E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Unity3D笔札
Unity3D
中的ECS架构
在
Unity3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
·
2025-02-14 18:36
unity
unity
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
·
2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
欧拉角转换 - 解决
Unity3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在
Unity3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新
Unity3D
许可证:首先,确保你的
Unity3D
许可证是最新的版本。
QscFramework
·
2025-02-13 20:45
Unity3D
Unity3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在
Unity3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
【基础】归纳
unity3d
控制人物移动的三种常见方法
如题,以下是我总结的3种方法:我尽量将我的笔记遵守三个原则:简洁,清晰,不说废话,并且多是以归纳为主,总结各种方法及其优缺点,这样的话新人也能够在短时间内有条例地学会这些功能(虽然不会很深入就是)。1.用Transform实现人物移动这种方法不推荐,虽然很简单常用,但是人物在与碰撞体碰撞时会发生迷之抖动,所以咱们不多讲。usingUnityEngine;publicclassPlayerMovem
science怪兽
·
2025-02-10 15:41
笔记
笔记
unity
游戏程序
算法
游戏引擎
3d
绿虫光伏仿真设计软件基于
Unity3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用
Unity3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
Unity3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
·
2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
PhysX虽然现在不开源,但也实行免费推广政策,是
Unity3D
、CryEngine等游戏引擎的首选。Bull
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Unity3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
·
2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#
Unity3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
·
2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
[学习笔记][
Unity3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
·
2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
Unity3D
编辑器扩展——EditorWindow生命周期
整理了一下EditorWindow开放出来的生命周期OnEnable():当打开界面的时候调用OnFocus():当被聚焦的时候调用OnGUI():当渲染UI的时候调用OnSelectionChange():当选择发生更改时调用,选中的可选项(在Project和Hierarchy视图中)OnLostFocus():当失去焦点时调用OnInspectorUpdate():当属性界面更新时,几乎一直在
海王星很危险
·
2025-02-06 16:19
Unity3D编辑器扩展
UNITY-C#基础知识
1.定义变量
Unity3D
脚本挂到某个
Unity3D
对象上,在
Unity3D
的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
·
2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
Unity3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
·
2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:
Unity3D
特效插件GodFX
ue星空
·
2025-02-04 05:29
Unity
unity
[Unity技术]
Unity3D
高级编程网络层剖析数据协议原理
协议包的格式,json,msgpack,protobuf以及自定义格式项目的网路层在建设中,除了选择传输协议TCP,UDP,以及应用层协议HTTP方式外,还需要选择在传输过程中的业务层协议格式。前面我们分析了TCP,UDP,HTTP的原理与应用,这里我们来了解下在传输层和应用层之上的业务层中,网络数据传输格式的选择以及它们的利弊。我们将在这里剖析JSON,MessagePack,Protobuf的
王 银
·
2025-01-31 22:14
Unity
Unity辅助拓展
json
Unity3D
高级编程C#要点技术排序算法
这其中算法能力比较重要,在程序员生涯中算法能力是基础能力的一种,很多时候程序的好坏,一方面看的是写程序的经验,另一方面看的是对计算机原理的理解程度,还有一方面看的是对算法的理解和运用熟练度。算法能力不仅仅代表的是表面的算法熟知度,也是一种追求卓越的精神高度,即对所有经过自己手的程序效率负责的精神高度。在平时工作中某一处的算法有可能运用的很好,其他地方却依然用了很烂的算法或者算法运用的不太妥当,其对
「已注销」
·
2025-01-31 22:14
程序员
排序算法
算法
java
unity3d
tilemap
2019的
unity3d
需要进入packageManager添加tilemap。不然找不到tilepalette瓦片碰撞器compositecollider2d是将多个碰撞器融合提高性能的。
hewei+
·
2025-01-30 13:34
unity3d
【
Unity3D
小功能】
Unity3D
中实现场景的淡入淡出效果
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:398291828
Unity3d
场景的淡入淡出效果实现思路用UGUI设计一张全屏的纯色图片控制图片的Alpha值
恬静的小魔龙
·
2025-01-24 23:49
#
Unity3D之实用功能及技巧
Unityd
截图
淡入淡出
fade
Unity各类资源链接汇总集合
这是Unity资源的汇总内容直接Ctrl+F查找需要的资源
Unity3D
RaycastPro1.0.5Raycast工具包链接:https://pan.baidu.com/s/1gUiHErUpiiZinwvrgRl7Uw
逑乐
·
2025-01-23 13:03
Unity资源合集
unity
游戏引擎
插件
模型
工具
特效
环境
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇46】C#补充知识点——命名参数和可选参数
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-21 05:24
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
【零基础入门unity游戏开发——unity通用篇36】向量(Vector3)的基本操作和运算(基于unity6开发介绍)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、
unity3D
篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-01-18 09:49
unity
游戏引擎
3d
c#
开发语言
unity3d
————射线检测
2射线(Ray):Ray结构体包含两个主要部分:一个起点(origin)和一个方向(direction)。射线检测(Raycast):Physics.Raycast方法用于执行射线检测。参数包括:射线(Ray或起点和方向向量)。检测的最大距离。检测指定层级(使用LayerMask)。是否忽略触发器(QueryTriggerInteraction)。LayerMask:用于指定射线检测应该考虑哪些层
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
unity3d
————协程
一、协程的基本概念定义:协程是伴随主线程一起运行的程序片段,是一个能够暂停执行的函数。它不是真正的多线程,而是通过状态机实现伪异步,上下文切换消耗小,适用于非密集计算任务。作用:协程用于解决程序并行问题,常用于延迟执行、分帧处理和非阻塞I/O操作,以避免主线程阻塞。实现方式:协程基于C#的IEnumerator接口和yield关键字实现,可以视为一种伪异步编程方式。二、协程的使用创建协程:创建一个
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:04
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
开发语言
学习
c#
unity3d
————坐标转换(世界转本地)
this.transform.InverseTransformPoint1.世界坐标系与局部坐标系世界坐标系:
Unity3D
中的全局参考框架,所有游戏对象的位置、旋转和缩放都是相对于这个框架来定义的。
无敌最俊朗@
·
2025-01-17 16:34
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏引擎
学习
开发语言
c#
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
·
2024-09-12 06:45
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
·
2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
·
2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
unity3D
使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
·
2024-09-10 01:33
unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity3d
.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程
Zz 911
·
2024-09-08 22:39
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
水润读书
笔札
2
罗兰是一位令人尊敬的有社会责任感的作家。常用简洁有感染力的文字启迪现在的人们。摘一些自己喜欢的小语及随感:快乐是一种美德,它不但表现自己对世界的欣赏与赞美,也给四周的人带来热情与轻盈。丨常暗示自己,快乐是心的主体,慢慢,快乐真就成为了常态。快乐不分内向、外向,是一种开心的状态,有时安静的时候心也是快乐的,常在读书、画画、听音乐时。快乐的秘诀是:让兴趣尽可能地扩张,对人对物的反应尽可能出自善意而不是
花香小札
·
2024-09-07 07:28
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他