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Nginx
Shiro
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Linux
Unity3D学习篇
8月复盘:成长的每一步都有迹可循
8月复盘:已完成一、
学习篇
:1、完成4本书的阅读①《成为主角》陈岚②《基层女性》王慧玲③《曾国藩家书》曾国藩④《自媒体写作》余老诗2、看电影4部:①《翻滚吧,阿信》②《心灵奇旅》③《遗愿清单》④《我爱你
裴攸宁
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2023-12-28 04:19
OC
学习篇
之---谓词(NSPredicate)
在前一篇文章中我们介绍了OC中一个重要技术通知:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923401,今天我们在来看一下OC中给我们提供的一个技术:谓词(NSPredicate)OC中的谓词操作是针对于数组类型的,他就好比数据库中的查询操作,数据源就是数组,这样的好处是我们不需要编写很多代码就可以去操作数组,同时也起到过滤
luonaerduo
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2023-12-27 09:42
Unity3D
:打造关卡编辑器详解
前言Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、关卡编辑器的基本功能在开始编写关卡编辑器之前,我们需要明确它的基
Thomas_YXQ
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2023-12-27 04:46
编辑器
unity
游戏引擎
Unity3D
中播放 RTSP 监控视频
【
Unity3D
】怎么在WebGL中低延迟播放RTSP监控-简书[
Unity3D
]开箱即食的头部监控厂商SDK集成框架-简书
Unity3d
Windows播放视频(视频流)功能组/插件支持对比_ffmpegforunity-CSDN
LixiSchool
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2023-12-26 23:56
音视频
unity
Unity3D
RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
晴夏。
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2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
9月自律清单
二、工作
学习篇
。1.专注做好眼前每一件事。2.挑出每天要完成的三件最重要工作去做。3.早起阅读学习和写作
零林灵
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2023-12-26 17:38
Unity3D
学习笔记(二) -
Unity3D
的许可证管理
一、管理许可证安装完
Unity3D
后,需要申请许可证才能正常使用,官网对个人版提供了免费申请的服务,我们可以通过Hub界面的管理许可证来获取全新的许可证当然,如果没登录要先进行登录,这里我选择用微信登录微信登录需要点击上图中的账号登录
云叶知秋
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2023-12-26 05:36
Unity3D学习笔记
游戏
Redis
学习篇
(三)之Key相关操作
KEYS作用:返回所有的给定模式的key语法:KEYSpattern通配符:*:任意个字符?:任意一个字符[]:匹配[]之间的字符[a-z][A-Z]\x:匹配特殊字符?*EXISTS作用:查看key是否存在语法:EXISTSkeyTYPE作用:检查key的类型语法:TYPEkeyEXPIRE作用:设置过期时间语法:EXPIREkeysecondsEXPIREAT作用:指定过期时间戳语法:EXPI
cnkai
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2023-12-26 02:11
2021年总结-1 | 工作
学习篇
:摆正心态,努力前进
工作:2021年初的时候,我给自己工作订下的目标是拿到5W绩效奖金,当时已经觉得这是一个天文数字,而今年我实际拿到的,是这个数字的翻倍,除了借了疫情的光,我觉得还是因为自己的运气挺好的。对于外贸行业,而且是医疗产品的外贸行业,这两年想不火都不行。所以在工作中我今年学到的最重要的一个技能就是,抢占风口。因为这种机会可不是年年都有,今年有了明年可就不一定了,所以今年我感觉自己在工作,比去年还要卖力。因
月影心语
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2023-12-25 16:32
学习篇
|| 什么是卡拉胶
最近钟薛高雪糕不化这个现象被推到了风口浪尖,于是,一种食品添加剂“卡拉胶”也被大众所知。因为本身我是做食品行业,所以对卡拉胶并不陌生,今天科普一下,到底什么是卡拉胶?卡拉胶(Carrageenans),又称鹿角菜胶、角叉菜胶、爱尔兰苔菜胶),是一组从海洋红藻中提取的线性硫酸化多糖的统称。作为一种安全的天然食品添加剂,卡拉胶成品呈白色粉末状,多被当作凝固剂、增稠剂和稳定剂使用在食品工业、日化、宠物食
碧雪清幽
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2023-12-25 12:21
Unity3D
-----摄像机镜头移动并限制角度
摄像机镜头跟随鼠标移动,并限制上下左右的移动角度publicclassViewFromCream:MonoBehaviour{publicintspeed=5;publicVector3vect;privatefloatxcream;privatefloatycream;publicvoidUpdate(){CreamView();}privatevoidCreamView(){floatx=In
Studious_S
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2023-12-25 11:51
Unity3D
unity
焊工路(
学习篇
第60天)又来了一位大师傅
我期待的零基础的学员呀,咋自我这个零基础之后来的都是高手呢?来的都是有基础的,一上手就把你甩开了一条街,压力哟,让我明天干脆多练道口焊吧,孰能生巧,练他丫的。我喜欢这种压力,正向性的还不错,看着在你后来学的,上手几天后,就飞起来了,怎么飞的?都是来进修的,一个个手工电弧焊都是老师傅了,来主要是学氩弧焊,氩弧焊入手比电焊容易,几天就能学个大概,剩下的就是熟练熟练了,特别是对于有基础的人来说更快,当他
忍禁
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2023-12-24 21:02
QT5使用opencv库--Apple的学习笔记
不能跑偏了,虽然
unity3d
,blender还有刚了解的vulKan(下一代openGL)我还是很好奇的。偶尔可以随意玩玩,大好时光还是以图像算法及数学学习为主。所以先回到opencv。
applecai
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2023-12-24 19:00
老弟,我想对你说之
学习篇
二水日记在家本来是准备继续写厦门和杭州的旅行攻略。可是因为疫情在家待了半个月,老妈一直嘟囔我,让我多教导我弟弟。所以我就一时兴起打算写这篇推文,也可能是一系列推文。作为刚毕业半年的姐姐,有这些话相对刚上半年大学的亲弟弟说。大学规划大学四年,究竟该如何规划?大一大二的大学时光无忧无虑,可是从大三开始,我就陷入了迷茫。因为实在不知道毕业以后该做什么,甚至不知道自己喜欢做什么。从小我就很羡慕知道自己要什
二水日记
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2023-12-24 16:11
Unity3D
C#数学系列之矩阵基础
但是现在在做
Unity3D
嘛,不可避免的要和矩阵打交道。由于每次用
WangShade
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2023-12-24 13:44
Unity3D
矩阵
线性代数
unity
正交矩阵
逆矩阵
unity3d
:Matrix4x4矩阵位移,缩放,旋转
二维坐标轴旋转公式推导https://www.cnblogs.com/fangsmile/p/8622421.html设点M在原坐标系中的坐标为(x,y),对应向量的模为r,幅角为α.将坐标轴绕坐标原点,按照逆时针方向旋转角θ形成新坐标系,点M在新坐标系中的坐标为(如图2-4),则由此得到坐标轴的旋转的坐标变换公式矩阵旋转公式推导https://www.cnblogs.com/wywnet/p/3
四夕立羽
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2023-12-24 13:14
Unity3d向量计算
Unity3d面试
unity3d
Matrix
矩阵位移
矩阵旋转
矩阵缩放
Unity3D
开发之Matrix4x4矩阵变换
在Unity开发中时常会用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。通过DX中的变换矩阵我来讲一讲在unity中这个变换矩阵是怎么变换的。在三维图形程序中,我们可以用几何变换来达到以下目的:表示一个对象相对于另一个对象的位置。旋转和安排对象的大小。改变视维、方向和透视方法。你可以使用一个4×4的矩阵将任何点变换到另一个点。下面的
baiyong7185
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2023-12-24 13:43
游戏
Python入门
学习篇
(五)——列表&字典
1列表1.1定义①有序可重复的元素集合②可以存放不同类型的数据③个人理解:类似于java中的数组1.2相关方法1.2.1获取列表长度a语法len(列表名)b示例代码list2=[1,2,"hello",4]print(len(list2))c运行结果1.2.2获取列表值a语法列表名[下标]#下标默认从0开始,若列表中嵌套了列表那么就为:列名表[列表位置][值的位置]#如:lst3=[100,3.1
SSS4362
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2023-12-24 12:23
python入门学习
python
入门学习
列表
字典
Python入门
学习篇
(四)——if详解
if详解1单项分支1.1语法结构if条件:逻辑代码(条件为真时执行的代码)#注:如果条件不满足,那么则不执行if下面的逻辑代码1.2示例代码username=input("请输入您的用户名:")ifusername=="admin":print("管理员登录成功")1.3运行截图2多项分支2.1语法结构if条件:逻辑代码块A(条件为真时执行的代码块)else:逻辑代码块B(条件为假时执行的代码块)
SSS4362
·
2023-12-24 12:53
python入门学习
python
入门学习
if详解
选择结构
Python入门
学习篇
(六)——for循环&while循环
1for循环1.1常规for循环1.1.1语法结构for变量名in可迭代对象:#遍历对象时执行的代码else:#当for循环全部正常运行完(没有报错和执行break)后执行的代码1.1.2示例代码print("----->学生检查系统=10:print(f"{j}*{i}={j*i}",sep="",end='')else:print(f"{j}*{i}={j*i}",sep="",end='')
SSS4362
·
2023-12-24 12:52
python入门学习
python
入门学习
for循环
while循环
break关键字
continue关键字
【PyQt
学习篇
· ⑬】:QStackedWidget的使用
文章目录QStackedWidget的使用QStackedWidget的使用QStackedWidget是PyQt中的一个容器部件,用于管理多个堆叠的子部件。它只显示当前选中的子部件,而隐藏其余的子部件。代码演示:fromPyQt5.QtWidgetsimport*importsysclassMainWindow(QMainWindow):def__init__(self):super().__i
街 三 仔
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2023-12-24 11:03
PyQt5从入门到精通
pyqt
学习
【PyQt
学习篇
· ⑭】:QTableView的使用
文章目录QTableView的使用示例QTableView的使用QTableView是PyQt中用于显示表格数据的窗口部件,它提供了一个灵活的方式来显示和编辑数据。下面是一些关于QTableView的使用的具体信息:创建QTableView对象:fromPyQt5.QtWidgetsimportQApplication,QTableViewapp=QApplication([])#创建应用程序对象
街 三 仔
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2023-12-24 11:03
PyQt5从入门到精通
pyqt
python
【ET8框架入门】5.YooAsset和HybridCLR篇
YooAsset简介YooAsset是一套用于
Unity3D
的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。
Jack Yan
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2023-12-24 07:40
ET框架
unity
游戏程序
YooAsset
Unity3D
RPG实现 2 —— 背包系统
视频链接:使用unity实现的3DRPG游戏_网络游戏热门视频(bilibili.com)目录背包系统制作背包的基本UI快捷栏和人物信息面板的UI创建世界地图上的可拾取物品创建背包的数据库实现背包根据数据库的信息显示物品背包、格子、数据库的逻辑关系总结实现拖拽物品交换物品实现切换武器可使用的物品显示人物面板相关信息物品信息显示栏掉落物品背包信息的存储可拖拽的面板背包系统制作背包的基本UI导入素材设
晴夏。
·
2023-12-24 06:58
unity游戏开发
unity
3d
c#
【温暖日记陪跑Day063】睿哥的字要飞么?
(
学习篇
)温暖听书·2
温暖日记星球
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2023-12-24 04:26
Unity3d
虚拟摇杆的控制
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRocker:MonoBehaviour{publicUIButtonrocker;publicTransformcenter;//小圆publicfloatranger;//小圆移动的范围publicVector3dir;//人物
潇千忘
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2023-12-24 03:44
Unity3D
移动端实现摇一摇功能
Unity3D
中重量的取值范围是-1.0到+1.0.X轴:home按键在下手机面朝天向右旋转90度重力分量为+1.0向左旋转90度重力分量为-1.0Y轴:home按键
AD_喵了个咪
·
2023-12-23 22:41
Unity
C#
unity
c#
Unity3D
多线程UI之聊天框
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI代码量比较多,UI设计可以去看示例这里我绑定了三个模型,一个左边对话,右边对话和中间旁白,绑定模型可以自由定制publicclassChatBoxPage:UIPage{classView{publicUIContainercontainer;publicModelElem
胡强_79a4
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2023-12-23 21:53
性能优化之资源优化
浅析一下基于
Unity3D
美术规则约束一、模型层面二、贴图层面三、动画层面四、声音层面:(音频通用设置)五、UI层面:题外点:诚然在优化中,美术占比是很重要的,所以咱们从理论上再来理解一下美术制作流程。
类人_猿
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2023-12-23 10:17
Unity
性能优化
游戏性能
游戏优化
资源优化
C语言/C++编程
学习篇
,干货知识分享,运算符和表达式
C语言是面向过程的,而C++是面向对象的C和C++的区别:C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决
小辰带你看世界
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2023-12-23 09:46
ElasticSearch
学习篇
9_文本相似度计算方法现状以及基于改进的 Jaccard 算法代码实现
背景XOP亿级别题库的试题召回以及搜题的举一反三业务场景都涉及使用文本相似搜索技术,学习此方面技术以便更好的服务于业务场景。目前基于集合的Jaccard算法以及基于编辑距离的Levenshtein在计算文本相似度场景中有着各自的特点,为了优化具体的计算时间抖动超时问题,需要学习此方面知识,本文主要内容为文本相似度计算方法的现状、Jaccard、Levenshtein算法实现基本原理以及代码实现论文
scl、
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2023-12-23 08:43
#
ElasticSearch
elasticsearch
学习
算法
文本相似性
改进Jaccard
莱温斯坦距离
Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
1、
unity3D
简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
郭聪力勤
·
2023-12-23 08:03
Uinty3D
Unity3D
基础
Unity3D
基础知识学习笔记
1、基础知识:标题栏菜单栏工具栏:变换工具、gizmos切换、播放控件、层列表、布局列表功能窗口2、资源及资源类型:在project里面能够create的资源。project面板可以对资源进行组织管理,创建资源,搜索资源。3、模型和角色动画:角色动画创建过程时:创建角色模型、骨骼设置、蒙皮、烘焙动画。maya、3dmax创建的模型、动画,用插件输出(fbx、obj)或者软件自己的格式(max、bl
涂家豪
·
2023-12-23 08:03
u3d
unity3d
Unity3d
相机的旋转
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassCameraRotate:MonoBehaviour{publicTransformpos;//围绕旋转的坐标点//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){transform.RotateAro
潇千忘
·
2023-12-23 05:14
Unity Android编译IL2CPP 对比 Mono
refer=indieacehttps://blogs.
unity3d
.com/cn/author/josh/从一些其他人的博客和IL2CPP开发人员的博客中可以理解出IL2CPP是未来的趋势。
TrudgeCarrot
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2023-12-23 04:09
Unity3D
中正确调用CUDA程序详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。
博毅创为游戏圈
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2023-12-22 20:14
linux
运维
服务器
unity
游戏引擎
提升学习能力
读书记录四1803011186~小Jane12.30-13.30书名:好好
学习篇
目:提升学习能力的三个底层方法001反思002以教为学01三人行必有我师。
肖肖小太阳
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2023-12-22 11:16
AIGC绘画关键词 - 动物类(一)
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-22 08:20
ChatGPT和AIGC
AIGC
绘画
人工智能
chatgpt
Midjourney
2021-07-02
放暑假了,今年暑假没有和同学们出去打工,想在家里提升下自己
学习篇
1.c++入门2.了解下数据结构与算法3.计算机二级(上次挂了)4.备考英语四级生活篇上午十点运动早上六点半起床跑步晚上十点半运动早期一杯水提升篇每天做冥想读一点心理学的书
Mr都
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2023-12-22 02:46
反思,向内求,专注,做减法
读书记录三1186~小Jane18022511.30-12.30下午2.00-3.001802266.40-7.40共三个小时书名:好好
学习篇
目:提升学习能力的三个底层方法001学习的本质是一个改变我们假设的过程
肖肖小太阳
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2023-12-22 01:00
蓝桥杯专题-真题版含答案-【奇数魔方阵】【4N 魔方阵】【2(2N+1) 魔方阵】【加法变乘法】
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-12-21 22:36
蓝桥全系列
蓝桥杯
职场和发展
算法
真题
【Unity项目实战】主程进阶之路文章整理
声明:下列文章链接转载自陆泽西(JesseLu)的个人博客,仅供个人学习参考使用,如若侵权,告知删除1.要点技术《
Unity3D
高级编程之进阶主程》第一章,C#要点技术(一)-List底层源码剖析《
Unity3D
会奔跑的蘑菇
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2023-12-21 16:34
【无人机
学习篇
】构建mavros&机载电脑连接,从机载电脑获取pixhawk数据
(本文基于的pixhawk版本:6XminibaseV2.2,固件:apm)整个的步骤(baseline):具体的每一步都可以在网上查到教程,这里只是梳理出一个流程。并且ubantu与ros的版本也不是必须和我的一致,也可以是ubantu18.04与rosmelodic在机载电脑上安装ubantu20.04(ros必备运行环境)安装rosnoetic(mavros必备运行环境)安装mavros功能
兜兜里有好多糖
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2023-12-21 12:28
无人机
无人机
学习
大数据
人工智能
算法
模拟退火算法
ubantu
【分享】这些年,我使用的一些工具[非开发类]
2.
学习篇
2.1科研研究:CNKIE-Learning研究生或者博士生平时最大的任务应该就是看文献,写论文了。有过这样经历的人肯定对成千上百篇的文
数据之巅
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2023-12-21 10:37
「
学习篇
5」指数基金,基金中的神话
话说2005年,巴菲特向所有主动型股票基金经理下了一个战书,以10年为限,赌:没有一个主动基金能够打败标普500指数基金,赌注是50万美金。赌局一开,整个华尔街居然沉默了,没有人敢来应战,直到2008年,普罗蒂杰公司的投资经理泰德·西德斯精选了5只基金,要在未来10年与巴菲特的标普500指数基金一决高下。2018年,赌局结束了,巴菲特的标普500指数基金收益为125.8%;而同期泰德.西德斯的五只
LisaLuo斐然一笑
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2023-12-21 09:40
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具:Simplyon(
Unity3d
,Python)
文章目录1、简介2、下载安装2.1安装Simlygon插件2.2安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon带有一个Unity插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒名顶替者(SingleView、BillboardCloud/Vegetation)、遮挡网格以及支持以下内置着色器的材质烘焙:标准着色器通用渲染管线(URP)预构建着色器高清渲染管线(
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:13
Unity3d
CAD
Python
3d
Simplyon
game
unity
unity3d
python
C#
【小沐学
Unity3d
】3ds Max 减面工具汇总
文章目录1、简介2、“优化”修改器3、“专业优化”修改器4、“多分辨率”修改器5、PolygonCruncher5.1工具简介5.2下载安装5.3使用测试6、Simplyon6.1工具简介6.2下载安装6.3使用测试7、FAQ7.1在3dmax里面显示点数和面数结语1、简介有几个3dsMax修改器可帮助您减少模型的多边形计数。减面工具是3dsmax中的一个可编辑的几何体操作,用于减少模型的表面数量
爱看书的小沐
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2023-12-21 09:10
Unity3d
CAD
Python
3d
python
3dsmax
PolygonCruncher
Simplyon
game
unity
塔木德 高效
学习篇
3
全世界的犹太人都至少掌握两门外语。那就是说,他们至少会说希伯来语,还会说英语,法语,西班牙语,意大利语,拉丁语等里边的两种!说到这儿,我也掌握了两种,一种是汉语,一种是沧州方言。天啊,他们怎么会的?原因有二,一个是历史原因,犹太人流散在世界各地,使他们融合在不同文化之中,这就让犹太人不得不接受当地的语言,而他们对自己的母语从来没有丢弃。另一个是犹太人非常重视外语教育,父母主观上要求孩子从小时候开始
素月分辉
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2023-12-21 00:25
【赠书第11期】Unity 3D游戏开发
文章目录前言1
Unity3D
简介2
Unity3D
基本概念2.1场景(Scene)2.2游戏对象(GameObject)2.3组件(Component)2.4资源(Asset)3
Unity3D
重要组件3.1
EmotionFlying
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2023-12-20 23:43
【粉丝福利】
3d
游戏
unity
游戏开发
你不解决问题,你就是问题
学习篇
你不解决问题,你就是问题——摘抄于《少有人走的路》,这句话读起来,有些拗口,什么意思呢?
美丽99_c0e0
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2023-12-20 17:32
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