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Linux
Unreal
[UE4]Android 打包步骤与keystore生成设置
官方文档步骤:https://docs.
unreal
engine.com/latest/INT/Platforms/Android/GettingStarted/index.html 注:这里演示使用的版本时
aigo
·
2015-10-25 22:00
Unreal
UE4编辑器启动时的命令行参数
官方文档:https://docs.
unreal
engine.com/latest/INT/Programming/Basics/CommandLineArguments/index.html
aigo
·
2015-10-25 17:00
Unreal
最新Flex IRC客户端国内首发,正在完善中
因为公司业务需要,最近研究了flex技术,特做了一直flex的IRC客户端,在这里你可以同时加入多个频道进行聊天,而且可同时与多人私聊,服务器为标准的
Unreal
IRCd
·
2015-10-24 09:53
Flex
目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比
如果只有客户端的话,可以考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也可以,如果规模不大,用unity3d,如果很有钱,要效果很好的,用
unreal
3,bigworld是带服务器的,如果能力不够,最好不要自己写
·
2015-10-23 08:09
游戏引擎
每日英语:How to find the career of your dreams
But we're surrounded by naysayers who deride that hope as
unreal
istic. 'You hate your job?'
·
2015-10-22 21:24
find
Unreal
BuildTool Exception System.IO.FileNotFoundException的解决方法
源码编译UE4时,执行源码中的批处理文件,会出现下面错误 原因:系统上安装的VS版本是community版本不是express版本解决方法:卸载掉community版本安装express版本的VS
aigo
·
2015-10-21 21:00
Unreal
[3D游戏开发]场景管理
Quake3、
Unreal
:BSP,有自己的编辑器。 FarCry:
·
2015-10-21 13:43
游戏开发
为
Unreal
ircd增加Mysql的数据库支持(三)
上 接 为
Unreal
ircd增加Mysql的数据库支持
·
2015-10-21 13:55
mysql
[心灵鸡汤]Follow Your Dream (2)
Follow Your Dream (2) Follow Your Dream "The teacher said, `This is an
unreal
istic
·
2015-10-21 12:49
you
让你彻底明白什么叫游戏引擎(5)
引擎的明天(2001年~) 2001年有许多优秀的3D射击游戏陆续发布,其中一部分采用的是Quake III和
Unreal
Tournament等现成引擎,如《星际迷航深度空间九
·
2015-10-21 12:04
游戏引擎
为
Unreal
添加一个定时运行的功能模块
在
unreal
中,有时需要根据自已的需要添加自已的定时运行的功能程序,如果你想实现这样的功能,请按照下列步骤进行,以我添加的定时检查
·
2015-10-21 10:07
定时
成品将要上线
服务器端:采用
Unreal
ircd,经过扩展消息协议,加入mysql支持,可支持服务器级联
·
2015-10-21 10:00
Unreal
ircd走入困境
以下摘自
unreal
ircd官方站点: Syzop going inactive Because my wrist condition 
·
2015-10-21 10:00
li
Linux C 取随机数字串
工作中用到的,记下来,用于在
Unreal
ircd系统中生成随机数字串: static int getRadPass( char * buf) {  
·
2015-10-21 10:59
linux
为
Unreal
ircd添加一个model,并加入自定义命令,且操作你的mysql
前面几章谈到了mysql方方面面的操作,但没有涉及到对mysql的测试,如果要测试,一般需要自已写一个新的测试命令,如果是普通的测试而已,你可以把命令放到原本的相关文件中去。但是我们如果需要扩展原有的协议,增加新的命令,最好的办法就是将所有的自定义命令写到一个model中去,这样也便于系统加载,如果model中的命令有修改,也
·
2015-10-21 10:55
mysql
为
Unreal
ircd添加一个配置项
前面在为
unreal
ircd增加mysql连接中涉及到要为
unreal
ircd添加配置项,下面一步一步说明如何操作:  
·
2015-10-21 10:54
配置
为
Unreal
ircd增加Mysql的数据库支持(四)
上接: 为
Unreal
ircd增加Mysql的数据库支持(三)  
·
2015-10-21 10:54
mysql
Unreal
引擎术语表
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/10/2345274.html
Unreal
引擎术语表转载自UDN: Actor - 一个可以放置在世界中或者在世界中产生的对象
Bill Yuan
·
2015-10-20 14:00
UDK编辑器 49条小提示
转自:http://www.cnblogs.com/hmxp8/archive/2012/02/09/2343674.htmlVeryHelpful~01、Firsttimeusingthe
Unreal
Engine
Bill Yuan
·
2015-10-20 14:00
Unreal
Editor快捷键
编辑器中控制视角最方便的快捷键:安装鼠标右键,然后再按W、A、S、D、Q、E 转自官方文档:http://docs.
unreal
engine.com/latest/INT/Engine/UI/LevelEditor
aigo
·
2015-10-15 12:00
UE4
[置顶] 虚幻4引擎快速入门视频教程
下面是课程的目录:
Unreal
Engine4开发快速入门网盘免费下载:http://pan.baidu.com/s/1dDlYzJzCSDN学院:http://edu.csdn.net/course/detail
Neil3D
·
2015-10-12 10:00
Engine
Unreal
Unreal
虚幻
3D引擎
虚幻4
【译文】
Unreal
Engine 4 vs Unity 5
转自:http://www.taikr.com/article/2286原文作者:MaikKlein原文地址:https://maikklein.github.io/2015/07/20/
Unreal
-vs-Unity
aigo
·
2015-10-11 21:00
Unity3D开发者快速上手
Unreal
Engine 4指南
EPIC官方还专门写了一篇文档:
Unreal
Engine4ForUnityDevelopers:https://docs.
unreal
engine.com/latest/INT
Neil3D
·
2015-10-08 11:00
Engine
unity3d
Unreal
3D引擎
从Unity引擎过度到
Unreal
4引擎
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎╮(╯▽╰)╭,今天早上一觉醒来,突然得知,UE4免费了,这绝对是个好消息,前不久我还在纠结怎么申请校园账号呢o(╯□╰)o。迫不及待打开电脑下载了UE引擎的一个类似管理的客户端,在里面
wolf96
·
2015-10-04 14:00
Unreal
Engine 4 C++自定义事件
Unreal
Engine4C++自定义事件在本文中将介绍如何实现和Actor中的BeginOverlap和EndOverlap相似的事件。
shangguanwaner
·
2015-09-21 10:00
C++
Engine
delegate
Unreal
Unreal
Engine 虚幻引擎 开启我的虚幻之旅
Unreal
Engine虚幻引擎开启我的虚幻之旅
Unreal
Engie安装:00000000000000000000000000等等。。。。。。。。。。我的笔记本电脑好像带不动啊啊啊!
husheng0
·
2015-09-19 00:00
Engine
游戏开发
Unreal
虚幻引擎
UE4 Console Commands List
Posted:March30,2014inVRDev1HeyRifters,Itstimetoget
Unreal
,again.
Unreal
Engine4nowhasanabsurdlyawesomesubscriptionplan
pizi0475
·
2015-09-07 16:38
引擎工具
开发工具
手机游戏
游戏开发
图形引擎
游戏引擎
UE3 Lightmass 技术指南
运行本地构建的
Unreal
Lightmass通用调试BaseLightmass.ini高级选项确定性调试贴图像素调试其它有用的调试选项运行本地构建的
Unreal
LightmassLightmass程序在目录
pizi0475
·
2015-08-27 15:19
图形引擎
开发工具
引擎工具
游戏开发
游戏引擎
Unreal
手机游戏
Unreal
Engine 4.8 Release Notes
MajorFeaturesReleaseNotesProgrammingReleaseNotesUpgradeNotesThisreleaseincludes189greatchangesthatweresubmittedfrom
Unreal
Engine'samazingcommunityofdevelopers.Thankstoallofthesec
·
2015-08-25 18:00
Unreal
Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费
oschina 发布于:2015年03月03日(43评)虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。这样的话,只有您成功,我们才能成功。虚幻引擎是我们在Epic构建自己的游戏时使用
dj0379
·
2015-08-19 14:00
Unreal
Engine 虚幻引擎宣布对开发者免费
虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。这样的话,只有您成功,我们才能成功。虚幻引擎是我们在Epic构建自己的游戏时使用的完整技术。这个引擎可以支持从独立小项目到高端平台大作的
人生想绕几个圈
·
2015-08-16 10:00
游戏
开发
Debian
game
虚幻引擎
Unreal
的控制台命令参数合集
在UE中,按下~键可以调用到许多有用的指令,调试场景时能透过此功能深入测试:Exec的命令是基于字符串的命令,您可以在游戏或编辑器中运行。他们也被称为控制台命令,因为它们通常在一个控制台窗口中运行。要在游戏中执行命令,或〜,弹出控制台,键入命令,然后按Enter。这些命令不区分大小写。要在编辑器中执行命令,可在主编辑器窗口的左下方文本框中,或在通用浏览器的日志选项卡底部的文本框中输入命令。在游戏中
pizi0475
·
2015-08-06 21:01
开发工具
游戏开发
Unreal
图形引擎
游戏引擎
引擎工具
Mono for
Unreal
Engine发布,C#进入虚幻引擎(
Unreal
Engine)
作者JeffMartin,译者王文刚发布于2014年11月13日|讨论分享到:微博微信FacebookTwitter有道云笔记邮件分享稍后阅读我的阅读清单Xamarin发布了一个扩展,支持授权的
Unreal
Engine
pizi0475
·
2015-08-03 12:07
图形引擎
Unreal
C#
引擎工具
开发工具
游戏开发
游戏引擎
次世代关卡制作流程:使用
Unreal
Engine 4
大型3D游戏的关卡(或者说副本、战场)的制作有一些难点,主要是:要求制作人员有很好的空间感,包括整体布局、对象的比例关系;把握不好的话,不单影响美观,更影响玩家的体验;关卡制作是一个比较综合的工作:需要策划、美术非常好的沟通协调,有时也需要程序添加一些逻辑功能。老外有LevelDesigner,而国内的Designer主要负责写文档,画平面设计图,这就经常出现来回返工。特别是在一些PVP战场类的副
Neil3D
·
2015-07-29 12:00
Engine
Unreal
Unreal
关卡
次世代
UE4
Unreal
4 入门
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7c5fd2e90101ku0j.html使用
Unreal
4引擎前需要安装或者编译引擎。下面就为同学们介绍下
Unreal
4安装配置。
pizi0475
·
2015-07-16 10:38
C/C++
Unreal
引擎工具
开发工具
图形引擎
游戏引擎
游戏开发
unreal
engine4官网demo学习:第三人称视角游戏
本文图片素材来自ue4官网这是个用ue4引擎结合编辑器、蓝图和C++编程实现的简单第三人称视角游戏。涉及到场景编辑、材质编辑、脚本编程、UI等内容。游戏概览游戏主要是控制角色跑动捡取电池充电,充电后移动速度增加,随着时间流逝移动速度会减少,当速度减为0则游戏结束。步骤1建立工程设置场景创建第三人称C++模板工程给场景地面和墙面添加材质贴图2添加电池C++类首先编写一个PickUp的基类,定义被拾取
u012234115
·
2015-07-09 13:00
Engine
Unreal
从
Unreal
Engine 3到
Unreal
Engine 4
Unreal
Engine4发布好长好长时间了,直到最近才有时间仔细去看一下。
Neil3D
·
2015-07-02 19:00
Engine
Unreal
Unreal
Epic
unreal
istic expectations
,OasisPapers4,inpressTheTigerdefenserecordedfivesackstohaltGadsden'soffenseinthe3218winThispastweek,wehadmultiplemealsleftover:somejerkchickenfromadinnerwehostedforoneofourcablepartners,grilledmeatsfr
lluggg865
·
2015-06-16 14:00
Unreal
Open Day游记
前几天去参加了
Unreal
OpenDay,周四早上从北京出发,坐地铁跟徐导,呵呵,simon他们汇合后,打车去了北京南站。一路上有小雨,不禁让人多少有点担心堵车,好在一路顺利。
noslopforever
·
2015-06-09 11:00
上海
Epic
VR
UE4
UnrealEngine4
Physical Based Shading in
Unreal
Engine 3
Roughness=0.1roughness=0.4roughness=0.7roughness=0.999以上的Fresnel0°={1.0,0.86.0.57}(PS:近似这个值)问题是,目前还很简单,还需要支持multi-layer,IBL想办法利用lightmap应该是一个方向。。。。对比下头部,没用PBS,可以看到金属质感在非PBS条件下,主要靠美术来手绘质感。用了PBS,对于美术来说,
Meta.Grfx
·
2015-06-04 20:00
Visual Studio增加了对
Unreal
和Cocos2D的支持
近日,微软宣布扩展VisualStudio中对游戏程序员的支持,加大与开发人员可以使用的3大主要游戏引擎的互操作性:
Unreal
Engine、Unity和Cocos2D。
Jeff Martin
·
2015-05-27 00:00
Visual Studio增加了对
Unreal
和Cocos2D的支持
近日,微软宣布扩展VisualStudio中对游戏程序员的支持,加大与开发人员可以使用的3大主要游戏引擎的互操作性:
Unreal
Engine、Unity和Cocos2D。
Jeff Martin
·
2015-05-27 00:00
Unreal
Engine Plugin management
Be aware to remove any dependencies to any modules related to Editor, or else it will end up with failure of packaging. #if WITH_EDITOR #endif is your good friend. for developing purpose,
·
2015-05-23 12:00
plugin
Unreal
Engine 4 AddOnScreenDebugMessage使用注意
AddOnScreenDebugMessage(),用于向屏幕输出调试消息,但使用不当会造成UE4Editor无法打开和崩溃的。在初始化对象时,如果还没有创建Viewport,这个时候调用这个函数,编辑器必定会崩溃。所以一定要主意。一个小时不能打开编辑器,调试换来的教训。
shangguanwaner
·
2015-05-20 23:00
C++
Engine
调试
编辑器
Unreal
UE4 框架
转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4059841.html 有很多人是从UE3 接触到
Unreal
,如果你也对UE3非常了解,便能很快的上手UE4。
·
2015-05-07 09:00
框架
C++与
Unreal
Script脚本交互
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/qweewqpkn/39932499 一.c++调用uc脚本中的函数 举例: 1. 在脚本MenuManager.uc文件中实现函数: event LoadFrontend() { .............. } 这个脚本对应的c++文件为:MenuManager.cpp 2.&nbs
·
2015-05-04 20:00
script
unreal
Script(US)一些注意事项
转自:http://www.cnblogs.com/dongbo/archive/2012/07/10/2585311.html 1.如果计算量很大,考虑使用native Code来完成。 2.如果代码需要在客户端跑(C/S模式的话),那么给客户端需要调用的函数加simulated。 3.对于需要即时响应的操作,使用RPC而非自动Replication。 4.对于同类型的array,要拷贝
·
2015-05-04 14:00
script
虚幻引擎中的数组---TArray: Arrays
原文地址:https://docs.
unreal
engine.com/latest/INT/Programming/
Unreal
Architecture/
cartzhang
·
2015-04-29 15:00
Engine
数组
Arrays
Unreal
虚幻
TArray
UDK游戏打包详解
blog.sina.com.cn/s/blog_944177030100ycki.html 安装完的udk目录下有4个主要的文件夹 Binaries -这个文件夹包含游戏的exe程序、
Unreal
FrontEnd
·
2015-04-24 17:00
游戏
scaleform中ActionScript和
Unreal
Script的交互
转自:http://www.cnblogs.com/NEOCSL/p/4174134.html scaleform是制作UI的好工具: 1.他可以解放程序员用代码控制的UI效果,例如平移,旋转和缩放都手到擒来。如果要做复杂的动画页面,单纯的靠代码来实现非常的麻烦。 2.他可以结合游戏引擎使用renderTarget的形式实现立体UI。这一点非常的酷。像老生常谈的《死亡空间》和最新的《
·
2015-04-24 12:00
actionscript
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