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Windows编程提高班
windows编程
经典书籍+VC++学习路线资料
本人是刚刚开始学习
windows编程
的,感觉看雪学院的大牛很NB.想找一些书籍来看学习学习,可是不知道看哪些书好.驱动,对菜鸟们来说真是一个很深奥的话题,所以,我找来了这篇文章供大家分享,以后大家发现什么好书就在楼下跟贴吧
fjxichao
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2020-07-12 21:33
C/C++
char*转LPCWSTR解决方案
在
Windows编程
中,经常会碰到字符串之间的转换,char*转LPCWSTR也是其中一个比较常见的转换。下面就列出几种比较常用的转换方法。
周旭光
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2020-07-12 20:03
C++
08-09
提高班
7月14-15训练总结
国奥越野08-09
提高班
训练总结时间:2018-07-14-15地点:奥体中心训练场球队:08-09
提高班
内容:在延续前四个月训练计划的基础上进行变化,并积极约赛,提高技战术能力。
鱼越_02c9
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2020-07-12 13:48
谈谈我对Java中CallBack的理解
CallBack是回调的意思,熟悉
Windows编程
的人对"回调函数"这四个字一定不会陌生,但是Java程序员对它可能就不太了解了。"
weixin_30851867
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2020-07-12 07:21
从零开始,重新学习
windows编程
(2)--环境准备,不用IDE编写程序
既然是求甚解,那就要脱离掉IDE,保证每个字符都是经过思考产生出来的,其实我们脱离掉IDE环境,更能够了解到每一步的执行是怎么样的,IDE到底在你选择项目、创建项目的时候为了做了哪些事情,还有一个好处就是,当你想写一个小的测试程序的时候,你就不用打开VC,而直接用文本编辑器编写好,直接在命令行中编译运行就可以看到结果了,节约了不少时间。下面,我们就来看看怎么做才可以脱离IDE工作。1.在VC6安装
weixin_30840253
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2020-07-12 07:15
【转】Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
刚刚学
windows编程
,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6:首先是TCPserver端:[cpp]viewplaincopy#include"stdafx.h"#include
moonk-z
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2020-07-12 02:15
C
windows编程
下的字符串编码
windows编程
支持两种字符编码格式:ANCI和UNICODEANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。
toptxy
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2020-07-12 01:06
杂项
ubunt18.04LTS+vscode+anaconda3下的python+C++调试
1.安装背景最近想放弃
windows编程
环境,转到linux。原因就一个字:潮从格式化所有硬盘,到安装win10/ubuntu18.04双系统,其中的痛苦,我想只有经历过的人才会知道。
做一只AI小能手
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2020-07-11 18:34
deep
learning
绘本讲师训练营【28期】19/21实践原创《我的大喊大叫的一天》
今天庆幸自己有机会在正面管教
提高班
的学习中,将《我的大喊大叫的一天》绘本带给同班的同学。有了一次新的讲绘本的尝试和体验。我让大家跟着我一起大声地朗读绘本的名字。随后邀请大家跟我一
康小白Kiki
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2020-07-11 14:00
【UML九种图系列】之包图与类图
一、包Package(一)相关概念:1、包:一个包=一层=一个命名空间=一个文件夹2、包的命名:简单名:王老二路径名:中国.河北省.廊坊市.廊坊师范学院.信息技术
提高班
.九期班.王老3、可见性:+公有;
chestnut_lan
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2020-07-11 10:22
大昌汗学校召开班主任工作会
校长郭杰在讲话时强调,各班主任一要增强大局意识,
提高班
级管理新水平;二要树立创新意识,打造班级管理新模式;三要强化安
爱意无声
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2020-07-11 10:55
一些关于C++、
windows编程
的学习
1、extern"C":因为C++和C对编译后的函数符号和外部变量符号修饰方式不一样。加上这个,使其修饰的变量或函数是按照C语言方式编译,连接器才能正确解析。在DL显式链接中,被修饰的函数就要加上这个,不然在调用的时候,函数名就要写成经C++编译器修饰过后的函数名。而不同C++编译器修饰方法也可能不同,所以还是加上这个比较方便。2、CALLBACK,WINAPI和AFXAPI在头文件windef.
gogslow
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2020-07-11 06:01
VC++入门经典学习笔记--结构和类
但是因为Windows是在广泛应用C++之前用C语言编写的,所以结构遍布在
Windows编程
的各个方面。今天,结构仍然被广泛使用,因此我们确实需要了解结构。2.结构的概念考虑一下要描述像一本书
freshstraw
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2020-07-11 06:37
C++学习
拉丁舞
读书的时候,什么舞蹈都不会,而且自己身体僵硬,灵活度不够,对跳舞根本没有什么兴趣,也没有这方面的悟性,但是,我的闺蜜没有陪练的人,于是拉着我报了一个“国际标准交谊舞”
提高班
,每天下午学一个小时,连着学了一个星期
精进的医生
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2020-07-11 03:36
半年总结
我特别喜欢
提高班
的假期,就我们圈子里的那些人在学习!思想进步:在
提高班
学习最为重要的便是思想的进步和提升。最重要的便是关于个人思想的提高和收获。一年前,我没曾想过留在
提高班
。
14期-潘义
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2020-07-10 23:10
TeamTalk源码分析(十一) —— pc客户端源码分析
——写在前面的话在要不要写这篇文章的纠结中挣扎了好久,就我个人而已,我接触
windows编程
,已经六七个年头了,尤其是在我读研的三年内,基本心思都是花在学习和研究windows程序上了。
analogous_love
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2020-07-10 16:59
蘑菇街TeamTalk源码分析
TeamTalk源码分析
指针和句柄的区别
句柄是
windows编程
中一个重要的概念。
张荣华_csdn
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2020-07-10 15:34
C++
指针
学虎40天初三数学
提高班
期末打卡第31天
一、默写下列知识点。1、在直角三角形中:sin=cos=tan=2、如果图形中没有直角三角形,如何求三角函数?二、好题重做。1、已知:如图,Rt△TNM中,∠TMN=90°,MR⊥TN于R点,TN=4,MN=3.求:sin∠TMR、cos∠TMR、tan∠TMR.2、如图,在△ABC中,∠A=30°,∠B=45°,AC=2,求AB的长.3、已知:如图,△ABC中,AC=12cm,AB=16cm,s
学虎数学缪老师
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2020-07-10 13:23
多核编程学习笔记之同步(一)——采用Win32线程API实现
实现方式的多样化给
Windows编程
带来了很大的灵活性,但也使得多线程编程变得复杂。对于多线程的程
woshiqianlong125
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2020-07-10 12:53
从汇编角度理解Windows API的调用过程
基础介绍我们在进行
Windows编程
的时候,经常会调用WindowsAPI。在Windows程序中,调用Windows函数与调用C语言的库函数没有什么两样。
王大碗Dw
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2020-07-10 10:55
逆向分析基础
汇编
黑客常用WinAPI函数整理
黑客常用WinAPI函数整理之前的博客写了很多关于
Windows编程
的内容,在Windows环境下的黑客必须熟练掌握底层API编程。
weixin_34302798
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2020-07-10 08:12
08-09
提高班
考前训练总结
国奥越野08-09
提高班
训练总结时间:2018-06-30-07-01地点:奥体中心训练场球队:08-09
提高班
内容:小学生期末考前最后一次训练又是一年考试季,结束了高考和中考,我的小学生队员们也即将迎来他们的考试
鱼越_02c9
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2020-07-10 08:48
不满意读书时的学委,就来DISC双证班见证“模范”学委!
5.努力
提高班
级的学习氛围,组织开展有利于提高同学学习
1路向前
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2020-07-10 05:03
windows消息机制
而很多Windows程序开发人员也只是对消息运行机制一知半解,想要掌握
Windows编程
的核心,必须深刻理解消息机制。事件驱动围绕着消息的产生与处理展开,事件驱动是靠消息循环机制来
sshhbb
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2020-07-10 02:06
Windows
Qt:
Windows编程
—DLL注入与卸载
前言这里说的DLL注入是将我们指定的DLL注入到指定的进程中,DLL卸载也就是将指定进程中的DLL卸载下来。在Windows提供的API中有CreateRemoteThread函数见名知意创建远程线程函数,这的远程指定的垮进程,让远程进程执行我们指定的线程回调函数。这就提供操作其他进程的契机。CreateRemoteThread函数原型//函数是不是和CreateThread非常像,实际上内部调用
李四老师
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2020-07-09 22:36
【Language_C++】
【Language_Qt
】
【Windows编程】
【
Windows编程
】球球大作战(一) 需求设计
最近在学习Windows程序设计,里面的api多的令人眼花撩乱,要记得东西也蛮多的,学着学着就没有动力了。于是我在思考怎么办的时候,看到一个牛人说,学习东西的最好是边做项目边学习,边学习,如果没有需求,那就创造需求。这句话点醒了我,我决定创造点需求。最初想的是做个贪吃蛇,不过觉得这个太没挑战性了,又想起之前流行的球球大作战,就决定做一个这个出来!如何着手呢,我是这样想的:一.做一个普通的贪吃蛇出来
乱乱乱世
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2020-07-09 22:12
Windows开发
Windows编程
中的映射模式和坐标转换解决处理
一、Windows中的映射模式1、Windows定义映射模式的目的经过我的综合,Windows定义映射模的目的又以下几个方面:1、不同人的使用习惯。不同国家的,不同地区,以及不同的人因为习惯喜欢用不同的度量单位,有的人人喜欢用英寸,而有的人喜欢用公制中的厘米,毫米等。其他的人又喜欢用另外一些单位。、2、使软件与硬件向分离开来。让开发的软件能够最大限度的与硬件无关。3、提供逻辑和物理的一种转换。就相
niewenlong
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2020-07-09 20:07
Dx
windows
编程
Nginx源码分析-事件循环
事件循环这个概念貌似在
windows编程
中提得更多,Linux程序却很少提及这个概念。
拉里山姆
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2020-07-09 18:59
nginx
【3】如何创建独立子进程
在
windows编程
中往往会需要创建一个子进程,在主进程中调用CreateProcess创建子进程成功后,此时的子进程的进程内核对象和主线程内核对象的使用计数会变成2,这样子进程在理论上不是独立的,虽然
Wziiy
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2020-07-09 17:42
Windows漫漫路
每日一记
windows
子进程
VxWorks系统概念妙喻
很多程序开发人员由
Windows编程
转
cuiyubi1362
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2020-07-09 15:32
什么叫句柄(Handle)?
句柄是
windows编程
的一个关键性的概念,编写windows应用程序总是要和各种句柄打交首,所谓句柄,就是一个4字节长的唯一的数,用以标识许多不同的对象类型,由于windwos是一个多任务操作系统,它可以同时运行多个程序或一个程序的多个副本
baidu_18598927
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2020-07-09 13:09
windows编程
模块化系统开发 一
为什么会有模块化系统,从我们
提高班
现有的系统:机房收费系统、教务系统、基础数据库系统、考试系统、评教系统、ERP系统等无外乎这些系统之间都涉及权限的灵活性配置、菜单的显隐的灵活、标签的动态加载、数据库的灵活性访问
李社河
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2020-07-09 08:26
思想
Windows API-SwitchToThread
WindowsAPI-SwitchToThreadMay6,20208:58AMSwitchToThread
Windows编程
--线程的切换系统提供了一个称为SwitchToThread的函数,使得另一个可调度线程
流水无情yc
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2020-07-09 08:00
Qt重绘之update,repaint详解(转)
Qt重绘之update,repaint详解Qt里面的重绘和
Windows编程
里面的重绘差不多。但是Qt的重绘更有特色,更加智能。
xuzheng11332
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2020-07-09 02:37
也许生活应当如此【每日一析09】
今天给大家带来网易云课堂曾兰老师手机摄影
提高班
学习委员独行侠的作品也许生活应该这样。
一轮明月亘古今
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2020-07-09 00:17
游泳课
到达目的地还早着,我换好泳裤,戴好泳镜,静静地站岸边看
提高班
的学员在学习。只见他们在水里游得跟鱼一样,一会儿潜入水中,一会儿浮出水面换气,动作那么熟练,什么时候有他们这样的水平啊?
七彩雪花
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2020-07-09 00:34
08-09
提高班
“双节”训练总结
国奥越野08-09
提高班
“双节”训练总结时间:2018-06-16-17地点:奥体中心训练场球队:08-09
提高班
内容:“端午节、父亲节”交流赛和第四个月训练计划为了锻炼学员们的思想品质和吃苦耐劳的习惯
鱼越_02c9
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2020-07-08 19:03
用HOOK函数自动关闭IE广告窗口
2、通过
WINDOWS编程
中的钩子(HOOK)函数解决截获在桌面上打开窗
weixin_33739646
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2020-07-08 15:01
Windows编程
2 MFC
编译环境vs2010在文章开始前,我有个疑惑,我新建了个控制台工程,并新建文件创建头文件和类GlobalVariate.hclassCTest{public:CTest();~CTest();};GlobalVariate.cpp#include"stdafx.h"#include"GlobalVariateTest.h"CTest::CTest(){}CTest::~CTest(){}CTest
JoeyDIY
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2020-07-08 11:43
C/C++/C#
MFC/VC
mfc
windows
2014年总结——回眸过去
引言我们进入高班已经大概有一年半的时间了,在开始的半年中我们还没有真正的适应
提高班
的学习环境,应该说还是处在探索和适应的阶段,但是在2014这一整年的时间里我们真的收获了很多,当我们听下前进的脚步回眸过去的时候我们自己有时候都会感到非常的惊讶
Jack浩
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2020-07-08 10:03
————【生活所悟】
渠得清如许,源头活水来——2015年年终总结
半年前,《活出自己的精彩——
提高班
一年总结》记录了2015年前半年的收获,今天总结一下2015的后半截。展示一下自己这半年来的收获。【技术提高】2015年9月这个月似乎不平凡
Reka
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2020-07-08 10:00
我的成长路の思想升华
Windows编程
VC++6.0到VS2015 实例小游戏的简单移植 VS下常见错误的排查
版本:VS2015语言:C++今天开始进入游戏开发最底层的Windows程序开发!新翻开这本《Windows游戏编程大师技巧》,感觉真的是棒极了,恨不得十年之前就能学到这么好的书,可惜环境所迫啊。一开始的时候作者给出了一个9页代码的小程序,仔细看了一下,虽然不是很懂windows程序,但大体的思路大概知道了,然后作者对读完本章的要求是能把这个游戏编译通过运行出来。这本书确实很老了,使用的是VC++
暗光之痕
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2020-07-08 10:21
DirectX
OpenGL层
如何在
Windows编程
中快速定位BUG
应该好多新手刚学Windows的时候都会觉得找BUG很难,因为太多的代码,太多的句柄和API函数了.这很正常,因为
windows编程
中有太多的新概念,对于刚学完C或者没学过C的人确实需要一段时间去熟悉里面的规则
_acme_
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2020-07-07 19:32
Windows程序设计
windows
函数
bug
错误查找
api
Windows编程
- 遍历程序当前进程中加载的动态链接库(dll) C++
WCHARszModule[128]=L"caldav.dll";HANDLEhShot=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,GetCurrentProcessId());interr=GetLastError();if(hShot==INVALID_HANDLE_VALUE){printf("创建进程快照失败");return0;}boolret
恋恋西风
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2020-07-07 19:02
C/C++
2.6 visual studio开发linux程序
,还需要掌握如何写makefile和使用GDB进行调试,这对于不熟悉makefile和GDB的开发人员是比较麻烦的,目前vs2015及以上的版本能够支持linuxc++程序的开发和调试,与传统vs上的
windows
星河公链
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2020-07-07 17:41
px4原生源码学习-(4)--Nuttx 实时操作系统编程
前面说到px4是基于Nuttx实时操作系统上的,那么px4也是由一些程序所构成,这些程序实现了飞行器的自主控制,只不过这些程序并不是我们通常所见到的单片机或者
windows编程
那样的程序,但基本编程思想是一致的
lyonlui
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2020-07-07 15:18
无人机
硬件
px4
源码
为啥不提前放假回家?
这是一个我们
提高班
每当寒暑假开始学习之前,务必讨论的话题,开学时米老师会在第一天的课堂上,重述:为什么别人休息我们不休息?为什么别人回家?我们还在这学习?
李社河
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2020-07-07 13:13
思想
暑假总结
感情方面:米老师总说
提高班
的人会越来越少,等到明年这时候能剩下二十五个就不错,当时总是感觉米老师说得不多,好像就是一直拿以前的观念来评判我们八期,我们八期可是有四十多个人呢,而且在我看来好像都没有动摇的意思
iteye_6236
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2020-07-07 11:51
提高班
2011——2012年度总结
回想过去,还记得找米老师报名是在5月初,给米老师发
提高班
调查报告时在5月中旬,
提高班
第一次开会则是在六月份,而现在呢,又是六月份了!
iteye_4537
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2020-07-07 11:40
【Visual C++】游戏开发笔记三十六 浅墨DirectX
提高班
之四 顶点缓存的逆袭
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8276363作者:毛星云(浅墨)邮箱:
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顶点永远是3D图形学中不可或缺的元素。这篇文章里我们首先对3D世界里的一些概念和常识进行了阐述,然后详细剖析了顶点缓存相关的知识点,最后依旧是放出一个详细注释
iteye_11539
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2020-07-07 10:44
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