E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
VC++游戏开发
解决VS2017启动调试C++程序时弹出/Community/Common7/IDE/PrivateAssemblies/plugin.vs.js 脚本错误的问题
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-11 05:18
Windows开发相关
VS2017
启动调试
js脚本错误
诊断工具
一文带你了解三大开源关系型数据库:SQLite、MySQL和PostgreSQL
3.2、MySQL优缺点3.3、MySQL应用场景4、PostgreSQL数据库4.1、PostgreSQL简介4.2、PostgreSQL优势4.3、PostgreSQL应用场景5、在实际系统中的选择
VC
dvlinker
·
2023-10-11 05:18
C/C++技术分享
开源
关系型数据库
SQLite
MySQL
PostgreSQL
Visual Leak Detector内存泄漏检测机制源码剖析
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-11 05:16
C/C++技术分享
VLD
内存泄漏检测
源码剖析
堆内存
堆管理
Windows下c++使用redis
打开项目属性,点击
VC++
目录进行设置。第一步,在包含目录下把hredis.h位置的目录路径加入,也可直接将hredis.h加入到项目中,这里使用的是绝对路
没有网名L
·
2023-10-11 05:56
Redis学习
visual
studio
redis
c++
vs2022中配置PCL1.13.1(附带提供属性表.props文件)
2)点击配置属性下的
VC++
目录,点击包含目录,然后编辑,添加PCL相关目录(更换成自己的安装目录),以下是我本人的安装目录include部分:C:\PCL1
定位算法工程师
·
2023-10-11 03:29
软件安装环境配置
visual
studio
我是如何从0开始,在23天里完成一款Android
游戏开发
的 – Part4~7
【原文:http://www.open-open.com/news/view/2e89b3】第9天这是一款第一人称视角射击游戏,但它绝不老套在与人们谈论起这款游戏的时候,为它定义一个明确的分类确实很难。虽然可以将它看作一款传统的街机游戏,但与那些到处移动自己的飞船、直线开火的街机游戏不同的是——你的位置是固定的并且可以按照指令向任意方向开枪。经过仔细回想,我从来没有见过一模一样的游戏,所以不要试图
查志强
·
2023-10-11 03:05
【Android】综合
android
一个台湾个人移动
游戏开发
者的一天
CloudHsu(许靖昕)一位来自台湾的个人
游戏开发
者,半导体业软件架构师。从2010年一个外包案“厕所大战”游戏开始进入移动开发业,目前已有多款移动游戏作品。
navy_happy
·
2023-10-11 03:33
文章
移动游戏开发
Google
游戏
搜索
cocos2d-x
游戏开发
帧同步学习记录
不是标题党,讲的非常完善清晰,而且还有状态同步的例子Unity
游戏开发
帧同步战斗框架理论篇Unity
游戏开发
帧同步战斗框架框架篇两篇学会帧同步Unity
cyx1144
·
2023-10-11 03:33
游戏
网络
阿里云数据库MongoDB版助力吉比特《一念逍遥》游戏斩获千万玩家,运营效率成倍增长
得益于我国在人口以及
游戏开发
能力的优势,国内
游戏开发
商不断推出不同主题、风格、形式的游戏,以满足更多游戏爱好者的需求和喜好。吉比特(G-bits)是家根植厦门、并跻身本土领先的网络游戏研发和运
MongoDB中文社区
·
2023-10-11 02:03
MongoDB
mongodb
Unity huatuo 革命性热更系列1.3 huatuo示例项目源码分析与启发
有几个huatuo的原则要清楚:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀(1)UnityADF机制来分项目,可以
博毅创为
·
2023-10-10 21:52
Cocos Creator3.8 项目实战(八)2D UI DrawCall优化详解(上)
游戏开发
的朋友都知道,在
游戏开发
过程中,DrawCall是我们优化性能的一个非常重要的指标,直接影响游戏的整体性能表现,DrawCall数量越多,帧率会降低,能明显感觉到卡顿。
w风雨无阻w
·
2023-10-10 18:15
ui
CocosCreator
CocosCreator3.8
笔记
Unity基于C#事件委托机制
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。一、事件委托的基本概念事件委托是一种特殊的类型,它可以持有一个或多个方法的引用。
Clank的游戏栈
·
2023-10-10 17:56
unity
c#
游戏引擎
如何打造一个网络框架模块对接服务器
这里有个
游戏开发
交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事
游戏开发
的技术大佬,欢迎你来交流学习。网络框架的工作原理通常包括以下几个步骤:
Clank的游戏栈
·
2023-10-10 17:21
unity
游戏引擎
最简单的基于tolua的Unity热更新方案(适用于所有脚本)
但是考虑了一下感觉完全没必要,Unity主要就是C#脚本无法热更吧,那就直接使用Lua脚本一对一替换C#脚本不就好了,只是语言上的改变,
游戏开发
逻辑流程完全不用更
Nomat666
·
2023-10-10 16:06
unity
lua
开发语言
Unity开发笔记(五)—— 制作第四个小游戏《坦克大战》
桌面应用开发(用的少,现在市面上的桌面应用大部分是C++开发的)Unity
游戏开发
Web开发(用的少,现在市面上的网站是Java/PHP开发的)开发工具:Unity、VS注意:杀毒软件可能会把开发完成阶段生成的
呼叫冰河谷
·
2023-10-10 16:52
游戏开发
c#
魔兽世界每个文件的含义
不管是任何一个魔兽世界gm想要将服务器修改成为自己想要的样子,首先要做的一件事情就是了解文件代码的含义,对于大多数刚刚接触这款
游戏开发
的人来说想要做到这一点是非常困难的,因为每个文件内都有大量的专业术语
高防稳定服务器
·
2023-10-10 15:56
服务器
github
运维
java学好可以做什么?
,所谓的CS程序就是例如QQ这样的有客户端的程序,用Java也可以完成的;4、做移动应用,我们所熟悉的Android都是依赖Java的,所以学习完Java做移动应用很吃香5、做游戏,Java中也包括了
游戏开发
的内容
吹来人间烟火
·
2023-10-10 15:21
区块链在游戏行业的应用
区块链技术在游戏行业有许多潜在的应用,它可以改变
游戏开发
、发行和玩家交互的方式。以下是区块链技术在游戏行业的一些主要应用,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-10-10 14:11
区块链
游戏
区块链游戏的开发流程
链游(BlockchainGames)的开发流程与传统
游戏开发
有许多相似之处,但它涉及到区块链技术的集成和智能合约的开发。以下是链游的一般开发流程,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-10-10 14:11
区块链
游戏行业的现状及未来
游戏行业的产业链结构在游戏行业里,它的产业链上下游主要是
游戏开发
商、游戏运营商、游戏渠道商、支付服务商、游戏玩家(消费者)。
121啊啊
·
2023-10-10 13:54
Perforce发布《2023
游戏开发
与设计现状报告》,为
游戏开发
行业提供参考
近期,Perforce发布了《2023
游戏开发
与设计现状报告》。此报告调查了来自全球各地的
游戏开发
专业人士,了解他们面临的主要开发挑战、使用的工具和流程,以及目前最让他们对这个行业感到兴奋的方面。
龙智DevSecOps解决方案
·
2023-10-10 10:37
大数据
人工智能
游戏开发
设计模式(二):状态模式(State Pattern)
在游戏中,游戏物体经常会因为玩家输入或者事件从一种状态转变为另一种状态,从而使其行为也发生变化。对于以上情况最简单的办法就是使用if-else或者switch-case语句,但这样做不利于程序的拓展和维护。通过状态模式(StatePattern)可以很好的解决这个问题。在状态模式(StatePattern)中,物体的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们使用状态模式来实现
给贝拉嘉晚饭
·
2023-10-10 07:16
游戏开发编程设计模式
状态模式
c#
游戏开发
设计模式
unity
红队专题-从零开始
VC++
远程控制软件RAT-C/S-[1]远控介绍及界面编写
红队专题招募六边形战士队员[1]---远控介绍及界面编写1.远程控制软件演示及教程简要说明主程序可执行程序服务端生成器主机上线服务端程序和服务文件管理CMD进程服务自启动主程序主对话框操作菜单列表框配置信息多线程操作非模式对话框2.环境:3.界面编程新建项目使用静态库MFC删除默认控件设置项目去除兼容问题调出系统菜单最大化最小化可拖拽border添加资源菜单关联菜单ID导入资源添加菜单信息cpp中
amingMM
·
2023-10-10 02:17
c++
c语言
开发语言
红队专题-从零开始
VC++
远程控制软件RAT-C/S-[2]界面编写及上线
红队专题招募六边形战士队员1.课前回顾unicode编码字符串2.界面编程(下)对话框重载消息函数更改对话框同步更改3.服务端上线,下线,以及客户端的资源销毁(上)添加socket变量添加socket消息填补config信息创建线程函数并运行添加Addhost添加getItemData创建列表节点类ItemData编写构造函数类成员监听线程运行函数监听线程招募六边形战士队员一起学习代码审计、安全开
amingMM
·
2023-10-10 02:16
c++
c语言
java
Linux上编译SFML库
在Linux上编译和安装SFML可以为您提供一个功能丰富的多媒体框架,以进行
游戏开发
和其他图形应用程序的构建。在本教程中,我们将介绍如何在Linux系统上编译和安装SFML。
磊磊cpp
·
2023-10-09 18:32
Linux
linux
cocos2dx
游戏开发
学习——虚拟摇杆(8方向)讲解
写这篇博客的目的主要是记录一下虚拟摇杆的实现过程。虚拟摇杆一般分文四方向和八方向,也主要根据项目需求来决定。直接进入主题吧。先上效果图:这里写图片描述方向的思路分析这里写图片描述看图,说先我们可以将8个方向在坐标系中画出来,这里涉及到余弦定理,高中数学可能经常看到这样的图,从图中可以很明确的看出每45°一个方向。这里我们只需要根据a的度数来判别方向。(例如:022.5°和337.5°360°是右方
Allen_HD
·
2023-10-09 17:20
c++调用python脚本
3、点击项目选择属性,点击
VC++
目录,将Python中的include路径和libs路径加入其中,点击应用,如下图所示4、选择链接器中的输入将安装libs中的python38.lib的路径复制粘贴加入上面的附件依赖中
兔子brother
·
2023-10-09 17:15
CPython
visual
studio
python
c++
程序人生...
16岁,将
游戏开发
立为自己的梦想,也因为贪玩街机,几近辍学。17岁,被迫分流到成人高考学前班,逃学和班长一起去某学院机房
初九之潜龙勿用
·
2023-10-09 14:39
程序人生
职场和发展
[
VC++
]圆形进度条
[
VC++
]圆形进度条源码开发环境:VC++6.0+WIN1064位下编译通过利用绘制饼图的原理,来制作的圆形进度条,可以显示百分比。软件运行截图如下:附件源码下载(点击下载)
依星net188.com
·
2023-10-09 13:12
VC++
进度条
[
游戏开发
][Unity]安卓出包报错记录
打包报错日志:CommandInvokationFailure:AndroidAssetPackagingToolfailed.E:\Android-SDK-Tool\build-tools\33.0.2\aapt.exepackage-v-f-Fraw.ap_-Araw-0""--ignore-assets"!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumb
Little丶Seven
·
2023-10-09 10:08
开发中遇到的疑难杂症记录
unity
android
游戏引擎
[
游戏开发
]Unity沙盒文件夹使用
沙盒文件夹路径有3个Application.streamingAssetsPathApplication.persistentDataPathApplication.temporaryCachePathstreamingAssetsPath路径介绍读写权限:只读。特点:打包时会把StreamingAssets文件夹内的文件原封不动的打进包体里,安装包体启动程序后,可直接使用Application.
Little丶Seven
·
2023-10-09 10:31
unity
游戏引擎
VC++
:关于lua调用C/C++接口函数的方法
Lua的使用方法在网上资料说多不多说少不少,比起其他语言,Lua遇到的很多问题都不一定能找到解决的方法,因此使用和学习这门语言,真的需要积累,由于最近使用了相关的东西,因此趁这个机会整理一下。资料Lua5.3——CAPI函数Lua实战笔记第4篇NotePad++运行Lua脚本Lua和C++交互总结环境配置首先需要安装Nopad++以及对应的lua插件,有了lua插件其实nopad++就可以执行lu
最爱初音的初音骑士
·
2023-10-09 08:11
lua学习
lua
Python视频剪辑-Moviepy音频效果afx方法
无论是在
游戏开发
、音乐制作,还是在各种应用和网站中,高质量的音频处理都能极大地提升用户体验。然而音频处理看似复杂,实则不必如此。其实只需要掌握一些基础的概念和技巧,就能够完成大部分常见的音频处理任务。
Mr数据杨
·
2023-10-09 08:20
Python
视频剪辑
音视频
java
javascript
moviepy
视频剪辑
Windows路径操作API函数学习
前言在
VC++
开发过程中,经常需要用到一些路径操作,比如拼需要的文件路径,搜索路径中的内容等等。Windows提供了一套关于路径操作的API帮助我们更好的执行这些操作。
加油努力4ever
·
2023-10-08 23:45
Windows
最全Python xlwings升Excel生产力
笔者主要使用xlwings进行
游戏开发
中策划数据表的读取、分析、处理和维护工作。
虾味儿游戏工坊
·
2023-10-08 22:45
Python数据处理
python
开发语言
后端
vc++
获取特定目录下所有文件名
//遍历文件WIN32_FIND_DATAfindData;HANDLEhFind;charpath[128]="./Replay/*";//目录路径//打开目录hFind=FindFirstFile(path,&findData);if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE){puts("Opendirfailed!");return;}//读取目录while(FindNext
百口可乐__
·
2023-10-08 21:54
mfc/win32
c++
java
开发语言
Cocos2d-x
游戏开发
之Lua 5.1 参考手册
Lua5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©2006Lua.org,PUC-Rio.Allrightsreserved.1-介绍Lua是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。Lua也能对面向对象编程,
wisdom605768292
·
2023-10-08 19:35
Cocos2d-x之Lua开发
Cocos2D-X游戏开发
VC++
Word文档 自动化技术
VC++6.0向Word文件的指定位置上插入一张图片,需要用到nlineShapes类型的AddPicture方法。在MSDN中,该方法的声明如下:**************************************************************************在文档中添加一幅图片。返回一个Shape对象,该对象代表图片,并将其添加至InlineShapes集合。
highyyy
·
2023-10-08 18:52
文档
vc++
tabs
wizard
application
microsoft
亚运会电子竞技为独立
游戏开发
者带来怎样的机会与挑战?
作为一个独立
游戏开发
者,我对这一决定充满兴奋和期待,下面我将分享一些关于电子竞技在亚运会上的重要性以及对我们行业的影响。电子竞技的崛起在过去的几十年里,电子竞技已经从一个小众爱好演变成了全球范围内
亿元程序员
·
2023-10-08 13:30
游戏
人工智能
游戏设计模式专栏(六):在Cocos
游戏开发
中运用适配器模式
在
游戏开发
中,特别是在使用CocosCreator进行开发时,适配器模式可以帮助你更好地管理不同组件、库和平台
亿元程序员
·
2023-10-08 13:58
游戏
设计模式
适配器模式
十、pygame小
游戏开发
目录一、安装pygame二、pygame快速入门2.1坐标系认识2.2创建游戏主窗口2.3实现图像绘制2.4游戏循环和游戏时钟2.5简单动画实现的实现2.6监听事件2.7精灵和精灵组三、游戏框架搭建3.1实现飞机大战主游戏类3.2完成游戏初始化部分3.3使用常量代替固定的数值3.4完成游戏循环部分3.5准备游戏精灵组四、游戏背景4.1设计背景类五、敌机出场5.1设计Enemy类六、英雄登场6.1设
mChenys
·
2023-10-08 08:18
python
pygame
python
三维模型轻量化引擎HOOPS纹理技术概览
随着计算机图形学和虚拟现实技术的飞速发展,大规模三维模型的应用领域不断扩展,如
游戏开发
、建筑设计、工程模拟等。
慧都科技3D
·
2023-10-08 06:18
软件资讯
人工智能
3d
HOOPS
3D模型轻量化
三维模型轻量化
3D
WEB轻量化
C# 设计模式———迭代器模式
直接上图:foreach原理底层原理没细究学习
游戏开发
->Unity->协程->迭代器底层原理吓跑我学习
游戏开发
->设计模式->迭代器模式来吧,这次不跑了迭代器什么场景下需要使用迭代器?
chasinghope
·
2023-10-08 05:07
C#
设计模式
设计模式
DirectX12_Windows_GameDevelop_1:向量代数
因此在
游戏开发
之前我们必须先了解向量。本章研究向量的使用。
仰望—星空
·
2023-10-07 23:32
Direct3D
12
游戏引擎
Windows
API
DirectX12
游戏开发
之路
如果你想学习
游戏开发
,可你还是小
仰望—星空
·
2023-10-07 23:31
程序人生
GameEngine
独立游戏
3A游戏
C++学习之路:我与C++的奇妙旅程
C++是一种面向对象的程序设计语言,被广泛应用于软件开发、
游戏开发
、嵌入式系统等领域。对于刚进入编程界的人来说,学习C++是必不可少的一步。
chwt9299
·
2023-10-07 19:21
CSDN创作活动
c++
学习方法
经验分享
程序人生
unity开发入门_Unity
游戏开发
终极入门指南
unity开发入门Unityisagreattoolforprototypingeverythingfromgames,tointeractivevisualisations.Inthisarticle,werunthroughallyouneedtoknowtogetstartedusingUnity.Unity是一个很好的工具,可用于制作从游戏到交互式可视化等所有内容的原型。在本文中,我们遍历
cumichun6193
·
2023-10-07 16:47
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【职场篇】五年
游戏开发
老兵,我为什么劝你学UE?
经过这几年的沉淀,我可以明确的告诉大家,如果你想在
游戏开发
这一行走的更远,尽早转UE。如果你短时间内
水曜日鸡
·
2023-10-07 12:15
ue4
unity
游戏
unreal
c++
c#
socket网络编程中设置socket选项的ioctlsocket、setsockopt和WSAIoctl函数的使用(附源码)
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-07 10:18
C/C++技术分享
socket网络编程
socket选项
ioctlsocket
setsockopt
WSAIoctl
源码
【用unity实现100个游戏之14】Unity2d做一个建造与防御类rts游戏
在本教程中,我们将学习如何创建2D场景、设计2D精灵、制作2D动画、响应用户输入、管理游戏数据、以及其他有关
游戏开发
的重要话题。
向宇it
·
2023-10-07 05:55
unity
游戏
游戏引擎
上一页
28
29
30
31
32
33
34
35
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他