【游戏开发高阶】从零到一教你Unity使用ToLua实现热更新(含Demo工程 | LuaFramework | 增量 | HotUpdate)
文章目录零、前言一、我做的热更新Demo1、效果演示2、流程图3、工程源码二、为什么要有热更新三、Unity如何支持热更新1、热更C#代码2、热更lua代码与资源四、Unity中集成tolua框架:LuaFramewrk1、下载tolua框架:LuaFramewrk2、打开tolua框架项目:LuaFramework_UGUI3、生成注册文件:生成Wrap类4、GenerateAll菜单5、解决报