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VC++游戏开发
C++原生游戏引擎开发棒子打老鼠游戏!
VC++
棒子打老鼠游戏源代码,俗称打地鼠,程序可以编译,但运行时候棒子的显示有些问题,也就是程序在处理BMP图像时候有些不完善,不过整体可以玩,相信大家都知道这款游戏,现在发布源代码供研究。
Python编程导师
·
2023-10-07 04:15
chatgpt赋能python:Python怎么逗号隔开?完整介绍
完整介绍Python是一种非常流行的编程语言,可以用于数据科学、
游戏开发
、WEB开发等等。在Python编程中,逗号隔开是一个非常重要的语法。
lvsetongdao123
·
2023-10-07 02:55
ChatGpt
chatgpt
python
人工智能
计算机
python pygame入门 - 安装测试篇
pygame入门-安装篇引言一、安装测试1.1创建虚拟环境1.2安装测试pygame二、查看例程源码2.1源码位置2.2简单修改引言pygame是Python语言特别为
游戏开发
而设计的一个开源库。
大米粥哥哥
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2023-10-07 02:09
#
python
pygame
python
开发语言
理解C/C++中的链接
C++是一种高效而强大的编程语言,常用于系统级编程、
游戏开发
、科学计算等领域。在编写C++程序时,一个重要的问题是如何处理链接。
Love coldplay
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2023-10-06 21:51
C++笔记
c语言
c++
java
H5小
游戏开发
参考资料
H5小
游戏开发
参考资料Egret白鹭H5小
游戏开发
入门(一)-小辉_Ray-博客园白鹭开发者中心-教学示例《TyptScript语言手册》第1章-介绍-Egret社区-HTML5技术讨论-白鹭引擎-EgretEngine
猿王
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2023-10-06 21:18
python的Godot Engine库如何安装使用以及功能和用途
它提供了一个简单的
游戏开发
环境,适合初学者以及专业开发者。安装:可以从官网下载安装程序,或者使用以下命令在Ubuntu系统上安装:使用:首先打开GodotEngine,创建一个新项目,并选择游戏类型。
openwin_top
·
2023-10-06 21:26
godot
游戏引擎
▶GODOT食谱
你准备好学习
游戏开发
了吗?无论是作为一种爱好,还是为你梦想的职业而努力,没有比现在更好的开始时间了。现代编程语言和工具使得构建高质量游戏并将其发布到世界各地变得比以往任何时候都更容易。
不想打工
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2023-10-06 21:25
Kids
Can
Code
食谱
【小沐学Vulkan】Vulkan入门简介与开发环境配置
Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年
游戏开发
者大会(GDC)上发表。号称是glNext。旨在提供更低的CPU开销与更直接的GPU控制,其理念大致
爱看书的小沐
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2023-10-06 20:38
C/C++
OpenGL
c++
vulkan
opengl
3d
webgl
glfw
glm
选择了一条未知路
虽然大学学习这个专业,但我对相应专业仍是一知半解,不懂,现在让我安装一个系统我都不会,也不会修电脑,实习来到北京,花钱在一家培训机构学习
游戏开发
,据说很赚钱,本人很懒很懒,即使被说有天赋,也没用真正下功夫学习
左拉生活号
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2023-10-06 19:18
网络基础知识面试题2
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-06 17:09
C/C++基础与进阶
网络知识
面试题总结
TCP/IP
网络命令
网络基础知识面试题1
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-06 17:07
C/C++基础与进阶
网络知识
面试题总结
TCP/IP
网络命令
VC++
多线程编程,win32,MFC 例子
一、问题的提出编写一个耗时的单线程程序:新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下:voidCSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond(){Sleep(6000);//延时6秒}编译并运行应用程序
Kitus
·
2023-10-06 13:13
C++
【100个 Unity实用技能】☀️ | UGUI Text中加入超链接文本,可直接点击跳转
包括
游戏开发
、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。
呆呆敲代码的小Y
·
2023-10-06 12:00
Unity
100个实用技能
unity
游戏引擎
文本超链接
超链接
Text组件
游戏
游戏设计模式专栏(五):三步学会原型模式
原型模式在
游戏开发
中是一种重要的设计模式,它允许您创建对象的副本,而无需显式指定它们的类。这在创建和管理游戏中的角色、道具、敌人等对象时非常有用,因为游戏中的许多元素可能会有相似的属性和行为。
亿元程序员
·
2023-10-06 10:45
游戏
设计模式
原型模式
学习C++语言可以适用于哪些方面
游戏开发
:C++是
游戏开发
领域最重要的语言之一。许多大型的游戏引擎和游戏框架都使用C++作为主要的开发语言,可以实现高性能的游戏逻辑和图形渲染
123王多鱼666
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2023-10-06 07:35
活动创作
c++
开发语言
借GMGC东风,浅谈ASO
第七届GMGC(全球
游戏开发
者大会GlobalGameDevelopersConference)暨天府奖盛典在成都举行,这也是我第二次有机会参加这样的互联网会议进行学习!
丽拉拉
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2023-10-06 06:38
如何系统学习Android开发技术?
Java基础第二阶段:Android核心基础第三阶段:androidUI编程第四阶段:Android项目进阶第五阶段:android手机硬件管理第六阶段:Android图形编程技术第七阶段:Android
游戏开发
七
Android老皮
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2023-10-06 05:58
android
学习
5G
C语言入门笔记 小
游戏开发
【扫雷】
目录一、游戏规则二、项目结构三、整体逻辑和局部函数分析voidgame()voidInitBoard(charboard[ROWS][COLS],introws,intcols,charset)voidDisplayBoard(charboard[ROWS][COLS],introw,intcol);SetMine(mine,ROW,COL)voidFindMine(charmine[ROWS][
Kukeoo
·
2023-10-06 03:13
C语言
Cocos creator中需要掌握哪些数学物理知识
关键词:小
游戏开发
,cocos,数学,相似三角形,单位向量,弧度角度转换,向量转换为夹度,产生不重复的随机序列,切水果游戏,抛物线一、相似三角形知识的应用在摇杆控制物体运动的游戏中,摇杆的手柄(下图黄色圆饼
游戏程序猿
·
2023-10-06 02:24
如何看待unity新的收费模式
它是由UnityTechnologies开发和维护的一套完整的
游戏开发
工具,可以用于创建高质量的3D、2D游戏以及其他交互式内容。
时雨h
·
2023-10-06 02:26
随笔
周末政谈
unity
游戏引擎
Godot
游戏开发
实践之四:搬运Unity的Pluggable AI教程
一、前言在之前的几篇文章里我简单地介绍了AI寻路方式以及Resource的相关应用,那其实都是为这篇文章做铺垫的,本篇的内容是基于油管上一个比较老的UnityAI系列教程:Unitytutorial:PluggableAIWithScriptableObjects,教程详细介绍了Unity中如何实现可插拨式AI的功能,在我的一番苦苦研究下,硬生生地把它给搬运到了Godot中,搬运过程可谓是费了九牛
spkingr
·
2023-10-05 21:57
游戏素材网站
Kenney.nl:Kenney是一个知名的
游戏开发
者,他提供了大量的免费2D游戏素材,包括角色、图块、UI元素等。你可以在https://kenney.nl/assets上下载这些素材。
林一怂儿
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2023-10-05 21:08
Unity3D
游戏
让你尖叫的
游戏开发
工具清单
GameDev市场社区驱动的市场,为独立
游戏开发
者和天赋卓绝的素材设计师
皆为泡影
·
2023-10-05 19:58
开发工具整理
游戏开发工具
游戏
工具
高效
awesome-go:很全的go语言资源合集
最近在学习golang,所以找到awsone-go非常赞的go语言Audio&音乐类安全认证&OAuthCUI数据库数据库驱动日期时间Email嵌入脚本项目Forms
游戏开发
代码生成GUI图像日志机器学习消息自然语言处理
若与
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2023-10-05 17:00
<一>Qt斗地主
游戏开发
:开发环境搭建--VS2019+Qt5.15.2
1.开发环境概述 对于Qt的开发环境来说,主流编码IDE界面一般有两种:QtCreator或VS+Qt。为了简单起见,这里的操作系统限定为windows,编译器也通用VS了。Qt版本的话自己选择就可以了,当然VS的版本也是依据Qt版本来选定的,两者还是要求有一定的关联关系的。2.QtCreator与VS QtCreator:习惯了还是挺方便的,不管是高亮提示还是快捷键操作,很完善。个人唯一觉得
欧特克_Glodon
·
2023-10-05 16:42
qt
Qt开发环境
VS2019+Qt5.15
<二>Qt斗地主
游戏开发
:过场动画的实现
1.过场动画效果2.思路分析 过场动画较为简单,只有一个进度条在进行滚动,因此实现起来不需要动画相关处理,仅需要图片和定时器设定,让进度条动起来即可。我们可以创建一个对话框,设定背景图片以及对话框透明无边框,然后想办法让进度条动起来。所需素材图片如下: 我们只需要按照定时器设定,定时截取第二张图片中的一部分,用来覆盖刷新第一张图片中进度条框的进度即可。3.代码分析3.1创建对话框 基于QWi
欧特克_Glodon
·
2023-10-05 16:10
qt
Qt斗地主游戏
VisualStudio2022配置PCL点云库教程
属性管理器首先,打开属性管理器:视图–其他窗口–属性管理器打开后如图所示,选中Debug|x64,右键单击,选择属性如图所示,需要修改的是
VC++
目录中的包含目录和库目录:**包含目录添加内容如下:D:
Goafan
·
2023-10-05 09:56
c++
开发语言
如何用一个简单的比喻,让完全不懂编程的女生瞬间明白
游戏开发
中的单例模式是什么
在这篇文章中,我们将简单地解释什么是单例模式,以及它在
游戏开发
中的作用。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。什么是单例模式?首先,让我们来理解什么是单例模式。
亿元程序员
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2023-10-05 09:49
单例模式
VC++
创建windows服务程序
目录1.关于windows标准可执行程序和服务程序2.服务相关整理2.1VC++编写服务2.2服务注册2.3服务卸载2.4启动服务2.5关闭服务2.6sc命令2.7查看服务3.标准程序3.1后台方式运行标准程序3.2查找进程3.3终止进程以前经常在Linux下编写服务器程序,服务器程序大多都是以守护进程方式运行,并且很多都是要开机启动方式进行。最近工作需要编写跨平台的服务,所以就想了解一下wind
hsy12342611
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2023-10-05 09:09
windows服务程序
VC++
windows
服务
cocos creator微信开放域使用
而小
游戏开发
的一个重要的点,就是微信数据开放域的使用。现我将开放域整理如下,方便新手和我自己查阅。
_落叶聚还散
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2023-10-04 16:01
cocos2d-objc 3.0+
游戏开发
学习手册(三): CCAction 的简单使用与触摸
图片来自网络导语在游戏中,角色(cocos2d中的术语为精灵)都是具有丰富的动作效果,合理的使用这些动作比如闪烁,跳跃,翻转,都会带来体验上的差异.cocos2d为我们提供了多种CCAction类,本文通过对CCAction的简单使用示例,帮助大家了解在实际应用中如何借助这些Action实现自己的动画效果.CCActionMoveTo在cocos2d3.0之前的版本中,位移动作是CCMoveTo,
代码行者
·
2023-10-04 16:35
【第012问 Unity如何判断某两个点在某条直线的哪侧?】
B站课程一、背景在进行
游戏开发
的时候,有时候会用到判断一个点是否在三角形内,那么其中的一种判定前提就是需判定该点和和三角形的几条向量之间的位置关系;这里的点的关系就是本节内容需要总结的一个知识点。
valaki
·
2023-10-04 14:37
【Unity之十万个为什么】
unity
mesh
游戏引擎
学习Java就业的三大优势
关于Java的学习,很多人都会花时间来了解,但你可曾想过学习完之后能够得到怎样的就业好处,未来能够从事哪方面的工作呢,其实Java可以成为软件开发,
游戏开发
,设计开发方面的工作者,但除此之外,还有其他的优势
灬佐手边
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2023-10-04 03:11
教你快速高效接入SDK——手游聚合SDK的总体思路和架构
题记:很多做
游戏开发
的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360......据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道。
程序猿TODO
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2023-10-04 03:37
游戏开发
完整学习路线
在软件开发中,
游戏开发
这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。
肩匣与橘
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2023-10-04 01:21
学习
获取网卡上的IP、网关及DNS信息,获取最佳路由,遍历路由表中的条目(附源码)
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
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2023-10-03 22:17
网络编程与网络问题分享
网卡
IP地址
网关地址
DNS服务器地址
路由表
最佳路由
凉鞋的 Godot 笔记 105. 第一个通识:编辑-测试 循环
在学习一项新领域的技能的时候,最快的学习方法就是找到这个领域的核心循环,而
游戏开发
的循环就是编辑-测试循环。
凉鞋的笔记
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2023-10-03 14:56
凉鞋的
Godot
笔记
godot
笔记
游戏引擎
凉鞋的 Unity 笔记 105. 第一个通识:编辑-测试 循环
在学习一项新领域的技能的时候,最快的学习方法就是找到这个领域的核心循环,而
游戏开发
的循环就是编辑-测试循环。
凉鞋的笔记
·
2023-10-03 14:26
凉鞋的
Unity
笔记
unity
笔记
游戏引擎
使用
VC++
输出调幅波的数值和波形
幅度调制,调幅,就是使载波的振幅按照所需传送信号的变化规律而变化,但频率保持不变的调制方法。其示意如下;VC6;Win7;新建一个单文档项目,添加滚动条;添加滚动条见https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/112167653现在设:采样率为10000,调制信号频率为100Hz,载波信号频率为1000Hz;调制信号是要传送的信号,载波是搭载有
bcbobo21cn
·
2023-10-03 11:49
VC++
通信软件开发
调幅
AM
载波
调制信号
C# 画参数可调调幅波
参阅此,使用
VC++
输出调幅波的数值和波形_c++如何显示下位机传输过来的频谱信号csdn_bcbobo21cn的博客-CSDN博客用winform做一下;usingSystem;usingSystem.Collections.Generic
bcbobo21cn
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2023-10-03 11:48
.Net
通信软件开发
c#
调幅
信号
游戏开发
的魔法之笔:建造者设计模式的崭新艺术
在
游戏开发
的世界中,创建和构建是无处不在的。从游戏世界的角色到环境元素,一切都需要被创造出来。然而,这种创造不是一蹴而就的,它需要系统性的方法来构建复杂的游戏对象。
亿元程序员
·
2023-10-03 10:16
设计模式
游戏开发
者如何能达到5万月薪?这太难了......
在现代世界,
游戏开发
已经成为一个备受追捧的职业选择,而月薪5万则是许多年轻
游戏开发
者的梦想。虽然这个目标可能看起来有些遥不可及,但通过坚定的决心、不懈的努力和正确的策略,你也可以实现这一目标。
亿元程序员
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2023-10-03 10:45
游戏
联网对战
游戏开发
实例之《斗兽棋》(附源码)
本次,Matchvs为大家带来的是一款回合制休闲游戏的开源案例。玩家双方在一个4X4的棋牌上,遵循食物链的规则玩法下进行翻牌与追逐,最终以场上存活的一方为获胜者。体验地址:http://demo.matchvs.com/AnimalChecker点击查看原文了解详细开发过程与源码
游戏服务器引擎Matchvs
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2023-10-03 10:35
【Unity2022】Unity多人
游戏开发
教程-使用Netcode for GameObjects运行多人项目
文章目录官方文档前言教程的开发环境预备知识1简介1.1NetcodeforGameObjects1.2NGO支持的Unity版本1.3NGO支持的平台2开始旅程2.1安装NGO2.2运行项目2.2.1Unity基础获取命令行参数判断当前是否在编辑器中运行发布版本的Log日志输出2.2.2C#基础判断字符串前缀2.2.1.2空值合并操作符2.2.1.3获取字典中的值2.2.3创建命令行测试助手简单的
水智
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2023-10-03 08:06
Unity
教程
unity
游戏引擎
DAY53
早上去上课人又很少,然后做
vc++
,编译没错运行不了,问了老师和大神们都不知道咋回事,百度了一下终于解决了
17f137b4b00b
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2023-10-03 03:16
Threejs系列--7
游戏开发
加载glb模型之牛刀小试
Threejs系列--7
游戏开发
加载glb模型之牛刀小试终极效果展示开发环境搭建目录结构重要依赖代码html模板内容main.ts游戏主场景role.ts角色构建helper.ts辅助线events.ts
小猴子喝牛奶
·
2023-10-03 00:16
threejs
javascript
webpack
three.js
游戏开发
前端
避免在开发中失焦
失焦失焦就是说打断心流,失焦会导致在效率上大打折扣,有点类似cachemiss本来一鼓作气2h完成的大活,打断几次基本就得6h硬撑着才能完成了,对个人的意志力也是不必要的损耗简单来说,就是要兵贵神速,一鼓作气
游戏开发
和纯代码开发还不太一样
zoloypzuo
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2023-10-02 17:55
游戏编程扯淡精粹
游戏
lua
ue5
发现一个国内特别好的
游戏开发
资源素材网站
我最近在开发一个Unity3D独立游戏项目,开发的过程中发现并没有合适的
游戏开发
素材,就去网上进行了搜索,在若干
游戏开发
资源网站中偶然看到了【游研堂】,发现这是一个专注于
游戏开发
的资源素材下载网站,它的分类特别详细
SwordMaster
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2023-10-02 17:30
调用gethostbyname实现域名解析(附源码)
VC++
常用功能开发汇总(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/124272585C++软件异常排查从入门到精通系列教程
dvlinker
·
2023-10-02 15:32
网络技术记录与分享
DNS
域名
域名解析
gethostbyname
检测防火墙是否开启、判断程序是否加入防火墙白名单(附源码)
VC++
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dvlinker
·
2023-10-02 15:31
网络技术记录与分享
Windows防火墙
防火墙白名单
开启与关闭
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