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Unity3D学习之路
【CTWVRP】遗传算法求解带软时间窗+容量约束+成本(固定+运输+制冷+惩罚)车辆路径规划【含Matlab源码 3836期】
个人主页:海神之光代码获取方式:海神之光Matlab王者
学习之路
—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。
Matlab领域
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2024-01-28 15:28
Matlab路径规划(高阶版)
matlab
【Demo】基于CharacterController组件的角色控制
项目介绍项目名称:Demo1项目版本:1.0游戏引擎:Unity2020.3.26f1c1IDE:VisualStudioCode关键词:
Unity3D
,CharacterController组件,角色控制
我与岁月的森林
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2024-01-28 15:43
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Demos
unity
面包小白的
学习之路
——与娃共成长
我不是完美妈妈,我会发脾气,我会骂人,但我会改,今早与小朋友和解,并向他道歉,立刻就得到原谅,我们约定,以后遇到问题,尽量不发脾气,而是找到解决问题的办法,我们相互监督。小朋友说:嗯!每天进步一点点,坚持带来大改变!这句话是我之前听剽悍晨读,他听着学来的,并真正理解了,加油,我的孩子,加油,我自己!我要成为与孩子共同成长的妈妈!………………………………………………………………今日还是出差,回来晚饭
好七家美食
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2024-01-28 13:42
一起走的
学习之路
(八十)
选择的重要性曾经的我在两件大事做过选择,那个时候可能还不懂得选择的技巧,但却发现那些基于自己最渴望的因素而做出的选择是自己最需要的。第一个选择是我在大学毕业考公务员的时候,那时候突然得到一个消息,我们本科班的考生和其他专科考试一起通过填写资源的方式以成绩的优劣来选人。很显然那个时候永川是最好的选择,但是由于永川招的人很少,而且在第一天预报名的时候填报的人特别多,这样一来综合考虑各个因素之后觉得把握
小米雨路
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2024-01-28 13:42
FastAPI
学习之路
(三十)中间件
什么是中间件呢?“中间件”是一个函数,它在每个请求被特定的路径操作处理之前,以及在每个响应返回之前工作。1.它接受你的应用程序的每一个请求2.它可以对这个请求做一些事情或者执行任何需要的代码3.它将请求传递给应用程序的其他部分(通过某种路径操作)4.它获取应用程序生产的响应(通过某种路径操作)5.它可以对响应做些什么或者执行任何需要的代码6.它返回这个响应那么看下如何创建中间件?要创建中间件你可以
一起学python吧
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2024-01-28 06:17
fastapi
fastapi
Android之Gradle自动化打包实战
前不久有一个
Unity3D
研发的小仙女在羽毛球场问我关于AndroidStudio打apk的一些事情,她说他们运营和测试隔三差五的就坐着她旁边要她重复性的打包(估计是那群痴汉打着工作的幌子实际上干着撩妹的活惹火了这位认真敬业的小姐姐
金戈鐡馬
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2024-01-27 21:10
Android
Gradle
Android自动打包
APK打包
APK
签名
APP
产品经理
学习之路
(2)-方法论:需求
零、概述方法论是产品经理进阶的必然要求,好的PM可以一法通万法,一力降十会。主要的方法论涉及到需求分析、需求管理、市场分析、竞品分析、用户调研、产品规划、产品设计、产品文档、项目管理、运营理论、产品迭代、用户体验等方面。这里只是以大纲提要的形式,综合总结了我在日常工作中的实践、思考和学习成果,略显粗浅,还有更多更深入更详尽的方法论、细节需要完善。方法论:需求,主要包括需求分析和需求管理两个方面。一
anchord
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2024-01-27 13:40
大一学习对C语言的认识
本人是软件工程专业的大一学子,上大学之前没有碰过电脑,没有真正的了解过编程,在我印象里C语言是一个高深而又神秘的编程语言,第一学期马上就要结束了,来总结一下我的C语言
学习之路
。
阑梦清川
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2024-01-27 10:25
##感悟
c语言
开发语言
Linux
学习之路
(七)---三种文件服务器搭建
服务器ftpvsftpd服务器安装:sudoapt-getinstallvsftpd配置配置文件/etc/vsftpd.conf配置打开写入开关匿名开关匿名写入开关打开umask码开关不必须重启服务:sudoservicevsftpdrestart客户端登陆实名登陆连接:ftp[服务器的ip]输入用户名/密码:这里的用户名是服务器自己的用户名密码文件的上传和下载put[filename]:上传文件
o_30ca
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2024-01-27 04:36
unity设置.net framework 版本
Using.NET4.xinUnity设置的方法:image.pngimage.png原贴地址【Unity-Manual:.NETprofilesupport(
unity3d
.com)】C#and.NET
昵称违法
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2024-01-26 22:07
【我们这样做网师】No.7路在脚下,你要耐心你要走
这次自我分析为之后的
学习之路
奠定了良好的基础,“思想上比较懒惰,行动力不太强,
于杰雄
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2024-01-26 22:23
【
Unity3D
日常开发】
Unity3D
中设置Text行首不出现标点符号
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-01-26 21:55
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Unity3D之日常开发
编辑器
c#
开发语言
游戏引擎
unity
数字信号处理7——点到向量的距离
目录一、前言二、点到线段的最短距离——向量法三、点到直线的最短距离——直线法四、点到直线最短距离——向量法一、前言其实在工程应用中很多情况下计算点到直线或者点到线段的距离,比如在
unity3d
游戏软件设计中计算任意形状路径起点和终点连线距离最远的点
注释远方
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2024-01-26 13:54
数字信号处理
算法
Android修行手册 - 一套源码发布多个apk(多包名,多名称,多Logo)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2024-01-26 08:30
熬夜再战Android系列
android
studio
渠道
打包
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——拓展编辑器(一)
文章目录前言一、扩展Project视图1、右键扩展菜单(Asset)2、监听事件3、拓展布局二、扩展Hierarchy视图1、拓展菜单(GameObject)2、拓展布局3、重写菜单三、扩展Inspector视图1、扩展原生组件2、扩展继承组件四、扩展Scene视图1、绘制辅助元素2、辅助UI3、常驻辅助UI五、扩展Game视图总结前言本篇文章是对前文关于编辑器拓展的探讨的延伸。即使内置的Unit
adogai
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2024-01-26 06:23
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
c#
unity3d
学习笔记-光照(1.一些概念)
一、直接光照和间接光照之间的区别1.直射光是发射的光,撞击表面一次,然后直接反射到传感器中。2.间接光是最终反射到传感器中的所有其他光,例如多次撞击表面的光以及当您不直接看太阳时来自天空的光。(请记住,太阳是强光源,所以这样做非常危险!)二、Unity的全局照明系统Globalillumination全局照明是一组可在Unity中用于提供逼真照明效果的技术。这些技术被称为全局照明,因为它们模拟直接
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
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unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
unity3d
学习笔记-光照(5.光照探测器Light Probes)
一、什么是光照探测器LightProbes?当您烘焙光照贴图时,您会将光照静态表面的快照存储在场景中。场景中的灯光不会继续在这些表面上投射更多的光。当一个动态对象(如您的球体)通过烘焙光时,渲染器需要有关通过动态对象行进的空白空间的光的信息,以便能够正确地照亮它。Unity有一个工具可以解决这个问题:LightProbes。您已经在光照贴图中存储了有关光线如何照射场景中不同表面的数据。您可以使用L
Amateur_master
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2024-01-25 16:56
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unity3d学习笔记-光照
unity3d学习笔记
unity
3d
学习
记高三学生兆天的塔牌
学习之路
去年七月中,初次见到兆天,是在办公室里。Luna在我进入办公室前拉住了我,说:“有个高三的理科孩子,除了英语外,各科的成绩都很好,你和他聊聊,做个英语学习的动员和计划!”在这句话的交待下,我接收了个新高三学生。高三学习的紧张,时间规划到分钟,而且自主安排的时间不多,大体的学习时间都是学校安排好的了。还有不足一年的时间,要想高考成绩有个明显的提升,其实我心里也不是很有底。好在去年有个艺术生,因为哈哈
Marvin_渊
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2024-01-25 15:02
unity 显示、隐藏Android导航栏
Screen.fullScreen控制2、导航栏的显示和隐藏用下面代码控制privateAndroidJavaObjectcurrentActivity{get{returnnewAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer
weixin_34337381
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2024-01-25 14:46
游戏
移动开发
java
Unity3D
之Windows端隐藏任务栏图标并添加至托盘
目录1基本效果2代码实现2.1思路2.2实现2.2.1Unity程序监听最小化和关闭事件2.2.2方便打包的菜单栏2.2.3IL2CPP启动外部程序2.2.4winform程序的托盘图标2.2.5winform程序单例运行3完整项目4参考文章更好的实现方式,见这里。下面这种方式可以废弃了。1基本效果基本功能:点击关闭,不直接关闭,缩小到托盘托盘图标上可打开、隐藏和关闭程序效果展示:2代码实现2.1
WangShade
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2024-01-25 14:16
Unity3D
unity
托盘
任务栏
最小化
隐藏
Unity3D
2020 Android显示和修改状态栏
开发中遇到了需要修改状态栏的问题,看了其它文章说新版本UnityPlayerActivity不再能被继承,所以打包aar用unity调用变得不好用了,找了好多资料都不是很理想。直到看了一个老外的帖子。Unitytidbits:changingthevisibilityofAndroid’snavigationandstatusbars,andimplementingimmersivemode–Ze
羽翼天成
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2024-01-25 14:45
android
unity
学心理学有哪些“出路”?-心理专业的学习及就业方向
VX关注「iMe心理」,一起踏上Psy
学习之路
~~近几年心理学已经慢慢褪去神秘的面纱,大众对这个领域逐渐有了清晰的认知。“心理”不再是读心术的代名词,这两个字也在逐渐成为热词。
iMe心理
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2024-01-25 14:26
shopee的AI
学习之路
——GPTs通过AdInteli 广告变现
GPTs|AdInteli广告变现一、什么是AdInteliAdIntelli是一个旨在为生成GPTs接入广告并实现变现的平台。它连接了全球最大的广告联盟,允许广告商进行竞价,确保展示最有价值的广告。AdIntelli采用AI驱动的收入生成技术,优化广告选择。该平台通过将广告融入GPT对话中,创造个性化体验,并可能提高用户对广告的参与度。使用AdIntelli非常简单,无需编码经验,仅需5分钟即可
shopeeai
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2024-01-25 12:43
人工智能
学习
GPTs
ChatGPT
借力 CodeArts Snap,助我打开“结果倒推过程“的新思路
重拾Python的
学习之路
我之前学过一段时间的Python,因为工作中一直用不上,所以后面就荒废了。现在,智能化编程是一个趋势,所以我想着干脆重拾一下Python,强化一下自身的技能树。
叶一一yyy
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2024-01-25 11:41
华为snap
python
设计说服力(一):你是一个会讲故事的设计师吗?
我觉得这是一个现阶段具有指导意义的思考,弄清楚怎样的设计具有说服力,意味着设计师能更好回应质疑,坚定自己的设计
学习之路
;也
冬江花月夜
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2024-01-25 11:08
一篇文章教你快速学会Kafka参数调优实战
附Java/C/C++/机器学习/算法与数据结构/前端/安卓/Python/程序员必读书籍书单大全:书单导航页(点击右侧极客侠栈即可打开个人博客):极客侠栈①【Java】
学习之路
吐血整理技术书从入门到进阶最全
数据结构大师
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2024-01-25 10:03
Unity3d
学习笔记-Demo实现
这是我在学习
Unity3d
过程中实现的几个小demo,其中最难实现的功能就是弹弹堂的弹坑效果了,在这里分享给大家。1.3D坦克大战这里的素材可以在AssetStore中找到,场景搭建比较简单。
任西风吹冷月
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2024-01-25 08:51
游戏
unity
Unity笔记 Stealth 实例详解
第一部分http://
unity3d
.com/learn/tutorials/projects/stealth-tutorial-4x-only1介绍一个3D项目,初、中级难度2添加环境模型、光照贴图lightmaplightmapping
好热哦
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2024-01-25 07:08
unity
unity
unity实例
图形化编程到信息学奥赛:用Scratch和C++题库探索编程世界
从易于上手的图形化编程Scratch,到挑战性十足的信息学奥赛C++题库,再到充满竞技乐趣的蓝桥杯青少组真题,编程
学习之路
充满了探索与发现。
@小码农
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2024-01-25 02:11
c++
开发语言
python
青少年编程
算法
Unity3D
时间类Time和DateTime的用法
系列文章目录Unity知识点文章目录系列文章目录前言一、Time和DataTime的区别1-1、命名空间不同二、Time和DataTime的使用2-1、Time类2-2、代码解释如下:2-3、DataTime类2-4、代码解释如下:三、实际应用3-1、Time类测试性能代码如下3-2、运行结果如下:3-3、Tiem还能控制游戏的加速,减速,暂停3-4、DataTime类计算两个日期之间的天数差3-
心疼你的一切
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2024-01-25 01:58
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
控制人物移动的多种方法
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言一、人物移动之键盘移动1-1、代码如下1-2、效果二、人物移动之跟随鼠标点击移动2-1、代码如下2-2、效果三、人物移动之刚体移动3-1、代码如下3-2、效果四、人物移动之第一人称控制器移动4-1、代码如下4-2、效果五、Android触摸手势操作脚本(单指双指三指)5-1、代码如下总结大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得
心疼你的一切
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2024-01-25 01:24
Unity知识点
unity
游戏引擎
c#
【
Unity3D
】unity-mono编译libmono.so成功
目录文章最终成功编译出libmono.so如下图所示,历时9天一、下载文件配置环境二、下载Unity-Mono库三、正式开始编译libmono.so1、libmono.so编译文件基础说明2、修改相关文件(及其重要)①修改/home/用户名/mono/external/buildscripts/build_runtime_android.sh②手动克隆/home/用户名/mono/android_
两水先木示
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2024-01-24 23:27
Unity3d
个人见解
unity
游戏引擎
Unity安卓加密
Unity3D
Rts游戏里的群体移动算法是如何实现的详解
本文将详细介绍
Unity3D
RTS游戏中群体移动算法的实现原理和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:25
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏转场时如何保留节点信息详解
前言
Unity3D
是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,转场是一个非常常见的需求,它可以使游戏过程更加流畅和连贯。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:55
游戏
unity
游戏引擎
服务器
Unity3D
协程的优缺点详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具,以帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个非常重要的功能就是协程(Coroutine)。
Thomas_YXQ
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2024-01-24 23:54
服务器
运维
unity
游戏引擎
OpenGL
学习之路
(4.2) 正投影与透视投影矩阵
投影投影分为两种:正投影与透视投影正投影用于平面图形透视投影用于3D图形,可以控制图形趋于人体眼睛看到事物一样例如:下图透视投影中两个球的位置,从观察者看过去是一个前一个后,这种不需要开发者自己控制,OpenGL会计算好呈现出效果,是由投影矩阵来决定的image.png正投影代码#include"GLTools.h"#include"GLMatrixStack.h"#include"GLFrame
velue
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2024-01-24 21:56
Java
学习之路
:从入门到精通的书籍
本文将为你提供一条Java
学习之路
,并推荐一些优秀的书籍,帮助你从入门到精通。阶段一:入门与进阶1.《HeadFirstJava(第二版)》•作者:KathySierra,Bert
半亩方塘立身
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2024-01-24 10:24
java
学习
后端
辞旧迎新,2020发光发热
2019还剩下2的时间,在这一天我也许做出了我未来最正确的决定——加入女子学院,重新开启
学习之路
。2019不用说,曾经的Flag还是原封原样的。可又怎么样,我仍然2020又制定了一份新的计划。
Molly的成长
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2024-01-24 08:05
Golang
学习之路
一八类型别名和转换
Golang
学习之路
一八类型别名和转换类型别名使用type关键字自定义类型packagemainimport("fmt""reflect")//type自定义类型名原类型typemyintintfuncmain
阿亮说技术
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2024-01-24 07:13
golang
golang
开发语言
如何构建自己的知识体系之(二)
陈嘉栋书《
Unity3D
脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》,SiKi设计模式、Shader,丛林战争,刘国柱UI框架。
幸福的羊驼
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2024-01-24 07:05
Unity3d
C#实现三维场景中图标根据相机距离动态缩放功能
前言如题的需求,其实可以通过使用UI替代场景中的图标来实现,不过这样UI的处理稍微麻烦,而且需要在图标上添加粒子特效使用SpriteRender更方便快捷。这里就根据相机离图标的位置来计算图标的缩放大小即可。这样基本保持了图标的大小,不会出现远小近大。从而避免了相机离得远图标点不中或者不好点击的问题。默认效果:动态缩放效果:实现这个功能的实现还有个功能,就是让图标永远面向相机,这个可以使用Look
十幺卜入
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2024-01-24 07:45
Unity3D
c#
Unity3D
场景图标
Unity
图标缩放
Unity
场景标注
一起走的
学习之路
(303)
最近晚上我一直在看一个视频,叫做苗大姐做菜还是什么的,其实视频,就是一个湖南乡下的女子,在做菜做完之后自己就那些菜吃一大碗饭,就是这样简简单单一个视频。第一次看的时候自己真的觉得没什么,有意思的地方,而且反而觉得他吃饭看起来有一些不是特别雅观。但是看久了之后才发现自己已经慢慢慢慢的入坑了一个视频,接着一个视频看。昨天晚上又在看的时候就认真分析了一下,为什么会有那么多关注度?而且为什么会有那么多人评
小米雨路
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2024-01-24 07:04
Unity零基础到进阶 ☀️| 视频播放器 Video Player组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】视频播放器VideoPlayer组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例1.直接在Camera上渲染视频2.在RawImage上播放视频3.
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
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Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
视频播放器
Video
Player
Unity零基础到进阶 ☀️| 音频源Audio Source组件 详解
【
Unity3D
组件使用指南】AudioSource组件详解一、组件介绍二、组件属性面板三、代码操作组件四、组件常用方法示例五、组件相关扩展1.在Unity中听不到声音的问题总结博客主页:https:/
呆呆敲代码的小Y
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2024-01-24 01:19
Unity精品学习专栏⭐️
#
Unity
进阶技巧
unity
音视频
游戏引擎
Audio
Source
音频源
VisualStudio2022更改文件编码
该方法可以更改VS里文件的编码,在
Unity3D
或是其它项目中,也同样适用。
高思宇
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2024-01-24 01:16
经验分享
unity
Unity+C#,讯飞 文本转语音、语音转文本
本文介绍在
Unity3D
中,使用C#编写讯飞文本转语音、语音转文本的功能。这两个功能相似,学会一个另一个就简单了。建议新建一个
Unity3D
项目来进行测试,否则极大可能会出现各种问题。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
c#
游戏引擎
Unity将调试信息输出到屏幕上
本文介绍,在
Unity3D
中,如何将Debug.Log()的信息输出到屏幕窗口上。
高思宇
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2024-01-24 01:16
unity
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——编辑器的结构
文章目录前言一、版本管理二、资源的创建与搜索三、保存组件参数总结前言本篇对应标题书籍的第二章编辑器的结构,也就是unity的编辑器的使用及菜单的使用。一、版本管理当我们制作的软件或游戏需要多人合作时,就会使用git、svn进行版本管理。一般来说只保留Assets、ProjectSettings、Packages这几个文件夹,git会自动生成.git文件,我们添加需要屏蔽的文件夹或后缀文件即可。SS
adogai
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2024-01-24 01:14
读书系列
unity
编辑器
游戏引擎
Unity读书系列《
Unity3D
游戏开发》——基础知识
文章目录前言一、Unity简介以及版本说明二、跨平台和多工种合作二、预制服务总结前言本篇对应标题书籍的第一章基础知识,也就是unity的基本常识和工作流的说明。一、Unity简介以及版本说明Unity目前用于创建2D和3D游戏、模拟应用程序、可视化体验以及其他虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用,游戏工业两开花。Unity初版是在2005年发布的,开始时用unity3.X、4.X这样的名称进行版
adogai
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2024-01-24 01:39
读书系列
unity
游戏引擎
c#
大数据
学习之路
一、为什么要学习大数据?在我第一份实习的时候,忘记在什么场景下我leader突然说了一句:「干Java不就是增删改查嘛」,而恰好那时候知乎都是「干了3年Java,还是只会增删改查,迷茫」等问题,我听完leader那句话就心里一颤。因为这句话,我又一次的陷入迷茫,我不清楚自己是不是应该继续的Java,所以那段时间我干过爬虫,也撸了一阵子的西瓜书和统计学什么的。在知乎上所有相关的问题和答案我都看了,也
金光闪闪耶
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2024-01-24 00:57
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