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Unity3d代码生成
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
springboot整合mybatis
参考文档:Mybatis
代码生成
器Mybatis-Generator使用及配置详解pom文件依赖的jar包org.mybatis.generatormybatis-generator-core1.4.0org.mybatis.spring.bootmybatis-spring-boot-starter1.2.0mysqlmysql-connector-java8.0.33pom
jarctique
·
2024-02-04 12:05
spring
boot
mybatis
后端
mybatis
代码生成
器配置pojo不生成Example类,且去掉表名前缀t_
待生成的表mybatis-generator-config.xml的table属性配置如下时生成的pojo和mapper正常想要的是去掉T且去掉Example类想要的生成的效果
jarctique
·
2024-02-04 12:04
mybatis
【Java】MybatisPlus入门
学习目标能够基于MyBatisPlus完成标准Dao开发能够掌握MyBatisPlus的条件查询能够掌握MyBatisPlus的字段映射与表名映射能够掌握id生成策略控制能够理解
代码生成
器的相关配置一、
Sudo_Wang
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2024-02-04 12:53
Java
java
maven
数据库
java ssm 后台框架平台 项目源码 websocket 即时通讯 IM quartz springmvc
访问:三W.1b23.comA代码编辑器,在线模版编辑,仿开发工具编辑器,pdf在线预览,文件转换编码B集成
代码生成
器[正反双向](单表、主表、明细表、树形表,快速开发利器)+快速表单构建器freemaker
谁带你1
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2024-02-04 10:59
ChatGPT实战100例 - (14) 打造AI编程助手 Code Copilot
文章目录ChatGPT实战100例-(14)打造AI编程助手CodeCopilot一、CodeCopilotAI编程助手二、制作
代码生成
器2.1定义生成器框架2.2从现有代码提取代码模板三、进行代码优化
AI原吾
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2024-02-04 10:55
AIGC
AI
ChatGPT
chatgpt
AI编程
copilot
Copilot使用教程:让AI助手提升你的编程效率
OpenAI推出的Copilot是一个基于GPT-4的
代码生成
器,它可以帮助你在编写代码时给出智能建议,从而提高你的编程效率。
AI-LosAngeles
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2024-02-04 10:24
人工智能
copilot
python
2024 AI & 前端:回首展望,光芒未至,破晓之前!
勇于探索的前端开发者们已经开始挥舞着AI的“魔法棒”,譬如
代码生成
、辅助CR、低代码、
字节跳动技术团队
·
2024-02-04 08:14
人工智能
前端
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
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2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
26条prompt规则应用于大模型
1、引入动机llm大模型在回答一些问题上表现出了惊人的能力,例如数学逻辑推理,
代码生成
,问题答复等。提词工程是和大预言模型交流的一门艺术。
frostjsy
·
2024-02-04 06:23
prompt
用AI工具为程序员赋能,然后降本增笑?
与传统的
代码生成
工具(如MyBatis)不同,AI提供了一种更为直接和高效的
代码生成
方式。现在,您只需将问题提交给AI,它就能快速生成代码。以下是一些具体的
代码生成
示例。
卷福同学
·
2024-02-04 05:22
Java
人工智能
python
开发语言
MyBatis-Plus
代码生成
器
该生成器是基于springboot2.5.0+maven+jdk8环境创建springboot+maven项目在pom中引入依赖编写
代码生成
器pom依赖4.0.0com.saispringBoot_springSecurity_jwt1.0
handsome_sai
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2024-02-04 01:41
笔记
mybatis-plus
spring
boot
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
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2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
·
2024-02-03 21:08
unity
MyBatisPlus 3.1.X
代码生成
器
通过
代码生成
器可以根据数据库中的实体生成对应的po、mapper、service、controller层代码,可以大大提高开发效率。
何甜甜在吗
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2024-02-03 15:23
AI
代码生成
1csdnC知道https://so.csdn.net/chat?from_spm=1008.2611.3001.96862百度搜索AI伙伴https://chat.baidu.com/3阿里通义千问https://tongyi.aliyun.com/qianwen/?spm=5176.28326591.0.0.2a8a6ee1TUqfmH//还有的小伙伴们留言,我来整理//感谢大家的点赞,收藏,
李建军
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2024-02-03 11:16
软件使用
编辑器
Mybatis-plus之
代码生成
器
前言MyBatis-Plus(opensnewwindow)(简称MP)是一个MyBatis(opensnewwindow)的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。1.准备工作在开始本教程之前,请确保已经熟悉一下几点。SQL基本语句,至少要能连接上数据库进行操作。开发工具Interllijidea的基本操作。mybatis基本语法,至少要namespace、
silin_liu
·
2024-02-03 09:30
codefirst连接mysql_codefirst 连接数据库
EFCodeFirst初体验原文:EFCodeFirst初体验CodeFirst顾名思义就是先代码,再由
代码生成
数据库的开发方式。
每天痛苦与更好的
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2024-02-03 09:09
springboot配置mybatis
代码生成
器mybatis generator快速生成实体类POJO,mapper接口以及mapper接口映射文件
MyBatisGenerator是MyBatis的
代码生成
器。根据配置文件为所有版本的MyBatis生成代码。
wnrun
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2024-02-03 06:52
springboot分区
springboot
后端
intellij-idea
mybatis
spring
boot
通用 Mapper 专用
代码生成
器
使用该插件可以快速生成实体类、Mapper接口以及对应的XML文件。1、使用maven进行依赖集成maven-compiler-plugin是springbooot项目中自带的插件,不需要自己引入mysql-connector-java需要兼容自己项目构建的版本,我这里使用的是8.0.29mapper使用最新版本4.1.5代码如下:org.mybatis.generatormybatis-gene
言什
·
2024-02-03 06:22
mybatis
java
mysql
使用MyBatis Generator
代码生成
器自动生成po、dao、mapper.xml文件
官网地址:MyBatisGeneratorCore–IntroductiontoMyBatisGeneratorMyBatisGenerator生成的文件包含三类:(1)Model实体文件(PO),一个数据库表对应生成一个Model实体;(2)Mapper接口文件,数据数操作方法都在此接口中定义;(3)MapperXML配置文件建议做项目时单独创建一个项目用于生成代码,不建议直接在开发项目上使用M
阿宝爱吃罐头
·
2024-02-03 06:20
myBatis
springboot
springboot配置文件
java
spring
boot
MybatisPlus
代码生成
器 自动生成mapper及映射 实体类
https://www.bilibili.com/video/BV173411P7M2?p=45&vd_source=ff8b7f852278821525f11666b36f180a
tenc1239
·
2024-02-03 06:20
mybatis-plus
java
代码生成
器自动生成实体类,Mapper接口和Mapper xml代码
目录1.MyBatisPlus2.JPA/Hibernate3.IntelliJIDEAMyBatis插件4.其他
代码生成
工具5.总结在Java开发中,除了使用MyBatisGenerator自动生成实体类
beiback
·
2024-02-03 06:17
Java
Spring
java
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
·
2024-02-03 02:27
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
生成器设计模式
该模式还允许你使用相同的创建
代码生成
不同形式和不同类型的对象,下面通过几个方面具体的说明。解决的问题现在有一个复杂对象,包括很多的成员变量和嵌套对象,如何初始化这个复杂的对象呢?
校长_x
·
2024-02-02 21:51
2021-03-03 Vue 模板编译原理
编译原理这块的整体逻辑主要分三个部分第一步是将模板字符串转换成elementASTs(解析器)第二步是对AST进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)第三步是使用elementASTs生成render函数代码字符串(
代码生成
器
SherrinfordL
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2024-02-02 20:45
springboot判断有没有库_Spring Cloud Alibaba 实战(二) - 关于Spring Boot你不可不知道的实情-阿里云开发者社区...
一个快速开发的脚手架作用快速创建独立的、生产级的基于Spring的应用程序特性无需部署WAR文件提供starter简化配置尽可能自动配置Spring以及第三方库提供“生产就绪”功能,例如指标、健康检查、外部配置等无
代码生成
weixin_39563420
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2024-02-02 19:01
PX4在使用外部定位下跳出position模式
之前一直使用relsensed435的vio
代码生成
的pose位置信息,飞控端位置信息比较稳定。
飞同学
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2024-02-02 19:56
实战技能
实战技能
代码生成
大模型综述!
点击蓝字关注我们AITIME欢迎每一位AI爱好者的加入!以下内容来源于CsConference对于NL2Code任务相信大家都不陌生。它主要目的就是将自然语言转换成可执行代码来提高开发人员的工作效率,终极目标就是干翻所有程序员,最近,随着大模型的出现,距离这一天又稍稍进了一步。基于该背景,分享中科院和微软亚洲研究院在ACL2023国际顶会上一篇文章:他们调研了NL2Code领域中的「27个大型语言
AITIME论道
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2024-02-02 19:37
Unity3D
FPS射击游戏
FPS射击游戏前言一、TapTap链接二、游戏运行截图总结前言抗日期间,一名士兵无意间得到了一张藏宝图,打开地图的一瞬间被传送到了外星球,心生贪念的士兵开启了寻宝之旅,士兵需要闯过重重关卡,射杀阻挡自己寻找宝藏的外星人和僵尸,获取击杀外星人掉落的宝箱来强化自己,当士兵足够强大之时就可以抢走外星人守护的宝藏。玩家只有不断的刷怪做任务,强化升级人物属性才有可能通关。游戏内容简单,分为主场景和战斗场景。
穿迷彩服的鲨鱼
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2024-02-02 14:03
笔记
Unity3d
FPS
Unity3d
Cinemachine篇(五)— ClearShot
文章目录前言使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机3.设置相机和层级4.完成前言上一期我们简单的使用了StateDrivenCamera相机,这次我们来使用一下ClearShot使用ClearShot完成根据模型位置自动切换不同的相机1.创建一个游戏物体2.创建ClearShot相机游戏物体比较远不方便调试选中VirtualCam
雪弯了眉梢
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2024-02-02 13:43
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
开源Word2007以上版本读写组件DocX介绍与入门
【原创翻译】C#开源轻量级对象数据库NDatabase介绍【转载总结】关于泛型基类的相关知识NewLife.Xcode组件资源目录Newlife.XCode对象容器与接口操作实例拥有自己的
代码生成
器—NewLife.XCode
林慈盛
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2024-02-02 13:29
Word操作
vb.net
Word
权限管理后端篇(二)之创建权限管理表引入人人开源
代码生成
器
父依赖UTF-8UTF-83.3.11.1.132.62.51.101.2.601.71.2.58.0.174.011.2.0.33.11.0Maven管理依赖com.baomidoumybatis-plus-boot-starter${mybatisplus.version}com.baomidoumybatis-plus-generatorcommons-langcommons-lang${c
我是一个小仓鼠
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2024-02-02 13:32
权限管理
数据库
mybatis
postgresql
华为云CodeArts Snap荣获信通院优秀大模型案例及两项荣誉证书
在活动上,华为云大模型辅助系统测试
代码生成
荣获“2023AI4SE银弹优秀案例”,并获得人工智能关键技术和应用评测重点实验室“代码大模型数据集共建单位”与“《智能化软件工程技术和应用要求第一部分:代码大模型
华为云PaaS服务小智
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2024-02-02 12:32
华为云
华为snap
谈论人工智能
例如,自动化测试、
代码生成
和优化等工作可以通过人工智能来实现。此外,一些常见的软件开发任务,如数据处理和规则匹配,也可以通过人工智能技术来更高效地完成。另一方面,程序员的工
C++代言人
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2024-02-02 11:49
人工智能
Springboot RequestMapping可以查询数据但地址返回404
soyouareseeingthisasafallback.ThuFeb0122:00:32CST2024Therewasanunexpectederror(type=NotFound,status=404).出现这个错误在于使用了
代码生成
器
bysjlwdx
·
2024-02-02 10:13
spring
boot
java
后端
Mybatis逆向工程(
代码生成
器)及其简单使用——及其报错处理
Mybatis逆向工程(
代码生成
器)及其简单使用——及其报错处理Mybatis逆向工程仅仅针对单表操作一、测试用数据库表droptableifexistst_student;createtablet_student
心醉瑶瑾前
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2024-02-02 09:30
Mybatis
java
spring
maven
mybatis
Unity 内置着色器下载方法
Unity内置着色器下载方法官方下载GitHub下载官方下载需要科学上网官方下载链接https://
unity3d
.com/get-unity/download/archiveGitHub下载更新到2019.4.1Unity-Built-in-Shadershttps
SlowFeather
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2024-02-02 06:55
Unity
Unity
家居设计软件的开发框架
Unity3D
:适用于跨平台的3D游戏引擎,
super_Dev_OP
·
2024-02-02 05:36
webgl
信息可视化
人工智能
【GameFramework框架】一、框架介绍
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-02 03:45
#
GameFramework框架
unity
游戏引擎
c#
全新开源AI代码工具诞生!超越谷歌DeepMind旗下AlphaCode
没错,全新开源人工智能
代码生成
工具AlphaCodium,诞生了!
夕小瑶
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2024-02-01 22:59
人工智能
Unity3D
学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面
文章目录1.需求分析2.准备工作3提示面板3.1拼面板3.1.1制作图集3.1.2拖面板3.1.3面板基类3.1.4提示面板4登陆面板4.1拼面板4.2脚本编写5注册面板5.1拼面板5.2代码逻辑5.3注册数据数据结构5.4自动填上注册信息6服务器面板6.1拼面板6.2服务器选择脚本6.3选服面板配置文件6.3.1创建一个类用于存储和接受配置文件6.4拼面板6.4.1创建单个服务器的预设体6.5选
千殃sama
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2024-02-01 19:18
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