E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D学习之路
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
·
2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
·
2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
学习之路
漫长
学习是件长久的事,不是说学习一天两天,学习一个月两个月就结束的。真的是非常佩服那些将学习当成一辈子的事,可以每天学习学习。不管多忙,都会有时间学习,不管多累,都会学习,不管多难,都会持续学习。坚持,加油,努力!
乡村算卦师
·
2024-03-12 07:55
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
·
2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
继续教育公需科目试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #经验分享#经验分享
今天,我将向大家介绍备受大学生欢迎的日常学习工具,希望能为你们的
学习之路
添砖加瓦。1.试题易这是一个网站涵盖初高中/大学/专升本/考研/成人自考/各类资格证等等考试题目,同时支持截图搜题、语音
红色小鬼头
·
2024-02-20 19:29
学习
经验分享
cpp程序员速成rust(更新中)
前言cpper在学习rust过程中会免不得将rust的语法跟cpp做对比,所以特开此坑,在此记录下来我的rust
学习之路
,仅供参考。
_沥川往事
·
2024-02-20 18:52
rust
开发语言
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
学习能增强勇气
自从接触“焦点”,重新走上
学习之路
以来,久而久之,我发现,面对任何一件事,即使以前从未接触过,我想,只要从心理上接受,就会想方设法去考虑它的设计方案,执行计划等相关事宜,这样,就有可能圆满完成这项工作。
快乐一生_87e8
·
2024-02-20 17:38
java
学习之路
(3)-JAVA_HOME环境变量配置
win+i>>找到高级系统设置>>环境变量>>系统变量新建path中添加'%JAVA_HOME%\bin'
ouxiaoxian
·
2024-02-20 13:11
java
学习
python
java
学习之路
(2)-编译java文件运行Java文件
创建.java后缀文本文件HelloWorld.java写入代码:publicclassHelloWorld{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld");}}运行cmd命令找到代码所在目录输入javac编译Java文件生成HelloWorld.class编译:javac是JDK提供的编译工具,我们可以通过这
ouxiaoxian
·
2024-02-20 13:10
Java
java
学习
开发语言
java
学习之路
(1)-隐藏桌面图标从CMD命令中打开软件
1.找到文件所在路径:2.将文件路径添加到环境变量中3.win+r打开cmd输入命令(目录后面的QQScLauncher.exe)直接可以打开QQ软件,删除桌面图标,别人就找不到了,只能通过cmd命令或者是找到安装包所在位置才能打开软件
ouxiaoxian
·
2024-02-20 13:40
Java
学习
一个00后的蜕变之路,一定要看到最后
我跟很多人聊过天,每当跟他们说起学习的时候,自己都不以为然,我一般也不反对他们说的那些话,在当今这个社会,读书很重要,我当初放弃了
学习之路
,有一部分原因是因为我自己胆小,经常收到同桌欺压不敢跟老师家长讲
薄荷味日记
·
2024-02-20 12:10
我的英语
学习之路
(二)
昨晚英语课结课了。从6月26日到8月6日,周一到周四每晚两个小时,连续上了六周的课。每天下班后匆匆忙忙赶去课室,课室较偏买快餐很困难(时间不允许走得更远些去吃饭),我的晚餐基本就是一块饼两个包之类的,看到从更远的地方下班赶过来的同学争分夺秒地吃着晚餐,我不禁感慨上班族用业务时间学习真不容易。不过大家都是自愿来学习的,没人有怨言,学习气氛还是很浓的,大家经常是一边吃着面包一边讨论昨天老师布置的作业。
LydiaYY98
·
2024-02-20 11:30
【GRU回归预测】麻雀算法优化注意力机制卷积神经网络结合双向门控循环单元SSA-Attention-CNN-BiGRU数据预测(多输入多输出)【含Matlab源码 3905期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
·
2024-02-20 09:14
matlab
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
·
2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
·
2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
Unity3d
Shader篇(七)— 纹理采样
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
雪弯了眉梢
·
2024-02-20 00:46
#
Shader
着色器
unity
游戏引擎
3d
剽悍一只猫的剽悍行动营——我的二十二天
学习之路
作者:原来如此我就是这么幸运,有幸知道有行动营这个社群,并且幸运的加入了这个社群。在一个正确的时间,认识了一群有正能量的人,学习了很多正能量的知识。我是一个赋闲在家十年的人;我是一个全职的家庭主妇;我是一个没有高学历的人;我是一个没有特长的人;我是一个与社会脱节的人……但就是这样的我,有幸通过朋友加入行动营。每天除了接送孩子做家务,刷刷朋友圈,追剧,这就是你想要的生活吗?你的以后后也要这样度过吗?
娜一姐
·
2024-02-19 18:55
一起走的
学习之路
(294)
数据化思维之前国庆的时候我想大家都听说了我们可能会和周林一起接一个门面。由于是大投资,所以我们都比较慎重,说实话,这个门面在我们看来,并不太好,但是周林他们却觉得不错。因此,这几天方同学就一直在研究这个店铺的科学性。今天,他就在群里一直发一串数字,刚开始我并不知道这是什么意思,结果后来他解释了一下,是同一时段新门面费门口人流量,周围店铺客人,新门面客人,以及我们现在这个店铺的客人。然后对比了好多个
小米雨路
·
2024-02-19 13:35
在
Unity3D
中开发的Outline Shader
SwordmasterOutlineShaders特点本资源包共包含三种Outline效果的Shader(1)OutlineBumpedSpecular.(2)OutlineStandardPBR(Metallicsetup).(3)OutlineStandardPBR(Specularsetup).它们都是顶点片元Shader,由本人手动编写完成:TheOutlineBumpedSpecular
SwordMaster
·
2024-02-15 06:35
这是属于2020年的第一篇:疫情带给我的思考
这是“精进
学习之路
”第1篇原创文章,阅读大约需3分钟。大家好,我是精进
学习之路
(微信公众号)。今天我正式的第一篇文章。我到底要做什么呢?这要从2020年春节说起。
麦小麦兜兜不住
·
2024-02-15 05:18
一起走的
学习之路
(四十八)
很多事情为什么做不好,因为大多数时候他们真的不是我们的刚需。你说我们想要找更多的钱,想要财富自由,但似乎不管怎样,我们依旧不会饿死,基本的生活仍然可以保证,于是想更多方法赚更多钱就不是那么刚需,所以我们常常就更多的是想想。回想一下,我每次做成功的事似乎都因为那件事是刚需。以前每到期末就会很认真的复习,因为期末考试成绩直接影响着奖学金或是寒暑假的质量。为什么大学毕业考公务员和有了工作参加公务员考试是
小米雨路
·
2024-02-15 03:09
【GRU回归预测】开普勒算法优化多头注意力机制卷积神经网络结合门控循环单元KOA-MultiAttention-CNN-GRU数据预测(多输入单输出)【含Matlab源码 3772期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
·
2024-02-14 23:18
matlab
我的理财
学习之路
8月下旬的一天中午,无意中看到一篇推文,是微淼商学院推荐的课程,文末有老师的微信二维码,已经课程的付款链接,因为推文写的比较好,尤其是提出的关闭花呗信用卡等,太符合我目前的实际情况了,所以特别感兴趣,抱着试一试的态度报了名,当时是0821.开课时间是0829,中间有8天的时间让读一本电子书《小狗钱钱》,虽然之前听说过这本书,但是没有读过原版,读完了之后就感慨,不愧是风靡全球的理财入门读物,里面的内
韩玲Julie
·
2024-02-14 18:09
unity3d
解析Json
1.
unity3d
自带的JsonUtility.FromJson<>只能解析简单的Json2.使用newtonsoft.json下载网址:newtonsoft根据使用的.net版本,将dll
Lemondream
·
2024-02-14 17:20
Python
学习之路
-爬虫提高:scrapy基础
Python
学习之路
-爬虫提高:scrapy基础为什么要学习scrapy通过前面的学习,我们已经能够解决90%的爬虫问题了,那么scrapy是为了解决剩下的10%的问题么,不是,scrapy框架能够让我们的爬虫效率更高什么是
geobuins
·
2024-02-14 10:35
python
学习
爬虫
Python
学习之路
-爬虫提高:scrapy使用
Python
学习之路
-爬虫提高:scrapy使用scrapy项目实现流程创建一个scrapy项目:scrapystartprojectmySpider生成一个爬虫:scrapygenspideritcast"itcast.cn
geobuins
·
2024-02-14 10:04
python
学习
爬虫
【GameFramework框架内置模块】1、全局配置(Config)
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-14 09:44
#
GameFramework框架
游戏引擎
编辑器
NetCore游戏服务器GeekServer
可以满足绝大部分游戏类型的需求,特别是和
Unity3D
协同开发更佳。设计理念:大道至简,以简化繁GeekServer功能:1.跨平台使用C#.Netcore开发(可以跨
leeveel
·
2024-02-14 06:52
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,
unity3D
和UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
·
2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
一起走的
学习之路
(271)
断舍离之前放同学都买了一本书,书的名字就叫做断舍离,她让我仔细看这本书主要是因为,现在我们家里的东西堆的很乱,很多已经没有用的东西,但是堆在那里很久很久,也不愿意去动它,所以方同学就让我好好的看看这本书,除了整理好自己的生活,用品,以外,也整理整理自己的思绪。说实话,刚开始看这本书的时候还是存在一些抵触情绪,总觉得自己的这些东西是在某个时候可以用到的,所以一直都舍不得扔,就像方同学说的,可能有的衣
小米雨路
·
2024-02-14 02:53
【0基础学习mysql】之DQL-分页查询及执行顺序
CSDN话题挑战赛第2期参赛话题:学习笔记
学习之路
,长路漫漫,写学习笔记的过程就是把知识讲给自己听的过程。这个过程中,我们去记录思考的过程,便于日后复习,梳理自己的思路。
天寒雨落
·
2024-02-14 02:31
数据库
学习
mysql
数据库
一起走的
学习之路
(290)
这两天一直在忙着采购家具,之前其实也已经关注了很久,特别是沙发桌子,床这些东西,也已经加入购物车,也早就和,风同学进行了讨论。今天早上方同学就在问我这些东西是否买了,我回答他说由于最终没有敲定,所以我还是一直在纠结当中,在她的督促下,我下手把沙发给采购了。说实话,咱们家具的这个过程中一直迟迟不动,一方面是因为自己比较纠结,想做更多的比较,另一方面我觉得还是执行能力比较差的体现,很多时候觉得这件事做
小米雨路
·
2024-02-14 01:45
Python
学习之路
-爬虫提高:常见的反爬手段和解决思路
Python
学习之路
-爬虫提高:常见的反爬手段和解决思路常见的反爬手段和解决思路明确反反爬的主要思路反反爬的主要思路就是:尽可能的去模拟浏览器,浏览器在如何操作,代码中就如何去实现。
geobuins
·
2024-02-13 16:59
python
学习
爬虫
Python
学习之路
-爬虫提高:selenium
Python
学习之路
-爬虫提高:selenium什么是seleniumSelenium是一个Web的自动化测试工具,最初是为网站自动化测试而开发的,Selenium可以直接运行在浏览器上,它支持所有主流的浏览器
geobuins
·
2024-02-13 16:28
python
学习
爬虫
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity3D
july32
·
2024-02-13 08:49
re:从0开始的CSS
学习之路
11. 盒子垂直布局
1.盒子的垂直布局的注意若两个“相邻”垂直摆放的盒子,上面盒子的下外边距与下面盒子的上外边距会发生重叠,称为外边距合并若合并后,外边距会选择重叠外边距的较大值若两个盒子具有父子关系,则两个盒子的上外边距会发生重叠,若改变盒子的上外边距,父子盒子都会随之移动位置三种解决办法:1.可以为父元素添加边框2.可以为父元素添加内边距3.为父元素添加overflow:hidden;学习完浮清除动元素的最终解决
扶摇|
·
2024-02-13 05:33
从0开始的CSS之旅
css
学习
前端
C++
学习之路
-拷贝构造函数
拷贝构造函数什么是拷贝构造函数拷贝对象,拷贝了什么?拷贝构造函数的功能为什么要写拷贝构造函数?调用父类的拷贝构造函数拷贝对象不一定调用拷贝构造函数浅拷贝和深拷贝浅拷贝的特点深拷贝的特点什么是拷贝构造函数拷贝构造函数也是构造函数的一种。普通的构造函数可以是无参的,也可以是有参的。但是拷贝构造函数必须是有参的,如下所示,参数就是const类型的对象引用(格式固定,别问为什么)classCar{publ
Struggle¥
·
2024-02-12 16:37
C++本质
C++面向对象
学习之路
c++
JavaScript
学习之路
-语法篇(上)
上篇文章介绍了JavaScript的基本概念和发展概况,这篇文章将开始讲JavaScript的一些基本语法概念。前言学一门编程语言,首先无非就是了解它的基本语法,例如变量、标识符、关键字、数据类型以及函数等等,然后应用这些东西去写出你相要的程序,当然程序也分很多种,就像只输出一句helloworld也是一个程序对吧。那么这些在JavaScript里是如何规定和体现的呢?语法(不基于ES6)Java
一个学前端的码农
·
2024-02-12 16:51
练好心法,幸福和成功朝我们走来
作为父母,我并不满意自己的现状,又不甘心,所以想到要将实现自我的伟大梦想转嫁给孩子,于是踏上了
学习之路
。参加
梦想钱进
·
2024-02-12 16:50
项目02《游戏-14-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity3D
,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息usingUnityEngine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
资治通鉴
先是整套《资治通鉴》的购买,然后是准备开始漫长的
学习之路
。虽然,这确实是一部好书,一段很久之前的历史,一部教育范本,但是想要把这些大头部的文言书籍读完,想想都觉得自己实在是太神奇了。
答案_3a83
·
2024-02-12 12:19
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他