E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D学习篇
Unity 打印安卓apk报错的调试log
文章目录环境连接安卓手机
Unity3d
Profile附录环境1.华为手机打开调试模式:【设置】|【关于手机】|【版本号】点三次。
.卡
·
2023-11-24 18:31
unity
unity
android
unity3d
本地帮助文档打开太慢批量解决
因为googleapis的问题,
unity3d
本地帮助文档打开很慢,虽然很多网上都找出问题并给出了解决,但是只能一个个改太慢。
weixin_30908707
·
2023-11-24 18:37
游戏
批量将本地N个英文Html文档进行中文翻译-操作篇
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
·
2023-11-24 18:34
瞎编瞎写
html
前端
node
批量
自动化
翻译
Unity实现自动寻路
要点:1、调出导航窗口:
unity3d
顶部菜单→窗口(window)→AI→导航(Navigation)。会弹出导航窗口,一般在检查器(Inspector)窗口右侧。
马农
·
2023-11-24 17:43
Unity 5正式发布:支持21种平台、个人版免费!发布仅一年,虚幻引擎4宣布完全免费!
http://
unity3d
.com/5时隔一年,EpicGames宣布虚幻引擎4免费!所有开发者均可免费获得UE4的所有工具、功能、平台可用性以及全部源代码、完整项目、范例
SQZHAO
·
2023-11-24 14:36
unity 3D里有两种动态加载机制
unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
鱼儿-1226
·
2023-11-24 12:16
unity3d
unity3d
Unity中的动态加载资源
在
Unity3D
里有两种动态加载机制:一是Resources.Load;一是通过AssetBundle;其实两者本质上没有什么区别。
Unity中的鱼
·
2023-11-24 12:41
Unity3D
资源加载 Resources.Load
在unity中,一般声音、预制体、材质以及其他各种资源的加载都可以使用拖拽的方式,在组件界面里把资源拖进去即可。但是有时我们也会想要在脚本中加载资源,或者对资源进行统一管理,这时候我们就可以使用Unity提供的资源加载函数——Resources.Load。加载资源(返回一个泛型对象):var变量=Resources.Load("Resources文件夹下的文件路径");使用注意:使用这种方式加载资
Sakuya__
·
2023-11-24 12:09
Unity
3D
unity3d
我的2020实修之路之(经典
学习篇
)
2020.04.03子文:经典学习:至道无难,唯嫌拣择,但莫憎爱,洞然明白。(三祖僧璨大师,信心铭)大家可以多读读,去理解其中的含义,也可以分享到群里讨论溪江:大道至简,从一方难,形神不二,出入自然。写完了我就觉得,我写的怎么这么好,马上着了我相了。修行真是一件好玩的事。感恩老师和同修们。敞开自己。子文:@溪江 亲爱的,你写的是很好,同时,试着把你的感悟,翻译成大白话试试看既然大道至简,就试着用最
溪江
·
2023-11-24 11:38
Unity3D
ParticleSystem粒子系统(3.5版)【初级】
Ø创建"粒子系统物体"(点击菜单GameObject->CreateOther->ParticleSystem)Ø添加"粒子系统组件"(点击Component->Effects->ParticleSystem)粒子系统检视面板Ø点击粒子系统检视面板的右上角的"+"来增加新的模块。(ShowAllModules:显示全部)初始化模块:Ø持续时间(Duration):粒子系统发射粒子的持续时间Ø循环(
莫可名状
·
2023-11-24 01:07
跨平台游戏引擎开发
同一款游戏要想部署到不同平台需要大量的重复劳动,严重影响开发成本,跨平台游戏引擎能使用统一的开发接口,能做到writtenonce,runeverywhere的效果,大大提高开发效率跨平台游戏引擎现状(
unity3d
fly-net-cn
·
2023-11-24 01:03
opengl
游戏开发
移动开发
2d
opengl
图形
性能优化
跨平台
【图形学】Loop细分算法及半边结构实现(C++)
本文原理参考:GAMES101课程,基于
Unity3D
的LoopSubdivision网格细分算法本文复现参考:Loopsubdivision,三角网格下的Half-Edge数据结构实现方法本文代码链接
wk_119
·
2023-11-23 23:01
图形学
算法
算法
图形学
C#.NET初步认识
可以开发左面应用程序winfrom应用程序比如:qqinternet应用程序:asp.net,开发网站
Unity3D
:游戏开发或者虚拟与现实三、.NET两种交互模式C/S:客户机(client)/服务器
DouDouZH
·
2023-11-23 20:08
一名“老”引擎程序员的昨天、今天和明天
目录昨天——使用3D实时引擎和负责技术支持初识3D实时引擎——Java3DCryEngine3OGREUEcocos2d-XUrho3DGodot
Unity3D
昨天——自研引擎自研CrazyEngine1.0
Crazy Engine
·
2023-11-23 08:42
Crazy
Engine
游戏引擎
游戏开发
程序人生
Unity之本地持久化类Playerprefs使用(小白版)
PlayerPrefs是
Unity3d
提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。
BesLiu
·
2023-11-23 05:46
unity
c#
Unity3D
游戏学习笔记1
理解游戏元素1.《星际争霸》简单介绍:这是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。元素描述a)Goal:在克普鲁星际空间中争夺霸权,即作为本族人与外族人战斗以消灭或战胜异族人而获取空间霸权为最终目标。b)Rules:(1)选手在比赛前可以选择任意种族,不可以选择“随机”,选手在读秒
Grewinnie
·
2023-11-23 04:06
unity3d
游戏
币圈小白
学习篇
:在牛市,只要是币就会涨?
时间的年轮飞速的流转花开花落季度秋。区块链的世界没有地图我们一路走一路被辜负一路点燃希望一路寻找答案,我是四季,本文属于个人见解不构成投资建议,切勿随意操作。今日闲谈:在牛市,你会看到各路大V们都开始出来营业了,咱家摊子的币种各个是精品,买一个未来价值不菲。然而一到熊市,大V们就销声匿迹了,偶尔几个大V开着合约摊子,门面装饰的光鲜亮丽,里面却流淌着韭菜的鲜血。所以千万不要痴迷一个币,一个币会涨主要
四季区块链
·
2023-11-22 19:12
大二学期总结(我的机器人开发之路)
目录概述自我介绍项目开发流程学科竞赛网站推荐B站博主推荐软件
学习篇
这么多东西我应该从哪里开始学?硬件篇视频推荐PCB设计焊接技术订购材料应该注意的点建模篇视频推荐项目中建模同学做什么?
仰望星空的鑫
·
2023-11-22 18:06
创客培训
人工智能
大数据
【
学习篇
】Linux中grep、sed、awk
Linux文本处理三剑客–awk,sed,grepgrep过滤文本https://zhuanlan.zhihu.com/p/561445240grep是Linux/Unix系统中的一个命令行工具,用于从文件中搜索文本或字符串。grep代表全局正则表达式打印。当我们使用指定字符串运行grep命令时,如果匹配,则它将显示包含该字符串的所在行,而不修改现有文件的内容。sed修改文本参考链接:https:
Logintern09
·
2023-11-22 15:52
学习
linux
运维
ios开发博客
工作内容主要进行
Unity3D
开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发。他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒。
高思阳
·
2023-11-22 12:16
学习篇
-《解决问题的七步法》学习笔记
分享麦肯锡咨询公司经常帮助客户解决各种各样的复杂问题的统一方法论—七步问题解决法。第一步:定义问题。明确要解决的是什么问题。第二步:分解问题。问题都包括哪些方面,应该从什么样的角度来理解、拆解这个问题。第三步:划分优先级。当这个问题被拆解成一个一个的小问题之后,决定先解决哪一个,后解决哪一个,有哪一些我甚至可以不花时间去看。第四步:制定一个详细的工作计划。在什么样的时间,解决什么样的子问题,解决到
谭一谭
·
2023-11-22 10:47
u3d商业级开心消消乐源码开发总结
B站视频演讲稿:点击观看
unity3d
商业级消消乐,开发心得总结这期的内容讲的是消消乐项目开发心得总结消消乐是一种经典玩法的游戏,有许多用户受众这是我游戏开发生涯第三次遇到消消乐开发的需求特此在项目收尾之际
编程之力
·
2023-11-22 06:37
unity3d
游戏开发
Unity下载资源且保存
Unity-ScriptingAPI:UnityWebRequest(
unity3d
.com)https://docs.
unity3d
.com/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.htmlif
Jennifer33K
·
2023-11-22 05:18
Unity
unity
【mysql
学习篇
】mysql的explain执行计划详解
1.explain中的列以下内容均为介绍explain执行计划中的列,并非最优sql,sql的索引优化在后面的几点会详细说明id列id列的编号是select的序列号,有几个select就有几个id,并且id的顺序是按select出现的顺序增长的id列越大执行优先级越高,id相同则从上往下执行,id为NULL最后执行select_type列select_type表示对应行是简单还是复杂的查询。sim
Java学习者柯十一
·
2023-11-22 00:42
Mysql
mysql
数据库
sql
【mysql
学习篇
】分页查询&连接查询索引优化剖析
1.分页查询优化示例表:CREATETABLE`employees`(`id`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`name`varchar(24)NOTNULLDEFAULT''COMMENT'姓名',`age`int(11)NOTNULLDEFAULT'0'COMMENT'年龄',`position`varchar(20)NOTNULLDEFAULT''COMMENT'职
Java学习者柯十一
·
2023-11-22 00:42
Mysql
mysql
学习
数据库
Unity3D
小技巧——切换场景倒计时不变的案例( 简单数据存储PlayerPrefs 和DontDestroyOnLoad的使用)
一、倒计时制作(1)倒计时用的NGUI制作的界面,也可自行方便用Unity自带的UGUI来制作。(2)倒计时的功能使用的是协程功能(也可以用计时器,但协程可同步多个倒计时的进行),代码如下:stringOne;stringTow;stringThree;inttotalSecond=7200;privatevoidStart(){StartCoroutine("CountDown",totalSe
FeyeW
·
2023-11-21 18:01
unity3d
c#
Unity3d
使用PlayerPrefs类实现数据存档
Unity3d
提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
测试猫
·
2023-11-21 17:53
unity3d
存档
读取
PlayerPrefs
数据
unity3d
Unity3D
面试题目汇总(再整理)(一)
来自:程序进阶测试题名词解释:装箱:在值类型向引用类型转换时发生;拆箱:在引用类型向值类型转换时发生;值类型:直接将内存存储在栈内;引用类型:由类型的实际引用(类似于指针)表示的数据类型,通俗点说就是在编程时需要new出来的变量类型都是引用型,引用类型是存放在内存的堆中;内存堆跟栈的定义跟数据结构的堆栈是不同的:栈:由大致小的分配,先进后厨,直接存放值类型的地方;我们一般出现的内存溢出就是由于栈位
pym20180401
·
2023-11-21 13:35
Unity学习专栏
unity3d
Android Studio IDE安装指南
JDK配置指南:可以查看我的另外一篇文章《
Unity3D
安卓平台打包配置》里面的有关JDK下载及环境变量配置部分(特别注意的是里面所涉及到SDK安装不需要,文章后面我会说明怎么在AndroidStudio
墨磨人
·
2023-11-21 10:49
Android
android
studio
ide
android
英语学习&每日修心&实践反思(第16天)
英语
学习篇
~学习需要找到方法,背后一定是有规律的。如何让学习成为一件有趣的是?这是一个值得研究的问题。因为在英语学习上有挫败感,所以对于挫败的事会存在持续没有自信的状态。因为害怕所以更加抵触学习。
Athena1513
·
2023-11-21 04:13
学习篇
-Hadoop-MapReduce-流量统计
文章目录一、Hadoop-MapReduce-流量统计-需求分析二、Hadoop-MapReduce-流量统计-代码实现三、Hadoop-MapReduce-流量统计-Partitioner一、Hadoop-MapReduce-流量统计-需求分析现有一份access.log日志文件13631579850661372623050300-FD-07-A4-72-B8:CMCC120.196.100.8
东东爱编码
·
2023-11-21 00:03
hadoop
hadoop
mapreduce
Unity的渲染流水线
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-RenderPipeline.htmlshader定义了这个物体它自己看上去是什么样的(它的材质属性),以及它是怎样与光线交互的
Bonging
·
2023-11-20 19:11
【python爬虫
学习篇
】请求模块requests
目录1,请求模块requests1.1请求方式1.1.1,GET请求1.1.2,爬取二进制数据1.1.3,实现请求地址带参(GET带参请求)1.1.4,POST请求1.2,复杂的请求模式1.2.1,添加请求头1.2.2,requests.exceptions.InvalidHeader:Invalidreturncharacterorleadingspaceinheader:User-Agent报
致奋斗的自己
·
2023-11-20 18:18
学习
python
爬虫
【unity实战】
unity3D
中的PRG库存系统和换装系统(附项目源码)
文章目录先来看看最终效果前言素材简单绘制库存UI前往mixamo获取人物模型动画获取一些自己喜欢的装备物品模型库存系统换装系统装备偏移问题添加消耗品最终效果源码完结先来看看最终效果前言之前2d的换装和库存系统我们都做过不少了,这次就来学习一个3d版本的,其实逻辑和思维都是共通的,但是也会有些细节不同,毕竟3d多了一个轴,废话少说,我们一起开始吧!素材https://assetstore.unity
向宇it
·
2023-11-20 17:21
#
unity实战
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
for VR 学习(2): 暴风魔镜框架探索
学习一个新技术,有三个法宝:法宝1:掌握厂家提供的用户API手册法宝2:掌握厂家提供的demo样例法宝3:《每个研发人员都应树立的一个demo模式》故,学习魔镜4技术,亦如是也。暴风魔镜4是硬件+暴风VRSDK软件的CardBoardVR解决方案。硬件魔镜4硬件提供了展示容器工具,主要由2个凸透镜和塑料头盔构成。故为了看到效果酷炫的VR效果,必须要依赖5寸以上Android手机–720P以上,把通
Alasa_TT
·
2023-11-20 14:19
unity3d
虚拟现实
【python爬虫
学习篇
】初识网络爬虫以及了解Web前端
目录1,初识爬虫1.1,网络爬虫概述1.2,爬虫的分类1.3,网络爬虫的基本原理1.4,搭建开发环境2,了解web前端2.1,HTTP基本原理2.1.1HTTP协议2.1.2,Web服务器的工作原理2.1.3,客户端向服务器端发起请求时,常用的请求方法:2.1.4,HTTP状态码含义2.1.3,浏览器中的请求和响应2.2,HTML语言2.2.1,什么是HTML2.2.2,HTML文件结构2.3,C
致奋斗的自己
·
2023-11-20 12:49
python
爬虫
学习
前端
VBA
学习篇
——EggTycoon的vba模拟器
前言最近项目不忙,带薪摸鱼,出于对数值的兴趣,想玩些有趣的放置小游戏,顺便反推数值,用vba做个数值模拟器,练习vba使用技巧,以备日后使用。正巧GooglePlay推送一个养鸡游戏《EggTycoon》,玩了段时间,对这款游戏的喜爱,始于画面陷于手感,看了近200个广告。写这篇文章一是作总结,二是分享vba代码(希望能有点用),三是方便日后回顾这堆破代码【笑脸】。有意见可以提出,会积极吸取的,多
硬纸盒玩家
·
2023-11-20 08:32
ChatGPT简介及基本概念
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-11-20 07:37
ChatGPT和AIGC
chatgpt
AIGC
人工智能
ElasticSearch
学习篇
6_ES实践与Lucene对比及原理分析技术分享小记
前言QBM、MFS的试题检索、试题查重、公式转换映射等业务场景以及XOP题库广泛使用搜索中间件,业务场景有着数据量大、对内容搜索性能要求高等特点,其中XOP题库数据量更是接近1亿,对检索性能以及召回率要求高。目前QBM、MFS使用的搜索中间件是Solr,后续需要升级为ES。看的书是《ElasticSearch源码解读与优化实战》的前半部分(与这篇博客部分内容重合),主要是ES的一些工程模块,分布式
scl、
·
2023-11-20 06:04
#
ElasticSearch
elasticsearch
学习
lucene
2018-06-16
今天状态今天早上状态起来复习时还是非常不好的,总想着快点结束然后娱乐,因为我们学习安排出了一些问题,所以导致这样.不过好在下午和晚上就恢复正常了,学习了一些新知识和巩固了以前的一些知识.学习内容学习时间:8小时复习以前知识学习了
Unity3D
Ghoset
·
2023-11-20 03:00
ShaderLab: Stencil
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Stencil.htmlstencilbuffer通常可以用于作为一个像素的遮罩来保留或者丢弃像素。
Bonging
·
2023-11-19 23:36
il2cpp模式下打包的小问题
之后就产生崩溃这种现象一般可能是因为代码剥离时被删除了这时可以在Assets目录里创建一个link.xml的文件,这个文件的作用是告诉编译器,哪些类定义要保留具体说明参考官方说明https://docs.
unity3d
.com
NeoSam
·
2023-11-19 23:00
【游戏开发环境】Unity使用Mac电脑开发,开发环境的搭建(Mac mini M1 VSCode Git 好用工具)
文章目录一、前言二、Unity下载安装三、VSCode1、VSCode下载安装2、VSCode插件2.1、
unity3d
-pack插件2.2、BracketPairColorizer2插件2.3、其他插件
m0_67403013
·
2023-11-19 20:11
面试
阿里巴巴
vscode
macos
unity
python
java-ee
设计模式——单例(
Unity3D
中的应用)
单例模式在U3D开发中使用比较频繁,它所解决的问题就是希望一个类型创建一个对象且全局共享(静态公开)(创建一次,多次使用),并且可以控制类型创建对象的数量(绝大多数时候控制数量为一个)。单例用一个词表示那就是唯一。代码案例:publicclassSingleton{privatestaticSingletoninstance;privatevoidSingleton(){}publicstatic
PirateCode
·
2023-11-19 15:44
Unity3D
设计模式
unity3d
singleton
单例模式
单例
Android问题笔记四十六:解决open failed: EACCES (Permission denied) 问题
点击跳转专栏=>
Unity3D
特效百例点击跳转专栏=>案例项目实战源码点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏=>Android控件全解手册点击跳转专栏=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列点击跳转
芝麻粒儿
·
2023-11-19 11:38
android
笔记
权限
kotlin
Python入门
学习篇
(一)——注释&变量&输入输出
1注释1.1作用a方便他人和自己阅读代码b告诉编译器这部分内容是不用执行的。1.2单行注释#注释内容1.3多行注释(引号)1.3.1三对双引号"""注释内容"""1.3.2三对单引号'''注释内容'''1.4pycharm快捷键使用ctrl+/多行注释(以#的方式实现注释)ctrl+alt+l:格式化代码2变量2.1语法变量名=变量值#与java不同,python的变量无需声明#变量的类型由变量值
SSS4362
·
2023-11-19 11:34
python入门学习
python
入门学习
变量
注释
输入输出
Golang
学习篇
——创建多级目录
创建单个文目录:err:=os.Mkdir("D:/dir1",os.ModePerm)iferr!=nil{fmt.Println(err)}创建多级目录://调用os.MkdirAll递归创建文件夹funcCreateMutiDir(filePathstring)error{if!isExist(filePath){err:=os.MkdirAll(filePath,os.ModePerm)i
Word哥
·
2023-11-19 04:43
Golang
漏洞
学习篇
:CVE漏洞复现
漏洞原理ApacheHTTPServer是Apache基础开放的流行的HTTP服务器。在其2.4.49版本中,引入了一个路径体验,满足下面两个条件的Apache服务器将受到影响:版本等于2.4.49*Requireallgranted(默认情况下是允许被访问的)。攻击者利用这个漏洞,可以读取到Apache服务器Web目录以外的其他文件,或者读取Web中的脚本源码,或者在开启cgi或cgid的服务器
网络安全小强
·
2023-11-18 20:25
学习
服务器
运维
Unity3d
导入中文字体转TMPtext asset
外部字体放入unity仓库以后呢,需要把这个字体转成用立体的字体文件才可以被使用!要想转换的话呢先放入仓库对字体点右键上面有一个Create创建里面有一个TEXTAsset,创建好就可以使用了
青子leosq
·
2023-11-17 13:38
Unity零基础课程
unity
游戏开发
Unity3D
游戏开发之内存优化
项目的性能优化主要围绕CPU、GPU和内存三大方面进行。无论是游戏还是VR应用,内存管理都是其研发阶段的重中之重。然而,在我们测评过的大量项目中,90%以上的项目都存在不同程度的内存使用问题。就目前基于Unity引擎开发的移动游戏和移动VR游戏而言,内存的开销无外乎以下三大部分:1.资源内存占用;2.引擎模块自身内存占用;3.托管堆内存占用。如果您的项目存在内存问题,一定逃不出以上三种情况。今天,
井冈山市监人
·
2023-11-17 11:38
unity3d
上一页
10
11
12
13
14
15
16
17
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他