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Unity进阶知识体系
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity
3D 动画系统兼容优化详解
前言
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,其动画系统提供了丰富的功能,但在开发大型或复杂游戏时,动画系统的性能优化变得尤为重要。
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
最全金融数据_PySpark-3(2),大数据开发学习的三个终极问题及学习路线规划
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的
进阶
课程,涵盖了95%以上大数据知识点,真正体系化!
2401_84185145
·
2024-09-05 23:38
大数据
面试
学习
《学会写作:自我
进阶
的高效方法》第四章-第一、第二节
精句摘录与思考感悟:1.好标题是什么?是你的写作主题主题就是你分享的核心,也是文章的灵魂。标题是读者对文章的第一印象,同时也是文章价值点的提炼、价值观的体现。思考:标题要包括文章主题的中心思想,读者可以通过一个好的标题判断文章的类型与内容的好坏。所以,如果一个标题与文章的内容和主题不匹配,这个标题就起不到吸引和概括的作用。2.一个好标题具备的特性与核心价值:给读者确定性,吸引人引起观看欲望,利于转
云清雪
·
2024-09-05 21:09
《
Unity
3D高级编程 主程手记》第二章 C#技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
目录使用List和Dictionary时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离C#语言,简单陈述程序运行原理指令内存块数据内存块不只是算法能大幅度提高业务逻辑的效率,普普通通的业务代码也同样可以有质的飞越。优秀程序员常关注代码对性能的影响,
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity
技巧:轻松实现鼠标悬停文本时的动态变色效果
本文将教你如何在
Unity
中实现这个效果,将写好的脚本挂载到按钮上即可。一、Textusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;us
adogai
·
2024-09-05 20:45
unity
游戏引擎
Unity
读书系列《
Unity
高级编程:主程手记》——C#技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、
Unity
3d中C#的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
·
2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
Unity
对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
技术管理
进阶
找人,找钱,找方向。谈梦,谈情,谈共赢。不要为了管理而管理,跟着用户需求来。技术训练和管理训练分开对于技术转管理的机会方面,公司发展到一定阶段,自然会出现一些管理的岗位和机会。技术训练和管理训练应该分开。一切以客户的利益为导向管理人员的核心品质包括善于倾听的能力,开放的心态,接受质疑的能力3大点。倾听过程是了解被人解决方案,也是了解客户需求的过程。
needrunning
·
2024-09-05 17:43
Linux 系统入门:高级系统管理与文本处理
Linux系统入门:高级系统管理与文本处理目录⚙️Linux系统进程管理
进阶
Linux高效文本、文件处理命令Shell脚本入门⚙️Linux系统进程管理
进阶
在Linux系统中,进程管理是保持系统高效运行的核心
Switch616
·
2024-09-05 15:16
操作系统
linux
chrome
运维
数据库
服务器
架构
Unity
3D DOTS Component详解
前言
Unity
3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity
3D Editor 编辑器扩展功能详解
前言
Unity
3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强
Unity
编辑器的功能,以满足特定的开发需求。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
编辑器
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
游戏
Unity
3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
在
Unity
3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity
3D Compute Shader如何进行同步详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity
3D ECS架构的优缺点详解
Unity
3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
架构
Unity
3D项目中如何正确使用Lua详解
在
Unity
3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级、灵活且易于学习的脚本语言,被广泛用于游戏逻辑编写、扩展和定制。Lua的集成不仅提高了游戏开发的效率和灵活性,还方便了游戏后期的维护和更新。
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
爬虫
进阶
之人见人爱的Scrapy框架--Scrapy入门
不要重复造轮子,这是学习Python以来听得最多的一句话,无非就是叫我们要灵活运用现有的库,毕竟Python的一大特点就是拥有功能强大强大而种类丰富的库。那么在爬虫领域要灵活使用哪个轮子呢?--当然是目前最火的爬虫框架Scrapy。笔者通过慕课网免费课程《Python最火爬虫框架Scrapy入门与实践》+书籍《精通Scrapy网络爬虫》+度娘+CSDN完成自学,其中遇到诸多困难(要么太深入没看懂,
我真的超级好
·
2024-09-05 10:48
【AI大模型应用开发】1.2 Prompt Engineering(提示词工程)- 站在巨人的肩膀上,超实用!常用提示词整理
通过上两篇文章我们学习和实践了Prompt的书写要素、原则与技巧,以及了解了一些
进阶
的优化方法。
AI-入门
·
2024-09-05 10:39
prompt
深度学习
人工智能
chatgpt
agi
网络安全 HVV蓝队实战之溯源_网络安全攻防演练手机号溯源
基于入门网络安全打造的:黑客&网络安全入门&
进阶
学习资源包一、前言对于攻防演练蓝军的伙伴们来说,最难的技术难题可能就是溯源,尤其在今天代理横行的时代更加难以去溯源攻击者。
程序员小予
·
2024-09-05 09:03
web安全
网络
安全
系统安全
网络安全
计算机网络
安全架构
【时时三省】(C语言基础)指针
进阶
6
山不在高,有仙则名。水不在深,有龙则灵。----CSDN时时三省例题1:sizeof(数组名)-数组名表示整个数组的-计算的是整个数组的大小&数组名-数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址除此之外,所有的数组名都是数组首元素的地址第一个a他有四个元素每个元素是四个字节算出来就是16他就是打印16第二个a+0这里的a表示的就不是整个数组了所以这里的a表示的是首元素的地址就是1的地址1的地址加0等
时时三省
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2024-09-05 08:58
【理论+经验】c语言入门
c语言基础知识点
c语言
零基础转行学网络安全怎么样?
基于入门网络安全打造的:黑客&网络安全入门&
进阶
学习资源包如果您对转行学习网络安全感兴趣,以下是一些分析和建议:一、网络安全行业的前景网络安全行业作为一个新兴且不断发展的领域,具有广阔的发展前景。
程序员小予
·
2024-09-05 08:27
web安全
安全
网络
系统安全
网络安全
计算机网络
密码学
Java核心
知识体系
9-并发与多线程:线程基础
Java系列Java核心
知识体系
1:泛型机制详解Java核心
知识体系
2:注解机制详解Java核心
知识体系
3:异常机制详解Java核心
知识体系
4:AOP原理和切面应用Java核心
知识体系
5:反射机制详解Java
Hello-Brand
·
2024-09-05 08:00
前端几种常见框架【第一节】
本人在复习软考中级设计考试,所以本系列文从零基础开始复习软考到结束软考(计算机技术与软件专业技术资格考试)作为国家级职业资格认证考试,不仅在IT行业中享有高度认可,能够为考生提供职业竞争力的提升、职称评定、
知识体系
的全面掌握等诸多益处
程序员小羊!
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2024-09-05 07:52
杂文
高考
Unity
3D DOTS系列之Struct Change核心机制详解
前言在
Unity
3D的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系中,StructChange是一个核心的内存管理机制,它涉及对Entity和Component数据的重新排列和内存分配
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 06:40
unity
【1】学习前言及数据分析的简单介绍&jupyter的介绍与安装
学习内容学习方法•重视基础•归纳总结,构建自己
知识体系
•推荐使用xmind思维导图•三多法则•多练习•多应用•多思考发展方向例子:•数据分析班级到课人数•有8人不来上课,这是数据分析吗?
烈风回响
·
2024-09-05 01:38
python数据分析
python
数据分析
2024年入职/转行网络安全,该如何规划?_网络安全职业规划
网络安全前景对于网络安全的发展与就业前景,想必无需我多言,作为当下应届生收入较高的专业之一,网络安全同样也在转行领域中占据热门位置,主要具备以下几点转行优势:行业人才缺口大,至2027年我国网安人才缺口将达327万
知识体系
友好
徐老师教网络安全
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2024-09-04 16:51
web安全
安全
php
https
网络协议
通俗易懂版经典的黑客入门教程
给大家的福利基于入门网络安全打造的:黑客&网络安全入门&
进阶
学习资源包第一节、黑客的种类和行为以我的理解,“黑客”大体上应该分为“正”、“邪”两类,正派黑客依靠自己掌握的知识帮助系统管理员找出系统中的漏洞并加以完善
程序员橙橙
·
2024-09-04 16:19
网络
网络安全
web安全
计算机网络
安全
前端
进阶
|一文理解柯里化的逆操作,什么是反柯里化
之前文章,我们了解了什么是柯里化,以及柯里化的实现原理,同时我们也明白了什么情况下我们使用柯里化,详细阅读参见之前文章《前端
进阶
|由浅入深的理解函数柯里化的实现与应用》,今天我们来了解一下反柯里化。
anyup_前端梦工厂
·
2024-09-04 14:36
精通前端
前端
javascript
2024年入职/转行网络安全,该如何规划?_网络安全职业规划
网络安全前景对于网络安全的发展与就业前景,想必无需我多言,作为当下应届生收入较高的专业之一,网络安全同样也在转行领域中占据热门位置,主要具备以下几点转行优势:行业人才缺口大,至2027年我国网安人才缺口将达327万
知识体系
友好
徐老师教网络安全
·
2024-09-04 14:31
web安全
安全
php
https
网络协议
剑指 Offer II 003. 前 n 个数字二进制中 1 的个数
0,1,1]解释:0-->01-->12-->10示例2:输入:n=5输出:[0,1,1,2,1,2]解释:0-->01-->12-->103-->114-->1005-->101说明:0<=n<=105
进阶
minningl
·
2024-09-04 13:22
工作中用到的sql
进阶
技巧
1.引言总结一些技巧2.查询技巧2.1子查询子查询是嵌套在其他SQL查询中的查询。它们可以用在SELECT、INSERT、UPDATE或DELETE语句中,以及在WHERE、FROM或SELECT子句中。示例:SELECTemployee_id,name,sales_amountFROMsalesWHEREsales_amount>(SELECTAVG(sales_amount)FROMsales
高危型
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2024-09-04 13:27
sql
数据库
Shaders 开源项目教程
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabfor
Unity
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
廉珏俭Mercy
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2024-09-04 13:56
常见自动驾驶仿真软件
目前做的比较好的自动驾驶仿真平台的列表和个人评价,仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于
Unity
或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案
经纬数智
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2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
NL2SQL技术方案系列(4):金融领域NL2SQL技术方案以及行业案例实战讲解2
大模型(SpidervsBIRD)全面对比优劣分析[Text2SQL、Text2DSL]NL2SQL基础系列(2):主流大模型与微调方法精选集,Text2SQL经典算法技术回顾七年发展脉络梳理NL2SQL
进阶
系列
汀、人工智能
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2024-09-04 09:30
LLM工业级落地实践
人工智能
LLM
自然语言处理
NL2SQL
大模型应用
Text2SQL
AI大模型
NL2SQL
进阶
系列(4):ConvAI、DIN-SQL、C3-浙大、DAIL-SQL-阿里等16个业界开源应用实践详解[Text2SQL]
NL2SQL
进阶
系列(4):ConvAI、DIN-SQL等16个业界开源应用实践详解[Text2SQL]NL2SQL基础系列(1):业界顶尖排行榜、权威测评数据集及LLM大模型(SpidervsBIRD
汀、人工智能
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2024-09-04 09:59
LLM工业级落地实践
人工智能
自然语言处理
大模型
LLM
NL2SQL
Text2SQL
NLP
unity
的语言问题记录(委托相关)
NGUI跟随鼠标实例位置//获取鼠标位置Vector3mousePos=Input.mousePosition;//将屏幕坐标转换为NGUI的世界坐标Vector3worldPos=UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(mousePos);worldPos.z=0;//确保图片在UI层//设置图片位置instantiatedImage.transform.p
red_redemption
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2024-09-04 07:20
unity
游戏引擎
设计模式学习-责任链模式
将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止.代码编写using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;publicclassChainOfResponsbilityStucture
一个不会码代码的小恐龙
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2024-09-04 07:18
unity
设计模式
学习
责任链模式
Jmeter
进阶
-接口自动化
JMeter是一款广泛使用的开源软件,它不仅可以用于性能测试,还可以用于接口自动化测试。以下是JMeter进行接口自动化测试的一些优缺点:优点:易用性:JMeter上手简单,大部分操作都有对应的元件帮助完成,开源且社区接受度高。灵活性:提供BeanShell脚本能力,允许自定义扩展新的协议支持,比如Dubbo协议的JMeter插件。支持多种协议:除了HTTP,还支持JDBC等,能够将测试结果存入数
俊俏的萌妹纸
·
2024-09-04 04:58
jmeter
自动化
运维
iOS 数据库
coredatahttps://www.jianshu.com/p/4c059a05441cCoreData简单查询查询大全https://www.jianshu.com/p/217a769f184eiOS数据库技术
进阶
iOS_愛OS
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2024-09-04 04:43
JavaScript高级 —— 学习(一)
内存泄漏:注意:(二)算法说明1.堆栈空间分配区别2.常见的浏览器垃圾回收算法引用计数法(基本不咋用)标记清除法三、闭包(一)闭包简介(二)闭包的基本格式(三)闭包应用——实现函数的私有四、变量提升五、函数
进阶
COLDEHY
·
2024-09-04 03:20
es6
学习
前端
【408DS算法题】034
进阶
-22年真题_判断顺序存储二叉树是否是BST
Index真题题目分析实现总结真题题目已知非空二叉树T的结点值均为正整数,采用顺序存储方式保存,数据结构定义如下:typedefstruct{//MAX_STZE为已定义常量intSqBiTNode[MAX_SIZE];//保存二叉树结点值的数组intElemNum;//实际占用的数组元素个数}SqBiTree;T中不存在的结点在数组SqBiTNode中用-1表示。例如,对于下图所示的两棵非空二叉
Owlet_woodBird
·
2024-09-04 00:05
算法
关于“
知识体系
”的一点感悟
经常听到有人说,要构建自己的
知识体系
,一直懵懵懂懂的,不太清楚什么算是
知识体系
?慢慢地才明白自己知道的那点东西,只能算是一点东西,或者说一点常识、知识,无法成为体系。
老杨家三小姐
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2024-09-04 00:03
0410.我在阅读请停止无效努力
模型和价值体系,也就是对事物的判断误区,知识零散化导致信息饥渴症,以及信息过载我通常是看到什么有用的信息全部接收下来,到应用的时候却找不到,这时候就需要建立一个
知识体系
了。
陈丽徜徉自由灵魂的天空
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2024-09-04 00:08
git
进阶
·团队开发的时候为何要创建临时分支来修复bug
若在团队开发中,突然遇到一个功能性bug,你会怎么使用git来管理分支呢?在近些年来,团队工作的经验中,我总结出来的是,最好是先创建一个临时分支来修复bug,修复好后,再合并到主分支或目标分支。这样子在多个bug,或者多个功能一起进行开发的时候,可以分别修复,不会影响到主分支、目标分支以及其他临时修复bug分支上的代码。因为这样子不容易导致团队成员之间的代码合并丢失的情况,如果直接在远程分支上修改
得知此事须躬行
·
2024-09-03 21:17
git
git
团队开发
bug
unity
游戏开发——标记物体 一目了然
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:
Unity
游戏开发
Unity
游戏开发:标记物体,让开发变得一目了然前言1.什么是Tag?
blaizeer
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2024-09-03 20:12
unity开发
unity
游戏
游戏引擎
硬件
知识体系
相信每个人面对一个庞大的
知识体系
时都一样迷茫。最佳的应对策略就是找一个最贴近自己需求的切入点,然后向四面八方铺开去逐渐认识整个知识网络。
哈迪斯_石头
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2024-09-03 20:37
硬件
知识体系
Vue路由—
进阶
篇
文章目录路由守卫1、路由全局守卫全局前置守卫:全局后置守卫:2、路由独享守卫3、组件内部守卫组件前置守卫:组件更新守卫:组件离开守卫:路由元信息路由组件过渡特效本篇内容讲述了更多关于Vue路由这方面的知识点,如果大家对路由的基础知识了解不深的话,可以去看看我的另一篇博客Vue路由基础篇路由守卫什么是路由守卫?其实就是你进入或离开一个url地址的时候触发的方法,叫做路由守卫。1、路由全局守卫全局前置
扼流挽
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2024-09-03 19:32
vue.js
javascript
前端
shell脚本编程-
进阶
部分
接上一部分shell脚本编程基础使用read命令来接受输入使用read来把输入值分配给一个或多个shell变量,read从标准输入中读取值,给每个单词分配一个变量,所有剩余单词都被分配给最后一个变量,如果变量名没有指定,默认标准输入的值赋值给系统内置变量REPLYread[options][name...]#常见选项-p#指定要显示的提示-s#静默输入,一般用于密码-nN#指定输入的字符长度N-d
运维小白。。
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2024-09-03 16:43
运维
学习
linux
XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
菜鸟的笔记
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2024-09-03 16:56
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