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UnityVR-游戏场景
Unity3D 入门
文章目录拖拽快捷键资源商店地形构建器拖拽快捷键首先看到Scene界面,我们布置
游戏场景
中的游戏对象基本是在这个界面完成的鼠标滚轮键按住:能够拖拽平面,不移动对象鼠标右键按住:能够旋转我们观察界面的视角,
Rainbow_1991
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2023-07-23 18:47
unity
帧同步:原理与实现
,以及如何实现主题一,服务器技术的概览与服务器技术的效果展示二,状态同步VS帧同步三,帧同步的原理与实现四,《皇室战争》中的帧同步网络游戏服务器技术栈帧同步效果演示这是一个双人射击游戏的演示Demo,
游戏场景
里有两位玩家
优梦创客
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2023-07-21 06:39
游戏开发
服务器与分布式
Unity教程
帧同步
Unity
游戏开发
状态同步
服务器开发
原画的就业前景怎么样?看完不再迷茫
主要包括以下几个方面:
游戏场景
、角色和道具等。
游戏场景
原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。游戏角色原画:
架构师巴拉巴拉
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2023-07-17 19:56
unity对象池系统
当
游戏场景
中出现大量的可重复利用的物体时,通过Destory来销毁再创建会触发不必要的GC回收机制,浪费性能,我们可以利用unity自带的对象池系统,从而节约性能来得到同样的效果。
J-SL
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2023-07-16 22:41
unity基础
游戏引擎
unity
Godot实用代码-存取存档的程序设计
1.Settings.gd全局变量用于保存玩家设置对应Settings.json2.Data.gd全局变量用于保存玩具数据对应Data.json实践逻辑指南1.在游戏开始的时候(
游戏场景
入口的_ready
小沙盒
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2023-07-16 10:43
游戏
godot
godot
游戏引擎
Unity中的四种基本光源
点光源从光源位置向所有方向发射出强度相等的光线在传输过程中不断的衰减、当传输距离达到预设的极限距离range时,光线强度衰减为0适合模拟灯笼,火把等局部光源2.方向光不会衰减,它以相同的强度和方向,照亮空间中的所有物体位置信息没有任何意义常用来模拟哪些体积较大,距离
游戏场景
非常远的光源
寒冷的晚风
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2023-07-16 05:32
Unity四种基本光源
unity
游戏引擎
财富流沙盘推演
1、每次结束财富流互动之后,请发布不低于300字的文字分享2、至少上传现场的照片3张,包括
游戏场景
和玩家合影3、同时邀请玩家给你的活动做见证分享,可以是截屏也可以邀请玩家在你的总结上写评论4、文章发布到以下任意一一个新媒体平台
财富流明媚教练
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2023-07-15 18:46
组件和碰撞
创建Pawn子类为了能对Actor进行控制,创建Pawn子类并命名为CollidingPawn添加粒子系统组件创建组件为了实现碰撞,需要创建具有物理碰撞性质的组件,球体组件是一种可与
游戏场景
交互并碰撞的物理实体
wjundong
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2023-06-23 04:06
Unity3D期末大作业(捕鱼达人)【免费开源】
目录1游戏简介2游戏各模块2.1主界面2.2加载界面2.3主
游戏场景
2.4游戏内道具2.4.1炮塔2.4.2技能2.4.3宝箱2.4.4鱼类3参考教程4项目地址4.1运行环境4.2源工程文件链接4.3结课报告
Curz酥
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2023-06-20 10:47
Unity
游戏
算法
unity
游戏引擎
游戏开发
C#
Unity核心4——SpriteShape
SpriteShape是精灵形状的意思,它主要是方便我们以节约美术资源为前提,制作2D
游戏场景
地形或者背景的在Window-->PackageManager中搜索2D,选择2DSpriteShape,导入项目一
weixin_53163894
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2023-06-19 20:11
Unity
unity
游戏引擎
Three.js3D可视化介绍,以及本地搭建three.js官网
Three.js的应用场景非常广泛,主要包括以下几个方面:游戏开发:Three.js可以轻松地创建3D
游戏场景
和动画效果,
jieyucx
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2023-06-19 17:37
three.js
javascript
3d
开发语言
计算机内存不足16g内存,加装16G内存,电脑却运行卡顿、崩溃?原来是这项设置有问题!...
尤其是在玩游戏的时候,不止一次被提醒内存不足,还出现了
游戏场景
报错,甚至直接卡死蓝屏崩溃……这16G内存像是被吃了一
你的麦克疯
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2023-06-19 12:35
计算机内存不足16g内存
UnityVR-
项目的管理阶层
目录概述项目的总体架构单例基类继承MonoBehaviour的单例基类概述一个具备一定规模的项目,一般都需要由不同人员合作完成,每个人的想法风格不相同,如果一开始没有定下基本的框架,会让实现时混乱不堪,而且无法保证代码的安全性。另外,在项目制作过程中难免会遇到需求变更的问题,如果因为一个模型或者按钮的改变而要大篇幅修改代码,也是一个非常不值得的事。因此,在项目的开始最初就要定好基调和结构。本篇及本
唐小墨同学
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2023-06-19 05:08
unity
帮我编写一个Python程序,实现经典游戏《马里奥》
接下来,您需要设计游戏界面的布局,包括
游戏场景
、角色、障碍物和其他游戏元
坑货两只
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2023-06-16 12:38
游戏
2022-04-18 Unity入门2——Unity工作原理
文章目录一、工具栏二、父子关系三、反射机制四、
游戏场景
一、工具栏文件操作:新建工程,新建场景,工程打包等等编辑操作:对象编辑操作相关,工程设置,引擎设置相关资源操作:基本等同于Project窗口中右键相关功能对象操作
蔗理苦
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2023-06-13 21:34
Unity
学习
unity
Unity入门02——Unity工作原理
1.反射机制和
游戏场景
1.反射机制Unity引擎本质是一个软件使用它时是处于运行中的我们是在一个运行中的软件里制作游戏的Unity开发的本质就是在Unity引擎的基础上利用反射和引擎提供的各种功能进行的拓展开发
怀樆
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2023-06-13 21:03
unity入门
unity
ImGui 集成到 axmol 引擎
最近研究接触了下ImGui,发现这货结合Cocos2d-x系列引擎写游戏工具非常方便,据笔者分析,有如下优点:不会污染游戏逻辑复用
游戏场景
功能无需美术提供工具资源,自动布局的菜单按钮,程序员轻松搞定非常丰富的控件
一线灵
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2023-06-13 07:53
游戏引擎
cocos2d
c++
imgui
axmol
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledTile(地图块)组件
CocosCreator提供了一系列的工具和编辑器,可以帮助开发者快速地创建
游戏场景
、设计游戏逻辑、调试游戏性能等。C
肩匣与橘
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2023-06-12 23:16
#
CocosCreator
cocos2d
游戏引擎
typescript
游戏程序
【CocosCreator问题总结】MotionStreak效果显示异常
CocosCreator提供了一系列的工具和编辑器,可以帮助开发者快速地创建
游戏场景
、设计游戏逻辑、调试游戏性能等。C
肩匣与橘
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2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
大话手游原始服务端搭建教程Centos
游戏场景
、精美的画面以及多元的人物做的非常棒。在游戏中可以穿越神话世界,同时也可以结交好友,加入团队,共同探索游戏的奥秘。
艾西ONEPIECE-IDC27
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2023-06-09 18:38
游戏
centos
服务器
手游服务端
大话商业服务端定制开发
驰网艾西
UnityVR-
初识Unity-第四步-实现手柄抓握(拓展)
1.对Hierarchy视图中的LeftHandAnchor和RightHandAnchor添加抓握属性:分别点击LeftHandAnchor和RightHandAnchor,在右边的Inspector界面中添加组件,点击AddComponent,搜索"OVRGrabber"并添加。这一项属性,同时添加了Rigidbody(刚体)和OVRGrabber两个属性。2.分别将左右手柄OVRGrabbe
唐小墨同学
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2023-06-09 10:22
unity3d
[Unity] 使用Raycast显示射击轨迹
Raycast可以简单理解为
游戏场景
中由某点发出的隐形射线,它能返回所有被射线射中的游戏对象的详细信息及RaycastHit结构体,Rayca
hcq666
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2023-06-09 07:44
Unity塔防游戏的制作与实现
一、
游戏场景
的搭建首先,我们需要创建一个新的Unity场景,并将场景设置为2D模式。然后,我们需要导入一些必要的素材,如地图、塔、怪物、子弹等。
Clank的游戏栈
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2023-06-08 21:43
unity
游戏
vr
UnityVR-
初识Unity-第二步-搭建测试场景
1.搭建地面:在Hierarchy窗口空白处,点右键->3DObject->Plane建立一个平面,并可以在右边属性栏Inspector中修改其大小和位置,建议地面放置在Position(0,0,0)位置,为后续模型作基准。*注:也可以使用Terrain建立地形2.美化地面,给它的表面贴图:Project窗口,选择Favorites目录中的AllMaterials,这里有许多已下载的材质球(都是下
唐小墨同学
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2023-06-08 02:11
unity3d
游戏场景
的转换——状态模式
状态模式游戏比较复杂时,通常会设计成多个场景。切换场景的好处1、重复使用场景跳转切换场景的代码有两种一种是旧版的方法Application.LoadLevel(“SampleScene”);另一种是新版的方法SceneManager.LoadScene(“SampleScene”);例子1:通过场景名来加载,并且不销毁之前的场景usingUnityEngine;usingUnityEngine.S
ht_game
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2023-06-07 15:05
状态模式
游戏
java
社交直播
游戏场景
前端解决方案专栏(一):关于Alice.js的起点
特别是
游戏场景
,而我们团队也面临着一大波h5游戏化场景,那么这个系列文章,将带读者朋友们一起了解,云音乐社交直播业务的游戏化场景解决方案的整体思路与落地案例分享
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2023-06-06 21:39
前端domcanvas
探秘Unity游戏开发中的状态设计模式
目录一、状态模式定义二、实现范例三、使用状态模式(state)实现
游戏场景
的转换四、使用状态模式的优点一、状态模式定义状态模式(state)在GoF中的解释:让一个对象的行为随着内部状态的改变而改变,而该对象也想换了类一样
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2023-06-06 21:58
自由表现写实原画,越南原画师Chuby Mi作品赏析
好的游戏插画作品,以本质更贴近
游戏场景
,非常适应的人物特色,ChubyMi在她的个人网站上也分享了她的绘画过程值得赏析。
轻松学原画
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2023-04-21 08:00
Unity常用文件夹
1.Scenes
游戏场景
文件夹用于放置unity的场景文件2.Plugins插件文件夹用于放置unity的依赖文件,例如dll3.Scripts脚本文件夹用于放置unity的c#脚本文件4.Resources
普鲁登斯
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2023-04-20 23:52
Unity
unity
游戏引擎
C语言实现植物大战僵尸
一.项目介绍目前只完成了/**开发日志*1.创建新项目(空白项目模板)使用VS2019*2.导入素材*3.实现最开始的
游戏场景
*4.实现游戏顶部的工具栏*5.实现工具栏中的植物卡牌*6.植物卡牌的选择与拖动
那麽代价是
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2023-04-19 07:32
小游戏
c语言
游戏程序
vscode
1.17 从0开始学习Unity游戏开发--场景切换
前面的所有文章我们都在一个固定的
游戏场景
内进行开发,在最开始介绍场景这个概念的时候就已经提及,这个场景可以是一张地图,或者是一个对战房间等等,所以显然这个场景可以有多个,并且可以从一个场景切换到另外一个场景
火龙
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2023-04-19 07:51
--
一窍不通篇
unity
学习
游戏引擎
波函数坍缩 地图生成-算法过程可视化(2D)
波函数坍缩(WaveFunctionCollapse)生成,是一个随机程序化的生成算法,比较经典的是用在
游戏场景
的地图生成。想要了解详细的解读可以参考《波函数坍缩算法》的无限城市...
ansey
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2023-04-17 10:44
忍者必须死3
[忍者必须死3]是一款全新的游戏中国风水墨风格跑酷类型游戏,在众多游戏中独树一帜,
游戏场景
和角色是以2D手绘和3D技术相融合,打造的一个特色的游戏。
咕噜蜜糖
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2023-04-16 02:47
山海经异兽录
中国水墨画风的
游戏场景
、天籁之声般的背景音乐、逼真写实的流畅画面,搭配最热诛仙小说的故事剧情,游戏的代入感和玄幻体验让人欲罢不能。除了融合经典梦幻修仙的元素设定,玩家还可
Christian_chen
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2023-04-15 16:33
Unity 中的照明基础知识
虽然Unity可以轻松地在您的
游戏场景
中放置动态灯光并使您的游戏看起来很棒,但当您在Unity的许多灯光类型之间进行选择时,它可能会变得有点复杂,每种灯光类型都具有独特的属性和效果。
pxr007
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2023-04-15 12:13
unity
游戏引擎
cocos2d-x 坐标转换总结
假设
游戏场景
的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在
Ruby丫丫
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2023-04-14 08:18
Lua
技术
11. unity 物理系统和碰撞检测+射击游戏案例
1.物理系统也就是在
游戏场景
中添加日常的重力,碰撞等到物理属性1.1刚体组件(Rigidbody)给模型添加刚体组件后,模型会具备一些物理属性,比如重力,速度,加速度等,在属性窗口中点击AddComponent
山间点烟雨
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2023-04-12 23:54
Unity
unity
射击小游戏
基于UE4/Unity绘制地图 - 确定展示区域
地图可以看成是一个巨型的开放世界
游戏场景
,因此为了便于数据存储和查找,传统的做法是将地球根据墨卡托投影转换为平面地图,再将地图分级分块进行切片,通过索引获取到对应的数据。
_草木一秋
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2023-04-12 13:58
unity, NavMeshAgent agent;
NavMesh是一种三角形网格,用于表示
游戏场景
中可行走的区域。NavMeshAgent会自动寻找距离目标最近的路径,并沿着这条路径移动游戏对象。
忽然602
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2023-04-12 05:40
解决问题
unity
游戏引擎
重磅!TalkingData-2018Q1移动游戏行业报告
2017年-移动游戏用户
游戏场景
分布数据来源:TalkingData2017年-移动游戏用户日均游戏时长分布数据来源:TalkingData
TalkingData
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2023-04-11 20:52
Unity基础笔记(1)—— Unity基本操作与基本组件介绍
Unity基本操作与组件一、Unity基本操作1.Unity界面详解Hierachy:层级面板,
游戏场景
中的资源,比如UI、模型;Scene:场景面板,用于管理
游戏场景
中的各种游戏物体;Game:
游戏场景
面板
Dukenone
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2023-04-11 00:02
unity
ui
傅小森的游戏制作之路-别踩白块儿
没见过吧这就是需要开发出来,进入项目需求环节项目需求别踩白块儿顾名思义:不要踩白色方块踩了你就失败到达一定的分数或者到达一定的时间会加快速度直到踩了白块就认定失败项目分析开发语言:C/C++(优选C++)初始化
游戏场景
设计游戏者类绘制
游戏场景
按键控制绘制失败场景项目实现实现效果别踩白块儿主框架类声明
小森程序员
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2023-04-10 20:55
小森小游戏项目
游戏
c++
后端
关于chomp!游戏及其拓展的讨论
本文首先给定一个
游戏场景
,并以此为例引入组合游戏等相关概念,并通过简单的逻辑推理对胜负关系进行分析并得到相关结论,接下来对该问题进行拓展与变形,最终将其抽象为较为规范的数学问题并得到一个一般性的结论。
iamxym
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2023-04-10 14:40
博弈论
入门级科普
阿里云架构师解读四大主流游戏架构
随着行业业务的变化、技术架构的演进以及阿里云产品的迭代演进,整体的产品技术选型在不同的
游戏场景
、业务场景也不尽相同。本文将聚焦阿里云弹性计算产品在游戏行业的方案实践经验。
代码派
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2023-04-10 11:48
云计算
全球化
云
阿里云
次世代
游戏场景
设计,这些3D游戏建模带你走上次时代巅峰
次世代
游戏场景
设计,这些3D游戏建模带你走上次时代巅峰对于刚开始了解建模的小白们来说,次世代建模总是个高大上的东西,很是羡慕那些大神能过做出那么精致的作品。那次世代游戏是什么?有什么特点?
游戏建模
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2023-04-09 21:24
你试过密室逃脱手游吗?
游戏界面比较简洁,Q版人物(约翰和艾米丽)和制作精美的
游戏场景
,进入游戏后
WOLF剑舞江山
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2023-04-09 13:20
《雷霆之怒BT》新手FAQ 胜无限元宝公益服sf
华丽的技能特效,全新精美的
游戏场景
,经典的战法道角色设定!创新幻神系统,热血PK超现实打击感,极致游戏体验!
我是阿正噢
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2023-04-08 02:59
原子之心:再现前苏联尘封档案的迷人风采(下)
《原子之心》反叛的民用机器人军团机器人狂想曲在
游戏场景
中,苏联的机器人学取得了举世瞩目的伟大成就,过
鸿翼Macrowing
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2023-04-08 00:35
人工智能
机器人
元宇宙Gamefi链游系统开发?Gamefi元宇宙NFT链游系统开发应用案例及分析
从玩家的角度来说,我们在每个不同
游戏场景
中所获得的道具、装备
manyunkeji01
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2023-04-07 21:14
区块链
渲染效率优化 - LOD(Level of Detail)
在游戏中,LOD可以在保持
游戏场景
的外观不变的同时,根据物体或场景在相机中的距离、角度和大小等因素动态调整物体或场景的细节程度,以达到更流畅的渲染效果。LOD(
Nickee-Lin
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2023-04-07 18:24
3D
渲染
图形渲染
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