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Unity面试题整合
类似圈圈游戏的平台有哪些 类似圈圈游戏的平台推荐
类似圈圈游戏的平台有哪些类似圈圈游戏的平台推荐TOP.1:游人特权站官网平台属性:(内部号手游官网)游戏类型:0.1折手游、内部号全网热度:热度较高推荐理由:丰富游戏数量,内部号和0.1折手游福利游戏平台介绍:游人特权站官网
整合
了约
会飞的鱼儿
·
2024-02-14 23:37
2022-03-05思维
整合
的那一刻
今天心情指数:7分我能意识到自己情绪的变化,今天有些受害者的情绪一直在心里动荡,体会着不该这个年纪有的状态,我哭了,为什么是我,情绪很烦躁,莫名的想发脾气,不要招我,即使不招我,我也想发火,像一团正在自我燃烧的火一样,这是药物的作用,家人体谅着我的情绪的流淌。让我哭一会,静一会,我就会好的,自我疗愈的过程是必要的。我用学习转移自己的注意力。原来一些自然规律不可避免,只是用什么样的方式面对而已。学习
奶茶Rella_教练
·
2024-02-14 23:29
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
Unity
(
Unity
2018.2开始已经彻底弃用js,使用C#)Three.js(比较底层的框架,只是一个渲染器,复杂的游戏互动需要找合适的插件)PlayCanvas(可视化编辑器,走设计的workflow
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity
的Timer的简单使用,
Unity
作为计时器,但是对应的事件没有触发或者只有部分触发,并且系统不报错。
Unity
的Timer的示例usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Timers;using
Unity
Engine
先生沉默先
·
2024-02-14 23:49
Unity
unity
c#
从
Unity
到Three.js(计时器、Transform)
计时器、模型对象平移函数、枚举定义的使用对应
unity
中的一些常用功能import*asTHREEfrom'three';constscene=newTHREE.Scene();constcamera=
chillxiaohan
·
2024-02-14 23:18
Three.js学习记录
unity
javascript
游戏引擎
三、伊森商城 快速开发 配置&测试微服务基本CRUD功能 p12
目录一、商品服务
整合
MyBatis-Plus1、导入依赖(上一章已经在common导入过)2、配置数据源2.1、导入数据库的驱动2.2、配置application.yml2.2、配置MyBatis-Plus2.2.1
131.313
·
2024-02-14 22:45
伊森商城
微服务
mybatis
java
18、快速开发-配置&测试微服务基本CRUD功能
1、
整合
Mybatis-Plusspring:datasource:username:rootpassword:rooturl:jdbc:mysql://192.168.150.130:3306/gulimall_pms
pyd1040201698
·
2024-02-14 22:44
谷粒商城
018_配置测试微服务基本的CRUD功能
文章目录
整合
mybatisplus01-导入依赖02-配置2.1-配置数据源2.1.1-导入数据库驱动插曲:调整一下commonmodule当中的异常报错2.1.2-配置数据源application.yaml2.2
codelyq
·
2024-02-14 22:13
谷粒商城
微服务
架构
云原生
Java的String类常用方法 |StringBuilder和StringBuffer
文章目录String类常用方法字符串查找转化字符串替换字符串拆分字符串截取其他操作方法字符串的不可变性StringBuilder和StringBufferStringBuilder的介绍
面试题
String
el psy congroo
·
2024-02-14 22:10
Java
java
顺序表和链表
面试题
文章目录顺序表(1)原地移除数组中所有的元素val,要求时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)。(2)删除有序数组中的重复项(3)合并两个有序数组链表(1)删除链表中等于给定值val的所有节点(2)反转一个单链表(3)合并两个有序链表(4)链表的中间结点(5)链表中倒数第k个结点(6)分割链表(7)输入两个链表,找出它们的第一个公共结点(Y型)(8)给你一个链表的头节点head,判断链表中是否
el psy congroo
·
2024-02-14 22:40
数据结构
java
数据结构
每日五道java
面试题
之java基础篇(八)
第一题.CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的⾸先CopyOnWriteArrayList内部也是⽤过数组来实现的,在向CopyOnWriteArrayList添加元素时,会复制⼀个新的数组,写操作在新数组上进⾏,读操作在原数组上进⾏并且,写操作会加锁,防⽌出现并发写⼊丢失数据的问题写操作结束之后会把原数组指向新数组CopyOnWriteArrayList允许在写操作时来读取数
中北萌新程序员
·
2024-02-14 22:09
java面试题
java
开发语言
面试
Unity
Shader(十五)纹理的属性
目录面板属性:多级渐远纹理技术(mipmapping)FilterMode(滤波模式)面板属性:在
Unity
中导入一些纹理资源后可以在它的材质面板上调整其属性如图:在这个面板上有许多可以调整的属性,如纹理类型
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
游戏
Unity
Shader 边缘流光效果
效果:实现:Shader"MyShader/SimFlowLight"{Properties{[Toggle]_EnableFlow("启动流动",float)=0_FlowTex("流动贴图",2D)="white"{}_FlowSpeed("流动速度",Vector)=(0,0,0,0)_SimColor("边缘光颜色",color)=(1,1,1,1)_SimPower("边缘光强度",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
游戏
Unity
Shader:直接光照效果/点光/平行光阴影
效果:代码:Shader"MyShader/PhongNormal"{Properties{_DiffuseTex("漫反射贴图",2d)="white"{}_AOTex("AO贴图",2d)="white"{}_SpecularMask("高光遮罩",2d)="white"{}_NormalMap("法线贴图",2d)="white"{}_NormalIntensity("凹凸程度",Range
米芝鱼
·
2024-02-14 22:32
UnityShader效果
学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader玉石效果
效果:代码:Shader"MyShader/Jade"{Properties{_DiffuseColor("漫反射颜色",color)=(1,1,1,1)_ThicknessMap("厚度图",2d)="white"{}_AddColor("叠加颜色",color)=(1,1,1,1)_CubeMap("环境贴图",Cube)="white"{}_RotateAngle("环境贴图旋转偏移",Ra
米芝鱼
·
2024-02-14 22:02
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
SpringBoot3
整合
Knife4J,以及被拦截无法显示doc.html问题
引入坐标:com.github.xiaoyminknife4j-openapi3-jakarta-spring-boot-starter4.4.0application.yml:#springdoc-openapi项目配置springdoc:swagger-ui:path:/swagger-ui.htmltags-sorter:alphaoperations-sorter:alphaapi-doc
whohaving
·
2024-02-14 22:00
Java
java
spring
boot
springboot2.6.3
整合
knife4j 3.0.3
背景最近由于项目使用的swaggerui存在查找接口不方便,ui不美观等问题,决定使用基于swagger的knife4j替换swaggerui,从swaggerui升级到knife4j极其简单,官方效果如下:https://doc.xiaominfo.com/demo/doc.html目标搭建knife4j在线接口文档,并且支持在线调试,下载接口文档到本地,直在dev环境引入knife4j依赖,其
morganEngineer
·
2024-02-14 22:29
java
servlet
spring
SpringBoot——2.7.3版本
整合
Swagger3
前言Swagger2(基于openApi3)已经在17年停止维护了,取而代之的是sagger3(基于openApi3),而国内几乎没有sagger3使用的文档,百度搜出来的大部分都是swagger2的使用,这篇文章将介绍如何在java中使用openApi3(swagger3)。一、swagger3的使用OpenAPIOpenApi是业界真正的api文档标准,其是由Swagger来维护的,并被lin
阳光倾洒
·
2024-02-14 22:29
SpringBoot
spring
boot
spring
java
springboot
整合
knife4j
本文来说下springboot
整合
knife4j的学习与使用文章目录程序实例knife4j使用程序实例maven导入com.github.xiaoyminknife4j-spring-boot-starter3.0.3config
wh柒八九
·
2024-02-14 22:59
spring
mvc
springboot
后端
java
SpringBoot2
整合
Knife4j 4.0
Knife4j官网地址前置条件springBoot版本大于2.4引入依赖(以openapi3为例)com.github.xiaoyminknife4j-openapi3-spring-boot-starter4.0.0OpenAPI3规范Knife4j底层依赖了springdoc-openapi项目,需要项目中有该项目依赖 org.springdoc springdoc-openapi-ui
muloooo
·
2024-02-14 22:58
idea
spring
boot
Springboot
整合
knife4j
1.简介Knife4j是为JavaMVC框架集成Swagger生成Api文档的增强解决方案,前身是swagger-bootstrap-ui,致力于springfox-swagger的增强UI实现。knife4j为了契合微服务的架构发展,由于原来swagger-bootstrap-ui采用的是后端Java代码+前端UI混合打包的方式,在微服务架构下显的很臃肿,因此项目正式更名为knife4j,更名后
帆帆.
·
2024-02-14 22:28
Springboot
spring
boot
后端
java
SpringBoot
整合
整合
Knife4j插件
SpringBoot
整合
Knife4j简单介绍相关依赖加入配置类编写测试参考链接简单介绍knife4j是一种前端UI的增强解决方案,对比swagger相比有以下优势,友好界面,离线文档,接口排序,安全控制
mKira☆
·
2024-02-14 22:28
spring
boot
java
后端
springboot3
整合
knife4j实现测试
由于springboot2与springboot3版本的巨大差异,
整合
knife4j的方式也有了很大的不同。本次我同时创建一个springboot2与springboot3项目。
张乔24
·
2024-02-14 22:57
mysql
数据库
Springboot2.7.5
整合
knife4j3.0.3
可以尝试使用下面的配置文件解决运行效果下面是代码application.ymlspring:profiles:active:devapplication:name:authmvc:pathmatch:matching-strategy:ant_path_matcher#spring2.6及其以上版本需要设置Knife4jConfigpackageltd.oyqf.system.config;imp
oyqf
·
2024-02-14 22:57
springboot
spring
boot
SpringBoot
整合
Knife4j
SpringBoot
整合
Knife4j版本添加依赖添加配置类添加controller启动测试访问yml配置版本我用的是SpringBoot2.7.3+Knife4j3.0.3添加依赖当然最新Knife4jcom.github.xiaoyminknife4j-spring-boot-starter3.0.3
有多勉为其难
·
2024-02-14 22:57
springboot
IDEA
spring
boot
spring
java
SpringBoot
整合
Knife4j
1.pom.xmlorg.springframework.bootspring-boot-starter-web2.6.3com.github.xiaoyminknife4j-openapi2-spring-boot-starter4.2.02.application.ymlserver:port:8080knife4j:enable:true3.创建配置类SwaggerConfigimportc
baihb1024
·
2024-02-14 22:57
SpringBoot
spring
boot
后端
java
SpringBoot3
整合
Knife4j
前置:官网:快速开始|Knife4jgitee:swagger-bootstrap-ui-demo:knife4j以及swagger-bootstrap-ui集成框架示例项目-Gitee.com1.依赖引入:ps:json处理需要引入相关包com.github.xiaoyminknife4j-openapi3-jakarta-spring-boot-starter4.4.0#相关处理需要json解
景庆197
·
2024-02-14 22:27
java
TCP和UDP
面试题
提问
@TOCTCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种计算机网络通信协议,它们在网络通信中起着不同的作用。TCPTCP是面向连接的协议,它在数据传输之前需要在发送端和接收端建立一条连接。TCP提供可靠的数据传输,它使用确认和重传机制来确保数据的可靠性和完整性。TCP提供流量控制和拥塞控制,以确保在网络拥堵或不稳定的情况下也能够保证数据的可靠传输。TCP是面向字节流的协议,它会自动将数据分割
Qt历险记
·
2024-02-14 22:56
嵌入式面试题
tcp/ip
udp
网络
挑战程序设计竞赛最小生成树习题(4道)及详解:C++实现
最小生成树POJ1258:Agri-NetPOJ2377:BadCowtractorsPOJ2395:OutofHayAOJ2224:Saveyourcats这四道题比较基本,没有过多复杂的过程,所以
整合
在一篇博客
新西兰做的饭
·
2024-02-14 21:14
图论
挑战程序设计竞赛
图论
kruskal
prim
算法
c++
拿offer必须掌握的SpringCloud
面试题
(含答案)
远程开会和办公的沟通效率总是差那么一点,为了节约点时间,就不介绍SpringCloud了,我想只要是一名Java开发程序员,提到微服务,一定对SpringCloud的大名如雷贯耳,我们直接来看它的高频
面试题
吧
Java程序员石头
·
2024-02-14 21:09
面试题
05.07. 配对交换
题目来源:leetcode题目,网址:
面试题
05.07.配对交换-力扣(LeetCode)解题思路:若将所给数左移一位,则奇数位与目标值的奇数位相同;若将所给数右移一位,则偶数位与目标值的偶数位相同。
十年一觉尘与土
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2024-02-14 21:09
#
C++
LeetCode
C++
C++
面试题
有些题目是重复的1.C和C++的区别2.C++中指针和引用的区别3.结构体struct和联合体union的区别4.#define和const的区别5.重载、重写和隐藏的区别6.delete和delete[]的区别7.STL库用过吗?常见的STL容器有哪些?算法用过几个?8.说说多态9.深拷贝和浅拷贝的区别10.什么情况会调用拷贝构造函数?11.强制转换有哪些?12.typedef和define的区
菜鸟及小白
·
2024-02-14 21:03
c++
面试
网络编程常见
面试题
一、TCP协议的概念和特点TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)提供的是面向连接,可靠的字节流服务。即客户和服务器交换数据前,必须现在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。并且提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。特点:面向连接:通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接;可靠传输:确认应答机制、超时重传、拥塞
dusk0825
·
2024-02-14 21:33
面试
【029期】JavaEE
面试题
(一):Web应用服务器
开篇介绍大家好,我是Java最全
面试题
库的提裤姐,今天这篇是JavaEE
面试题
系列的第一篇,主要总结了Web应用服务器相关的问题,在后续,会沿着第一篇开篇的知识线路一直总结下去,做到日更!
我可能是个假开发
·
2024-02-14 21:57
4月27日
成長:1命運學真的很複雜、我要活用簡單
整合
教育全澳門人!2愛自己的力必須100%投入愛自己!3零極限完全是零然後創造新極限!
謝奕鋒
·
2024-02-14 20:26
2022-12-20
乘法策略是对产品的某一部分进行复制,再重新
整合
到产品
荷缘花香_65e3
·
2024-02-14 20:09
游戏主机系统,破旧老电脑秒变高性能儿时复古游戏主机
batocera系统介绍简言之,就是一个只有游戏模拟器的系统,而我下面所分享的版本是一个中文的
整合
包,该系
黄大仙No.1
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2024-02-14 20:29
日常生活小助手
游戏
用归并法统计二进制序列中1的个数
今天遇到一个
面试题
:如何统计一个二进制整数num中1的个数.这里参考了https://blog.csdn.net/peiyao456/article/details/51724099的第4种思路,非常巧妙
laomai
·
2024-02-14 20:20
算法
面试题目
位运算
统计1的个数
“高颜值”在线可视化分析利器—NetworkAnalyst!
它不仅可以进行比对、定量、基因表达差异分析和富集分析、蛋白相互作用分析、多个数据集
整合
分析
ee00dc6faab7
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2024-02-14 20:22
数据处理小工具:Excel 批量数据文件拆分/
整合
器...
需求分析:现在有一大堆的Excel数据文件,需要根据每个Excel数据文件里面的Sheet批量将数据文件合并成为一个汇总后的Excel数据文件。或者是将一个汇总后的Excel数据文件按照Sheet拆分成很多个Excel数据文件。根据上面的需求,我们先来进行UI界面的布局设计。【阅读全文】完整源代码请滑到文章最后获取,感谢大家的支持!导入UI界面设计相关的PyQt5模块fromPyQt5.QtWid
Python集中营
·
2024-02-14 20:49
Hive经典
面试题
1.Hive表关联查询,如何解决数据倾斜的问题1)倾斜原因:map输出数据按keyHash的分配到reduce中,由于key分布不均匀、业务数据本身的特、建表时考虑不周、等原因造成的reduce上的数据量差异过大。(1)key分布不均匀;(2)业务数据本身的特性;(3)建表时考虑不周;(4)某些SQL语句本身就有数据倾斜;如何避免:对于key为空产生的数据倾斜,可以对其赋予一个随机值。2)解决方案
Yang_6234
·
2024-02-14 20:03
告别艰难的2020
主要的变化是,因为业务
整合
,原本对口支撑的业务做了合并成立一个新的事业部,我也重新对口新事业部的研发支撑工作。
程序员北哥
·
2024-02-14 19:41
猫头虎分享已解决Bug || Java Error: Exception in thread ‘main‘ java.lang.ClassNotFoundException ☕
专栏链接:精选专栏:《
面试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 19:01
已解决的Bug专栏
Java技术专栏
bug
java
开发语言
spring
rust
spring
boot
jvm
猫头虎分享已解决Bug || Go Error: imported and not used: ‘fmt‘
专栏链接:精选专栏:《
面试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:31
已解决的Bug专栏
bug
golang
开发语言
python
rust
缓存
后端
猫头虎分享已解决Bug || Microservice Error: Circuit Breaker: Service is temporarily unavailable ⚡
专栏链接:精选专栏:《
面试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:30
已解决的Bug专栏
bug
kotlin
开发语言
python
网络
微软
猫头虎
猫头虎分享已解决Bug || 错误SyntaxError: invalid syntax(Python)的解决方法
专栏链接:精选专栏:《
面试题
大全》—面试准备的宝典!《IDEA开发秘籍》—提升你的IDEA技能!《100天精通鸿蒙》—从Web/安卓到鸿蒙大师!
CaracalTiger
·
2024-02-14 18:00
已解决的Bug专栏
Python
bug
python
开发语言
java
kotlin
rust
numpy
实现Singleton模式-C#
//
面试题
2:实现Singleton模式//题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例。
做人,最重要的就是开心嘛
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2024-02-14 18:28
#
Sword
To
Offer
实现Singleton模式
下一代块存储重新定义任务关键型存储架构
我们的公告代表了在通用软件和硬件堆栈上
整合
、标
网络研究院
·
2024-02-14 18:20
网络研究院
大数据
网络
块存储
数据
安全
名利权统一,凝聚天下
石天成名、利、权是企业经营的核心,你需要的是在这三者上达到统一;自尘世之间行走,你要做的是在名利权上放开,才能凝聚群星,成就大业;第一是名,所有的职位和封神都是位,懂得授予名,并助推名的放大,你就进入了
整合
资源的深处
凤舞九天9527
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2024-02-14 18:25
spring
整合
web项目原理
1、加载spring配置文件image.pngnew对象,功能可以实现,效率低2、实现思想:把加载配置文件和创建对象过程,在服务器启动时完成3、实现原理(1)ServletContext对象(2)监听器(3)具体使用:在服务器启动的时候,为你每个项目创建一个ServletContext对象在ServletContext对象创建的时候,使用监听器可以具体的到ServletContext对象在什么时候
DouDouZH
·
2024-02-14 18:22
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