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Urho3D引擎
vue页面引入three.js创造3d动画场景
Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。
程可爱
·
2020-07-07 21:16
前端
ios
3D引擎
SceneKit 开发(6) --SCNAction
前面关于旋转的两篇我们利用CABasicAnimation来实现旋转动画,其实在SceneKit中,有一种更为简单的方法去实现一些基础动画,那就是SCNAction,它的执行对象是SCNNode。一个简单的例子:SCNAction*shipMoveAction=[SCNActionmoveTo:SCNVector3Make(10,10,5)duration:4];[shipRotationNode
淘气CC
·
2020-07-07 21:06
开发一个APP到底要多少钱?
qq交流群:6685241181.看移动手机app制作的本身的复杂度;需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要
3D引擎
的复杂度要高很多很多。
极客-裴泓博
·
2020-07-07 16:56
产品推广
图解 Panda
3D引擎
开发入门
Panda3D是一个3D渲染和游戏开发框架,可以在这个框架下使用Python和C++。Panda3D是开源软件,它的许可证让它可以用于任何用途,包括商业用途。本文使用Panda3D1.7.0版本,其最新稳定版本是1.7.2。可在官网下载最新稳定版本。Panda3D包括Windows和Linux版本,本文基于Windows。Panda3D1.7.0Windows安装包可在鄙人网盘下载:http://
bcbobo21cn
·
2020-07-07 03:44
原创教程
图形学和3D
3d引擎
开源软件
3d
python
D3d9的一些更新
由于Aug8造成的D3D9恐惧症已经完全消除了,这一章将会给大家介绍将
3D引擎
转向D3D9的各个方面,包括终于出现的全屏幕模式。从这章以后,我将使用D3D9作为讲解的语言继续D2D教程。
Sean2013
·
2020-07-07 00:12
3D游戏开发
2d
游戏开发
Opengl (2)之Qt窗口
如果快速开发,可以直接用OSG或者OCCT等开源
3d引擎
,加上自己熟悉的图形用户界面应用程序框架(如Qt,C#,MFC,Java等),整合出一个三维软件。这些内容在后面有空慢慢学习。
JoeyDIY
·
2020-07-06 18:23
Qt
OpenGL
设计未来:VR虚拟现实设计指南
还包括以Unity
3D引擎
为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。
VR设计云课堂
·
2020-07-06 07:38
如何判断一点在三角形内
假定在右手坐标系中的三角形3点坐标为A,B,C,判断P是否在ABC之内(主要来自
3D引擎
研发QQ群(38224573)的各位朋友的讨论,我仅仅算做个总结吧,特别感谢各位朋友的热情支持。)
weixin_30902251
·
2020-07-05 22:53
OGRE
3D引擎
入门重拾
本文关注OGRE
3D引擎
1.81.版本的源码编译,然后放送一个简单的示例(加入了IrrKlang音频播放)。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
OGRE3D入门探索01:将渲染窗口嵌入到Win32主窗口
从《OGRE
3D引擎
入门重拾》这篇文章开始,本系列关注OGRE3D渲染引擎及其周边应用。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
QUAKE 3源代码评测:架构
后末日,末日iPhone,Quake1,Quake2中,德军iPhone和毁灭战士我决定读最后一个代码库我还不审查:idTech3的
3D引擎
,权力的QuakeIII和地震现场。
tailiangliang
·
2020-07-05 14:58
quake3
john
carmack
3d
图形
引擎
代码分析
OpenGL-ES的学习资料
第0节:为何学习为了更好地理解计算机图形学相关基础知识,更好地理解
3D引擎
的底层工作原理,从而更好地进行移动领域的3D应用开发。
鎏嫣宫守护
·
2020-07-05 04:52
个人
qt 设置QPushButton 颜色 半透明
参考:https://blog.csdn.net/qiushangren/article/details/82427852qt在有些情况下是需要特殊设置来达到半透效果的,比如在显示视频的ui上或者
3D引擎
的
丘上人
·
2020-07-05 02:32
qt
使用
urho
3d的编辑器编辑UI思路及使用
使用
urho
3d其中UI原生编辑器,那么就需要了解怎么使用
urho
3d的UI是直接使用一张png图片在加相应的DefaultStyle.xml来进行设计看看机构首先明确
urho
3d原生UI是使用像素点来做处理的这里
晓清风兮
·
2020-07-04 17:42
urho3d
游戏设计
关于
urho
3d编辑器场景编辑处理
urho
3d场景编辑设计的几个点场景灯光设计相机场景zone其他有一些需要注意的zone这个需要注意的是这一些参数因为范围和环境光没设好,场景就是灰色的到是就悲剧了下来就是编辑一个场景,我这里的一个例子
晓清风兮
·
2020-07-04 17:42
游戏设计
urho3d
Unity3D:Gizmos画圆(原创)
Unity
3D引擎
技术交流QQ群:【21568554】Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。
fmx521
·
2020-07-04 15:01
Unity3D
从零开始手撸WebGL
3D引擎
10: 材质,前向渲染以及里程碑4
文章目录前言材质封装多个Pass创建Shader创建pass并添加到材质shader代码写在哪儿SystemUniformsCustomUniforms渲染pass引擎提供的材质前向渲染scene.render()renderer.render()传入参数计算systemuniform灯光规则如何叠加多个pass的光照非光照pass里程碑4Next前言本篇总结一下里程碑3到4阶段的材质和前向渲染的
勤奋happyfire
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2020-07-02 13:38
从零开始手撸webGL3D引擎
3d
webgl
3d引擎
从零开始手撸WebGL
3D引擎
9:Scene & Transform
文章目录引言将物体组织成场景一个场景是一棵N叉树场景不止是一棵树从简单开始SceneNode本地矩阵计算更新世界矩阵获取世界坐标和旋转对象-组件和ECS怀念一下C++下一篇引言相比于实现很多花哨的图形效果,写引擎需要很多很扎实的东西。比如说场景和变换就是其中之一,基础中的基础。实现场景和变换的最初的动机,是我们需要在世界中移动旋转和缩放物体,物体之间需要有层级关系,可以将A放到B的上面随着B一起运
勤奋happyfire
·
2020-07-02 13:06
从零开始手撸webGL3D引擎
【Unity】四叉树/八叉树管理和动态加载场景物件
一、引言:场景的组织与管理是3d游戏开发中重要的一环,unity
3d引擎
中,只提供了最基本的场景组织,当我们加载场景时,会将场景中的物件及其依赖的资源全部加载出来,这对于较为庞大的场景显然是不合理的。
MrASL
·
2020-07-02 12:56
游戏开发
Unity
Cocos2d-x 3.x 图形学渲染系列四
给物体添加包围体的目的是快速的进行碰撞检测,如果读者使用过Unity
3D引擎
,该引擎一共分为以下几种碰撞体:球状碰撞体
海洋_
·
2020-07-02 06:50
图形学编程
Cocos2d-x
3.x
图形学渲染
2019年4月11日 日记 Unity3D学习
原来UI特效可以这样做啊,指homo自己,简单的效果在
3D引擎
中可以很快的实现,不用想得特别复杂,把3D想象成2D。江湖险恶,在使用line和Trai需要l根据程序需求和特效设计来达到效果。
Senseleo
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2020-07-02 00:46
日记
Unity3D
鲁班指挥中心 | Luban Go Project:可搭建逼真震撼的虚拟内容场景
鲁班BIM平台鲁班指挥中心|LubanGoProject鲁班指挥中心(LubanGoProject)针对基建项目地形条件复杂,工程体量大、综合性强等特点,使用尖端的虚拟仿真、虚拟现实、视觉化领域的实时
3D
哲想软件
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2020-07-02 00:00
3D引擎
编程的4个阶段
3D引擎
编程的4个阶段第一阶段是了解3D原理和数学基础,大学里面学的线性代数,概率统计和高等数学完全足够,在3D中都有充分体现。
男爵卡波
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2020-07-01 23:54
flash
3D引擎
对比分析
作者:鉲鉲|出处:博客园|2012/4/1215:38:26|阅读61次flash
3D引擎
简介flash
3D引擎
有不下10款,在使用的时候真的是会让人犯难,我个人曾经使用过一段时间PV3D,感觉PV3D
dj0379
·
2020-07-01 22:55
AS3FlexFlash
Unity3d游戏场景优化杂谈
提前研究了一些资料,涉及到Lod技术(LevelsofDetail,多细节层次),选择剔除(Culling),光照贴图(Lightmap)当然还有强大而又脆弱的Unity
3d引擎
.所有资料都来自互联网和
chenluwolf
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2020-07-01 20:51
Unity学习笔记(1)-“Hello World”之Unity的调试和log
作为一个合格的程序员,持续保持学习的状态是十分必要,学习3d有一段时间了,期间接触过虚幻引擎,unity等
3d引擎
,个人的看法是虚幻引擎功能强大,但unity更适合开发手游,想来自己从2011年底开始接触
bill_man
·
2020-07-01 18:24
unity3d
unity初探学习笔记
MDCC2016 VR峰会演讲资料-虚幻4渲染系统架构解析
detail/neil3d/9640870演讲速记整理(感谢CSDN的编辑们做了这么详细的整理):http://geek.csdn.net/news/detail/106495为什么要深入学习引擎架构现在商业
3D
房燕良
·
2020-07-01 12:02
虚幻引擎
Havok物理引擎与Unity3D的结合
目前3D手游的开发主要工具是使用Unity
3D引擎
,于是,如何在Unity3D的开发过程中结合入物理功能变一个需要仔细考虑的问题。
Kaitiren
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2020-07-01 10:10
UNITY3D
UNITY3D
UNITY3D
5.x
移动游戏开发技术与设计
Unity3D
技术专栏
Unity3D游戏优化方案
浅谈Unity3D项目优化作为一个入行不足三年的攻城狮来讲,讲引擎中的优化,经验确实不足,unity
3D引擎
作为一款侧重移动端游戏开发引擎来讲,优化游戏是确实有必要的,毕竟他要适配所有机型的前提下又要保证游戏画面的清晰度
BoBoWang1991
·
2020-07-01 08:42
Unity3D游戏优
Three.js 入门:如何使用并绘制基础 3D 图形
Three.js作为原生web
3D引擎
,对插件式web
3D引擎
的优势不言而喻:不需要安装插件、在
weixin_34389926
·
2020-07-01 06:54
Unity
3D引擎
-摄像机控制CameraControl
本篇博文提供一个摄像机控制类,给大家参考和交流!usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassMouseOrbit:MonoBehaviour{//////得到物体的名字/////publicstringGetobejctname;publicTransforminitPosObject;//publicTransformtargetObj
U闪
·
2020-07-01 05:52
UnityTools
Unity
3D引擎
WWW资源加载和缓存(AssetBundle、Texture、Audio)
为了便捷大家快速的开发,本文提供一个封装后的工具类,以便大家参考和交流!usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;publicclassDownLoadCenter:MonoBehaviour{//定义回调publicdelegatevoidSetValueCall
U闪
·
2020-07-01 05:52
UnityTools
一个在unity3d中使用Excel做配置的解决方案
在Unity
3d引擎
中,我目前采用的导出和读取方法是用了一个能读取Excel数据的插件,先导出为xml格式,然
涅盘的凤凰
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2020-07-01 05:46
基于 WebGL 的 HTML5 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
·
2020-07-01 05:46
HTML5
WebGL
拓扑图
基于 HTML5 WebGL 的 3D 网络拓扑图
但是搭建3D应用场景又依赖于通过3dsMax或Maya的专业3D设计师来建模,Unity
3D引擎
做图形渲染等,这对用户来说都是挑战!
图扑软件
·
2020-07-01 05:14
HTML5
Canvas
WebGL
大神驾到 | 盛大锦天大神,做客Creator星球
笔者简介:肖尧,从事游戏前端/后端/
3D引擎
开发多年前盛大锦天项目主程,前成都网龙研发负责人,高级架构师现任休闲游戏公司H5技术总监未来将持续专注于基于H5的泛娱乐/教育/传媒/工具等产品的研究与开发。
Creator星球
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2020-07-01 00:57
使用three.js渲染瓦片地球-第一篇
近期有个需求是想使用自己的
3d引擎
去渲染地球逻辑,如果从头实现一遍会比较耗费时间,而且后续还要实现倾斜摄影等等,所以打算使用cesium来帮我们做调度然后用自己的
3d引擎
渲染。
玛卡瑞那
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2020-06-30 15:52
webgl
Unity3D架构设计NavMesh寻路(未完待续)
以Unity
3D引擎
为例写一个底层c#NavMesh寻路。因为Unity3D中本身自带的NavMesh寻路不能很好的融入到游戏项目当中,所以重写一个NavMesh寻路是个必经之路。
xiaodiao062
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2020-06-30 00:42
Unity3d
前端开发和后端开发,哪个薪酬更高?
假如你非得说开发Web
3D引擎
的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
java高级架构进阶
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2020-06-29 14:47
程序员
MotionBuilder 2019注册机|MotionBuilder 2019注册激活工具下载(附使用说明)
注册机是一款最新版MotionBuilder2019的注册激活工具软件,该软件作为由欧特克公司推出的一款实时三维动画制作软件,软件主要适用于游戏制作领域,可以方便用户快速制作各类三维游戏角色,基于即时的
3d
weixin_44189004
·
2020-06-29 12:04
Unity3D框架执行原理
二、用户实现的接口与引擎调用关系Unity
3D引擎
为游戏开发者提供了脚本语言(例如:C#、Javascript)编写代码,基于Unity引擎的开发者通用可通过如下如下几种方式实现接口的调用:基于引擎帧更新机
最萌小熊猫
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2020-06-29 05:54
技术分享
18. Html5的局: 用WebVR来解释小米VR眼镜
WebGL+WebVR+Three.jsJS常见的
3D引擎
框架Three.js浏览器常见的3D动画引擎,居于WebGL的渲染技术,整合了常见的精灵、纹理、异步加
weixin_33991727
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2020-06-28 09:32
C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的
3D引擎
,是基于C++开发的。GAT5这里就说G
weixin_33755649
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2020-06-28 04:30
ThreeJs 基础入门
本文来自网易云社区作者:唐钊Three.js是一款运行在浏览器中的
3D引擎
,你可以用它在web中创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。使用它可以让我们更加直观的了解webgl的世界。
weixin_33738555
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2020-06-28 04:10
Qt 使用irrlicht(鬼火)
3D引擎
关于irrlicht,来之百度百科Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的
3D引擎
,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
躲不过这哀伤
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2020-06-28 02:41
八叉树入门
创建八叉树4八叉树的用途5结论原文:IntroductionToOctrees译者:Jerrywang版本:thefirstedition(Ver1.0)1、引言(Introduction)隐面移除是写
3D
waterflier
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2020-06-27 14:32
数字图像处理与图形学
Three.js视频教程
Threejs引擎Threejs是WebGL多款
3D引擎
之一,threejs相比较babylonjs、cesiumjs等引擎在国内使用的更广泛,中文资料更多,相关招聘更多。
郭隆邦技术博客
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2020-06-27 08:28
Three.js
《VR入门系列教程十九》---GearVR开发初识
这次,我们仍然采用unity
3D引擎
构建示例,在开始编码之前,我们来了解一下这个跨时代的新设备。
小太阳会发光诺
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2020-06-27 03:35
TWaver可视化软件(四)电力可视化 上
与数据中心类似,电力行业的可视化系统同样是基于自研的
3D引擎
开发,针对电力产业链各环节的需求,提供三维可视化的管理工具。电力行业是关系到国计民生的基础性行业。
TWaver
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2020-06-26 20:00
可视化软件
C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的
3D引擎
,是基于C++开发的。GAT5这里就说G
迷你芊宝宝
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2020-06-25 23:25
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