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Unity3d代码生成
AI
代码生成
助手Cursor、TabNine 、Cosy使用体验
AI代码助手好多都需要,chargpt,微软系统的Copilot。Cursor(基于gpt)但是不需要,免费版本功能也很强只是有使用次数限制。TabNine不但是免费版本只给生成单行代码,阿里的cosy功能比较弱甚至不能算ai。即使这样也能大大提高编码效率了,使用了下,感觉AI编码助手真的是可以解决一部分问题,不可避免的要替代掉部分程序员的工作了。CopilotCopilot去年6月上线,该工具可
shy_snow
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2024-01-18 16:19
人工智能
Unity3D
-- 场景切换(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
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2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
MyBatisPlus学习笔记四-扩展功能
1、
代码生成
器1.1、官方的11.3、官方的2-idea插件1.3、非官方的-idea插件2、静态工具先查询,再分组3、逻辑删除4、枚举处理器5、JSON处理器
清爽的暗之妖刀0369
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2024-01-18 14:22
mybatisplus
mybatis
mybatisplus
笔记
Mybatis generator配置(超详细)
enablesubpackages_isea533的博客-CSDN博客一文解析MyBatisGenerator的使用及配置-掘金1.IntroductionMyBatisGenerator(MBG)是MyBatisMyBatis的
代码生成
器
一只小蒟蒻
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2024-01-18 13:41
Java后端技术栈
java
mybatis
generator
GPT-4:程序员的新型助手,重塑编程未来
一、
代码生成
与自动化GPT-4拥有强大的
代码生成
能力,可以根据程序
Blind.894
·
2024-01-18 12:42
chatgpt
为什么Mybatis-plus这么好用,反而用的不多?
二、特点1、润物无声2、效率至上3、丰富功能三、优点1、无侵入2、依赖少3、损耗小4、预防SQL注入5、通用CRUD操作6、多种主键策略7、支持热加载8、支持ActiveRecord9、支持
代码生成
10
哪 吒
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2024-01-18 12:54
mybatis
java
【Filament】材质系统
材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【
Unity3D
】空间和变换、【
Unity3D
】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGLES】MVP矩阵变换、【OpenGLES】透视变换原理
little_fat_sheep
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2024-01-18 09:39
Filament
材质
Material
Filament
光照
抗锯齿
BigeMap在
Unity3d
中的应用,助力数字孪生
1.首先需要用到3个软件,unity,gisoffice和bigemap离线服务器Unity下载地址:点击前往下载页面(Unity需要Unity2021.3.2f1之后的版本)Gisoffice下载地址:点击前往下载页面Bigemap离线服务器下载地址:点击前往下载页面Unity用于数字孪生项目开发,gisoffice是一款地理信息软件,可用于获取Unity开发需要的离线地图资源,bigemap离
Bigemap
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2024-01-18 07:20
BIGEMAP三维地球
Bigemap
离线地图
Unity
游戏引擎
Unity3D
学习之数据持久化——PlayerPrefs
文章目录1.概念2.存储2.1存到内存当中2.2存到硬盘当中2.3局限性2.4相同键会覆盖3.读取3.1int型3.2float型3.3string型3.4判断数据是否存在4.删除数据5.存储位置6.反射6.1判断一个类型的对象是否可以让另一个类型为自己分配空间6.2通过反射获得泛型类型7数据管理类7.1存储7.1.1获取传入数据的所有字段7.1.2定义一个key的规则7.1.3遍历字段获得key
千殃sama
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2024-01-18 07:41
学习
笔记
unity
Unity3D
学习之UI系统——GUI
文章目录1.前言2.工作原理和主要作用3.基础控件3.1重要参数及文本和按钮3.1.1GUI共同点3.1.2文本控件3.1.3按钮控件3.2多选框和单选框3.2.1多选框3.2.2单选框3.2.3输入框3.2.4拖动条3.3图片绘制和框3.3.1图片3.3.2框绘制4工具栏和选择网格4.1工具栏4.2选择网格5滚动列表和分组5.1分组5.2滚动列表6窗口6.1模态窗口6.2拖动窗口7自定义皮肤样式
千殃sama
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2024-01-18 07:08
学习
ui
unity
vue怎么编译template?
主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)#####用递归的方式将所有节点添加static属性,标识是不是静态节点#####标记所有静态根节点3.使用elementASTs生成render函数代码字符串(
代码生成
器
我性本傲
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2024-01-18 01:11
AI工具(20240116):Copilot Pro,Fitten Code等
FittenCodeFittenCode是一个GPT驱动的
代码生成
和完成工
go2coding
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2024-01-18 00:41
AI智能工具
人工智能
copilot
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
前言在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
Thomas_YXQ
·
2024-01-18 00:30
算法
游戏
java
unity
游戏引擎
Simulink简介
它支持系统级设计、仿真、自动
代码生成
以及嵌入式系统的连续测试和验证。Simulink提供图形编辑器、可自定义的模块库以及求解器,能够进行动态系统建模和仿真。
heaptek
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2024-01-17 23:44
无刷电机驱动
matlab
blender导入
unity3d
不显示部分面
今天开发了一个简单的房屋模型,在blender中采用了拉伸工具,做成了一个整体工具,然后导入到
unity3d
中,结果发现有些面不存在,非常难看。
Bis_12e2
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2024-01-17 22:46
FairyGUI Day 1 导入FairyGUI
FairyGUI
Unity3d
引擎版本:Uinty3d20233.2.3f11、从资产商店中将FairyGUI购入我的资产中,目前是免费的。2、从我的资产中将FairyGUI导入到当前项目中。
为风而战
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2024-01-17 22:32
unity3d
ui
FairyGUI
unity
Android开发的插件Code Generator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率
前言大家好,我是Vic,今天给大家带来Android开发的插件CodeGenerator与LayoutCreator的安装与使用,提升你的开发效率的概述,希望你们喜欢学习目标掌握两个插件的安装和使用,能够实现
代码生成
功能
魔王哪吒
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2024-01-17 16:13
工具推荐 |Devv.ai — 最懂程序员的新一代 AI 搜索引擎
介绍伴随GPT的出现,我们可以看到越来越多的AI产品,其中也不乏针对程序员做的
代码生成
工具。
.别拖至春天.
·
2024-01-17 15:16
工具推荐
人工智能
工具推荐
AI
代码生成
工具:提高编程效率的利器
随着人工智能技术的不断发展,AI
代码生成
工具已经成为了程序员们的得力助手。这些工具通过训练大量的现有代码,能够快速生成符合需求的代码,从而提高了程序员的工作效率和生产力。
菜鸟一记
·
2024-01-17 06:00
笔记
编程竞赛-消息存取
GitHub同步刷题项目:GitHub-September26/java-algorithms:算法题汇总,包含牛客,leetCode,lintCode等网站题目的解法和代码,以及完整的mode类,甚至链表
代码生成
工具都有提供
失落夏天
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2024-01-16 22:03
编程题
算法
MyBatis-Plus
代码生成
器使用
CodeGenerator类第三章、右键运行main方法第一章、添加依赖mybatis-plus-generator依赖和velocity-engine-core依赖和commons-lang3依赖加到pom文件里面,
代码生成
器会用到
Holy_Java
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2024-01-16 20:08
Mybatis-Plus专题
开发工具使用
mybatis
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(
Unity3d
、Cocos2dx系列、白鹭、UE4
ZhouYixun
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2024-01-16 20:07
Rust 通用
代码生成
器莲花发布深度修复版红莲尝鲜版十六
Rust通用
代码生成
器莲花发布深度修复版红莲尝鲜版十六。修复了高级定制功能群,自动生成差异版本功能群,动词否定功能群和字段否定功能群里的一系列缺陷,并有其他缺陷修复。
火鸟2
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2024-01-16 19:46
Rust通用代码生成器莲花合集
rust
后端
低代码
node.js
开发语言
摸鱼神器IntelliJ IDEA插件EasyCode的使用
EasyCode是基于IntelliJIDEA开发的
代码生成
插件,支持自定义任意模板(Java,html,js,xml)。只要是与数据库相关的代码都可以通过自定义模板来生成。
薛伟同学
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2024-01-16 15:54
intellij-idea
第三章 程序的机器级表示
GCCC语言编译器以汇编代码的形式产生输出,汇编代码是机器代码的文本表示,给出程序中的每一条指令,然后GCC调用汇编器和链接器,根据汇编
代码生成
可执行的机器代码。当我们有高级语言编
S-J_Guo
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2024-01-16 15:33
深入理解计算机系统
操作系统
Unity3D
在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解
Unity3D
是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 11:12
性能优化
学习小组Day5笔记--Jeremy
数据框的使用理解元素、标量、向量图片来源于生信星球变量赋值方法变量赋值从向量中提取元素提取元素数据框的读取、设置行列名、导出、保存、加载数据框的基本操作数据框中元素提取数据框中元素提取利用数据框中数据作图作图
代码生成
的数据框
Jeremy_bin
·
2024-01-16 11:11
Unity3D
游戏服务器怎么实现热更新详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 07:34
服务器
运维
Unity3D
PVP游戏位置同步算法优化详解
在
Unity3D
中,PVP(PlayerversusPlayer)游戏的位置同步是一项重要的技术,它决定了游戏中玩家之间的互动体验。
小辣椒游戏开发
·
2024-01-16 07:16
java
网络
人工智能
Unity3D
如何解决打包jar包冲突详解
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
jar
java
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:46
性能优化
Unity3D
如何理解内核线程、内核进程详解
Unity3D
是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在
Unity3D
中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
java
android
开发语言
Unity3D
在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
性能优化
Unity3D
内置着色器的用途和性能详解
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,
Unity3D
内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:15
人工智能
Unity3D
如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。
小辣椒游戏开发
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2024-01-16 06:42
junit
「Java开发指南」MyEclipse如何支持Spring Scaffolding?(一)
MyEclipsev2023.1.2离线版下载1.使用Spring的Scaffolding应用程序支持Spring的MyEclipse目标之一是帮助开发人员从零开始编写更少的代码,并更广泛地使用
代码生成
界面开发小八哥
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2024-01-16 06:41
java
myeclipse
spring
ide
开发工具
go语言中的GoMock
安装为了使用GoMock,我们需要安装gomock包github.com/golang/mock/gomock和mockgen
代码生成
工具github.com/golang/mock/mockgen。
ldxxxxll
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2024-01-16 02:05
golang
后端
开发语言
C#.NET 7 全栈开发框架(含
代码生成
) -WMS 仓库管理系统搭建
修修补补又一年,.Net开源框架正在以前所未有的速度演进与发展,面对未来智能化、云端化、服务化的趋势,你如何看待.Net开源框架在其中扮演的角色?它又将如何引领新一轮的技术革新潮流?作为开发者,你是否已经准备好驾驭这艘技术巨轮,一同驶向充满挑战与机遇的新大陆呢?我们共同探讨.Net开源框架带来的无限潜力与未来可能性。这套开源框架之前也提及过但是未公开,本次就不多说,源码公开上链接:https://
狮子不白
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2024-01-16 02:45
asp.net
个人开发
新媒体运营
程序人生
Spring Cloud + Vue前后端分离-第11章 用户管理与登录
源代码在GitHub-629y/course:SpringCloud+Vue前后端分离-在线课程SpringCloud+Vue前后端分离-第11章用户管理与登录11-1增加用户管理功能用户表设计与基本
代码生成
赵同学&
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2024-01-16 01:08
springcloud
spring
cloud
vue.js
前端
GoZero微服务个人探究之路(二)Go-Zero官方api demo示例探究
官方文档api-demo教程部分网址如下:apidemo
代码生成
|go-zeroDocumentation官方demo的架构如下:编辑etc包下:demo-api.yaml编辑服务名称:demo-apiHOST
夏目艾拉
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2024-01-16 00:51
微服务
golang
mysql
Mindspore 公开课 - CodeGeeX
CodeGeeX:多语言
代码生成
模型CodeGeeX是一个具有130亿参数的多编程语言
代码生成
预训练模型。
coyote_xujie
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2024-01-15 22:13
深度学习
10min快速上手人人
代码生成
器(前端篇)
文章目录人人
代码生成
器【前端篇】1.生成后端代码2.vue2转vue33.代码集成到前端项目3.1创建目录3.2创建路由3.3启动前后端项目,修改前端代码,适配前端项目i.引入错误ii.缺少函数错误iii
飞哥不鸽
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2024-01-15 21:03
前端
代码生成器
【go语言】AST抽象语法树详解&实践之扫描
代码生成
错误码文档
背景为了能识别出代码中抛出错误码的地址和具体的错误码值,再根据错误码文件获取到错误码的具体值和注释,方便后续的排错,这里使用AST进行语法分析获取到代码中的目标对象。一、编译过程在开始解析代码之前先补充了解一下编译过程编译过程是将高级语言源代码转换为目标机器代码或其他中间表示的过程。它通常包括以下几个主要阶段:词法分析(LexicalAnalysis):输入:源代码输出:词法单元(tokens)任
三水木_
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2024-01-15 20:03
go
golang
汇编
训练FastestDet(Anchor-Free、参数量仅0.24M),稍改代码使得符合YOLO数据集排布
文章目录0参考链接1准备数据1.1使用以下
代码生成
绝对路径的txt文件1.2在config文件夹下新建一个xxx.names文件2配置训练参数3稍改代码使得符合YOLO数据集排布4开始训练5使用eval.py
孟孟单单
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2024-01-15 19:15
YOLO
Unity3D
如何实现多玩家语音聊天详解
前言
Unity3D
是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:02
unity
游戏引擎
服务器
架构
算法
Unity3D
性能杀手Overdraw详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。
Thomas_YXQ
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2024-01-15 19:01
java
unity
游戏引擎
spring
游戏
Unity3D
内存释放 (很详细的)
很详细的解说转自:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/7160547.html
Lennie_S
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2024-01-15 18:53
Python-AST语法树
AST是编译器或解释器在处理源代码时所使用的一种中间表示形式,在编译和
代码生成
过程中起着关键作用。之所以说语法是「抽象」的,是因为这里的语法并不会表示出真实语法中出现的每个细节。
Rnan-prince
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2024-01-15 15:48
python
数据结构
开发语言
python
【
Unity3D
框架】关于手游的UI框架的一些思考
一、概述不知不觉入行
Unity3D
也四五年了,期间经历了几个手游项目,正好想写点什么总结性的文章来记录一下自己对过往经验的一些思考。
留待舞人归
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2024-01-15 14:43
unity
游戏引擎
游戏
3d
ui
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