常用TCP参数5.3.1ReceiveBufferSize指定了操作系统读缓冲区的大小,默认值8192。缓冲区满了,发送端会暂停发送数据,较大的缓冲区可以减少发送短暂停的概率,提高效率。5.3.2SendBufferSize指定操作系统写缓冲区的大小,默认值也是8192,设定的大
baixiaofei567
·
2024-01-07 06:22
网络编程
Unity
unity
3d
tcp/ip
unity
安卓 TCP可以连接别人,但是作为服务器无法被连接
现象非常的奇特,电脑ping手机没问题,用手机的socket调试助手也没问题,手机还能向外连接tcp服务器,但是电脑连手机tcp服务器连不上。更有趣的是,有些手机做tcp服务器可以被连接,有些手机做tcp服务器不能被连接,一样的程序。TcpListenerlistener=newTcpListener(IPAddress.Any,e.port);listener.Start(0);//问题在这里问
吴梓穆
·
2024-01-07 06:21
unity
socket
unity
Java版本历史
从J2SE1.4开始,Java语言的变动由JavaComm
unity
Process(JCP)管理,JCP使用Java规范请求(JavaSpecificationRequests,JSRs)来建议和定义对
ZT青春
·
2024-01-07 06:53
java
开发语言
后端
【转】
Unity
异步等待
原文:http://www.stevevermeulen.com/index.php/2017/09/using-async-await-in-
unity
3d-2017/在
Unity
中使用协同程序通常是解决某些问题的好方法
Oreo开心小萌熊
·
2024-01-07 02:58
Unity
基于UDP实现本地时间与网络时间校验 防客户端修改日期作弊
新建一个
Unity
GameObject挂上NTPComponent脚本时间校验源码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
极客柒
·
2024-01-07 02:35
Unity
网络
unity
udp
Python 批量刷新
Unity
项目资源MD5 支持音效,视频,图片纹理,模型,meta,预制体,场景,脚本,json
Python批量刷新
Unity
项目资源MD5支持音效,视频,图片纹理,模型,meta,预制体,场景,脚本,json上代码!
极客柒
·
2024-01-07 02:05
Python
Unity
python
unity
音视频
批量清理
Unity
项目Library目录 降低项目空闲占用空间
Unity
项目批量清理工具Python程序运行截图结尾云盘下载连接和源码百度云盘连接蓝奏云源码Python程序运行截图结尾云盘下载连接和源码CSDN下载连接底下有其它云盘下载连接https://download.csdn.net
极客柒
·
2024-01-07 02:05
Unity
Python
python
开发语言
Unity项目清理
Unity
Shader实现人物透视效果
透视效果图shaderShader"Unlit/SeeThrough"{Properties{_Color("Color",Color)=(1,0,0,1)}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque""Queue"="Geometry+98"}LOD100ZTestGreaterZWriteOffCullBackPass{CGPROGRAM#pragmavertexv
极客柒
·
2024-01-07 02:04
Unity
Unity
透视效果
Unity
Android Studio项目 快速接入GA,Adjust SDK 并自动设置GooglePlay要求
视频教程
Unity
快速接入GA和Adjust实例-工具在简介区案例DEMO源码码云麻烦点颗小星星~
极客柒
·
2024-01-07 02:34
Android
Unity
unity
android
studio
Adjust
GameAdjust
GA
Unity
TCP
介绍前后端均采用C#降低学习成本代码依赖Newtonsoft.Json,您可以通过Nuget获取或者去github下载最新版服务端usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;usingSystem.Threading;usingNewtonsoft.Json;publiccl
极客柒
·
2024-01-07 02:34
Unity
Network
Communication
Protocol
unity
tcp/ip
游戏引擎
Unity
调用DLL
第一步将生成的DLL丢到
Unity
Plugins目录下没有的Plugins文件就自己创建一下
Unity
会对Plugin文件夹下的文件识别为插件处理
Unity
Editor文件夹和Plugin文件夹的区别二者都会被当作插件或者扩展处理区别在于
极客柒
·
2024-01-07 02:34
Unity
unity
plugin
dll
Unity
接入Android SDK
文章目录1.接入准备(如果不具备这些条件,建议放弃)2.导入
unity
class3.Android调用
unity
4.
unity
调用Android5.查看AndroidManifest.xmlpackage
euphorias
·
2024-01-07 02:04
工具
Unity
欧盟UMP用户隐私协议Android接入指南
Unity
欧盟UMP用户协议Android接入指南官方文档链接开始接入mainTemplate.gradle中引入Custom
Unity
PlayerActivity导入UMP相关的包java类中新增字段初始化
极客柒
·
2024-01-07 02:03
Unity
Android
unity
android
游戏引擎
超详细MySQL下载及安装、基本使用
打开界面显示这样:然后点击DOWNLOADS,进入页面后一直向下走,找到:MySQLComm
unity
(GPL)Downloads»,点击这个链接进入后点击MySQLComm
unity
Server,如下图
Find a lover
·
2024-01-07 02:31
mysql
数据库
【MySQL】MySQL 8.0.35 版本 WIN10 安装简单易懂(版本8+窗口函数支持)
1、下载地址MySQLComm
unity
Downloads在SelectVersion:选择8.0.35版本点击下面OtherDownloads:里面的Windows(x86,64-bit),ZIPArchive
Joseph 乔
·
2024-01-07 02:55
#
MySQL
mysql
MySQL8.2.0下载安装
MySQL8.2.0下载二、安装三、MySQL配置四、配置环境变量五、验证mysql是否生效可用六、不少人反馈找不到ini文件一、MySQL8.2.0下载1、打开MySQL官网MySQL::MySQLComm
unity
Downloads2
哆啦田田田
·
2024-01-07 02:23
数据库
mysql
数据库
Unity
| NGO网络框架
目录一、相关属性及变量1.ServerRpc属性2.ClientRpc属性3.NetworkVariable变量二、相关组件1.NetworkManager2.
Unity
Transport3.NetworkObject4
烫青菜
·
2024-01-06 23:04
Unity
unity
游戏引擎
【
Unity
Shader入门精要学习】复杂的光照(三)
Unity
的阴影阴影是如何实现的当一个光源发射的一条光线遇到一个不透明物体时,这条光线就不可以再继续照亮其他物体(不考虑光的折射),那么这个物体就会向旁边的物体投射阴影,阴影区域的产生是因为光线无法到达这些区域
小王子称号发放NPC
·
2024-01-06 23:25
Unity
组件开发--升降梯
1.升降梯基类:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicabstractclassLift
小春熙子
·
2024-01-06 21:35
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发--传送点
本组件仅实现A传送点到B传送的功能,是可以双向传送的,如果只要单向传送,可以另外改脚本实现;先看效果:
unity
组件传送点演示1.传送组件shader是怎么写的:这种效果的实现方案shader编辑器是这样的
小春熙子
·
2024-01-06 21:35
unity
游戏引擎
游戏程序
[转]
Unity
开发之-
Unity
入门简介(近万字攻略)
前言大家好,我是一个
Unity
的程序员,从这篇开始我会持续更新学习
Unity
的基本,去帮助想要学习
unity
的小伙伴,有兴趣的同学可以跟着我一起学习
Unity
,下面,我们将要开始了解
Unity
以及想要制作一款游戏需要具备的知识
小小姑娘很大
·
2024-01-06 21:04
unity
游戏引擎
Unity
Leap开发-核心Leap组件
在
Unity
环境中获取Hands的最快方法是使用LeapRig预制件(用于VR/AR应用程序)或LeapHandController预制件(用于非VR/AR应用程序)。
Hank铄
·
2024-01-06 21:33
unity
Unity
LeapMontion
Leap
Unity
3D 开发--UI管理框架
一、UI基类一般情况下都是用Panel做容器来放各种控件的,一个Panle相当一个UI小界面,然后做成Prefab进行加载,所有界面都有载入载出功能,有的可能还有等待和恢复的,适合建立一个UI基类,然后各个子界面继承。publicabstractclassWUIBasePanel:MonoBehaviour{publicabstractvoidOnEnter();publicabstractvoi
一江之水
·
2024-01-06 21:31
U3D
ui
unity
游戏引擎
unity
-- 资源管理
AssetBundle资源管理流程:ResourcesAssetBundle动态内部调用动态外部调用Resources在编辑器环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源可以用Resources类,打包后这个文件夹是不会存在的,会统一生成assets资源要用AssetBundle先要把资源打包为assetbundle文件再动态的去加载这个文件,本地或者网络服务器都可以一.外部资源的导入外
想做后端的前端
·
2024-01-06 21:31
Unity
unity
Unity
组件开发--事件管理器
1.创建单例脚本:SingletonBasepublicclassSingletonBasewhereT:new(){privatestaticTinstance;//多线程安全机制privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();publicstaticTInstance{get{if(instance==null){//lock写第一个if里是因为只有
小春熙子
·
2024-01-06 21:30
unity组件开发
unity
c#
游戏程序
Unity
5.x的GUIText被UI Text所取代
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;//使用UI->Text必须要增加头文件
Unity
Engine.UI;using
Unity
Engine.UI;publicclassGameManager
屠变恶龙之人
·
2024-01-06 21:00
Unity
游戏优化:空间分区
游戏优化之空间分区〇.前言1.
Unity
中的碰撞检测机制2.平面四叉树一.四叉树的具体实现步骤1.四叉树本体2.四叉树节点3.数值范围4.节点字典5.代码优化二.空间分区的具体实现步骤1.空间单元2.界定范围
汁橙c
·
2024-01-06 21:56
游戏优化
unity
游戏
游戏引擎
Linux之行:服务器linux安装mysql8.0
要先通过编译才能安装*.noarch.rpm该包适用于任何架构*.i*86.rpm该包适用于intelcpu的电脑上运行*.amd64.rpm该包适用于amd64cpu的电脑上运行在这里,我选择mysql80-comm
unity
-release-el7
康言先森
·
2024-01-06 20:04
【如何重置-Reset 一个Dynamics 365 CRM 实例】
如何重置-Reset一个Dynamics365CRM实例请参考如下链接https://comm
unity
.dynamics.com/365/b/dynamics-365-blog-by-guowei-xu
Gavin_路飞
·
2024-01-06 19:03
D365
CRM
Power
Platform
Dynamics
365
CRM
经验分享
【
Unity
】如何在
Unity
中使用C#的NuGet 包资源
【背景】
Unity
的脚本语言是C#,而C#有很多功能和能力可以通过nuget包提供。有没有办法把这些能力结合到
Unity
中一起使用呢?如果可以,那将大大扩展
Unity
中各类功能实现的便捷性。
每日出拳老爷子
·
2024-01-06 19:02
VR和Unity游戏开发
unity
c#
游戏引擎
【VRTK】【VR开发】【
Unity
】19-VRTK实现旋转运动
课程配套学习项目源码资源下载https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503【背景】在实际开发中,旋转运动也是时常需要模拟的重要运动类型。常见的场景有开关门,方向盘轮胎以及拉动拉杆等等。旋转运动的实现可以基于物理系统也可以脱离物理系统,后者由于不依赖物理系统,所以使用范围更广泛。【
每日出拳老爷子
·
2024-01-06 19:31
VR和Unity游戏开发
vr
unity
游戏引擎
安卓支付
调用里面的方法就可以了using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine.UI
Kyle_An
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2024-01-06 18:04
linux 安装mysql5.7 数据库
MySQLyum源mysqlyum源下载image.png我是centos6,下载的对应版本的yum源下载后上传linux,并解压image.png解压文件:#tar-zxvfmysql80-comm
unity
-release-el6
惜_5ca5
·
2024-01-06 18:12
Unity
编辑器扩展八 ScriptableObject
参考【
Unity
编辑器】扩展总结八:EditorPrefs、ScriptableObject、Undo
Unity
Editor扩展:ScriptableObject简记冯乐乐【
Unity
】ScriptableObject
合肥黑
·
2024-01-06 18:55
使用 arm-linux-androideabi-addr2line 工具定位 lib
unity
.so 崩溃问题
arm-linux-androideabi-addr2line说明:arm-linux-androideabi-addr2line是NDK自带的调试工具,可以用来分析so崩溃时输出的的内存地址。找到了64位所需的实用程序。32-bitNDK\toolchains\arm-linux-androideabi-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\arm-linux-andr
小小De程序员
·
2024-01-06 17:56
linux
arm开发
运维
【C#杂谈】实现主线程UI在执行后台任务时不卡顿,除了await之外,还有IEnumerable了解一下?
这个技术也应该是
Unity
来实现Delay的方法吧,印象中
Unity
的WaitForXX系列延时函数就是返回的IEnumerable,当时还觉得这是个蛇皮操作,没想到,自己在开发中用上了…这种灵光乍现的感觉还挺好的
几何螃蟹
·
2024-01-06 17:32
C#
C#杂谈
wpf
c#
前端
CSDN-2023年成长之路-Tech行者
目录一、印象深刻的实战经历1.1基于
unity
的智慧校园数据可视化1.2遇到的问题1.3一个案列的代码二、系统学习新技术的心得体会2.1系统学习C++的过程三、精心整理的技术文档3.1精心整理的技术文档
Tech行者
·
2024-01-06 16:28
信息可视化
c++
开发语言
python
算法
Unity
RenderStreaming使用记录(二)
记录一下发现的问题1、网页经常出现一直转但是不出现播放按钮的问题检查发现有几个js文件从外网加载,速度太慢导致的,下载到本地,重新打包webserver.exe就可以了比如ReceiverSampled的网页在
Unity
RenderStreaming
地狱为王
·
2024-01-06 16:18
Unity
C#
Unity
串流
RenderStreaming
MediaPipe
Unity
Plugin Win10环境搭建(22年3月的记录,新版本已完全不同,这里只做记录)
https://github.com/homuler/MediaPipe
Unity
PluginYoucannotbuildlibrariesforAndroidwiththefollowingsteps
地狱为王
·
2024-01-06 16:18
Unity
unity
mediapipe
Unity
添加所有场景到BuildSettings
Unity
添加所有场景到BuildSettingsusing
Unity
Engine;using
Unity
Editor;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO
地狱为王
·
2024-01-06 16:46
Unity
unity
游戏引擎
【
unity
小技巧】FPS游戏后坐力制作思路
文章目录前言不加后座力效果简单添加后座力限制后座力子弹落点控制1.如果我们想要一个`七字型`的弹道,那就先让前四发子弹往右,后面有十发子弹往左,最后的区间就五五开2.如果要T形的话可以直接修改配置即可镜像弹道添加散射完整代码感谢完结前言在第一人称射击(FPS)游戏中,控制枪械的后坐力是为了增加游戏的真实性和挑战性。开枪后的后坐力通常会导致玩家的视角和枪口偏移,影响接下来的射击精准度。以下是一些常见
向宇it
·
2024-01-06 16:41
#
unity小技巧
unity
游戏
游戏引擎
【
unity
小技巧】FPS游戏实现相机的震动、后坐力和偏移
游戏后坐力制作思路但是实现起来比较复杂,如果你只是想要简单的实现,可以看看这个,其实原理是控制相机的震动实现后坐力和偏移相机的震动实现后坐力和偏移新增ProceduralRecoil,Singleton是一个泛型单例using
Unity
Engine
向宇it
·
2024-01-06 16:03
#
unity小技巧
unity
游戏
数码相机
游戏引擎
Stack后进先出(LIFO)的数据结构,只允许在栈的顶部进行插入和删除操作
using
Unity
Engine;usingSystem.Collections.Generic;publicclassStackExample:MonoBehaviour{//创建一个整数类型的栈privateStackmyStack
Ctrl-c
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2024-01-06 15:47
unity
游戏引擎
c#
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