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XNA游戏编程
保姆级教你用Python制作超级玛丽游戏“爷青回~”(文末赠书)
Python不仅具有强大的数据处理和计算能力,还具有一整套
游戏编程
工具包,可以帮
阿玥的小东东
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2023-06-17 02:39
pygame
python
游戏
一个基于Axiom的MMOPRG引擎
虽说与
XNA
无什么关系,但觉得挺有趣的,所以推荐一下:Multiverse是一个基于Axiom的MMORPG引擎,现在还是beta阶段,按照官方的说法,是除非你用Multiverse开发的网络游戏进行商业营运
xnafocus
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2023-06-13 07:22
网络游戏
引擎
游戏
找不到xinput1_3.dll怎么办?xinput1_3.dll丢失的四个修复方法
xinput1_3.dll是什么东西:xinput1_3.dll是一个Windows动态链接库文件,它是微软DirectX
游戏编程
接口的一部分。该文件
dll修复高手
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2023-06-11 18:31
dll文件修复
计算机dll修复
dll修复工具
microsoft
windows
Python编写超级玛丽竟如此简单?不信你试试
该库是一个基于Pygame的
游戏编程
框架。它可以更容易地编辑游戏,无需模板、不用编写事件循环,也无需学习复
qianer
·
2023-06-08 00:10
趣学python游戏编程
python
游戏开发
游戏程序
游戏设计
开发语言
PyGame
游戏编程
Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括游戏开发。而是用Python进行游戏开发的首选模块就是PyGame。1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音等,创建在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础上,允许实时电子游戏研发而不会被低级语言,如C语言或是更低级的汇编语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏
Lvcx
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2023-06-07 11:33
Python游戏编程
pygame
python
游戏
魔兽编辑器-Jass入门
至于它如何使用,很多人说比较复杂,我也是被吓的不行,而且英文能力有限,作为一个刚入门的水平来说,JASS就是编辑器的内容代码画了,至于代码的好处是更自由,要求人对于
游戏编程
的理解更深入,同时也多了一些门槛
微岩
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2023-06-07 10:31
【
游戏编程
扯淡精粹】UE5 蓝图
【
游戏编程
扯淡精粹】UE5蓝图最近新学蓝图编程。。
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
ue5
lua
【
游戏编程
扯淡精粹】自研引擎切 UE
【
游戏编程
扯淡精粹】自研引擎切UEUF2022的两篇讲座,再加上TheMachinery引擎项目失败结合过去两年笔者使用自研引擎的体验,其实有一部分是共通的CrystalDynamics:如何从自研引擎转变到虚幻引擎
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
【
游戏编程
扯淡精粹】HUD 与 Panel 的区别
【
游戏编程
扯淡精粹】HUD与Panel的区别文章目录【
游戏编程
扯淡精粹】HUD与Panel的区别WhatisHUD?WhatisPanel?下面这些是HUD还是Panel?Why?
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
游戏
ui
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读
【
游戏编程
扯淡精粹】TinySTL源码阅读侯捷先生在《漫谈程序员与编程》中讲到STL运用的三个档次:“会用STL,是一种档次。对STL原理有所了解,又是一个档次。追踪过STL源码,又是一个档次。
zoloypzuo
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2023-06-07 00:32
游戏编程扯淡精粹
游戏
c++
开发语言
stl
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码
【
游戏编程
扯淡精粹】Python虚拟机源码BufferedInputStream还是个RAII,自动关闭流BufferedInputStream打不开文件,要用异常我想不到比较合适的做法,assert-false
zoloypzuo
·
2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
python
开发语言
后端
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧
【
游戏编程
扯淡精粹】程序员的Windows技巧本文主要起索引作用,具体操作或者介绍,请自行搜索PowerToys几个实用工具合集,对Windows是很好的补充AHKAutoHotKey快捷脚本,有学习成本目前主要用作
zoloypzuo
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2023-06-07 00:02
游戏编程扯淡精粹
windows
microsoft
visual
studio
【
游戏编程
扯淡精粹】工作第三年总结
工作第三年总结文章目录工作第三年总结#1做了什么自研路线Lua脚本系统ToolX#2职业发展如何做事技术中台化内卷的职业市场个人成长#3心态建设Ownervs打工人今年仍然是个人成长视角更多一些,额外新学到的重点是,借助团队力量先介绍两个词:unk-unk:unknown-unknown的简写,即不知道不知道的事情,它们会偷走项目的时间并且阻塞时间表low-hangingfruit:轻易能达到的巨
zoloypzuo
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2023-06-07 00:41
游戏编程扯淡精粹
游戏
lua
开发语言
【图形学与
游戏编程
】开发笔记-基础篇1:熟悉开发环境
只是为大家逐一的解释了如何能够将3D游戏这一问题,转换成计算机能够处理的数字问题以及大家可能会需要提前了解的与
游戏编程
息息相关的概念。
pancy12138
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2023-04-21 05:33
开发笔记
计算机图形学
图形
游戏编程
树莓派入坑笔记
Raspbian-stretch步骤:准备好SD卡(大小一般16GB及以上)准备SD卡的读卡器准备树莓派的镜像:链接:https://pan.baidu.com/s/1eI3P8-Kbq1nMZDVOXw9
xNA
萍水相逢敌泛泛之交
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2023-04-20 04:34
linux
运维
服务器
【
游戏编程
精粹】目录
一第一章通用编程技术1.0神奇的数据驱动设计1.1面向对象的编程与设计技术1.2使用模板元编程的快速数学方法(斐波那契数列、阶乘、三角学、矩阵、模板和标准c++)1.3一种自动的Singleton工具1.4STL(基础数据结构)1.5一个通用的函数绑定接口1.6通用的基于句柄的资源管理器1.7资源和内存管理1.8快速数据载入技巧1.9基于帧的内存分配1.10简单快速的位数组1.11在线游戏的网络协
持刀的要迟到了
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2023-04-19 13:03
设计模式
简介GameProgrammingPatterns,
游戏编程
模式,大致看完了点,记录一下,以后再看再次深入学习时再补充,电子书地址。命令模式译者原话:“命令是具现化的方法调用”。
叫我颜先生
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2023-04-19 08:35
图论经典A-Star(A*) Algorithm最短路径,networkx,Python(1)
A-Star算法大量运用在
游戏编程
中的人物角色选路AI程序中。现代
游戏编程
,涉及到路径选择和规划的,大部分基于A*算法实现。然而,如果算法启动前不知道终点(起点已知),那
zhangphil
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2023-04-17 16:19
算法
Python
算法
python
游戏开发学习路线图(2023最新版)建议收藏
你可以从学习基本的编程概念和语法开始,如C++、C#、Python等常用的
游戏编程
语言。掌握编程的基础知识是游戏开发的基石。
千锋IT教育
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2023-04-17 12:22
学习
Unity实现:23种设计模式、《
游戏编程
模式》
目录一、23种设计模式在Unity实现CreationalPatterns创建型模式(5种)工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式StructuralPatterns结构型模式(7种)
Jack Yan
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2023-04-14 14:33
Unity进阶
#
设计模式
设计模式
unity
游戏开发
《
游戏编程
模式》阅读笔记 02 更新方法模式和子类沙盒模式
更新方法模式涉及到我们平日设计模式时用的最多的一种东西,类似unity3d里面的update函数,在超级玛丽里,它可以模拟小乌龟小蘑菇在出现后的行为。哪怕是像象棋一样的游戏,我们不用随时更新它的行为(因为是由玩家触发的),但我们也需要更新它的动画。所以非常常见。这里的默认设定是由一个数组储存着这些需要update的对象。问题在于:为了让多个对象同时独立的运转,我们也许也要使用多线程。(需要参考11
KillJUMP
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2023-04-14 14:59
词语与文字
游戏设计模式
设计模式
《
游戏编程
模式》学习笔记——
游戏编程
中的设计模式
最近在阅读《
游戏编程
模式》的译本:https://gpp.tkchu.me/学习之余正好看到浅墨大神的总结提炼,看完之后搬运过来,记录自己的学习过程原文:https://blog.csdn.net/poem_qianmo
太阳mong男
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2023-04-14 14:59
设计模式
C++
游戏开发
设计模式
【游戏设计模式】之四 《
游戏编程
模式》全书内容提炼总结
本文的Github版本:QianMo/Reading-Notes/《
游戏编程
模式》读书笔记这是一篇超过万字读书笔记,总结了《GameProgrammingPatterns》(中译版《
游戏编程
模式》)一书中所有章节与内容的知识梗概
LonelySu
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2023-04-14 14:58
游戏设计模式
Unity
设计模式
20190121
看看这本书-《Android
游戏编程
之从零开始》Day_3_22019/01/21剪切区域概念:剪切区域也称为可视区域,设置与画布。
糖_分
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2023-04-10 17:27
视频教程-热更新框架设计之Xlua基础视频课程-Unity3D
精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、
XNA
等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开
weixin_33962207
·
2023-04-09 15:12
Window10中Dev-C++ 使用EasyX绘图库编程入门
Window10中Dev-C++使用EasyX绘图库编程入门EasyX是针对C++的图形库,可以帮助C/C++初学者快速上手图形和
游戏编程
。
软件开发技术爱好者
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2023-04-08 18:31
C
C++学习
编程实践系列
c++
开发语言
java游戏框架规范_[Java
游戏编程
]游戏框架预览
游戏窗体:JFrame容器加载一个游戏画布实现【add(GamePanel)】pack()方法表示由JComponent来决定窗体大小importjavax.swing.JFrame;publicclassGame{publicstaticvoidmain(String[]args){JFramewindow=newJFrame("FirstGame");window.setDefaultClos
大不留是一只狐狸
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2023-04-08 04:50
java游戏框架规范
三维坐标系的旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
Thinker_Ping
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2023-04-08 02:59
机器视觉
OpenCV
三维坐标旋转矩阵
坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、
游戏编程
等。任何维的旋转可以表述为向量与合适尺寸的方阵的乘积。
SongEsther
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2023-04-08 01:11
图像基础
旋转矩阵
我看过的书
HeadFirstJavaScript程序设计HeadFirst2019.9.15-9.26未看完人民邮电出版社HTML5基础知识、核心技术与前沿案例刘欢2019.9.5-9.15未看完人民邮电出版社Python
游戏编程
快速上手
喷雾式鲸鱼
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2023-04-07 17:50
游戏引擎剖析
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
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2023-04-06 15:01
游戏引擎
引擎开发
图形引擎
图形图像
其它文章
技术理论
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
游戏引擎基础
DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的
游戏编程
模式:游戏"引擎"。
pizi0475
·
2023-04-06 15:00
游戏开发
引擎开发
游戏引擎
图形引擎
游戏
引擎
脚本
工具
工作
api
【3D
游戏编程
与设计-HW2】离散仿真引擎基础
离散仿真引擎基础简介简答题编程实践,小游戏思考题(选做)简介学习3D
游戏编程
与设计的第二讲《离散仿真引擎基础》。下载试用了软件Unity3D,完成制作小游戏井字棋。
jessicaflora
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2023-04-05 08:51
3D游戏编程与设计
中大作业
游戏
python二维
游戏编程
豆瓣_用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1)
Lovethenewdesign.Iwaspleasedwiththecontent.Thanksforyourexcellentblog.Oh,the1stcommentonmyblog.Thefirsttimeisalwayssweet(althoughitdoesn’tlooklikepostedbyapeople…),thanksandIwilldobetter~感觉作者人超可爱内心世界很
weixin_39874881
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2023-04-04 13:38
python二维游戏编程
豆瓣
Python Pygame|实现GIF(gif)动图的加载和降帧【源码+解析】
本篇文章用
游戏编程
实例介绍pygame如何载入GIF动图。目录一、准备一份透明背景的GIF动画素材二、使用pillow库对GIF动图进行解帧三、使用pygame.image.load()读取
神奇的代码在哪里
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2023-04-04 04:51
Pygame
pygame
python
游戏
游戏程序
GIF
C++
游戏编程
教程(一)
参考书籍:《C++
游戏编程
:创建3D游戏》注:本教程所有代码的开发环境均为VisualStudioPreview2022,C++标准是C++20。
[PE]经典八炮
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2023-04-02 13:40
C++游戏编程
c++
游戏
游戏开发
sdl
Qt 入门资料整理
环境搭建Qtcreator编译器配置mingwvsc++基础一定要多上机,实践《通过
游戏编程
实战教新手学C++编程》《c++primer》qt书籍一定要多上机,实践《C++GUIQt4编程》即使现在是qt5
lumang
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2023-04-02 05:38
游戏编程
模式/设计模式回顾:观察者模式(一)
本文译自RobertNystorm的GameProgrammingPatterns一书的DesignPatternsRevisited章节。今后也会挑选一些其他有趣的章节翻译,当然我也不是什么专业译者,做个参考即可啦:D观察者模式你朝着电脑砸了一块板砖一定会砸到一个以MVC模式构建的应用,这就潜在着观察者模式。观察者模式如此之强,JAVA把它放在自己的核心类库之下java.util.Observe
白山vo
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2023-04-01 03:59
视频教程-热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程-Unity3D
精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、
XNA
等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项
weixin_33977566
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2023-03-31 20:08
视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)-Unity3D
精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、
XNA
等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与
weixin_33997425
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2023-03-31 20:08
视频教程-虚拟现实之汽车模拟仿真项目开发-Unity3D
精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、
XNA
等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验
weixin_33727250
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2023-03-31 20:07
游戏编程
之javascript泥巴Mud(四)
输入输出重定向非常有用,可以重定向到网页上,也可以重定向到网络socket上,其他代码基本上不用改动。输入输出重定向Html页面一个简单的JavascriptMud完成了,你不想亲自试试吗?
东方支柱
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2023-03-31 05:18
20190122
看看这本书-《Android
游戏编程
之从零开始》Day_4_12019/01/22Animation动画下面是4种动画效果:AlphaAnimation:透明度渐变动画ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画
糖_分
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2023-03-31 03:32
游戏编程
入门步骤,想不到吧.
经常有人问,没有编程经验的人该如何开始开发游戏。这篇文章是针对那些想要开发游戏,但几乎没有编程经验的人。事实上,我假设读者没有任何编程经验。我主要讨论游戏开发的程序和设计方面,而不是艺术性。我也不准备讲述如何进入游戏行业(这方面已经有足够的资料),而只是让你逐步的开始开发自己的游戏。最后,我所指出的这条道路也并不能作为唯一的,或是最好的路径来学习开发游戏,但至少对我和一些人很有用。选择一门语言你要
qq_42316431
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2023-03-29 15:34
游戏编程
在面试一个
游戏编程
职位前,你需要知道的东西
很长时间以来,游戏产业不允许新的血液加入,因为每个职位都要求申请人有2年以上的经验.但是现在是加入游戏产业的最好的时机.因为研发队伍的急剧增长,有经验的人很难找了,所以越来越多的公司从大学里招人.不管你上的是什么大学,你都有机会在游戏产业里找到一份工作.你需要熟悉以下领域.数学-对于视频游戏开发,这个非常重要.不,你不需要去记如何求一个绕x轴旋转的曲面的表面积.你需要有很好的线性代数技能.如果你不
QQ471007827
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2023-03-29 14:53
游戏
编程
面试
工作
图形
编译器
游戏编程
十年总结
自敲第一行代码起,已经十年多了,今天既不是十年整的日子,也不是一个有特定意义的日子,本来像这种大总结的文章,当择良辰吉日,斋戒沐浴三日,方可动笔。一开始计划是写一篇五年总结的,但各种原因一拖再拖,于是就变成了十年总结。光阴似箭,时不我待,转眼已经在奔三的路上了,离大叔的称呼很近了,但离大神的称呼还很远,在此谨以此文总结反思这十年技术生涯的点滴,与诸君共勉。编程之前大概是读初一的时候,家中有幸让我得
Busquets5
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2023-03-26 15:36
他山之石
3D Math Primer for Game Programmers (Coordinate Systems)
CoordinateSystemsCoordinateSpacesObjectSpaceWorldSpaceInertialSpaceCameraSpaceCombiningCoordinateSpacesReferences3DMathPrimerforGameProgrammers(CoordinateSystems)在本文中,我想为想要参与
游戏编程
的人提供简短的数学入门
ColdWave
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2023-03-24 04:18
2019-04-02短信微小说两则(十二)
殊途(短信微小说系列之二十三)小蔡好玩,做了
游戏编程
,一辈子与游戏为伍,小菜一碟。小成老爸是老总,接班做了老板,危机中跑路了,风光半世。小梁从小爱读书,做了教师,燃烧自己。
六色茶园
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2023-03-23 18:27
《土豆荣耀》重构笔记(一)概述
虽然这个游戏的制作过程十分艰辛,但踩完这么多坑之后,我也收获颇丰,对Unity的使用和网络
游戏编程
也有了更深的理解。
RainbowCyan
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2023-03-15 13:32
pygame入门之环境配置
OpenCVPython项目实战》1李宁《计算机视觉OpenCVPython项目实战》2李宁《计算机视觉OpenCVPython项目实战》3前两节和大家一起了解了python的基础,今天我们就来了解一下pygame基础
游戏编程
现在非常有价值
坚果的博客
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2023-03-08 21:36
python
pygame
python
开发语言
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