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VC++游戏开发
VC++MFC应用程序向导
目录MFC应用程序向导接上:
VC++
关于WinMain程序的学习笔记(2)接下:
VC++
基于MFC的程序框架剖析(前言)MFC(MicrosoftFoundationClass,微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作所开发的一套
文君呀!
·
2023-10-15 09:51
VC++
c++
visual
studio
利用MFC向导生成单文档应用程序框架
如果安装完VS2010以后第一启动时已经设置为
VC++
,则InstalledTemplates->VisualC++项会默认展开。
阳光开朗男孩
·
2023-10-15 09:21
MFC
面试准备第一篇
但在使用NSLog打印大量Log,尤其是在
游戏开发
时(如每一帧都打印数据),NSLog会明显的拖慢程序的运行速度(游戏帧速严重下滑)。
凤毛麟角0712
·
2023-10-15 08:26
vs2015中的 fatal error C1083: 无法打开包括文件: “XXX.h”: No such file or directory
解决方法:1、查看是哪个项目报错,然后右击属性,
vc++
目录。2、包含目录,添加xx.h的路径。
hupech
·
2023-10-15 08:12
c++
香港专用服务器拥有良好的国际网络连接
对于跨境电商来说,搭建香港服务器可以更好地满足亚洲用户的购物需求;对于金融机构来说,香港服务器可以提供安全可靠的交易环境;对于
游戏开发
商和社交媒体平台来说,香港服务器可以提供低延迟、高并发的服务。
互联网哪些事情
·
2023-10-15 05:41
云服务器
服务器
服务器
运维
香港专用服务器
【发烧期间随笔】第一次
游戏开发
经历的总结与反思
但是我还是想尝试写一些东西,说是打发时间也好,或者恢复一下脑子,总之就是想记录一下当时第一次
游戏开发
的一些经历和感
_Yhisken
·
2023-10-14 21:14
[自学记录]
游戏策划
游戏
游戏开发
学习笔记
字节VR射击
游戏开发
日常实习一面日记
中间发生了很多事情,现在才静下心来写一下大致的过程。尽量描述一下我答的情况,虽然很糟糕就是了。字节面试非常出乎意料,因为自己c++是主力语言,因此和hr说的时候说不用准备(其实也是因为时间挺紧的)。结果在面试时并没有涉及到相关的内容。相反非常偏向于实际上的应用,比如人物描边的算法设计之类的交给你来进行设计。但不巧的是自己并没有很多的引擎实践,大部分情况下也都是在用引擎在写物理模拟、优化等过程而已。
雪比图
·
2023-10-14 20:04
面试日记
vr
游戏
Unity UGUI Text 实现下划线和超链接文本点击
在
游戏开发
中,我们经常需要在UI中显示文本,并且有时候需要添加一些特殊效果,比如下划线和超链接。在Unity的UGUI系统中,我们可以通过一些简单的步骤来实现这些效果。
TpjtRuby
·
2023-10-14 20:21
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
【手绘 | 日漫风】从临摹开始控笔,线条,再到人体
博主:_LJaXi专栏:Godot|横版
游戏开发
手绘入门控笔排线起稿方式九宫格起稿五官起稿专业起稿握笔姿势三角握持姿势拇指指握姿势勾线建议注意对于人体控笔排线在绘画过程中,可以使用铅笔控制笔触的方向、压力和角度
東方幻想郷
·
2023-10-14 16:40
Godot
横版游戏开发
技术美术
游戏美术
【经验分享】记录python打包exe以及加密处理过程
pipinstalleasycython安装完模块,还需要安装对应的
vc++
生成工具(VisualStudio2019Community),在360软件管家里输入Visu
狐离狐途
·
2023-10-14 13:18
windows
python
初步学习JVM底层原理(二)
我们不需要像
VC++
一样,作为内存管理的统治者需要我们对我们分配的每一块内存进行回收,否则就会造成内存泄露问题。
风君子哥哥
·
2023-10-14 12:17
unity2022版本 实现加减进度条
简介在现代
游戏开发
中,用户界面(UI)扮演着至关重要的角色,它不仅为玩家提供信息,还增强了游戏的可玩性。加减进度条是一种常见的UI元素,它可以用于显示游戏中的进度、倒计时、资源管理和其他关键信息。
灰灰_世界
·
2023-10-14 08:13
unity开发
游戏
unity
c#
基于Unity3D的虚拟摇杆的实现
虚拟摇杆在移动
游戏开发
中,是很常见的需求,今天我们在Unity中,使用UGUI来实现一个简单的虚拟摇杆功能。
BackkomCoder
·
2023-10-14 08:42
Unity3D
unity3d
UGUI
虚拟摇杆
【c++源码】老飞飞源码完整v15源码(包含数据库前端后端源文件)
程序仅供参考学习
游戏开发
流程。以及框架内容。测试环境搭建VisualStudio2013SQLServer2008rWindows10和11专业版这些文件已经过测试,搭建,运行良好。
douluo998
·
2023-10-14 05:20
游戏源码区
c++
数据库
前端
Unreal Engine 4:数据存储
在
游戏开发
中经常要用到数据驱动,俗称“策划拉表”。在虚幻4引擎中,有多种方式处理数据,在这里我就介绍最常用的两种。
Colocasia
·
2023-10-14 04:37
Unreal
Engine
4
unreal
engine
虚幻引擎
虚幻引擎4中的移动设备分析插件
该通用层允许
游戏开发
者一次性写入它们的代码或蓝图,且允许他们从一个或多个分析提供商中进行选择。这使得任何项目
pizi0475
·
2023-10-14 04:37
游戏开发
图形引擎
手机游戏
引擎工具
开发工具
其它文章
优化相关
游戏引擎
Unreal
还在玩刺激战场?5款比刺激战场还要刺激的吃鸡手游
1、小米枪战《小米枪战》是小米
游戏开发
的一款由虚幻4引擎打造的射击手游,没错,就是那个小米手机那个小米。在视觉效果上这款游戏也有着不错的体验,画风也比较偏写实。
罗宾打游戏
·
2023-10-14 04:08
3D数学基础(一) | 坐标系
《3D数学基础:图形与
游戏开发
》前言白玉无冰决定开一个新坑。再次重读《3D数学基础:图形与
游戏开发
》(第一版)。结合CocosCreator引擎及其他相关书籍,整理并记录一些笔记。
白玉无冰 lamyoung
·
2023-10-14 03:15
游戏
图形学
webgl
游戏开发
人工智能
3D数学基础--图像与
游戏开发
读《3D数学基础–图像与
游戏开发
》后的简单概括该书简要的介绍了3D数学基础,可以说是入门级的必读书。该书虽说是数学基础,实际上对代码的实现和算法改进上花费了大量篇幅,是理论与实践的结合。
wlkkdns
·
2023-10-14 03:15
3D数学基础--图形与游戏开发
线性代数
3D
数学
游戏开发
3D数学 学习笔记(11) 几何检测
3D数学学习笔记(11)几何检测参考书籍:《3D数学基础:图形与
游戏开发
》隐式直线上的最近点任意点q,找到直线p·n=d上最近的点q’。
ChiLi_Lin
·
2023-10-14 02:39
图形学
Unity
3D数学
学习笔记
数学
3d
MySQL 8.0 安装错误(MSVCP140.dll 找不到???)
详情解决方式1、安装360安全卫士2、打开360软件中心3、搜索微软
VC++
运行库合集4、点击安装5、卸载3606、MySQL安装成功
十七+1
·
2023-10-13 22:10
修改bug中┗
`O′
┛
嗷~~
bug
Unity
游戏开发
客户端面经——数据结构(初级)
前言:记录了总6w字的面经知识点,文章中的知识点若想深入了解,可以点击链接学习。由于文本太多,按类型分开。这一篇是数据结构常问问题总结,有帮助的可以收藏。1.栈和堆的区别:GC方面:栈保持着先进后出的原则,是一片连续的内存域,有系统自动分配和维护,产生的垃圾系统自动释放。而堆是无序的,他是一片不连续的内存域,用户自己来控制和释放,如果用户自己不释放的话,当内存达到一定的特定值时,通过垃圾回收器(G
正在奋斗中的小志
·
2023-10-13 20:31
Unity客户端开发面经
数据结构与算法
数据结构
算法
想自学unity 学习c#该看什么书
对大家在学习Unity3D
游戏开发
过程中有用的精华推荐图书电子书,整理起来,放到一起,方便大家免费无限制下载。
Unity南斗
·
2023-10-13 19:21
虚幻引擎(UE4) UMG实例
善变在
游戏开发
中,经常会因为某些原因修改用户界面。详细为了向用户传递更加清晰的信息,UI通常会做得比较仔细。
呦呦鹿鸣.
·
2023-10-13 16:04
UE4
UMG与HUD
UE4
虚幻引擎
UMG
VR
红队专题-从零开始
VC++
远程控制软件RAT-C/S-[3]客户端与服务端连接
红队专题招募六边形战士队员完善信息条目OnBeginListen函数Common头文件新建项结构体宏定义m_MysocketC++类的编写添加C++类itemData调用招募六边形战士队员一起学习代码审计、安全开发、web攻防、逆向等。。。私信联系完善信息条目OnBeginListen函数前情回顾主函数->初始化->创建线程->while循环监听->主机上线->itemrun->创建远程信息监听线
amingMM
·
2023-10-13 15:51
c++
c语言
服务器
哪些类型的网站应用最容易遭受DDOS的攻击?
一些
游戏开发
者公司就会遇到同行采用一些不正常的手段进行竞争,争夺客户资源。例如采
云计算时代
·
2023-10-13 14:50
【无标题】
文章目录一、学习基础知识二、阅读经典书籍三、实践编程四、学习标准库五、学习设计模式六、参加社区七、不断学习八、总结C++是一门强大的编程语言,广泛应用于
游戏开发
、操作系统、科学计算等领域。
鹤冲天Pro
·
2023-10-13 13:44
#
C/C++
c++
学化妆?
最新调查显示,2017年化妆师已成为继
游戏开发
、动漫设计之后,最受社会欢迎的热门职业之一。是什么吸引着成千上万的年轻人纷纷加入到化妆行业中来呢?化妆师一个月多少钱呢?
小小二婷婷
·
2023-10-13 13:39
VC++
将资源文件编译进程序并在运行时释放到文件
使用VS将资源编译进程序,在运行时释放。通过VS导入资源切换到资源视图,右键项目,添加,资源,点击导入,选择要添加的资源,如一个文本a.txt自己写一个资源类型名,定义了一个txt类型资源添加到分类"txt"FindResource确定指定模块中具有指定类型和名称的资源的位置。HRSRCFindResourceA([in,optional]HMODULEhModule,[in]LPCSTRlpNa
百口可乐__
·
2023-10-13 13:24
MFC/WIN32-
c++
数据库
开发语言
VC++
透明图片绘制的三种办法
TransparentBltTransparentBlt是一个WindowsAPI函数,可在绘图时进行透明处理。它的函数声明如下:BOOLTransparentBlt(HDChdcDest,intnXDest,intnYDest,intnWidth,intnHeight,HDChdcSrc,intnXSrc,intnYSrc,UINTcrTransparent);参数说明如下:hdcDest&
百口可乐__
·
2023-10-13 13:45
C/C++
NotFree
c++
开发语言
做
游戏开发
需要读研吗?
对于
游戏开发
从业者而言,走企业路线的,工作中的经验远比课堂上的知识重要(当然走研究路线的不一样)。就游戏行业而言,大厂在国内的实力是数的上的,从大厂这个大门进入游戏行业,你选择了一个不错的平台。
SiKi学院
·
2023-10-13 09:05
unity
虚幻
游戏开发
最新Unity 3D
游戏开发
学习资料集合
最近整理了Unity
游戏开发
的学习资料,包含学习社区、入门资料、进阶资料、性能优化、面试资料和学习书籍推荐。在这里推荐给大家,欢迎大家点赞收藏。
the_cleaner
·
2023-10-13 06:39
unity
游戏引擎
Unity 捕鱼
游戏开发
教程与源码
效果图展示项目分析主要功能点:鱼的移动路线这里使用简单移动的方式:随机位置然后随机鱼直线或者每帧更新鱼的角度实现走圆形。枪随着鼠标或点击位置移动这个用坐标转换参考代码privatevoidUpdate(){Vector3mousePos;//鼠标位置//RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransformrect
一零壹0
·
2023-10-13 06:06
Unity资源
unity
游戏引擎
零基础学Python-最适合Python初学者的6本书籍推荐【必须收藏】
Python是一种高级、通用、解释型的编程语言,主要用于Web开发、数据科学、人工智能、机器学习、自动化脚本、
游戏开发
、网络编程等。
怪可爱的码农
·
2023-10-13 06:56
python
开发语言
学习
人工智能
计算机网络
【cocos2d-x】引擎简介
文章目录cocos2d-x简介核心优势引擎优势引擎特性cocos2d-x简介Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台
游戏开发
框架。
ღCauchyོꦿ࿐
·
2023-10-13 05:40
Cocos2d
1024程序员节
游戏引擎
cocos2d
cocos2d-x
TensorFlow玩转Flappy Bird
一、前言关于TensorFLow关于FlappyBirdFlappyBird(非官方译名:笨鸟先飞)是一款2013年鸟飞类游戏,由越南河内独立
游戏开发
者阮哈东(DongNguyen)开发,另一个独立
游戏开发
商
singularpt
·
2023-10-13 00:54
Metasequoia 4 水杉3D建模工具 附序列号
Metasequoia4是一款非常强大的3D水杉建模工具,它基于多边形建模技术,可以用于创建各种对象并支持多种第三方3DCG软件的文件格式,是一款非常适合从爱好到业务,支持3D电脑绘图,3D印刷,
游戏开发
等的
m0_74275510
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2023-10-12 23:48
图形图像
3d
cocos2d的api使用
在使用cocos2d进行
游戏开发
的过程中,难免要查阅cocos2d的API文档,搞清楚怎么使用某个类或者某个方法。
luzhouwentian
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2023-10-12 20:49
iOS
cocos2d
ios
cocos2d
api
灵性之旅:陷阱
说到灵性陷阱,大概沉迷于和灵界存有聊天编故事玩游戏相信自己是被操作的游戏角色,其他人都是设定好的NPC,而这个世界是
游戏开发
小组以20~21世界为蓝本所作的模拟游戏,应该算一个吧。
一心成长
·
2023-10-12 17:10
网页游戏的开发框架
网页
游戏开发
通常使用不同的开发框架和技术栈,以创建各种类型的游戏,从简单的HTML5游戏到复杂的多人在线游戏(MMO)等。以下是一些常见的网页
游戏开发
框架和它们的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-10-12 14:03
游戏
聚观早报 | 三星与
游戏开发
商合作;长城汽车销量超86万辆
【聚观365】10月10日消息三星与
游戏开发
商合作长城汽车销量超86万辆国产特斯拉三季度交付22万辆苹果开始下一代VisionPro研发上半年加速服务器市场GPU服务器占88%三星与
游戏开发
商合作据外媒报道
聚观365
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2023-10-12 09:17
特斯拉
汽车
游戏开发
:目前主流游戏引擎的分析报告
前言游戏引擎之争就像编程语言之争一样,在
游戏开发
圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些游戏引擎,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
鲨鱼辣椒66
·
2023-10-12 04:35
游戏引擎
unity
cocos
creator
ue4
layabox
第十二章 C++ 数据存储与释放
程序开发过程中,所有的数据都需要放置到内存中才能进一步处理,尤其是
游戏开发
中渲染三维模型数据,这是消耗性能的关键部分。如果处理不当,很有可能造成内存溢出的情况发生,导致整个程序崩溃。
咆哮的程序猿
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2023-10-12 02:40
游戏基础
c++
directx
游戏编程
游戏开发
中的设计模式
单例模式实例化单一对象,懒加载//单例模式classGameManagerSingleton{privateconstructor(){}privatestaticinstance:GameManagerSingleton;publicstaticInstance(){if(!GameManagerSingleton.instance){this.instance=newGameManagerSi
欧尼sama
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2023-10-12 02:45
设计模式
Unity基础课程之物理引擎5-射线的使用方法总结
在实际
游戏开发
时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代
游戏开发
中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
2023年电子竞技行业报告
电子竞技行业的发展与互联网和计算机技术的进步密不可分,同时还受到
游戏开发
商、赞助商、游戏媒体等多方面的推动。
资产信息网
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2023-10-11 19:59
研究报告
多边形碰撞检测 -- 分离轴算法
转自:http://www.jianshu.com/p/4000a301c32a多边形碰撞检测在
游戏开发
中是非常常用的算法,最直接的算法是检测两个多边形的每个点是否被包含,但是由于多边形的数量和多边形点的数量导致这种最直接的算法的效率非常之低
yuliying
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2023-10-11 19:18
游戏开发
C语言基础 C++
C++是一种通用的编程语言,被广泛用于开发各种应用程序,从简单的控制台程序到复杂的桌面应用和
游戏开发
。现在让我带你进入C++的奇妙世界,看看它有什么特点和用途吧!
一个小浪吴啊
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2023-10-11 17:09
AI
c语言
c++
开发语言
Unity塔防游戏的制作与实现
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用Un
Clank的游戏栈
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2023-10-11 16:19
unity
游戏
游戏引擎
红队专题-从零开始
VC++
远程控制软件RAT-C/S-[1]远控介绍及界面编写
红队专题招募六边形战士队员[1]---远控介绍及界面编写1.远程控制软件演示及教程简要说明主程序可执行程序服务端生成器主机上线服务端程序和服务文件管理CMD进程服务自启动主程序主对话框操作菜单列表框配置信息多线程操作非模式对话框2.环境:3.界面编程新建项目使用静态库MFC删除默认控件设置项目去除兼容问题调出系统菜单最大化最小化可拖拽border添加资源菜单关联菜单ID导入资源添加菜单信息cpp中
amingMM
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2023-10-11 08:23
c++
c语言
java
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