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13G深度学习垃圾分类数据分享,
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交流群
这里我和我的朋友,一起发起了一个以垃圾分类为主题,涉及图像分类、目标检测、边缘硬件设备(英达伟、树莓派)的
技术学习
交流群。目前已经有80多个不同高校的小伙伴加入,有多名工训赛比赛的
行路南
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2023-12-04 14:56
数据集
深度学习
人工智能
垃圾分类
图像分类
数据集
09-Docker安装Sentinel(Mac)
声明:本文用于本人
技术学习
和备忘。水平有限,如有错漏欢迎指正!
yacolex
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2023-12-04 13:52
Docker
sentinel
docker
macos
Unity 动画状态机学习及其相关知识
一篇风趣全面讲解动画状态机的文章:Unity游戏动画从入门到住院:动画状态机介绍Mecanim动画系统的博客免费的Unity动画教程:Unity中的动画系统和Timeline(Unity2017)补充:
Unity3D
我寄人间雪满头丶
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2023-12-04 09:30
Unity学习
Unity
U3D
动画状态机
游戏开发
大数据
技术学习
笔记(七)—— Zookeeper
目录1Zookeeper概述1.1Zookeeper定义1.2Zookeeper工作机制1.3Zookeeper特点1.4数据结构1.5应用场景2Zookeeper安装3客户端命令行操作4Zookeeper的Java客户端操作4.1IDEA环境搭建4.2初始化ZooKeeper客户端4.3创建子节点4.4获取子节点4.5判断Znode是否存在4.6获取子节点存储的数据4.7设置节点的值4.8删除节
夏木夕
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2023-12-04 07:13
#
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笔记
zookeeper
不及格并不是绝路
2、明确目标,先迈出一步,选择一个好一点的中职,喜欢的专业,初中毕业,进入中职进行专业
技术学习
,以期有一技之长,这是吃饭的本事。3、再上几个台阶:中专可以升大专,大专可以升本科,甚至可以连读。
海底鱼最教育
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2023-12-03 21:59
备战23秋招,c/c++Linux后端开发岗(简历/技术面)分享
目录前言一、市场环境1.裁员的一年2.面试环境二、面试准备1.招聘信息来源获取2.简历准备三、技术提升c/c++Linux服务器开发
技术学习
路径一、精进基石二、高性能网络设计三、基础组件设计四、中间件开发五
程序员yt
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2023-12-03 15:48
c++
linux
面试
Unity3d
内置建模工具ProBuilder安装和基本使用
目录1.安装2.使用1.安装点击window->PackageManager,搜索ProBuilder工具进行安装(注意分类标签的选择),搜索到后点击安装即可。2.使用点击Tools->ProBuilder,选择ProBuilderWindow就可以进入ProBuilder的编辑界面了。“编辑界面”也就是我们的项目场景。“选项界面”我们可以通过右击选择不同的展示方式。选项界面中:主要介绍以下两个功
.'~'.
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2023-12-03 14:33
unity
游戏引擎
[IIS服务]搭建unityWebGl项目服务器(用idea失败了,这次用IIS)
如下:.
unity3d
application/octet-stream---------------
NS_Speak
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2023-12-03 08:52
服务器
运维
unity
Unity Tag Layer
参考
Unity3D
(通过Tag标签查找物体)https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-TagManager.htmlhttps://docs.unity.cn
合肥黑
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2023-12-03 07:50
Unity3D
游戏编程中需要掌握的数学知识详解
前言在
Unity3D
游戏编程中,数学知识是非常重要的。它涉及到游戏的物理模拟、碰撞检测、动画控制、图形渲染等方面。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:44
游戏
线性代数
算法
unity
Unity3D
URP 自定义范围的特效热扭曲详解
前言
Unity3D
URP(UniversalRenderPipeline)是Unity官方推出的一款渲染管线,可以实现高效、高质量的图形渲染。在URP中,我们可以通过自定义特效来增强游戏的视觉效果。
博毅创为游戏圈
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2023-12-03 03:14
unity
游戏引擎
游戏
前端
人工智能
大数据
技术学习
笔记之hive框架基础3-sqoop工具的使用及具体业务分析
一、CDH版本的介绍及环境部署-》Hadoop的三大发行版本-》ApacheHadoop-》clouderaHadoop:CDH-》Hortonworks:HDP-》选用CDH版本的好处-》解决每个框架之间的兼容性问题-》不需要对其他框架进行对应版本的编译-》cdh5框架的下载:cdh-5.3.6-》http://archive.cloudera.com/cdh5/cdh/5/-》安装部署CDH版
黄剑锋1996
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2023-12-02 19:50
技术学习笔记
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题及其解决办法
unity3D
scrollview嵌套不能滑动的问题问题来源:现在有这么一个需求,有一个页面,希望外面是一个水平方向滑动的scrollViewA,A的子对象是一种能在垂直方向滑动的scrollview,
流浪打工人
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2023-12-02 17:27
游戏开发
Unity
unity
游戏
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。准备资料:1:Obfuscator.zip作用是代码混淆,是Unity的一个插件2:Apkdb.rar作用是反编译apk,做过修改之后回编译成修改好的apk3:
憧憬blog
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2023-12-02 16:02
Windows
iOS
Windows证书
java
前端
Unity | 渡鸦避难所-0 | 创建 URP 项目并导入商店资源
一起做游戏吧各位老师如果有什么指点、批评、漫骂、想法、建议、疑惑等,欢迎留言,一起学习1创建3D(URP)项目在UnityHub中点击新项目,关于项目模板的更多信息,请参阅文档:「https://docs.
unity3d
.com
渡鸦(valiancer)
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2023-12-02 15:19
unity
ubuntu 11.10安装及配置
Ubuntu11.10图形(图解)安装教程、基本设置、网络设置、软件源、硬件驱动、
Unity3D
、Gnome3、U盘安装Ubuntu11.10(OneiricOcelot)图形(图解)安装教程、基本设置
皓月峰
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2023-12-02 13:52
centos
与ubuntu配置集锦
使用
Unity3D
实现简单物体运动
在
Unity3D
中,我们可以使用C#编程语言来实现物体的运动效果。在本文中,我将向您展示如何在
Unity3D
中编写代码来实现简单的物体运动。
CodeRoarX
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2023-12-02 13:51
编程
unity3d
模型中缺失animation
在模型的Rig-Animationtype设置成Legacyhttps://tieba.baidu.com/p/2293580178
BigData-0
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2023-12-02 02:47
unity
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
不写代码没饭吃
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2023-12-01 23:17
iOS加固
APP加固
java
前端
ios
Unity3d
导出Xcode各种问题总结
最近两天,在尝试导出Unity项目到Xcode,遇到了很多问题,这里把尝试解决的方式发出来,如果有不对的,欢迎大家指正。这篇博客首发在游戏蛮牛,原谅我懒得重新上图来。导出ios遇见的各种问题1.couldnotfinddeveloperdiskimage这个问题是Xcode不支持某个ios版本,查看你要调试的真机或者模拟器ios的版本,再到/Applications/Xcode.app/Conte
crazygougou
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2023-12-01 18:12
unity3d
unity3d
xcode
ios
感恩遇见——兴成长学习
图片发自App在过去的7月份学习中,从既慌乱又期待的开始到课程积分的查询,从听课路径的走失到终于得到2分的踏实心情,从上传第一篇文章到得到的第三次优秀打卡,从第一节课的小程序应用开始终于真正踏上了信息
技术学习
之路
公主岭1113张井新
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2023-12-01 15:29
想窥探神秘的代码世界?最好的入口无疑是C语言!C语言该怎么学?
向上可以进一步的学习C++,JAVA等面向对象语言,再学习一些图形用户界面框架,比如Qt,MFC,就可做出类似于计算器、QQ等Window桌面应用,再比如Android,就可以做出微信等Android应用,再比如
Unity3D
诸葛青云999
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2023-12-01 10:12
如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取
Unity3D
引擎的Dll文件
某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的
Unity3d
引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下,“Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名
iOS学霸
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2023-11-30 21:37
unit加固
App加固
混淆加固
uni-app
ios
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)
Unity3D
导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)目录前言:准备资料:正文:1:打包一个带有签名的apk2:对包进行反编译3:使用ipaguard来对程序进行加固前言:对于辛辛苦苦完成的
iOS学霸
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2023-11-30 21:33
unit加固
App加固
混淆加固
ios
uni-app
Unity3D
UI遮罩和弹窗
详细讲解篇幅可能有点长,直接上图和资源(实现的具体步骤往下看)GIF图看起来有点卡顿,实际上运行是流畅的。码云:https://gitee.com/NCAA_admin/Alert.git具体实现步骤1.创建一个背景图片Background并设置相应属性值2.设置Canvas的属性和Game窗口的比例3.创建一个弹窗的遮罩蒙版名为Alert的Image,参数设置如下4.在Alert下创建一个弹出的
萌面刺客
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2023-11-30 13:47
Unity
UI
unity
unity3d
Unity
Unity3D
unity3d
ui
unity
uii
unity弹窗
Android修行手册 - 一篇文章从0到1搞一个Android Studio插件。
Unity3D
特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列
Unity3D
学习专栏蓝桥系列
芝麻粒儿
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2023-11-30 07:54
熬夜再战Android系列
android
android
studio
ide
插件
自动化
Unity安装
DAY1下载Unity打开
Unity3D
官网,下载UnityHub,管理Unity的软件。
Ayuki酱
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2023-11-30 03:33
unity
游戏引擎
Unity3D
中PlayerPrefs保存或读取数组的方法
Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据.建议把这个脚本放在StandardAssets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在包含了下面这些命令:PlayerPrefsX.SetVector3PlayerPrefsX.GetVecto
ybhjx
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2023-11-30 03:33
unity3d
C#
游戏开发
C#
unity3d
游戏开发
(5h)
Unity3D
快速入门之Roll-A-Ball游戏开发
DAY1:
Unity3D
安装链接DAY2:构建场景,编写代码链接内容:WASD前后左右移动、摄像机跟随DAY3:待更新DAY4:待更新DAY5:待更新
Ayuki酱
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2023-11-30 03:00
unity
红队攻防实战之钉钉RCE
本文首发于SecIN社区,原创作者即是本人前言网络安全
技术学习
,承认⾃⼰的弱点不是丑事。只有对原理了然于⼼,才能突破更多的限制。
各家兴
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2023-11-30 02:26
0.红队攻防
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1.
红队实战
钉钉
安全
web安全
网络
php
开发语言
c# h5
unity3d
_
Unity3D
学习之路 - C#学习笔记(一)
最近开始学习Unity开发,由于以前一直都是从事C/C++开发,所以对于Unity的脚本语言方面,选择了最相近的C#。由于从头开始学习C#是没有必要的,所以就恶补了一下必须的C#知识^-^1.C#中使用//(双斜杠)来表明本行的剩余部分代表注释。2.C#中语句是按顺序执行的,每条语句以分号结尾。3.C#中的函数执行一系列语句的行为,称为语句块---一对大括号中包含0条或多条语句。4.一个函数可以通
dtffeng
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2023-11-30 02:19
c#
h5
unity3d
域名与服务器负载均衡
技术学习
总结
域名与服务器负载均衡
技术学习
总结_域名负载均衡-CSDN博客OSI七层网络模型和TCP/IP四层网络模型的异同_七层模型和四层模型的区别-CSDN博客
startyangu
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2023-11-30 00:59
服务器
负载均衡
学习
【Unity Shader编程】之十五 屏幕高斯模糊 Gaussian Blur 后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
这是什么树
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2023-11-29 23:17
unity 移动持续_在
Unity3D
中实现后期效果
抽空写一下这个教程,之后可能会连续的发HavokVision的教程了。就是这货。。好了,进入正题,先上效果图主场景左侧Plane上显示的就是后期处理过的屏幕图形流程如下1.将主相机渲染出的纹理输出一个纹理2.在主场景左侧创建一个Plane使用材质BlitMat3.然后我们通过一个脚本,将相机渲染出来的纹理挂到材质BlitMat上4.通过BlitMat上的Shader对整个场景的纹理进行处理,本例是
weixin_39680208
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2023-11-29 23:17
unity
移动持续
【unity】【shader】屏幕高斯模糊(Gaussian Blur)后期特效的实现
/blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/51871531作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的
Unity3D
拓跋江
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2023-11-29 23:14
Unity3D
热更新技术点——ToLua(上)
热更新在介绍tolua前,我们首先来了解一下在游戏开发中,热更新的概念。热更新是一种手游及App常用的更新方式,举例来说,游戏上线后,玩家需要通过应用商店及其他渠道下载第一个版本。在运营的过程中,如游戏需要更换UI、修改逻辑、开放功能等,此时若不使用热更新技术,就需要重新打包,那么玩家也就需要通过应用商店或其他渠道重新下载游戏。热更新可以在不重新下载客户端的情况下,更新游戏的内容。image目前手
忆中异
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2023-11-29 17:49
unity脚本mysql_
Unity3D
高级-MySQL
1.什么是数据库数据库,简而言之可视为电子化的文件柜,存储电子文件的处所,用户可以对文件中的数据进行新增、查询、更新、删除等操作。2.什么是MySqlMySQL是最流行的关系型数据库管理系统,在WEB应用方面MySQL是最好的RDBMS(RelationalDatabaseManagementSystem:关系数据库管理系统)应用软件之一。3.MySQL安装1.上官网下载MySQLonWindow
兰陵戚戚生
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2023-11-29 13:44
unity脚本mysql
教程 :在
unity3d
中编写你的第一个着色器
你知道显卡是如何渲染图像的吗?下面这个示意图展示了其一般的过程:图形渲染管道--是一个在数据呈现在屏幕上之前对其进行传输的管道。老的电脑使用软件进行渲染。CPU通过以下的渲染管道进行所有的计算:第一款如此使用的3D加速器被称为固定功能性管线,这种管线是严格固定且连续的。渲染的过程是不可能被中断的:输入的数据作为一个对象以带有多个属性的独立点的形式传输:这些属性包括点的位置,颜色,法线,纹理坐标等。
wanglang3081
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2023-11-29 13:14
unity3d
Unity3D
5.x 简单实例 - 脚本编写
1,Vector3类型变量存储向量坐标值Vector3.forwardVector3(0,0,1)Vector3.upVector3(0,1,0)Vector3.rightVector3(1,0,0)Vector3.zeroVector3(0,0,0)Vector3.oneVector3(1,1,1)2,给对象RigidBody添加组件,然后给RigidBody一个速率(velocity)让它的移
weixin_30682415
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2023-11-29 13:14
游戏
数据库
ui
Unity3D
----Unity Shader
UnityShader第二章渲染流水线2.1.2渲染流水线2.3GPU流水线2.3.1顶点着色器2.3.2曲面细分着色器2.3.3几何着色器2.3.4裁剪2.3.5屏幕映射2.3.6逐片元操作第三章UnityShader基础ShaderLab3.1UniytShader的结构3.1.1取名字3.1.2Properties3.2UnityShader的编辑3.3Shader属性类型和Cg变量类型的匹
Studious_S
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2023-11-29 13:41
Unity3D
unity
几何学
Shader
Lab
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d
发布WebGL+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布WebGL包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
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2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
Unity3D
鼠标拖动地图实现
1.鼠标按下记录鼠标位置;2.拖动时设置拖动偏移量;代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassBattleMap:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatepublicCollider_mapCol
auccy
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2023-11-29 04:40
Unity3D
Unity3d拖动物体
黑客
技术学习
路线
PS:由于之前写了一篇名为“我的黑客和渗透测试学习路线”的文章,觉得配图和文章内容也没有再完善,所以重开一篇新的版本。原贴:https://www.cnblogs.com/HackKen/p/7732515.html谈起黑客,可能各位都会想到:盗号,其实不尽然;黑客是一群喜爱研究技术的群体,在黑客圈中,一般分为三大圈:娱乐圈技术圈职业圈。娱乐圈:主要是初中生和高中生较多,玩网恋,人气,空间,建站收
weixin_34396103
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2023-11-28 23:54
操作系统
网络
java
skynet框架(游戏开发) 待更新……
从skynet框架聊后端
技术学习
(轻量游戏服务器)1、基于actor的并发模型以及开发思路能想到的其他并发模型:cspgo语言(协程)什么是actor:actor抽象进程并发(lua+C)组成部分:lua
C葭葭
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2023-11-28 23:17
开发框架
c++
架构
【02】霍格沃兹测试开发学社
技术学习
笔记之接口抓包分析与mock
常见的接口协议TCP与udp的区别TCP:面向连接、错误重传、拥塞控制,适用于可靠性高的场景。UDP:不需要提前建立连接,实现简单,适用于实时性高的场景。RESTful软件架构风格RESTful:RepresentationalStateTransfer借助于HTTP协议的基本请求方法代表资源的状态切换post:新增或者更新get:获取资源put:更新资源delete:删除资源RPC协议RPC协议
cc_s123456
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2023-11-28 23:37
测试
学习笔记
功能测试
学习
【
Unity3d
】ScrollRect自动定位到某点
游戏开发过程中,经常遇到ScrollRect自动定位到某点的需求。比如,打开关卡列表时自动定位到最新关卡。下面就来介绍下怎么实现。首先,我们要知道ScrollRect滑动的本质就是改变其normalizedPosition。normalizedPosition有两个垂直方向和水平方向的分量分别叫做verticalNormalizedPosition和horizontalNormlizedPosit
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity之UGUI
unity
ui
Unity3D
动画帧事件
前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,RPG游戏中,特效和动画播放不同步的。假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画。动画毕竟是有一个时间长度的。等到动画播放攻击挥刀的那一瞬间时,特效可能早就播放完了。于是就想着在动画播放到某一帧的时刻才实例化特效,这样就解决了动画与特效不同步的问题。首先我们要做的是如何给动画添加事件?1,建立一个空白的Unity工程,导入一个带有动画的模型。前期准备基本
萌新求带
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2023-11-28 17:57
Unity
unity
游戏
动画
Unity3D
资源加载与内存管理
Unity3D
资源加载与内存管理
Unity3D
中的资源加载AssetBundle运行时加载:
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢?
天富儿
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2023-11-28 14:06
内存优化
unity
内存优化
计算机科学
技术学习
引论(转帖)
计算机科学与技术这一门科学深深的吸引着我们这些同学们,上计算机系已经有近三年了,自己也做了一些思考,原先不管是国内还是国外都喜欢把这个系分为计算机软件理论、计算机系统、计算机技术与应用。后来又合到一起,变成现在的计算机科学与技术。我一直认为计算机科学与技术这门专业,在本科阶段是不可能切分成计算机科学和计算机技术的,因为计算机科学需要相当多的实践,而实践需要技术;每一个人(包括非计算机专业),掌握简
yhwebus
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2023-11-28 13:52
语言技术
算法
出版
数据结构
语言
网络
数据库
自动化测试----搭建Appium工具环境
交流讨论:加入1000人软件测试
技术学习
交流群资源分享:进了字节跳动之后,才发现师兄给的这份资料有多重要!最困难的时候,也就是我们离成功不远的时候!
程序员Baby~
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2023-11-28 12:35
软件测试
程序员
接口测试
自动化测试
测试工程师
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