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Unity遇坑填坑
使用
unity
接入admob广告兼容8.0时使用最新aar
如果不用最新的广告库,无法兼容部分8.0如果加过旧的广告库,即使用了最新的
unity
package,给的也是旧版本的aar,并不兼容下面给出解决办法QQ截图20181109125110.png找到这个文件内容如下
voif
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2024-02-20 03:29
心
遇
邀请码是多少怎么填写邀请码入口在哪(2024超全攻略)
心
遇
自己的社交圈层。这里有着来自各行各业、不同年龄段的用户,填写心
遇
邀请码AXWGQB可以获得丰厚的奖励,并且可以加速升级。
桃朵十三
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2024-02-20 02:57
unity
学习(29)——GameInfo角色信息
1.把GameInfo.csPlayerModel.csVector3.csVector4.csPlayerStateConstans.csGameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;对应处所修改的代码如下:caseLoginProtocol.LOGIN_SRES://1{Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");//继承一些信息,来自loginh
u宅
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2024-02-20 02:26
学习
unity
学习(26)——客户端与服务器合力完成注册功能(8)json编解码问题,大结局
服务器端发送的内容如下:客户端所接受的内容如下:是一样的,不是传输问题,少了一个解码的过程,之前那个addMessage函数应该是不能解码的!具体解析一下数据包的内容:上边的是成功的,下面的是失败的。0000001e0000000000000000000000030000000e7b2276616c7565223a747275657d0000001f000000000000000000000003
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(27)——修改text控件的内容
手游最大的特点就是简单易懂好上手。1.在canvas上添加一个text的UI,内容设置为空。在字体处添加宋体,增加一个tag。2.修改LoginHandler中的内容如下:(之前有从inputFiled中获取文字的经验)publicvoidLoginHandler(SocketModelmodel)//type=LOGIN的都先进这里{Debug.Log("这里是LoginHandler.cs要r
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(28)——登录功能
有之前注册的知识,登录就很容易处理了。登陆成功返回id:登录失败返回null:测试同一账号不能重复登陆!登录成功后最好可以跳到新的场景中结果是好的,去服务器看一下对应部分的代码,可见,登录成功返回的确实是账号的idpublicstringlogin(stringuserName,stringpassword,Sessionsession){if(!this.accounts.ContainsKey
u宅
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2024-02-20 02:56
学习
unity
学习(18)——服务器执行流程
服务器流程如下:1.Program.Main()->2.ServerStart.start()->3.socket.BeginAccept+ServerStart.AcceptCallBack接收客户端的连接,然后转向处理函数->暂时还没有测试多开,编译一次挺麻烦的4.socket.BeginReceive->erverStart.ReceiveCallBack->ServerStart.read
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(19)——客户端与服务器合力完成注册功能(1)入门准备
逆向服务器用了三天的时间,但此时觉得一切都值,又可以继续学习了。服务器中登录请求和注册请求由command变量进行区分,上一层的type变量都是login。publicvoidprocess(Sessionsession,SocketModelmodel){switch(model.Command){case0:this.login(session,model);break;case2:this.
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
服务器
运维
unity
学习(22)——客户端与服务器合力完成注册功能(4)数据库化
单纯的账号密码这种非频繁读写,实现起来很简单的,游戏的属性信息到时候也许会比较麻烦。思路:每次加入有新键值TryAdd,如果加入成功,直接重写账号密码文件即可。C#JsonConvert.DeserializeObject反序列化与JsonConvert.SerializeObject序列化(一)-CSDN博客在vs中->项目->NuGet,搜索安装Newtonsoft.Json。转化部分的代码如
u宅
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2024-02-20 02:25
学习
unity
学习(25)——客户端与服务器合力完成注册功能(7)逻辑流程彻底解决
在服务器LoginHandler类中:publicvoidlogin(Sessionsession,SocketModelmodel){LoginDTOloginDto=Coding.decode(model.Message);//MyLog.form.textAdd("用户申请登录"+loginDto.userName+""+loginDto.passWord);Console.WriteLin
u宅
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2024-02-20 02:25
unity
学习
服务器
伤疤
上午二节课后,与一位旧时的同事不期而
遇
。寒暄了几句,便借故上课离他而去,不想互相交流更多的信息。说起这位同事,他可也曾有恩于我。
漫步雨中_0261
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2024-02-20 02:06
unity
学习(13)——逆向服务器
学习参考教程从始至终没有讲解和提供服务器代码,但是有exe文件,随着学习的深入,发现必须获取服务器代码。dotpeek的下载链接DownloaddotPeek:Free.NETDecompilerbyJetBrainsdotpeek教学dotpeek反编译修改代码-百度文库(baidu.com)file->open,选择exe程序所在的文件夹,在assemblyexplorer中右键点击加载进来的
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,c#和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include和文件路径。错误:直接把逆向文件夹粘到项目文件夹中,这样做vs的资源管理器根本没反应:正确:在资源管理器中点击GameServer,然后ctrl+v,直接就进来了,而且错误直接减少成11个了
u宅
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2024-02-20 02:55
学习
unity
学习(23)——客户端与服务器合力完成注册功能(5)客户端显示注册结果
注册过程最后一步,有这个基础,登录也非常简单了。session.write(0,0,3,(object)newBoolDTO(v));直接进write函数,很明显就是给客户端返回一个数据包。publicvoidwrite(inttype,intarea,intcommand,objectmessage){SocketModelsocketModel=newSocketModel(type,area
u宅
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2024-02-20 02:53
学习
【原创】从汉王到汉庶人:明成祖次子朱高煦之死八
作者:史
遇
春(接上文)此时,朱瞻基还赐书朱高煦,书中写到:1.张敖之所以失国,全是因为贯高的撺掇;【张敖(公元前241年~公元前182年),外黄(今河南民权县)人,赵王张耳之子,娶刘邦独女鲁元公主;其女张嫣为汉惠帝
史遇春之尘境心影录
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2024-02-20 02:15
重温《了不起的盖茨比》:盖茨比是恋爱脑吗?
盖茨比初
遇
黛茜时,他是年轻的军官,她是黄金女郎。两个年轻人在宴会上一见钟情,度过了人生中最美好的一段时间,直至战争
粥不糊
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2024-02-20 02:56
真的是
遇
强则强吗
今天武术社来了一个新社员,顿时我焦虑了……这是个胖胖的女孩,身形大概有两个我吧!在远处看师父教她入门的动作,没想到她三两下就上手了。回想当初的我,两三天也学不会一个动作,一个动作需要师父不断分解,不断地重复慢动作。接着,胖胖就把正八、反八、三角劈、收棍都练出来了。尽管动作不是那么标准,但这一晚的学习量都已经是我几个星期的学习内容了。那时真想找个地缝钻钻。训练结束以后,我了解到她还是院十佳的实力选手
小野鹤
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2024-02-20 02:18
人际关系:想要混得好,表面一定要会装
而在社会上,如果不遇人不淑,交了一个不好的朋友,不仅对自己的成长没有多大帮助,还有可能给自己带来很不好的
坑
。每个人的成长经历都不一样,所以不要想着去改变别人,这只是一种无用功。
土圭垚六土人生
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2024-02-20 02:34
世间好物
案头上静开的兰花与满室的茶香一起清心世间好物岂能随意辜负都来眼底心上指尖的酒樽难道飘香藤已做了我的近邻为什么她如此频繁扣响我家的门环不重又不轻茑萝花环绕花架仙客来已变得那么安静而迷跌香啊一碰就由手不小心让香盈袖到襟我常常拜访大红花与万寿菊带刺的玫瑰以拥抱的热情绕过牡丹与绣球的团花似锦表示热烈的欢迎据说茉莉花可以入茶经夜来香堪堪抵过酒的香醇哦我与她们是前世有缘不期而
遇
今生我们已幸运地做了近邻我是否与
永远的潜龙
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2024-02-20 02:01
牛多磊【日精进打卡第15天】
姓名:牛多磊公司:安徽省瀚海新材料股份有限公司第524期【知~学习】《六项精进》86~91••••••【经典名句分享】我2008年44岁,有幸经历这次百年一
遇
的危机我想,与其说这是灾难,不如说作为经营者
牛多磊
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2024-02-20 02:28
生·活
这世界上唯一不用努力就能得到的只有年龄,成长不期而
遇
,生日如期而至,青春稍纵即逝,褪去年少无知,但愿岁月静好,平安无事!如果说生容易,那么活就不那么容易了!
倒影年华的简书
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2024-02-20 02:23
甜蜜的秘密 S1
开篇首先致敬XJJ(这个缩写怎么略微有一丝丝猥琐),是她带领我进入了这个
坑
。在用了两天半的时间攻略完成四部所有男性角色之后,感觉意犹未尽,所以决定开始写这篇同人文,希望自己不要成为鸽子精,加油!
伽蓝游荇
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2024-02-20 02:31
奔跑
如果再早一点相
遇
你就可以和我一起奔跑是的,奔跑,那时候我静若处子,动如脱兔我们一起跑抚顺路、鞍山路和理工大学的学生,和太阳,和穿着春秋裤的青年工人穿过一片刚睡醒的树林经过红彤彤的西红柿刚刚伸出触须的扁豆发育得细细的茄子以及一枝白色的花
鶑鵅
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2024-02-20 02:50
买肉不要再问前腿肉后腿肉,这样问老板,一听就是“行内人”
所以我们在买猪肉的时候一定要说一些内行话,这样老板才不会
坑
我们。那么,我们应该说一些什么话来让店家觉得我们是内行人呢?如果我们想要一个差不多三分肥七分
F_1da0
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2024-02-20 01:49
React(五)—— 生命周期
编写今天文章之前带给大家的就是,我编写的绝大多数都是基础,因为自己也是重新学习了React也没有项目经验,很多
坑
以及很多方法是极其不熟练的,希望大家之后能找一些书深入学习React的生命周期与Vue的生命周期
感觉不错哦
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2024-02-20 01:59
新韵五绝.读书之八十四
书曾旧日读,重
遇
此情殊。回念当时景,翠微遮去途。注:你可以找回那点心、曲子、风景,可是找不回岁月。
水波杨山
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2024-02-20 01:04
區塊鏈專案驚心動魄180天
不管是不是真的做區塊鏈,先站著這個
坑
再說。然而在
Beyonda币鹰
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2024-02-20 01:28
给女儿讲故事--给未来的你
昨天晚上加班,我骑着小电驴穿梭在仍在建设的新城中,择路而行,有绿灯就直行,
遇
红灯则转弯。带着解决问题的喜悦,同时思索着给女儿讲什么故事呢到家里已经十点钟了,女儿躺在床上自己睡着了。
林雨读书
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2024-02-20 01:56
Unity
3D 游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity
3D游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity
3D游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D 九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
如何赚钱最快的方法?适合大众的赚钱APP
我在大学的时候就开始在网上寻找各种兼职赚钱的方法,遇到过不少
坑
,也结识了不少朋友。如果你也想从互联网赚点外快,做点副业,但是不知道做什么的话,我把我做的兼职项目全部分享给你。
高省APP
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2024-02-20 00:59
踩坑实录(Fourth Day)
今天开工了,其实还沉浸在过年放假的喜悦中……今天在自己写Vue3的项目,虽说是跟着B站在敲,但是依旧是踩了一些个
坑
,就离谱……照着敲都能踩到
坑
,我也是醉了……此为第四篇(2024年02月18日)问题一问题背景
与墨学长
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2024-02-20 00:11
前端炼金术:从坑中提炼经验
vue.js
elementui
前端
前端框架
typescript
css3
经验分享
12月告诉自己,好好生活
就像它的广告词说的——每日一张心语签,每天与心动的句子不期而
遇
。图片发自App图片发自App第二条我很认同,很符合我做人做事的风格,我做事从不强求,告诉自己,先做好自己,拿出自己的真诚,保持善良。
爱折腾的李杏
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2024-02-20 00:07
Unity
中关于群组的一些组件
在
Unity
等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
二、游戏开发框架2.1、
Unity
Unity
是一个强大的游戏开发引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。它提供了一个可视化编辑器和一个基于C#的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
Unity
3d Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
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2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
unity
学习(20)——客户端与服务器合力完成注册功能(2)调试注册逻辑
接着上一节的问题,想办法升级成具备数据库功能的服务器,这个是必须的。至少在初始化要学会把文件转换为session,新知识,有挑战的。现在是从LoginHandler.cs跳到了AccountBiz.cs的create,跳度还是很大的。create函数中的内容都没有输出,这时需要用到断点的技巧了!f5开始调试,确实是断在了我需要的地方f11,也确实进入了之前提到的create函数Debug.Writ
u宅
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2024-02-20 00:16
学习
利益熏心,投机获利风险高,容易上当受骗(pos机的
坑
)
前两天收到了一个关于pos机的短信,想着可以帮别人刷卡支付就试着让对方邮寄过来了。不过接下来的一顿操作让我瞬间不淡定了。先说邮费二十五,一个pos机巴掌大小收25元,说好的激活返还不给我。第二个就是一阵操作终于完成了,然后让刷299流水激活,一般的激活都是299直接到账自己卡上,然而这个pos机不是,而是给买了什么会员。接下来的操作才是经典,299买了三个月会员,刷卡提现费三元一笔,会员送了三千提
青松居士
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2024-02-19 23:09
微信小程序开发之大坑记之post请求
今天就来给大家说一下客户端发起post请求时的一个
坑
。
明月888
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2024-02-19 23:09
除夕
问春风十里不如你别来无恙,看灯火阑珊又
遇
她风采依旧。品酒过三巡可销魂魂飞故里,阅千山万水总是情情系天下。——戊戌年腊月三十儿20:19图片发自AppFrom龙在渊
8437896c9fc9
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2024-02-19 23:16
赚钱没有捷径,只能靠实力
关于微商我入
坑
两次,赔了小九千多,第一次是我在学校的兼职群想找找兼职,然后看到一个整理花店的兼职,然后就加了联系方式,那个人会先跟你聊上一段时间,我起初没觉得啥,就觉得这个姐姐还蛮好的,后来才发现她是做微商的
Outsider_350e
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2024-02-19 23:55
Unity
之XR Interaction Toolkit如何在VR中实现一个可以拖拽的UI
前言普通的VR项目中,我们常见的UI都是一个3D的UI,放置在场景中的某个位置,方便我们使用射线点击。但是为了更好的体验,我们可能会有跟随头显的UI,或者可拖拽的UI,这样更方便用户去操作。所以我们今天的需求就是:如何基于XRInteractionToolkit插件在VR中使用手柄射线来拖拽UI。实现原理首先我们使用的是XRInteractionToolkit插件,XRInteractionToo
TxNet.Ltd.
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2024-02-19 23:38
Unity精选
unity
xr
vr
quest
oculus
meta
可拖拽UI
手把手教你实现pynq-z2条形码识别
1.前言单单实现一个二维码识别就花了将近一个星期,这篇文章我就详细介绍这段时间走过的
坑
,代码附在文末,着急需要的小伙伴直接翻到最后即可2.linux配置要想实现本项目,首先解决以下三大要点,也着实浪费了很多时间
雪天鱼
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2024-02-19 23:55
资治通鉴2023-06-26
经过韦后这一段的折腾,已经没多少人敢担责任了2、留台侍御史李邕
遇
重福于天津桥,从者已数百人,驰至屯营,告之曰:“谯王得罪先帝,今无故入都,此必为乱。君等宜立功取富贵。”又告皇城使闭诸门。
荒原苍狼
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2024-02-19 23:46
Unity
所有关于旋转的方法详解
Unity
中的欧拉旋转是按照Z-X-Y顺规执行的旋转,一组欧拉旋转过程中,相对的轴向不会发生变化。
ysn11111
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2024-02-19 23:55
unity
游戏引擎
忆与
遇
如果我离开了,请你一定要记得我,与你的美好时光。倘若你忘了时间,也不要忘记我,和你的最初约定。樱花飘落的季节,风起花落的唯美之景,期待你我的再次相逢。当我转过街角时,下一秒你恰巧回眸,眼神里闪着相视一笑的流光。
香草柠檬精
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2024-02-19 23:36
Unity
UGUI Image镜像详解
在镜像之前需要先了解uv坐标,什么是uv坐标呢?博主找到了一篇很详细的博客什么是uv坐标如图所示:坐标轴中的矩形是我们的图片,原本a、b、c、d四个点的坐标为a(0,0)b(1,0)c(0,1)d(1,1)经过horizontal镜像之后,四个点的坐标应该变成a(1,0)b(0,0)c(1,1)d(0,1)根据图可知从a->bx方向的变量变换了两倍的从a点到中心轴的位置从b->ax的方向也是变换了
运动过后喝柠檬
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2024-02-19 23:23
游戏开发
UI
Unity3D
unity
mesh
游戏引擎
Unity
基础
Unity
基础1.基本操作基础地形与预制体关于碰撞体光源系统粒子系统动画效果寻路系统随机物体的生成延时函数物体的刚体属性关于untiy的键盘输入2.UIUI基础UI插件9.31.基本assets资源,library
AeolusS66
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2024-02-19 23:22
Unity
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