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Linux
Unity3D认证考试
Unity教程之-解析OBJ模型并将其加载到
Unity3d
场景中
今天想和大家交流的是解析obj模型并将其加载到
Unity3D
场景中,虽然我们知道
Unity3D
是可以直接导入OBJ模型的,可是有时候我们并不能保证我们目标客户知道如何使用
Unity3D
的这套制作流程,可能对方最终提供给我们的就是一个模型文件而已
Rains卍Soft
·
2023-10-24 14:15
Unity3D
unity3d
解析.obj
Unreal Engine4和
Unity3D
对比
UnrealEngine4和
Unity3D
对比文章目录UnrealEngine4和
Unity3D
对比蓝图和C++场景管理Gameplay框架物体&组件管理在UE4中对象的常见操作UObject基础宏介绍
zYongheng
·
2023-10-24 08:08
游戏开发
游戏开发
RHCE学习笔记---rh124
学完rh124,rh134和rh254就可以参加
认证考试
了。
cynthrial
·
2023-10-24 04:27
Linux
特殊优化
原文链接:https://docs.
unity3d
.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerformanceInUnity8.html前面的章节叙述了对所有项目适用的优化手段
Bonging
·
2023-10-24 03:08
双周回顾#003 - 新生
一、价值(1)通过PMP
认证考试
本周一个好消息,通过了PMP
认证考试
。PMP的得分为三个方面,过程、人、商业环境,个人得分分别为BAA。
逛街的猫啊
·
2023-10-24 03:58
双周回顾
双周
welink
pmp
book
思科认证 | 思科认证考点汇总及常见考试注意事项
01思科认证考点汇总1、网络基础知识思科
认证考试
首先会考察网络基础知识的掌握情况,包括OSI模型、TCP/IP协议、DNS、路由等。这些基础知
HCIE考证研究所
·
2023-10-23 22:46
网络
服务器
运维
华为认证
网络工程师
思科认证
浅析 Android 平台 mono执行机制 by郡墙
在游戏运行阶段存在代码动态编译的过程,原理为:利用
Unity3D
引擎的Monojit机制将IL指令编译为机器可识别的汇编指令。Mono是什么?
lonecolonel
·
2023-10-23 16:28
[
Unity3D
]导出IOS工程后自动化修改工程设置的代码
usingUnityEditor.Callbacks;usingUnityEditor;usingSystem.IO;#ifUNITY_IOSusingUnityEditor.iOS.Xcode;#endifpublicstaticclassUnityiOSPostProcessBuildSetting{//括号(10)是函数调用的优先度[PostProcessBuild(10)]publicst
煎蛋的少年
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2023-10-23 10:00
Unity3D
2018安装教程
安装步骤:安装前先关闭杀毒软件和360卫士,注意安装路径不能有中文,安装包路径也不要有中文。试装系统:win1064bit安装版本:Unity2018.3.0重要:Unity2018.3.0相较2017版本的在启动时稳定了很多(2017版本启动经常会卡在loading界面)如果启动Unity2018.3.0时一直卡在loading界面进不去,可以尝试以下两种解决办法:1.将计算机断网,或者用360
_鱼与渔_
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2023-10-23 08:27
Unity3d
微信小程序(小游戏)项目实现流量主接入功能(含源码)
前言很早之前编写了Unity导出微信小游戏的博客,也尝试自己做了个Demo上线了,基本没更新过,不过几个月的时间,用户超过了一千,可以开通流量主了,大概率是因为上篇的帖子浏览量大了,扫码体验的人多,基本没什么留存的用户。说白了就是接入后有一定的收ru,不过Unity端的接入就不是嵌入代码的方式,需要通过SDK的接口来调用,并编写逻辑实现激励视频流量主的发放奖励的功能。本篇文章的还是基于该Demo游
十幺卜入
·
2023-10-23 07:36
微信小程序
Unity3D
Unity微信小游戏
Unity源码
Unity 物理系列二 AddForce velocity
一、AddForceForceModehttps://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/Rigidbody.AddForce.htmlhttps://
合肥黑
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2023-10-23 01:02
【设计模式】
Unity3D
状态模式
Unity3D
状态模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正。文章目录
Unity3D
状态模式一、状态模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:18
设计模式
c#
状态模式
unity
【设计模式】
Unity3D
观察者模式
行为型模式–观察者模式提示:个人学习总结,如有错误,尽请指正文章目录行为型模式--观察者模式一、观察者模式是什么?二、UML图三、抽象类实现(抽象通知者依赖抽象观察者)1.抽象被观察者2.抽象观察者3.具体通知者4.具体观察者5.客户端四、事件委托实现(抽象通知者不依赖抽象观察者)1.具体观察者2.通知者接口3.具体通知者4.客户端五、好处与坏处1.好处2.坏处六、适用场景附一、观察者模式是什么?
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
观察者模式
【设计模式】
Unity3D
简单工厂、工厂(方法)、抽象工厂模式
创建型模式—工厂三兄弟提示:个人学习总结,如有错误,敬请指正文章目录创建型模式---工厂三兄弟一、简单工厂模式1.简单工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式二、工厂(方法)模式1.工厂(方法)模式是什么?2.UML图3.实现方式三.抽象工厂模式1.抽象工厂模式是什么?2.UML图3.实现方式四、三者的异同五、三者的优缺点1.1简单工厂模式优点1.2简单工厂模式缺点2.1工厂模式优点2.2工厂模式
别偷喝我的朗姆酒
·
2023-10-23 00:18
设计模式
c#
unity
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
Unity3D
协程介绍 以及 使用
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
初仔仔
·
2023-10-22 09:27
Unity3D
协程介绍以及使用
本文转自:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com/introduction-to-coroutines
coffeecato
·
2023-10-22 09:55
Unity3d
Unity3D协程
Coroutine
Yield
StartCoroutine
Unity协程介绍及使用
这周实在不想再写博客了,而且这篇文章写得非常好所以直接拉过来了:
Unity3D
协程介绍以及使用作者ChevyRay,2013年9月28日,snaker7译原文地址:http://unitypatterns.com
玉雪逐梅
·
2023-10-22 09:25
Unity游戏开发
unity3d
协程
亡羊补牢
抱有良好的初心,三四个月前报名英语水平考试托福和教师英语的
认证考试
,这么多年来,反反复复总是犯同样的错误,暑假虽然忙碌,但是辞职后的半个月实际上有大把的时间,都浪费掉了。
绝命毒师007
·
2023-10-22 09:19
原生实现C#与Lua相互调用方法
原生实现C#与Lua相互调用方法(
Unity3D
可用)Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库,下面这篇文章主要给大家介绍了关于原生实现C#与Lua相互调用方法。
A little strawberry
·
2023-10-22 01:22
编程
lua
c#
开发语言
Lua
Lua与C#交互
Unity3D
关于过大的UI帧动画如何处理详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:27
ui
Unity3D
游戏框架搭建的过程是什么详解
Unity3D
是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity3D
拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解
Unity3D
是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:57
游戏引擎
unity
Unity3D
如何制作带厚度的透明图片详解
Unity3D
是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:57
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
在做性能优化时怎么准确判断是内存、CPU、GPU瓶颈详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,但在开发过程中,我们经常会遇到性能瓶颈问题,如内存、CPU和GPU瓶颈。
Clank的游戏栈
·
2023-10-21 19:22
性能优化
前端
人工智能
【
Unity3D
自学记录】Editor模式下遍历并赋值
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem.Collections;usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine.Networking;publicclassDJH_Unity:MonoBehaviour{
发财猫MoneyCat
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2023-10-21 11:31
Unity3D
unity
c#
游戏引擎
亚马逊
认证考试
系列 - 知识点 - 对象存储S3的几种类型
SimpleStorageService是一种高度可扩展的云存储服务,提供了多种存储类型,以满足不同的数据存储需求。下面是AWSS3的几种主要存储类型的详细说明:Standard(标准存储):Standard是AWSS3的默认存储类型。它提供了高可用性、持久性和性能。数据在至少三个设施内进行复制,可以经受单个设施的故障而不会丢失。Standard存储适用于经常需要访问的数据,例如常用的网站内容、应
customservice
·
2023-10-21 06:35
考试专栏
-
AWS
大数据
分布式
运维
aws
云计算
ByteV--3D智慧仓储管理系统
ByteV–3D智慧仓储管理系统
Unity3D
现实时渲染的可视化解决方案,仿真的三维界面,仓库物品清晰的展现在界面中,智慧仓储使其最大化满足有效产出和精确性的要求。
BYTEV数字孪生可视化
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2023-10-21 03:33
ByteV产品解决方案
人工智能
大数据
javascript
3d
Unity Shader入门笔记
学习资料:https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/猫都能学会的
Unity3D
Shader入门指南(一)(二)学习资料:http://98jy.net/
zolin7
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2023-10-21 01:46
Unity
shader
unity
cg
ML-Agents与python的Low Level API通信
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents参考文档:https://unity-technologies.github.io/ml-agents/在之前利用
Unity3D
微笑小星
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2023-10-21 01:06
Unity强化学习
python
unity
人工智能
强化学习
CSP202212 03.18 JAVA 现值计算 训练计划 JPEG解码 聚集方差 星际网络 持续更新欢迎交流..
目录当前结果现值计算训练计划JPEG解码聚集方差星际网络更新时间:2023.03.18当前结果题目地址:首页-计算机软件能力
认证考试
系统注意:想直接运行需要把下列代码class名和main函数改成Main
不知名做题家丶
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2023-10-20 20:00
CSP
java
开发语言
算法
CSP202209 03.18 JAVA 如此编码 何以包邮? 防疫大数据 吉祥物投票 高维亚空间超频物质变压缩技术 持续更新欢迎交流..
更新时间:2023.03.18当前结果题目地址:首页-计算机软件能力
认证考试
系统注意:想直接运行需要把下列代码class名和main函数改成Main再加入即可如此编码思路按题目模拟填充数据按照提示算出每个和项中的
不知名做题家丶
·
2023-10-20 20:00
java
开发语言
数据库管理-第七十三期 最近(20230509)
1证书在五一假期的最后一天,还是在家通过线上的方式通过了1Z0-902:OracleExadataDatabaseMachineX9MImplementationEssentials
认证考试
,并获取了认证
胖头鱼的鱼缸(尹海文)
·
2023-10-20 18:41
Oracle
数据库
oracle
【Unity】各平台Application.xxxPath的路径 (转载)
便花时间认真研究了一下
Unity3D
的路径问题。我们常用的是以下四个路径:Application.dataPathApplication.streamingAssetsPathApplica
FCLoveShare
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2023-10-20 11:15
Everything和SVN结合使用-在Everything中显示SVN
点击跳转=>
Unity3D
特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列关于作者专注于
芝麻粒儿
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2023-10-20 10:42
瞎编瞎写
svn
android
everything
技巧
效率
3D商业项目价值高!ThingJS,three.js,unity 3D开发框架比较
以
Unity3D
为代表的OpenGL出现更早,开发者可以在
Unity3D
平台上构建各种AR和VR互动体验,
夏潇潇雨歇
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2023-10-20 08:33
Unity-编辑器拓展之GUILayout,EditorGUILayout布局 { }
Unity脚本API中文版链接:https://docs.
unity3d
.com/cn/2019.4/ScriptReference/创建自定义窗口publicclassMyWindow:EditorWindow
微风拂晚霞
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2023-10-20 07:02
Unity
unity
游戏引擎
GUILayout
编辑器拓展
Unity3D
笔记第十八天——编辑器的拓展
Unity引擎结构Unity引擎除了提供大部分通用功能以外,还为开发者提供了编辑器的扩展开发接口,开发者可以编写编辑器脚本,打造最适合自己游戏的辅助工具和定制的编辑器,通过使用编辑器类(EditorClass)来进行扩展开发。UnityEditor编辑器拓展一般用3个类:ScriptableObject、EditorWindow、EditorEditor文件夹编辑器脚本需要放在Assets文件夹中
九逍工作室
·
2023-10-20 07:01
unity3d
编辑器
Unity3D
编辑器扩展 子窗体显示(GUILayout.Widnow)
Unity3D
编辑器扩展——子窗体显示(GUILayout.Widnow)1.使用场景2.具体代码2.1Monobehavior中调用2.2EditorWindow中调用1.使用场景(1)在Unity中创建一个节点编辑器时
海王星很危险
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2023-10-20 07:30
Unity3D编辑器扩展
节点编辑器
unity3D
提供了自定义编辑器的接口
在Assets中新建一个C#脚本,并让public类继承EditorWindowusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassResizablePanels:EditorWindow{}编辑器窗口需要初始化一个静态方法OpenWindow(),然后在这个窗口中获得一个窗口并添加标题,仅靠静态方法是不够的,我们还需要添加一个按钮或类似的按钮,以使我们的用户
hansy2015
·
2023-10-20 07:58
unity3D
c#
unity3d
unity3D
编辑器扩展,自己写控件(BeginContents)(DrawHeader)
写编辑器时,不为别的,就为排版漂亮点。参考NGUI的编辑器工具,修改了下,实现如下效果:控件代码如下:YZSettings.csusingUnityEngine;usingUnityEditor;publicclassYZSettings{#regionGenericGetandSetmethods//////Savethespecifiedbooleanvalueinsettings.///st
iDaDi
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2023-10-20 07:55
unity3D
编辑器
Unity
Unity编辑器
BeginContents
DrawHeader
【
Unity3D
编辑器拓展】
Unity3D
的IMGUI、GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout、OnGUI【全面总结】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2023-10-20 07:54
#
Unity3D之编辑器扩展
编辑器
unity
游戏引擎
c#
PMP
认证考试
的心得分享
开门见山,直接进入正题1、PMBOK指南、PMP5A宝典个人通过PMP考试就只用了这两本教材,尤其是PMBOK指南,重中之重。建议从目录开始熟读,了解整个项目管理框架,熟知整个脉络对之后具体学习才不会有陌生感。接着就是具体到每个章节的内容了,记住,PMBOK其实大多知识点全是偏理论,更需要添加实践才能弄懂的,所以一定要带着理解去学习,纯靠背知识点作用不大的,PMP考试也全是选择题,都是要理解的,纯
喝穿六运
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2023-10-20 05:40
网工内推 | IT网工,华为、华三认证优先,15k*13薪
01广东善能科技发展股份有限公司招聘岗位:IT网络工程师职责描述:1、负责公司项目售后技术支持工作;2、负责项目交付实施,配置调试、运维等;3、参加合作厂商产品技术知识培训;4、参加合作厂商工程师
认证考试
HCIE考证研究所
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2023-10-20 00:14
华为
网络
服务器
网路工程师
运维
华为认证
Linux认证相关知识,RHCE
认证考试
具体知识详解
一.RH033RedHatLinux基础课程RH033课程说明:课程描述:适用于Linux的新使用者,他们希望了解并掌握基本知识,以顺利使用他们自己的RedHatLinux系统。完成此课程后,RedHatLinux使用者可高效率地使用及自订RedHat系统,并执行常见的指令行处理与各种桌面工作。谁应该参加:为没有在Linux或Unix的指令行经验而想提升为使用和定做他们自己的RedHatLinux
米死胃生
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2023-10-19 22:32
Linux认证相关知识
计算机三级网络技术准备多久,请问一下,考计算机三级网络技术需要哪些准备?谢谢/...
在众多计算机类的
认证考试
之中,全国计算机等级考试的参考人数是最多的。其中一级、二级通过率较高,而三级以上的考试相对难度较大。
在人间贩卖黄昏
·
2023-10-19 18:41
计算机三级网络技术准备多久
通知|2023年8月PMP
认证考试
成绩公布啦!
2023年8月PMP®、PMI-ACP®、PMI-PBA®、PgMP®考试终于公布啦!从2023年10月16日(美国东部时间)开始,2023年8月中国大陆考试的成绩将于大约一周内上传到PMI网站!成绩是分批出的,如果暂时没查到成绩的同学请耐心等待,预计一周内成绩会全部出来。如何查询考试成绩?1、收到PMI邮件提醒当你注册PMI所使用的邮箱收到一封PMI发来的,标题为:“祝贺您获得PMP®认证”的邮
才聚PMP(免费送备考资料)
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2023-10-19 17:15
职场和发展
产品经理
8月19日PMP出成绩时间公布了!查询攻略请收好!
按照以往的惯例,PMI一般会在考试结束后4-8周内发布成绩,而8月PMP®项目管理
认证考试
已经过去7周左右,根据以往出成绩的周期推算,最近出成绩的概率很高,据从某些渠道获得的消息是10月16日出成绩,至于消息准不准
才聚PMP(免费送备考资料)
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2023-10-19 17:44
职场和发展
Unity3D
相关面试题
Unity3D
相关面试题第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List的主要区别4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?
天富儿
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2023-10-19 13:49
面试笔试
面试
unity
unity3d
开发游戏 数据持久化
目录1.BinaryWriter扩展,GameDataWriter2.BinaryReader扩展,GameDataReader3.基础组件PersistableObject4.持久化存储管理PersistentStorage5.持久化存储调用Demo微软已经封装了二进制读写,在System.IO下的BinaryWriter和BinaryReader在unity内扩展Quaternion、Vect
Jack Yan
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2023-10-19 13:36
#
Unity
Game
喵的Unity游戏开发之路 - 更多游戏状态:保存一切重要信息
如果丢失格式、图片或视频,请查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/iQAt4P_s3f5rRWj_yR8prg很多童鞋没有系统的
Unity3D
游戏开发基础,也不知道从何开始学。
MarsZ
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2023-10-19 13:01
Unity3d
游戏开发
unity3d
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