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Urho3D引擎
跟诸子学游戏 游戏系统介绍
虚幻引擎),EADICE的寒霜引擎,BigWorld公司的BigWorld引擎,Emergent公司的Gamebryo引擎,Crytek公司的CryEngine引擎,GarageGames公司的Torque
3D
诸子百家谁的天下
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2019-12-17 07:15
Unity
3D引擎
:十大最火的插件推荐
Babybus-u3d技术交流-Unity
3D引擎
:十大最火的插件推荐作为当前最主流的3D游戏引擎之一,Unity拥有大量第三方插件和工具帮助开发者提升工作效率。
Babybus_Unity
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2019-12-12 17:31
深入理解
3D引擎
的坐标变换 -- 原创
3D引擎
的基本功能是将三维空间中的物体,经过一些变换和处理,映射到二维屏幕上。
ufoac
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2019-12-12 12:57
蓝海创意云Unity 3D打造即时渲染动画The Gift
今天蓝海创意云渲染就给大家分享一部用Unity
3D引擎
最新制作的动画《TheGift》。近期,日本动画公司Marza现场公布了一部以unity引擎打造的短片动画《TheGift》。
劲爆大象部落啊
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2019-12-12 03:33
聊聊游戏开发中的逻辑层框架模块
这里以Unity
3D引擎
为例,但不限于Unity
3D引擎
。资源管理一个项目开始,最好就规划好资源目录。
一个游戏开发者
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2019-12-07 15:10
Cocos-BCX:区块链游戏公链的王者
Cocos-BCX的母公司是Cocos-2d/
3d引擎
开发公司,Cocos游戏引擎是中国乃至世界级的引擎开发商。低调又踏实做事的Cocos-B
一米时光at简书
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2019-12-06 22:14
干货:Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity
3D引擎
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
陈小霖GO
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2019-12-02 08:17
初探three.js
three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。学习了它之后,就可以在3D发挥你无穷的想象力和设计能力。
Vadim
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2019-11-25 16:00
理清渲染流水线2 :模型顶点坐标是如何在多个不同的坐标空间中变换的
以下内容均基于自己对各类计算图形学及Unity
3D引擎
相关资料的学习、试验与思考,不能保证各种结论与解释完全正确,如有错误或不同观点欢迎留言讨论。
醋栗耶夫
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2019-11-08 00:21
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
Unity
3D引擎
对纹理的处理:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。
JumboWu
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2019-10-31 17:56
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
htdaydayup
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2019-10-31 15:04
3d
网络拓扑图
webgl
html5
黑镜工作室
我们结合国际先进的
3D引擎
以及自主研发的人机交互技术,为城市规划、虚拟政务,商业地产、虚拟现实游戏、安全教育、工业培训、K12教育等众多领域,提供切实可行的整体解决方案。
黑镜工作室
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2019-10-31 10:57
vue页面引入three.js实现3d动画场景
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。我们开始引入three.js相关插件。
baidu_41601299
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2019-10-30 10:40
three.js
vue实现3D动画场景
Wonder暂停开发,开始写书
我们当前的主要任务是写书:基于Wonder1.0版本的开发经验,写一本“开发
3D引擎
和编辑器”的实战类型的书,欢迎大家关注~写书计划之前我写了《用函数式编程,从0开发
3D引擎
和编辑器》系列中的前3篇文章
Wonder-YYC
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2019-10-03 10:00
使用three.js 画渐变的直线
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。
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2019-09-22 16:37
【Unity3D开发小游戏】《超级马里奥》游戏教程
我们将使用Unity
3D引擎
和往常一样,每件事都会一步地解释,并且尽可能简单,这样每个人都能理解它。二、版本Unity5.0.0f4三、正文1.主照相机设置现在我们可以选择主照相机在Hier
恬静的小魔龙
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2019-09-12 15:44
Unity3D开发小游戏
真Unity3d_梦幻西游无双的引擎是?
不好意思真不是Unity3d实在是不错的说,就是不知道
3D引擎
是否网易自己的引擎看下面的这么一段日志,就知道UI肯定是cocos2dx做的,原来cocos2dx还没死呀[19:53:58.751]M[COCOSUI
avi9111
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2019-08-27 00:13
每天一点u3d
ZDog:简单便捷好玩的的3D设计和动画制作库
当然是......不可能的了,这个东西其实就是简单易用的
3D引擎
库:ZDog,再深入一点应该说他是一个伪
3D引擎
,为何称之为伪
3D引擎
呢,是因为他的展示形式与众不同,按照官网的话说就是它的几何图形存在于
一只菜鸟攻城狮啊
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2019-08-10 23:00
AppInventor
3D引擎
Scene3D最详细入门教程(1)
PS:作者的3D设计大师基于Scene3D开发,经决定免费开放其aia,欢迎大家下载研究。首先下载Scene3D完整版包含各种常用插件的zip压缩包,大约800多k然后导入并且拖出Scene3D的主程序及其所有相关组件如图拖出一个水平布局,设置其宽高为3D显示区域的宽高通过设置Scene3D的HorizontalArrangement属性来绑定一个水平布局现在可以去逻辑视图去编写代码了。这里先来介
zhangzq
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2019-08-03 13:32
学习cesium,关于图层界面的切换
最近学习cesium的
3D引擎
,有关图层切换的例子比较少,在官网上看见了一些例子加以自己的理解。投机了一种近似于图层切换的效果。这种图层切换每次点击按钮时,会把其他的数据和实体给删除。
weixin_30872499
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2019-07-28 16:00
javascript
萌三国
游戏采用新一代Unity
3d引擎
、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
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2019-07-18 17:10
Wonder第一期
3D引擎
和编辑器线下培训班报名开始啦(免费学习)
报名方式加QQ群:732861508备注请写:报名培训老师介绍Wonder-WebGL
3D引擎
和编辑器开发者,前阿里巴巴资深工程师,多年3D开发经验,认真负责。
Wonder-YYC
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2019-07-06 11:00
弹幕三国
游戏采用新一代Unity
3d引擎
、实时打击计算等众多技术,通过最轻松的操作即可体验到策略战斗、双技能战斗、多角色养成和搞笑幽默的三国故事等内容。
风檐展书读_d1b0
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2019-06-18 11:05
Polygon Cruncher SDK:提供完整的
3D引擎
!
概述PolygonCruncherSDK提供完整的
3D引擎
,包括完整的3D场景图。
哲想动画
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2019-06-11 00:00
用函数式编程,从0开发
3D引擎
和编辑器(三):初步需求分析
范围引擎Wonder.jsWebGL
3D引擎
编辑器Wonder-Editor工具提供给用户使用的各种工具,如gltf转wdb数据在线转换器等。
Wonder-YYC
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2019-06-05 12:00
Urho
3D 在Win10下编辑器崩溃的解决方案
本解决方案来自于https://github.com/
urho
3d/
Urho
3D/issues/2417描述在Win10中通过CMake启用
URHO
_ANGELSCRIPT选项的前提下生成
Urho
3D的项目文件
Oberon
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2019-05-12 21:00
用函数式编程,从0开发
3D引擎
和编辑器(二):函数式编程准备
大家好,本文介绍了本系列涉及到的函数式编程的主要知识点,为正式开发做好了准备。函数式编程的优点1.粒度小相比面向对象编程以类为单位,函数式编程以函数为单位,粒度更小。正所谓:我只想要一个香蕉,而面向对象却给了我整个森林2.性能好大部分人认为函数式编程差,主要基于下面的理由(参考JavaScript函数式编程存在性能问题么?):1)柯西化、函数组合等操作增加时间开销2)map、reduce等操作,会
weixin_30906425
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2019-05-04 08:00
javascript
数据结构与算法
用函数式编程,从0开发
3D引擎
和编辑器(一)
介绍大家好,欢迎你踏上3D编程之旅~本系列的素材来自我们的产品:Wonder-WebGL
3D引擎
和编辑器的整个开发过程,探讨了在从0开始构建
3D引擎
和编辑器的过程中,每一个重要的功能点、设计方案的思考、
Wonder-YYC
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2019-05-01 11:00
ARKit构建AR世界
一、AR场景的从无到有是如何实现的1、ARkit通过摄像头捕捉摄像机中真实世界的画面2、通过苹果的游戏引擎(
3D引擎
SceneKit,2D引擎SpriktKit)加载渲染物体模型到虚拟世界。
爱迪生的小跟班
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2019-04-23 15:11
多个纹理时activeTexture与bindTexture的顺序问题——WebGL开发中的问题记录(1)
此系列文章用于记录我使用WebGL开发
3D引擎
时遇到的问题和解决方案(也可能暂未解决)。
微笑面对bug
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2019-04-21 13:44
问题记录
前端开发和后端开发,哪个薪酬更高?
假如你非得说开发Web
3D引擎
的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
佚名
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2019-04-12 15:53
百度翻译API
这是在我开发幼儿英语学习软件”趣听说“时遇到的问题,需要英汉互译,Unity
3d引擎
,VS2017平台,查询了很多资料,结合网上的接口教程,实现了3种方法,但也有缺陷,如果有更好的办法,欢迎交流,代码如下
井队Tell
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2019-03-27 07:51
功能插件
0401《仙子奇踪》全新回合手游震撼首发
游戏以盛世大唐为故事蓝本,U
3D引擎
技术构造唯美大唐世界,6大门派12大造型给你多重体验,降妖天梯武道会让你肆意感受战斗快感!
亿码网出品
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2019-03-25 14:17
分享收集的WebGL 3D学习资源
大家好,我在本文中分享了我收集的WebGL3D相关的博客、书籍、教程、demo等内容,希望对大家学习WebGL和3D有所帮助,谢谢~相关博客Wonder技术Wonder是我们的产品,包含WebGL
3D引擎
和编辑器
wx5c8747d53561c
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2019-03-16 09:29
代码
Wonder 1.0正式版发布-----WebGL
3D引擎
和编辑器
介绍我们很荣幸地向大家发布Wonder1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用!Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。您可以在Wonder官方视频教程、制作第一个项目中学习如何开始。Wonder功能上与Unity3D类似,但比起Unity3D我们有很多优势。我们使用Reason语言和函数式编程范式来开发。详见Wonder
欢迎来到YYC的世界
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2019-03-11 08:00
Wonder 1.0正式版发布-----WebGL
3D引擎
和编辑器
介绍我们很荣幸地向大家发布Wonder1.0正式版!免费、开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用!Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎、编辑器,致力于打造开放、分享、互助的生态。您可以在Wonder官方视频教程、制作第一个项目中学习如何开始。Wonder功能上与Unity3D类似,但比起Unity3D我们有很多优势。我们使用Reason语言和函数式编程范式来开发。详见Wonder
Wonder-YYC
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2019-03-11 08:00
跨平台渲染引擎之路:拨云见日
跨平台渲染引擎之路:拨云见日前言从问题出发启程渲染引擎的技能树
3D引擎
着色方式的演化史RenderingPathForwardrenderingDeferredrenderingLightPre-Pass
格子林ll
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2019-03-10 11:21
跨平台渲染引擎之路
Unity3D游戏开发之C++插件接入
虽然Unity
3D引擎
依靠强大的跨平台能力睥睨高手林立的游戏引擎世界,我们在使用Unity3D游戏引擎的时候基本上不会去接触底层的东西,可是有时候面对某些奇葩的要求的时候,我们就不得不考虑使用C++这样的语言来为其编写相关的插件
chqj_163
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2019-03-07 19:37
Unity3d
C#
基于Three.js实现360度全景图片
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,处理三维效果。在一些相机的官网首页中,经常有一张图在旋转,图上面悬浮着文字。这种效果是如何做出来的呢?先看效果,再讲解。
J_小浩子
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2018-12-30 11:08
Unity 绘图性能优化 - Draw Call Batching
DrawCallBatching.html转载出处链接:http://www.cnblogs.com/fly-100/p/5422734.htmlDrawCallBatching在屏幕上绘制一个物体,U
3D
dnll_
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2018-12-05 15:41
Unity
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列八
本篇博客是给读者介绍引擎底层如何与Lua进行结合,方便开发者直接使用脚本编程,给读者介绍的是最基本的C++与Lua的交互,引擎的封装会在下篇博客中具体讲解。为什么选择Lua,通常开发者会使用Json,XML,txt等等。相比Lua有哪些优点呢?a、除了Lua库,在没有使用其他库可以使用。b、可以在文件中使用不同的公式,例如:some_variable=math.sqrt(2)*2c、它非常轻巧,速
海洋_
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2018-12-03 21:45
3D引擎
游戏制作
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列七
本篇博客主要是介绍关于委托的封装,本篇博客需要读者掌握如下几个技术点:学习技术文章方法很重要,任何人都有自己不懂的地方,我们在学习时,遇到不懂的,可以查阅网络资源或者书籍,这样通过不停的迭代学习,你才能不断的进步,最后成为技术达人,引擎模块的封装,也不是一朝一夕就能搞定的事情,量的积累才能达到质的提升。前面封装了数据结构中常用算法,接下来给读者封装一个好用的东西——委托。使用过Unity开发的人知
海洋_
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2018-12-01 16:24
3D引擎
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列六
前面给读者介绍了哈希表的封装,其实我们实现的是数据结构算法,只是把基本的数据结构算法进行了一个适合引擎的封装。引擎中使用了大量的数学知识,下面我们开始封装向量,矩阵运算。C++为我们提供了Vector3和Matrix的封装,但是引擎在这块为了扩展方便还是需要自己封装的,比如Ogre,Unity,UE4以及一些大公司自研引擎都是自己封装。向量向量在游戏中用的非常多,计算两个物体之间的距离,一个物体朝
海洋_
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2018-11-23 14:11
3D引擎
游戏制作
构建 编译和运行
Urho
3D工程
下载地址:https://sourceforge.net/projects/
urho
3d/files/
Urho
3D/,最新稳定版本是1.6。安装IDE。如果在Windows上开发,安装VS2008。
GuangYao_Li
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2018-11-08 21:52
构建
编译和运行Urho3D工程
游戏引擎
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列五
内存管理给读者介绍完了,其实我们只是简单的用了一个HashTable哈希表对资源做了一个统一管理,哈希表有自己的封装,因为我们是自己写引擎,在此我们自己实现了一遍,自己封装的优点是便于控制,缺点是要优化好效率问题。我们的Hash表采用了迭代器,由于该类代码量比较大,在此只把关键的几个函数显示一下,其他内容读者可自行查看。说说它的设计思想,我们实现时,并不是简单的实现一个数据结构,而是将它们进行了模
海洋_
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2018-11-07 10:47
3D引擎
初探Egret3D——白鹭引擎架构师王泽演讲实录
白鹭引擎首席架构师王泽在现场以《初探Egret3D》为题为到场的开发者介绍了Egret
3D引擎
,我们整理了现场速记分享给大家,详见下文:王泽:各位开发者下午好,今天我为大家分享的题目是《初探Egret3D
Mandy
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2018-10-30 00:00
小游戏
html5
前段工具
游戏开发
3d游戏
【XYZ】常见三维坐标系约定图结
一、建模软件1.Maya2.3DsMax二、
3D引擎
1.Unity2.UnReal三、点云处理软件&开源库1.PCL库2.CloudC
莲兮奈若何
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2018-10-23 17:11
坐标系
三维
3D
计算机图形学
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列四
第三方库已经完成,接下来我们要考虑引擎架构的事情了,架构一款从无到有的引擎,从哪里下手呢?面对架构一款比较庞大的引擎,建议先从引擎的内存管理入手,因为内存是跟硬件相关的,它也是引擎的心脏,处理不好,引擎会经常崩溃的。还有因为引擎的代码量比较大,这里只把核心的代码给读者展示,后面会把完整的代码给读者展示,再编写引擎的内存管理之前,我们可以研究一下网上的一些经典引擎的内存管理。内存管理先看看Ogre引
海洋_
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2018-09-12 10:29
3D引擎
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列三
Unity对于开发者来说是一个黑盒子,开发者只需掌握引擎提供的脚本语言,能够熟练运用就可以了,这导致了现在很多程序员对于C++编程或者说对于引擎只会一些表面的东西,深入的一概不知。久而久之,你就只是一个脚本程序员,你能做的事情别人也能做,对于公司来说你就属于可有可无的,薪资方面不会有大的长进,随时可以被替代,而且对于个人发展也是不利的。为了自己的前途着想还是要学点引擎底层的技术,其实学习引擎对于写
海洋_
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2018-09-11 14:41
3D引擎
手把手教你架构
3D引擎
高级篇系列二
系列一给读者介绍了我们查阅的相关资料,下面我们需要选择引擎的渲染库了,在这里先谈谈我对引擎的学习:上图是我做项目用过的或者说自学所用到的引擎,我刚开始接触引擎是在读研究生的时候,是实验室自研的引擎,是为项目开发定制的,功能现在来说是比较陋的,后来我先接触的是Ogre引擎,利用它也做过一些小Demo,进入公司后,使用的是公司自研引擎开发的项目,再后来接触鬼火引擎,这款引擎代码编写简单,新手学起来比较
海洋_
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2018-09-10 09:44
3D引擎
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