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Unity3D协程
Golang channel 死锁
死锁是指两个或两个以上的
协程
的执行过程中,由于竞争资源或由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,他们将无法推进下去,以下是总结出来的几种死锁情况。
羊城程序猿
·
2024-09-15 21:36
golang
golang
golang学习笔记--MPG模型
MPG模式:M(Machine):操作系统的主线程P(Processor):
协程
执行需要的资源(上下文context),可以看作一个局部的调度器,使go代码在一个线程上跑,他是实现从N:1到N:M映射的关键
xxzed
·
2024-09-15 21:36
golang
#
学习笔记
学习
笔记
golang
[Golang] goroutine
[Golang]goroutine文章目录[Golang]goroutine并发进程和线程
协程
goroutine概述如何使用goroutine并发进程和线程谈到并发,大多都离不开进程和线程,什么是进程、
沉着冷静2024
·
2024-09-15 19:30
Golang
golang
后端
Unity3D
多线程UI之ScrollYExtand
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI示例代码请看ScrollExTestPage可以绑定三种模型,头部,尾部,和中间数据部分这里只用到了中间数据模型和头部模型Listdatas=newList();ScrollYExtand.DataTemplatetmp=newScrollYExtand.DataTempl
胡强_79a4
·
2024-09-15 07:51
unity3d
怎么让模型动起来_Unity动画系统详解1:在Unity中如何制作动画?
摘要:在场景中加入动态的物体,可以让整个场景更加生动、真实。Unity场景中的物体可以通过制作动画,让物体动起来。简单的动画如物体的移动、旋转(比如旋转的风扇、闪烁不定的灯泡等),复杂的动画如游戏中角色的动作、面部表情等。洪流学堂,让你快人几步。你好,我是跟着大智学Unity的萌新,我叫小新,这几周一起来复(yu)习(xi)动画系统。包含动画的场景小新:“智哥,我想在场景里加上一个旋转的风扇怎么做
DataDuchess
·
2024-09-15 03:59
unity3d怎么让模型动起来
[Unity优化]
Unity3D
如何减少安装包大小
译官方文档:http://docs.
unity3d
.com/Manual/ReducingFilesize.htmlPDF文档:http://www.rukawa.cn/Uploads/Attachment
hcq666
·
2024-09-14 06:02
Unity3d
俯视视角下,通过点击屏幕获取世界坐标是如何实现的
方式一:射线转化在
Unity3D
中,我们先获取对应游戏画面的摄像机,之后获取屏幕点击位置的世界坐标可以通过使用ScreenPointToRay()函数实现。
睡不醒的小泽
·
2024-09-14 05:30
Unity
unity
golang中创建
协程
以及
协程
间的相互通信
golang中创建
协程
以及
协程
间的相互通信。在golang中创建
协程
在Go语言中,使用
协程
来实现并发模型。
协程
是Go语言的并发执行单元,它比传统的线程更轻量级,允许我们并发执行多个任务。
忍界英雄
·
2024-09-14 05:29
golang
开发语言
Unity3D
DOTS系列之Struct Change核心机制分析详解
引言
Unity3D
的DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)体系为游戏开发带来了革命性的变化,它通过ECS(EntityComponentSystem)模型,将游戏中的对象(
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
游戏
unity
架构
Unity3D
GPUDriven渲染详解
前言
Unity3D
中的GPUDriven渲染技术是一种通过最大化GPU的利用,减少CPU负担,从而提高渲染效率和帧率的方法。
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 03:17
开发语言
Unity3D
架构
游戏
Unity
Unity3D
帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D
作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
golang学习笔记14——golang性能问题的处理方法
golang学习笔记05——golang
协程
池,怎么实现
协程
池?golang学习笔
GoppViper
·
2024-09-13 23:53
golang学习笔记
golang
学习
笔记
编程语言
golang性能
性能优化
后端
python并发与并行(十一) ———— 让asyncio的事件循环保持畅通,以便进一步提升程序的响应能力
迁移后的run_tasks
协程
,可以将多份输入文件通过tail_async
协程
正确地合并成一份输出文件。
bug404_
·
2024-09-13 03:17
python并发与并行
python
开发语言
XML在C#与
Unity3D
中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
·
2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
c#
开发语言
Unity
协程
搭配队列开发Tips弹窗模块
本文将探讨如何使用Unity的
协程
(Coroutine)配合队列(Queue)数据结构来构建一个高效且可扩展的Tips弹窗模块。
傻Q爱
·
2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
java
游戏引擎
【原创】
Unity3D
游戏项目实例教程之 Xml 数据解析器
由于自己项目中使用XML作为配置文件,为了解析起来方便,其实更加方便的是解析XML的.cs文件都通过程序去生成,读者可以自己去实现,下面是XML解析器,仅供大家参考!先来看看最终使用例子的代码(在我们的项目中,我们需要借助上一篇的资源加载管理器来预先加载我们的配置文件):using UnityEngine;using System.Collections;public class LoaderXm
chuiyanbang9039
·
2024-09-13 01:01
游戏
Unity3d
学习笔记
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
明月海子
·
2024-09-12 06:45
Python异步编程入门
在3.4版本中,Python引入了对异步编程的支持,在同一个线程下通过事件循环对多个
协程
进行
旖风刈草
·
2024-09-11 19:15
Python
python
开发语言
个人开发
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
在
Unity3D
等游戏开发中,MipMap的作用主要体现在以下几个方面:减少模糊效果:当纹理在屏幕上缩小时,使用MipMap可以避免出现模糊和失真现象。
returnShitBoy
·
2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
golang线程池ants-四种使用方法
目录1、ants介绍2、使用方式汇总3、各种使用方式详解3.1默认池3.2普通模式3.3带参函数3.4多池多
协程
4、总结1、ants介绍众所周知,goroutine相比于线程来说,更加轻量、资源占用更少
liupenglove
·
2024-09-11 14:42
golang
后端
多线程
android plaid,Plaid 开源库学习
以下内容从三个方面来说:Plaid项目划分Plaid的代码结构Plaid的代码实现-coroutines
协程
实现1.Plaid项目划分Plaid模块化结构图:plaid代码结构模块化图属于多模块化的设计
AI沃浪讯
·
2024-09-11 09:03
android
plaid
unity 局域网读取文件_(转载)
Unity3D
连接本地或局域网MySQL数据库
1usingMySql.Data.MySqlClient;2usingSystem;3usingSystem.Data;45publicclassMySqlAccess6{7publicstaticMySqlConnectionmySqlConnection;//连接类对象89privatestaticstringhost;//IP地址。如果只是在本地的话,写localhost就可以。10priv
丛子涵
·
2024-09-10 22:47
unity
局域网读取文件
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPython
推荐一个跨平台的Unity插件——UnityPythonunity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un
夏磊讳
·
2024-09-10 18:50
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码
UnityPython:在Unity中无缝运行Python代码unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
岑晔含Dora
·
2024-09-10 18:20
Unity-Python 项目使用指南
Unity-Python项目使用指南unity-pythonPythonpluginfor
Unity3D
.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor
探索
Unity3D
的新边界:
Unity3D
-Python-Editor1、项目介绍在游戏开发的世界中,
Unity3D
以其强大的功能和易用性赢得了开发者们的青睐。
孔岱怀
·
2024-09-10 18:19
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
探索
Unity3D
与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D
-Python在Unity里使用Python脚本项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/
毕艾琳
·
2024-09-10 18:44
Python实现多线程、多进程及
协程
目录Python实现多线程、多进程及
协程
引言1.多线程(Threading)1.1多线程的基本概念1.2多线程的优点和缺点1.3Python多线程的实现2.多进程(Multiprocessing)2.1
闲人编程
·
2024-09-10 09:51
python
python
开发语言
多线程
多进程
协程
并发
异步
unity3D
使用WWW 加载网络上的Mp3
publicIEnumeratorSendGet(stringurl){WWWwww=newWWW(url);yieldreturnwww;if(string.IsNullOrEmpty(www.error)){//GetComponent().material.SetTexture("_MainTex",www.texture);GetComponent().clip=www.GetAudioC
在夢里
·
2024-09-10 01:33
浅谈Unity
协程
的工作机制
一.什么是
协程
协程
概述在Unity中,
协程
(Coroutine)是一种非常常用的机制,用于非阻塞地处理需要跨越多个帧、等待某些条件或延迟一段时间才能完成的任务。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
Unity实现自己的
协程
系统
概述:自定义Unity
协程
调度器(不依赖Mono)实现了一个
协程
调度器,允许在程序中以非阻塞的方式调度
协程
。
协程
可以在满足特定条件后暂停和恢复,如等待特定的帧数、时间、或等待其他
协程
执行完毕。
王维志
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2024-09-09 07:42
unity
游戏引擎
Python 异步编程介绍与代码示例
异步编程通过非阻塞I/O和
协程
(coroutine)来提高效率,使得程序在等待某些操作时
大霸王龙
·
2024-09-09 05:54
python
网络
服务器
异步编程
Python异步编程_asyncio
1.
协程
协程
不是计算机提供的,它是程序员创造的。
协程
-Co_routine,也可以称之为微线程,是一种用户态内的上下文切换技术,简而言之,其实就是通过一个线程实现代码块相互切换执行。
代码输入中...
·
2024-09-09 04:19
python
开发语言
深度学习
numpy
Python
协程
& 异步编程 (asyncio) 入门介绍
在近期的编码工作过程中遇到了async和await装饰的函数,查询资料后了解到这种函数是基于
协程
的异步函数。
linmeiyun
·
2024-09-09 04:18
后端
python
python
爬虫
学习
开发语言
机器学习
Kotlin
协程
使用手册,2024年最新面试官没礼貌
协程
的定义其实不太好描述,那我干脆由用途及定义,简述一下
协程
。轻量级的线程标题的说法可能不太准确,但也能一窥其功用。
协程
是工作在线程之上的。
2401_84167109
·
2024-09-09 03:47
程序员
kotlin
开发语言
android
unity打包android工程文件,Unity2018使用Gradle打包Android
https://docs.
unity3d
.com/2018.4/Documentation/Manual/android-gradle-overview.html所用版本unity2018.4.19打包流程
Zz 911
·
2024-09-08 22:39
Unity
协程
和C#迭代器的关系
从本质上来说Unity中的
协程
就是利用了C#中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
·
2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
Kotlin 枚举类
它运行在Java虚拟机(JVM)上,与Java完全兼容,同时提供了许多现代语言特性,如空安全、扩展函数和
协程
等。
wjs2024
·
2024-09-08 08:06
开发语言
python(二)基础之async与await
什么是
协程
、异步举个例子:假设有1个洗衣房,里面有10台洗衣机,有一个洗衣工在负责这10台洗衣机。那么洗衣房就相当于1个进程,洗衣工就相当1个线程。
阿无,
·
2024-09-08 08:34
python
apkbuilder.java 362,发布apk出现问题Failed to build apk,有没有大佬帮忙看一下
java.exe-Xmx2048M-Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="H:/andorid-sdk1\tools"-Dfile.encoding=UTF8-jar"G:\
unity3d
weixin_39876145
·
2024-09-08 04:04
apkbuilder.java
362
Android中的线程(一)
newThreadAsyncTaskHandlerThreadIntentServiceJobIntentServiceJobSchedulerWorkManager线程中断守护线程线程优先级线程状态线程池线程安全线程通信kotlin
协程
川峰
·
2024-09-07 21:15
Android知识笔记
android
多线程
线程安全
线程池
线程通信
golang学习笔记06——怎么实现本地文件及目录监控-fsnotify
golang学习笔记05——golang
协程
池,怎么实现
协程
池?背景我们总有这样的
GoppViper
·
2024-09-07 11:12
golang学习笔记
golang
开发语言
后端
文件操作
AttributeError: module ‘asyncio‘ has no attribute ‘run‘ 或者是 “create_task”
asyncio异步
协程
写法在python3.7之前asyncdeff1(num):print("f1start")awaitasyncio.sleep(num)print("f1end")asyncdeff2
小二丶上酒
·
2024-09-07 10:02
Python
协程
asyncio、gevent
1、
协程
是一种轻量级的并发机制,允许你在单个线程内模拟并发执行多个任务。
协程
非常适合用于I/O密集型任务,如网络请求、文件读写等,在等待I/O操作完成时,
协程
可以继续执行其他任务而不是阻塞。
u010373106
·
2024-09-07 07:11
python
python
开发语言
UnityECS-初识
资料:官方文档资料地址:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/api/Unity.Profiling.htmlB站Unity官方
小灰晖l
·
2024-09-06 22:15
ECS
unity3d
Unity3D
学习—牧师与魔鬼—MVC模式和ECS架构应用
需求PriestsandDevilsPriestsandDevilsisapuzzlegameinwhichyouwillhelpthePriestsandDevilstocrosstheriverwithinthetimelimit.Thereare3priestsand3devilsatonesideoftheriver.Theyallwanttogettotheothersideofthis
卖女孩的男孩纸
·
2024-09-06 22:41
unity3d
mvc
unity
游戏引擎
Unity3D
ECS架构的优缺点详解
前言
Unity3D
作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。
Thomas_YXQ
·
2024-09-06 21:09
架构
Unity3D
游戏
游戏开发
unity
游戏引擎
unity3d
大地图接壤_多人紧密交互场景下的多视角人体动态三维重建方法与流程...
本发明属于计算机视觉和图形学领域,具体讲,涉及人体关键点检测、追踪和人体三维模型重建方法。背景技术:在计算机视觉和计算机图形学中,无标记人体运动捕捉已经成为一个热门并且具有挑战性的热点问题,其主要任务是通过跟踪视频中移动对象的运动来恢复动态时间一致的3D形状。最近十年以来单人运动捕捉方法取得了巨大的进步,然而当前的方法需要对相机进行设置或处于一个受控的工作室环境中,并且依赖于良好的图像分割技术。在
weixin_39947908
·
2024-09-06 19:52
unity3d
大地图接壤
python 异步编程
Python的异步编程主要通过以下几种方式实现:使用生成器(Generators)和
协程
(Coroutines):Python的生成器和
协程
可以用来实现异步编程。
Anuttarasamyasambodh
·
2024-09-06 18:12
python
服务器
linux
如何通过Docker搭建一个swoft开发环境
Swoft首个基于Swoole原生
协程
的新时代PHP高性能
协程
全栈组件化框架,内置
协程
网络服务器及常用的
协程
客户端,常驻内存,不依赖传统的PHP-FPM,全异步非阻塞IO实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用
八重樱。
·
2024-09-06 08:04
Docker
swoole
swoft
php
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